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Shader的奥妙
1
作者
郁雁
《电视字幕.特技与动画》
2003年第2期26-29,5,共4页
使用过Softimage Extreme 3D或Renderman的读者应该知道,这两款软件强大的渲染引擎就是依靠灵活多变的Shader支持的。可以说,谁掌握了Shader谁就向掌握3D图像处理技术的目标迈进了一大步。那么,什么是Shader呢?本文对Shader的功能、类...
使用过Softimage Extreme 3D或Renderman的读者应该知道,这两款软件强大的渲染引擎就是依靠灵活多变的Shader支持的。可以说,谁掌握了Shader谁就向掌握3D图像处理技术的目标迈进了一大步。那么,什么是Shader呢?本文对Shader的功能、类型、属性及处理方法进行了较详细的分析讲解。
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关键词
动画制作软件
shader命令
类型
属性
Flat
shader
ConstantShading
Gouraud
shader
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题名
Shader的奥妙
1
作者
郁雁
出处
《电视字幕.特技与动画》
2003年第2期26-29,5,共4页
文摘
使用过Softimage Extreme 3D或Renderman的读者应该知道,这两款软件强大的渲染引擎就是依靠灵活多变的Shader支持的。可以说,谁掌握了Shader谁就向掌握3D图像处理技术的目标迈进了一大步。那么,什么是Shader呢?本文对Shader的功能、类型、属性及处理方法进行了较详细的分析讲解。
关键词
动画制作软件
shader命令
类型
属性
Flat
shader
ConstantShading
Gouraud
shader
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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1
Shader的奥妙
郁雁
《电视字幕.特技与动画》
2003
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