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SNS游戏产业的SWOT分析及对策研究
被引量:
1
1
作者
刘连
黎丽
《怀化学院学报》
2013年第3期49-55,共7页
SNS游戏近几年获得了迅猛的发展,市场份额越来越大。以电话询问为基本方法,对SNS游戏用户进行调查。在此基础上,把SWOT方法作用于SNS游戏产业,分析其发展的优势、劣势以及机会和威胁,通过分析,对我国SNS游戏产业的发展提出一些建议。
关键词
sns游戏
游戏
产业
SWOT分析
下载PDF
职称材料
人们为什么会“偷菜”?——基于技术接受模型的SNS游戏使用意向研究
被引量:
3
2
作者
徐平
《商场现代化》
2010年第13期65-66,共2页
随着SNS行业竞争日益白热化,SNS游戏对于SNS扩大用户规模、保持用户黏性有着重要的意义。本文通过探究影响人们使用SNS游戏的因素,构建了一个SNS游戏使用意向模型,用于解释和预测人们对SNS游戏接受行为,并通过该模型提出了相应的营销建议。
关键词
偷菜
技术接受模型
sns游戏
使用意向
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职称材料
仪式·比赛·意义建构——SNS网络游戏“开心农场”的文化阐释
被引量:
2
3
作者
张芹
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2011年第1期33-34,共2页
本文试从仪式化、比赛模式和意义建构三方面对SNS游戏"开心农场"进行文化阐释,探讨网络游戏的社会意义。
关键词
仪式
比赛
意义建构
sns
网络
游戏
开心农场
下载PDF
职称材料
基于SNS农场类游戏参与者心理的传播学审视与思考
被引量:
1
4
作者
周荣庭
谢广岭
《吉林工程技术师范学院学报》
2013年第11期81-82,共2页
SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社...
SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社会认同模式等建立分析框架,试图透过参与者使用游戏的具体表层现象,挖掘游戏参与者传播心理学意义上的深度情感,探究SNS农场类游戏参与者的传播心理学成因,并对健康使用SNS农场类游戏进行合理思考。
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关键词
sns
农场类
游戏
使用与满足
媒介选择
全景监狱
社会认同模式
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职称材料
SNS网络游戏上瘾机制及其影响因素的探究
5
作者
杨修成
《中国经贸》
2012年第8期144-146,共3页
本文采用随机抽样的方式收集数据,在问卷中建立了动机性量表和依赖性量表,对8NS网络游戏(以“偷菜”为例)的上瘾机制进行了深入分析,深度挖掘隐藏在数据中的各种信息。综合运用因子分析、主成分分析、聚类分析和回归模型等多种分...
本文采用随机抽样的方式收集数据,在问卷中建立了动机性量表和依赖性量表,对8NS网络游戏(以“偷菜”为例)的上瘾机制进行了深入分析,深度挖掘隐藏在数据中的各种信息。综合运用因子分析、主成分分析、聚类分析和回归模型等多种分析方法,对玩家游戏的动机性和依赖性所导致的成瘾机制进行了系统的探究,得出很多有用的信息,对于游戏开发者和游戏玩家都有重要意义。
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关键词
sns
网络
游戏
偷菜
上瘾机制
依赖度
因子分析
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职称材料
快速扩大朋友圈
6
《计算机应用文摘》
2009年第31期9-10,共2页
对于热衷于玩SNS游戏的玩家来说,当然是希望自己在SNS中的朋友越多越好。且不说“朋友多了路好走”,不说什么“六度分隔理论”(图1),也不说什么“打造个人影响力”,只一个最简单的诱因就足以让玩家们努力在SNS中扩大自己的朋友圈...
对于热衷于玩SNS游戏的玩家来说,当然是希望自己在SNS中的朋友越多越好。且不说“朋友多了路好走”,不说什么“六度分隔理论”(图1),也不说什么“打造个人影响力”,只一个最简单的诱因就足以让玩家们努力在SNS中扩大自己的朋友圈—可以偷到更多的菜。
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关键词
六度分隔理论
sns游戏
网络
游戏
开发
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职称材料
题名
SNS游戏产业的SWOT分析及对策研究
被引量:
1
1
作者
刘连
黎丽
机构
皖西学院
南通大学
出处
《怀化学院学报》
2013年第3期49-55,共7页
基金
安徽省科技厅重点软科学项目"安徽动漫技术与文化创意产业结合研究"成果
项目编号:12020503034
文摘
SNS游戏近几年获得了迅猛的发展,市场份额越来越大。以电话询问为基本方法,对SNS游戏用户进行调查。在此基础上,把SWOT方法作用于SNS游戏产业,分析其发展的优势、劣势以及机会和威胁,通过分析,对我国SNS游戏产业的发展提出一些建议。
关键词
sns游戏
游戏
产业
SWOT分析
Keywords
sns
game
game industry
SWOT analysis
分类号
G114 [文化科学]
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职称材料
题名
人们为什么会“偷菜”?——基于技术接受模型的SNS游戏使用意向研究
被引量:
3
2
作者
徐平
机构
暨南大学管理学院
出处
《商场现代化》
2010年第13期65-66,共2页
文摘
随着SNS行业竞争日益白热化,SNS游戏对于SNS扩大用户规模、保持用户黏性有着重要的意义。本文通过探究影响人们使用SNS游戏的因素,构建了一个SNS游戏使用意向模型,用于解释和预测人们对SNS游戏接受行为,并通过该模型提出了相应的营销建议。
关键词
偷菜
技术接受模型
sns游戏
使用意向
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
仪式·比赛·意义建构——SNS网络游戏“开心农场”的文化阐释
被引量:
2
3
作者
张芹
机构
三峡大学文学与传媒学院
出处
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2011年第1期33-34,共2页
文摘
本文试从仪式化、比赛模式和意义建构三方面对SNS游戏"开心农场"进行文化阐释,探讨网络游戏的社会意义。
关键词
仪式
比赛
意义建构
sns
网络
游戏
开心农场
分类号
G21 [文化科学—新闻学]
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职称材料
题名
基于SNS农场类游戏参与者心理的传播学审视与思考
被引量:
1
4
作者
周荣庭
谢广岭
机构
中国科学技术大学科技传播与科技政策系
出处
《吉林工程技术师范学院学报》
2013年第11期81-82,共2页
文摘
SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社会认同模式等建立分析框架,试图透过参与者使用游戏的具体表层现象,挖掘游戏参与者传播心理学意义上的深度情感,探究SNS农场类游戏参与者的传播心理学成因,并对健康使用SNS农场类游戏进行合理思考。
关键词
sns
农场类
游戏
使用与满足
媒介选择
全景监狱
社会认同模式
Keywords
sns
farm games
uses and gratifications
media choice
panopticon
social identity model
分类号
G206.7 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
SNS网络游戏上瘾机制及其影响因素的探究
5
作者
杨修成
机构
浙江工商大学统计与数学学院
出处
《中国经贸》
2012年第8期144-146,共3页
文摘
本文采用随机抽样的方式收集数据,在问卷中建立了动机性量表和依赖性量表,对8NS网络游戏(以“偷菜”为例)的上瘾机制进行了深入分析,深度挖掘隐藏在数据中的各种信息。综合运用因子分析、主成分分析、聚类分析和回归模型等多种分析方法,对玩家游戏的动机性和依赖性所导致的成瘾机制进行了系统的探究,得出很多有用的信息,对于游戏开发者和游戏玩家都有重要意义。
关键词
sns
网络
游戏
偷菜
上瘾机制
依赖度
因子分析
分类号
O212.4 [理学—概率论与数理统计]
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职称材料
题名
快速扩大朋友圈
6
出处
《计算机应用文摘》
2009年第31期9-10,共2页
文摘
对于热衷于玩SNS游戏的玩家来说,当然是希望自己在SNS中的朋友越多越好。且不说“朋友多了路好走”,不说什么“六度分隔理论”(图1),也不说什么“打造个人影响力”,只一个最简单的诱因就足以让玩家们努力在SNS中扩大自己的朋友圈—可以偷到更多的菜。
关键词
六度分隔理论
sns游戏
网络
游戏
开发
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
SNS游戏产业的SWOT分析及对策研究
刘连
黎丽
《怀化学院学报》
2013
1
下载PDF
职称材料
2
人们为什么会“偷菜”?——基于技术接受模型的SNS游戏使用意向研究
徐平
《商场现代化》
2010
3
下载PDF
职称材料
3
仪式·比赛·意义建构——SNS网络游戏“开心农场”的文化阐释
张芹
《新闻界》
CSSCI
北大核心
2011
2
下载PDF
职称材料
4
基于SNS农场类游戏参与者心理的传播学审视与思考
周荣庭
谢广岭
《吉林工程技术师范学院学报》
2013
1
下载PDF
职称材料
5
SNS网络游戏上瘾机制及其影响因素的探究
杨修成
《中国经贸》
2012
0
下载PDF
职称材料
6
快速扩大朋友圈
《计算机应用文摘》
2009
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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参考文献
引证文献
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