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SNS游戏产业的SWOT分析及对策研究 被引量:1
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作者 刘连 黎丽 《怀化学院学报》 2013年第3期49-55,共7页
SNS游戏近几年获得了迅猛的发展,市场份额越来越大。以电话询问为基本方法,对SNS游戏用户进行调查。在此基础上,把SWOT方法作用于SNS游戏产业,分析其发展的优势、劣势以及机会和威胁,通过分析,对我国SNS游戏产业的发展提出一些建议。
关键词 sns游戏 游戏产业 SWOT分析
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人们为什么会“偷菜”?——基于技术接受模型的SNS游戏使用意向研究 被引量:3
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作者 徐平 《商场现代化》 2010年第13期65-66,共2页
随着SNS行业竞争日益白热化,SNS游戏对于SNS扩大用户规模、保持用户黏性有着重要的意义。本文通过探究影响人们使用SNS游戏的因素,构建了一个SNS游戏使用意向模型,用于解释和预测人们对SNS游戏接受行为,并通过该模型提出了相应的营销建议。
关键词 偷菜 技术接受模型 sns游戏 使用意向
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仪式·比赛·意义建构——SNS网络游戏“开心农场”的文化阐释 被引量:2
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作者 张芹 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2011年第1期33-34,共2页
本文试从仪式化、比赛模式和意义建构三方面对SNS游戏"开心农场"进行文化阐释,探讨网络游戏的社会意义。
关键词 仪式 比赛 意义建构 sns网络游戏 开心农场
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基于SNS农场类游戏参与者心理的传播学审视与思考 被引量:1
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作者 周荣庭 谢广岭 《吉林工程技术师范学院学报》 2013年第11期81-82,共2页
SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社... SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社会认同模式等建立分析框架,试图透过参与者使用游戏的具体表层现象,挖掘游戏参与者传播心理学意义上的深度情感,探究SNS农场类游戏参与者的传播心理学成因,并对健康使用SNS农场类游戏进行合理思考。 展开更多
关键词 sns农场类游戏 使用与满足 媒介选择 全景监狱 社会认同模式
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SNS网络游戏上瘾机制及其影响因素的探究
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作者 杨修成 《中国经贸》 2012年第8期144-146,共3页
本文采用随机抽样的方式收集数据,在问卷中建立了动机性量表和依赖性量表,对8NS网络游戏(以“偷菜”为例)的上瘾机制进行了深入分析,深度挖掘隐藏在数据中的各种信息。综合运用因子分析、主成分分析、聚类分析和回归模型等多种分... 本文采用随机抽样的方式收集数据,在问卷中建立了动机性量表和依赖性量表,对8NS网络游戏(以“偷菜”为例)的上瘾机制进行了深入分析,深度挖掘隐藏在数据中的各种信息。综合运用因子分析、主成分分析、聚类分析和回归模型等多种分析方法,对玩家游戏的动机性和依赖性所导致的成瘾机制进行了系统的探究,得出很多有用的信息,对于游戏开发者和游戏玩家都有重要意义。 展开更多
关键词 sns网络游戏 偷菜 上瘾机制 依赖度 因子分析
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快速扩大朋友圈
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《计算机应用文摘》 2009年第31期9-10,共2页
对于热衷于玩SNS游戏的玩家来说,当然是希望自己在SNS中的朋友越多越好。且不说“朋友多了路好走”,不说什么“六度分隔理论”(图1),也不说什么“打造个人影响力”,只一个最简单的诱因就足以让玩家们努力在SNS中扩大自己的朋友圈... 对于热衷于玩SNS游戏的玩家来说,当然是希望自己在SNS中的朋友越多越好。且不说“朋友多了路好走”,不说什么“六度分隔理论”(图1),也不说什么“打造个人影响力”,只一个最简单的诱因就足以让玩家们努力在SNS中扩大自己的朋友圈—可以偷到更多的菜。 展开更多
关键词 六度分隔理论 sns游戏 网络游戏 开发
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