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三维海底地形仿真的研究
被引量:
3
1
作者
卢福丹
陈元枝
蔡续
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第1期77-80,共4页
针对快速绘制大规模海底地形的问题,提出基于几何多重映射算法与分形算法相结合生成地形的方法,采用顶点索引和分层分块的方法来组织地形数据。该方法对三维海底地形模型进行子块划分,通过可见性判别只显示视区内的子块。同时建立一种...
针对快速绘制大规模海底地形的问题,提出基于几何多重映射算法与分形算法相结合生成地形的方法,采用顶点索引和分层分块的方法来组织地形数据。该方法对三维海底地形模型进行子块划分,通过可见性判别只显示视区内的子块。同时建立一种基于块和视点的简化准则,通过该准则提出消除不同细节层次的地形块之间的裂缝的方法,以保证地形精简过程中不丢失必要的细节。仿真实验证明该研究成果能够有效实现地形的实时绘制。
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关键词
海底地形几何多重映射算法分形算法
消除裂缝
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职称材料
题名
三维海底地形仿真的研究
被引量:
3
1
作者
卢福丹
陈元枝
蔡续
机构
桂林电子科技大学电子工程与自动化学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第1期77-80,共4页
基金
广西自然科学基金项目(0991243)
文摘
针对快速绘制大规模海底地形的问题,提出基于几何多重映射算法与分形算法相结合生成地形的方法,采用顶点索引和分层分块的方法来组织地形数据。该方法对三维海底地形模型进行子块划分,通过可见性判别只显示视区内的子块。同时建立一种基于块和视点的简化准则,通过该准则提出消除不同细节层次的地形块之间的裂缝的方法,以保证地形精简过程中不丢失必要的细节。仿真实验证明该研究成果能够有效实现地形的实时绘制。
关键词
海底地形几何多重映射算法分形算法
消除裂缝
Keywords
seabed terrain· geomipmap algorithm fractal algorithm cracks elimination
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维海底地形仿真的研究
卢福丹
陈元枝
蔡续
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014
3
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