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形状自适应SA-DCT的硬件算法设计与ISE仿真
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作者 张荣芬 田治 +1 位作者 杨鲁平 刘宇红 《微计算机信息》 北大核心 2007年第31期193-194,155,共3页
SA-DCT(Shape-Adaptive DCT)是针对新一代视频标准MPEG-4基于任意形状音/视频对象编码特点提出的变换编码算法。本文主要应用分布式方法研究该算法的通用硬件实现结构,并在Xilinx公司的ISE平台上进行了算法描述与仿真,对进一步开展MPEG-... SA-DCT(Shape-Adaptive DCT)是针对新一代视频标准MPEG-4基于任意形状音/视频对象编码特点提出的变换编码算法。本文主要应用分布式方法研究该算法的通用硬件实现结构,并在Xilinx公司的ISE平台上进行了算法描述与仿真,对进一步开展MPEG-4的FPGA实现有着重要意义。 展开更多
关键词 MPEG-4 sa-dct 变长一维dct 分布式算法
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使用子带DCT的任意形状图像段编码
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作者 洪波 余松煜 《高技术通讯》 EI CAS CSCD 2000年第11期43-45,共3页
提出了采用子带DCT并结合一种区域分割技术对任意形状的VOP进行编码的方法。该方法可以提高编码效率 ,改善图像的主观性能 ,减小方块效应。实验结果证明 ,在低码率下 ,使用子带DCT对任意形状的VOP进行编码的方法优于传统的DCT方法和SA ... 提出了采用子带DCT并结合一种区域分割技术对任意形状的VOP进行编码的方法。该方法可以提高编码效率 ,改善图像的主观性能 ,减小方块效应。实验结果证明 ,在低码率下 ,使用子带DCT对任意形状的VOP进行编码的方法优于传统的DCT方法和SA DCT方法。 展开更多
关键词 MPEG-4 sa-dct 子带dct 方块效应 图像处理 编码
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虚拟空间会议系统中视频合成技术的研究与实现 被引量:5
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作者 杨冰 李梦君 +2 位作者 张茂军 李云浩 吴玲达 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第6期683-686,共4页
虚拟空间会议系统能够把所有与会者合成同一个虚拟会场中 ,从而构造一个能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境 .VST系统是我们刚刚完成的一个虚拟空间会议系统 .视频合成技术是其实... 虚拟空间会议系统能够把所有与会者合成同一个虚拟会场中 ,从而构造一个能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境 .VST系统是我们刚刚完成的一个虚拟空间会议系统 .视频合成技术是其实现的关键技术之一 .本文介绍了 VST系统中视频合成技术的研究与实现 . 展开更多
关键词 虚拟空间会议系统 视频合成 视频编码 sa-dct
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基于图象内容的视频压缩方法 被引量:4
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作者 林耀荣 闵锐 韦岗 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第6期59-61,共3页
由于视频图像的知识冗余度,视频压缩可以采用基于图像内容的压缩方式。论文描述了基于内容的压缩系统的整体框架,并且对于视频对象的形状信息,运动信息和纹理信息的编码过程都进行了详细讨论,然后探讨了视频对象的Sprite编码和时间空间... 由于视频图像的知识冗余度,视频压缩可以采用基于图像内容的压缩方式。论文描述了基于内容的压缩系统的整体框架,并且对于视频对象的形状信息,运动信息和纹理信息的编码过程都进行了详细讨论,然后探讨了视频对象的Sprite编码和时间空间可分级编码,最后介绍了针对任意形状视频对象的形状自适应(SA)DCT变换编码,同时指出SA-DCT存在的缺陷并以此作为后继工作的基础。 展开更多
关键词 图像内容 视频压缩方法 MPEG-4 视频对象 Sprite编码 sa-dct 图像分析 图像压缩编码 图像分割
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形状自适应变换在基于对象编码中的应用 被引量:1
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作者 侯正信 杨扬 杨爱萍 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第23期282-283,290,共3页
形状自适应DCT(SA-DCT)在低码率时编码效果欠佳,且重建图像块效应明显。针对该问题,提出一种基于形状自适应全相位双正交变换(SA-APBT)的编码系统框架,采用APBT取代DCT进行编码。实验结果表明,该方法在低码率时的编码性能优于SA-DCT,且... 形状自适应DCT(SA-DCT)在低码率时编码效果欠佳,且重建图像块效应明显。针对该问题,提出一种基于形状自适应全相位双正交变换(SA-APBT)的编码系统框架,采用APBT取代DCT进行编码。实验结果表明,该方法在低码率时的编码性能优于SA-DCT,且块效应明显减小。 展开更多
关键词 基于对象的编码 形状自适应dct 全相位双正交变换 块效应 峰值信噪比
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任意形状视频对象编码技术 被引量:1
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作者 肖永豪 张焕明 余英林 《赣南师范学院学报》 2002年第3期63-67,共5页
本文介绍了任意形状视频编码的概念和技术 .形状编码主要由形状和位置编码、纹理编码组成 .形状和位置的无损编码方法有链码编码和基于链码的各种改进方法 ,有损编码方法有多边形近似替代法 ;
关键词 视频对象 编码技术 低通外推技术 形状自适应离散余弦变换 率失真
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快速形状自适应区域分割方法
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作者 洪波 肖高逾 余松煜 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第5期60-61,共2页
为了实现基于内容的编码,在MPEG-4中引入了视频对象层(VOP)的概念,SA-DCT技术可以用于对VOP中边缘块的编码.形状自适应区域分割方法可以提高SA-DCT的编码效率,减少需要编码的块数,但相对较复杂。一种快... 为了实现基于内容的编码,在MPEG-4中引入了视频对象层(VOP)的概念,SA-DCT技术可以用于对VOP中边缘块的编码.形状自适应区域分割方法可以提高SA-DCT的编码效率,减少需要编码的块数,但相对较复杂。一种快速区域分割方法被引入,它直接对区域作出划分,实验表明,它在降低分割复杂度的同时,保持了区域的分割效率. 展开更多
关键词 MPEG-4 区域分割 sa-dct 视频编码
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基于对象的抗几何攻击的视频水印算法 被引量:4
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作者 谌志鹏 邹建成 《北京邮电大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第4期33-37,共5页
MPEG-4标准中基于对象的编码方法具有较好的交互性、可存取性,同时也带来了版权保护的问题.为此,提出一种基于对象的水印算法,该算法使得视频对象从一个视频序列被移动到另一个序列中,仍然能正确提取出水印.该算法通过Radon变换校正视... MPEG-4标准中基于对象的编码方法具有较好的交互性、可存取性,同时也带来了版权保护的问题.为此,提出一种基于对象的水印算法,该算法使得视频对象从一个视频序列被移动到另一个序列中,仍然能正确提取出水印.该算法通过Radon变换校正视频对象的旋转角度和缩放尺度,将水印嵌入到SA-DCT域中的部分系数中.实验结果表明,该算法能够和MPEG-4编码器有机整合、失真小,能抵抗旋转、缩放等几何攻击. 展开更多
关键词 视频对象 对象水印 RADON变换 sa-dct 几何变换
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