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How does map use differ in virtual reality and desktop-based environments? 被引量:1
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作者 Weihua Dong Tianyu Yang +1 位作者 Hua Liao Liqiu Meng 《International Journal of Digital Earth》 SCIE 2020年第12期1484-1503,共20页
Maps based on virtual reality(VR)are evolving and are being increasingly used in the field of geography.However,the advantages of VR based on the map use processes of users over desktop-based environments(DEs)are not ... Maps based on virtual reality(VR)are evolving and are being increasingly used in the field of geography.However,the advantages of VR based on the map use processes of users over desktop-based environments(DEs)are not fully understood.In this study,an experiment was conducted in which 120 participants performed map use tasks using maps and globes in VR and DE.The participants’eye movements and questionnaires were collected to compare the map use performance differences.We analyzed the general metrics,information searching and processing metrics of participants(e.g.response time,RT;average fixation duration,AFD;average saccade duration,ASD;saccade frequency,SF,etc.)using maps and globes in different environments.We found that the participants using VR processed information more efficiently(AFDDE=233.34 ms,AFDVR=173.09 ms),and the participants using DE had both a significantly shorter response time(RT_(DE)=88.68 s,RT_(VR)=124.05 s)and a shorter visual search time(ASD_(DE)=60.78 ms,ASD_(VR)=112.13 ms;SF_(DE)=6.30,SF_(VR)=2.07).We also found similarities in accuracy,satisfaction and readability.These results are helpful for designing VR maps that can adapt to human cognition and reflect the advantages of VR. 展开更多
关键词 virtual reality desktop-based environment map use performance MAP globe
原文传递
吉林省地质环境信息数据共享和服务平台研究
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作者 张熠斌 刘华 +3 位作者 徐思瑜 李颖 徐誉维 宋金红 《华北地质》 2024年第2期89-95,110,共8页
【研究目的】为全面提升吉林省地质环境信息服务能力,解决地质环境数据存储分散、缺乏数据共享服务机制和综合分析能力弱等诸多问题,采用“大综合、大集成、大融合”的理念,研发了吉林省地质环境信息数据共享和服务平台。【研究方法】... 【研究目的】为全面提升吉林省地质环境信息服务能力,解决地质环境数据存储分散、缺乏数据共享服务机制和综合分析能力弱等诸多问题,采用“大综合、大集成、大融合”的理念,研发了吉林省地质环境信息数据共享和服务平台。【研究方法】平台以面向服务架构(Service-Oriented Architecture,SOA)为总体框架,在.Net、地理信息系统(Geographic Information System,GIS)、虚拟现实(Virtual Reality,VR)、数据库等技术的支撑下,基于哈希格网改进的椭球四叉树空间索引和切片数据库构建技术、SOA和WCF地质环境大数据共享与服务技术、C/S和B/S模式信息系统集成等关键技术综合研发而成。【研究结果】平台高度整合集成地质环境调查监测和综合评价数据,规范化地质环境数据从生产、汇交、整合、管理、更新、共享到应用的全过程,采用工作系统、服务系统、科普系统的个性化功能提升地质环境数据服务的专业性与普适性,并基于VR技术和地质环境交叉研究提升地质环境数据应用的广度与深度。【结论】平台较大程度提升了地质环境成果转化的科技创新能力和现代化水平,对精准服务地质环境调查、监测、保护和地质灾害防治具有重要意义。 展开更多
关键词 吉林省 一张图 虚拟现实 工作系统 服务系统 科普系统 地质环境
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非线性视域插值 被引量:2
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作者 鲍虎军 陈莉 +1 位作者 王章野 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期690-695,共6页
提出了一种新的基于图象的绘制技术.与线性视域插值方法不同,此方法能准确地模拟出漫游过程中的透视变换效果.为了加速视域插值算法,采用二叉剖分方法来优化源图象的分解,从而大大减少了分解后块图象的数目.对生成的中间画面上的... 提出了一种新的基于图象的绘制技术.与线性视域插值方法不同,此方法能准确地模拟出漫游过程中的透视变换效果.为了加速视域插值算法,采用二叉剖分方法来优化源图象的分解,从而大大减少了分解后块图象的数目.对生成的中间画面上的黑洞,此方法分两个步骤来填充.算法首先根据深度信息来决定是否需要扩展与黑洞相邻的块图象的边界,然后采用多向视域插值方法插值这些扩展后的块图象来生成中间画面.理论和实验结果表明。 展开更多
关键词 视域插值 环境映照 透视变换 虚拟现实 非线性
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一种基于环境映照变换的快速光线跟踪算法 被引量:1
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作者 傅晟 鲍虎军 彭群生 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第S1期308-314,共7页
环境映照是简化光线跟踪过程、增强画面真实感的有效方法之一.现有的环境映照技术不能精确地生成物体表面的镜面反射分量和折射分量,只能大致反映周围环境对物体表面光亮度的影响.本文提出的基于环境映照变换的光线跟踪算法是在原有... 环境映照是简化光线跟踪过程、增强画面真实感的有效方法之一.现有的环境映照技术不能精确地生成物体表面的镜面反射分量和折射分量,只能大致反映周围环境对物体表面光亮度的影响.本文提出的基于环境映照变换的光线跟踪算法是在原有的环境映照上增加了景物可见点的深度信息,只需对相邻环境映照立方体表面上少量象素内所记录的可见点作再投影就能求得各光线入射点处精确的镜面反射分量和折射分量.这个算法完全是在图像空间解决问题,与场景的复杂程度无关.本方法为实时生成镜面反射效果和折射效果提供了一条很有潜力的实现途径. 展开更多
关键词 光线跟踪 环境映照 虚拟现实
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信息技术环境下隐性知识的管理与共享初探 被引量:6
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作者 欧阳汝梅 张筱兰 《现代教育技术》 CSSCI 2008年第4期31-34,共4页
隐性知识是迈克尔·波兰尼(Michael Polanyi)在1958年从哲学领域提出的概念,如何挖掘和共享隐性知识正成为当前教育领域关注的热点。文章在简要介绍知识管理和隐性知识的概念及二者关系的基础上,主要探讨如何利用信息技术环境下的B... 隐性知识是迈克尔·波兰尼(Michael Polanyi)在1958年从哲学领域提出的概念,如何挖掘和共享隐性知识正成为当前教育领域关注的热点。文章在简要介绍知识管理和隐性知识的概念及二者关系的基础上,主要探讨如何利用信息技术环境下的Blog工具、概念图软件和虚拟现实技术来管理和共享隐性知识。 展开更多
关键词 信息技术环境 隐性知识 BLOG 概念图 虚拟现实技术
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利用虚拟现实技术再现海洋自然地理环境 被引量:8
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作者 黄文骞 《测绘工程》 CSCD 1999年第4期6-11,共6页
虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入到测绘领域中,为测绘保障提供了一个全新的手段。本文首先分析虚拟现实技术的发展现状,然后着重介绍了虚拟现实技术的系统组成,以及相配套的硬、软件。最后,讨论海... 虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入到测绘领域中,为测绘保障提供了一个全新的手段。本文首先分析虚拟现实技术的发展现状,然后着重介绍了虚拟现实技术的系统组成,以及相配套的硬、软件。最后,讨论海洋自然地理环境虚拟现实系统的设计等。 展开更多
关键词 虚拟现实 计算机系统 海洋测绘 地理环境
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移动AR+VR支持下旅游GIS系统的设计与实现 被引量:15
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作者 荆圣媛 韩勇 +3 位作者 孟学文 姜良奎 林蓝 陈戈 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2019年第1期79-84,共6页
随着云计算、物联网、移动通信、移动互联网等技术的发展,研发智能化、多维度、全方位的旅游管理信息系统,已成为旅游信息化的发展趋势。本文以青岛八大关为例,综合利用基于位置与多传感器的跟踪注册技术、瓦片地图技术、三维景观地图... 随着云计算、物联网、移动通信、移动互联网等技术的发展,研发智能化、多维度、全方位的旅游管理信息系统,已成为旅游信息化的发展趋势。本文以青岛八大关为例,综合利用基于位置与多传感器的跟踪注册技术、瓦片地图技术、三维景观地图技术和移动增强现实系统虚实叠加技术,研究并实现了面向旅游业的移动化、信息化、智能化、个性化的智能旅游服务系统,为游客提供认知周围景观的全新视角,获得全新的交互体验。系统包括三维景观地图、虚拟漫游、路线导航、环境识别、历史建筑查询、热力图显示、好友足迹、个人轨迹、微信分享等功能模块,游客在享受旅途的同时可以获得更加智能便捷的服务。 展开更多
关键词 旅游信息服务 增强现实 虚拟现实 瓦片地图 环境识别
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基于虚拟现实的实时贴图在环境修复的研究 被引量:7
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作者 郭巍 武平 +2 位作者 苏颖 晋春杰 徐武 《电子设计工程》 2018年第14期10-13,18,共5页
针对传统环境修复中人力、物力、财力投入巨大,且修复效果在前期难以准确预测的问题,利用可扩展标记语言传输数据,将虚拟现实技术和地理信息系统结合,完成城市生态环境修复工作。首先使用3DMAX与X3D建立虚拟城市模型,随后使用传感器节... 针对传统环境修复中人力、物力、财力投入巨大,且修复效果在前期难以准确预测的问题,利用可扩展标记语言传输数据,将虚拟现实技术和地理信息系统结合,完成城市生态环境修复工作。首先使用3DMAX与X3D建立虚拟城市模型,随后使用传感器节点传递数据信号,使用实时贴图完成环境修复中树木类型选择与位置确定的工作。同时通过手势识别等外部设备进行多维交互,增强虚拟系统的可操作性。最终为决策者在生态环境修复中提供重要的辅助信息及更科学直观的依据。 展开更多
关键词 虚拟现实 环境修复 实时贴图 多维交互
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基于地理信息与电网外部环境的电网地图设计 被引量:10
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作者 张亮 佟烁 +2 位作者 张令涛 田国辉 赵林 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2019年第22期137-142,共6页
随着特高压电网建设,各级电网间耦合更加紧密,为提升调控人员对构成电网运行风险因素更加全面的综合感知,提出了一种通过地理位置组织电网电气信息、天气、气象灾害等多源关联信息的电网地图设计方案。首先,提出了一种基于地理信息和电... 随着特高压电网建设,各级电网间耦合更加紧密,为提升调控人员对构成电网运行风险因素更加全面的综合感知,提出了一种通过地理位置组织电网电气信息、天气、气象灾害等多源关联信息的电网地图设计方案。首先,提出了一种基于地理信息和电网模型的电网线路自动延布方法,实现不同缩放层级下各电压等级电网线路的实时监控及厂站接线图的动态嵌入。其次,将暴雨、暴雪、大风、山火、雷电等多种电网外部环境监视信息有效地投射到电网地理接线图上,帮助电网调控人员对电网风险进行预判、预研和预控。最后,研究了电网地图与虚拟现实场景以及变电站街景的有效结合,增强电网调控人员对电网的真实场景代入感,进一步提升电网调控人员对电网风险的态势感知能力。 展开更多
关键词 电网地图 地理信息 电网外部环境 自动延布 虚拟现实
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基于虚拟地理环境的空间认知分析 被引量:5
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作者 朱杰 夏青 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第S1期25-26,185,共3页
地理空间认知是认知研究的重要内容,虚拟地理环境作为一种新的空间认知工具,是地图功能的延伸,因而对虚拟地理环境的空间认知分析具有现实意义。本文通过分析虚拟地理环境中地图知觉过程与地理表象的生成,以及同心象地图的对比,阐述了... 地理空间认知是认知研究的重要内容,虚拟地理环境作为一种新的空间认知工具,是地图功能的延伸,因而对虚拟地理环境的空间认知分析具有现实意义。本文通过分析虚拟地理环境中地图知觉过程与地理表象的生成,以及同心象地图的对比,阐述了虚拟地理环境中的空间认知过程。 展开更多
关键词 认知 空间认知 虚拟地理环境 心象地图 虚拟现实
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