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基于SPG260单片机的三分投篮游戏设计与实现 被引量:1
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作者 王涛 《科技广场》 2015年第1期81-84,共4页
本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游... 本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游戏所需数据,并进行概要设计、详细设计、游戏编码、游戏测试和代码优化等工作,最终完成整个游戏。 展开更多
关键词 spg260单片机 游戏企划纸牌类 智力开发类 动作类的游戏
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基于凌阳32位单片机游戏十三张设计与实现 被引量:2
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作者 王涛 邓丽君 《软件》 2014年第4期56-59,共4页
该游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,可根据用户的需求定制,适用于电视或掌上游戏机。游戏开发流程为:先编写游戏企划,包括游戏的规则、游戏操作、屏幕文字显示、特效及按钮、界面方案及说明。其次美工人员按照需求完成游戏需要的... 该游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,可根据用户的需求定制,适用于电视或掌上游戏机。游戏开发流程为:先编写游戏企划,包括游戏的规则、游戏操作、屏幕文字显示、特效及按钮、界面方案及说明。其次美工人员按照需求完成游戏需要的背景、卡通和特效等,并且以pcx格式输出。再次使用取卡通工具得到背景和卡通数据来供程序员使用。最后程序员进行概要设计、详细设计、游戏编码制作以及游戏测试和优化。 展开更多
关键词 spg260单片机 2D游戏 游戏企划 pcx图像 取卡通工具
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凌阳单片机儿童智力开发系列游戏的设计与实现
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作者 王涛 《兰州工业学院学报》 2015年第4期70-74,共5页
针对6至9岁儿童的智力开发,设计了一款基于凌阳SPG260的2D游戏.游戏适用于电视、掌上游戏机和高校单片机教学研究领域.该儿童智力系列游戏主题为"分析",分为四个小游戏部分的合集,分别为数积木、找同类、数个数和比多少.开发... 针对6至9岁儿童的智力开发,设计了一款基于凌阳SPG260的2D游戏.游戏适用于电视、掌上游戏机和高校单片机教学研究领域.该儿童智力系列游戏主题为"分析",分为四个小游戏部分的合集,分别为数积木、找同类、数个数和比多少.开发流程为:先编写游戏企划,然后进行概要设计,再进行详细设计、游戏编码制作以及最后的游戏测试和优化.测试结果表明游戏运行效果良好,在画面上模拟出了3D的效果,游戏背景和卡通画面造型活泼可爱、色彩鲜艳,游戏操作简单、明了. 展开更多
关键词 凌阳spg260 2D游戏 儿童智力系列
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