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题名基于SPG260单片机的三分投篮游戏设计与实现
被引量:1
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作者
王涛
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机构
西安航空学院现代教育技术中心
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出处
《科技广场》
2015年第1期81-84,共4页
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文摘
本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游戏所需数据,并进行概要设计、详细设计、游戏编码、游戏测试和代码优化等工作,最终完成整个游戏。
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关键词
spg260单片机
游戏企划纸牌类
智力开发类
动作类的游戏
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Keywords
spg260 Microcontroller
Game Planning
Playing Cards
Development of Intelligence
Action Games
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分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于凌阳32位单片机游戏十三张设计与实现
被引量:2
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作者
王涛
邓丽君
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机构
西安航空学院
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出处
《软件》
2014年第4期56-59,共4页
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文摘
该游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,可根据用户的需求定制,适用于电视或掌上游戏机。游戏开发流程为:先编写游戏企划,包括游戏的规则、游戏操作、屏幕文字显示、特效及按钮、界面方案及说明。其次美工人员按照需求完成游戏需要的背景、卡通和特效等,并且以pcx格式输出。再次使用取卡通工具得到背景和卡通数据来供程序员使用。最后程序员进行概要设计、详细设计、游戏编码制作以及游戏测试和优化。
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关键词
spg260单片机
2D游戏
游戏企划
pcx图像
取卡通工具
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Keywords
spg260 microcontroller 2d game game planning pcx format Take cartoon tool
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名凌阳单片机儿童智力开发系列游戏的设计与实现
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作者
王涛
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机构
西安航空学院现代教育技术中心
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出处
《兰州工业学院学报》
2015年第4期70-74,共5页
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文摘
针对6至9岁儿童的智力开发,设计了一款基于凌阳SPG260的2D游戏.游戏适用于电视、掌上游戏机和高校单片机教学研究领域.该儿童智力系列游戏主题为"分析",分为四个小游戏部分的合集,分别为数积木、找同类、数个数和比多少.开发流程为:先编写游戏企划,然后进行概要设计,再进行详细设计、游戏编码制作以及最后的游戏测试和优化.测试结果表明游戏运行效果良好,在画面上模拟出了3D的效果,游戏背景和卡通画面造型活泼可爱、色彩鲜艳,游戏操作简单、明了.
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关键词
凌阳spg260
2D游戏
儿童智力系列
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Keywords
spg260
2d game
series game planning for children' s intelligence
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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