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An object oriented multi-robotic graphic simulation environment for programming the welding tasks
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作者 崔泽 赵杰 +1 位作者 崔岩 蔡鹤皋 《China Welding》 EI CAS 2002年第1期77-83,共7页
An object oriented multi robotic graphic simulation environment is described in this paper. Object oriented programming is used to model the physical objects of the robotic workcell in the form of software objects ... An object oriented multi robotic graphic simulation environment is described in this paper. Object oriented programming is used to model the physical objects of the robotic workcell in the form of software objects or classes. The virtual objects are defined to provide the user with a user friendly interface including realistic graphic simulation and clarify the software architecture. The programming method of associating the task object with active object effectively increases the software reusability, maintainability and modifiability. Task level programming is also demonstrated through a multi robot welding task that allows the user to concentrate on the most important aspects of the tasks. The multi thread programming technique is used to simulate the interaction of multiple tasks. Finally, a virtual test is carried out in the graphic simulation environment to observe design and program errors and fix them before downloading the software to the real workcell. 展开更多
关键词 object oriented programming task level programming welding task 3d graphic simulation expert system
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Real-time 3D Microtubule Gliding Simulation Accelerated by GPU Computing
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作者 Gregory Gutmann Daisuke Inoue +1 位作者 Akira Kakugo Akihiko Konagaya 《International Journal of Automation and computing》 EI CSCD 2016年第2期108-116,共9页
A microtubule gliding assay is a biological experiment observing the dynamics of microtubules driven by motor proteins fixed on a glass surface. When appropriate microtubule interactions are set up on gliding assay ex... A microtubule gliding assay is a biological experiment observing the dynamics of microtubules driven by motor proteins fixed on a glass surface. When appropriate microtubule interactions are set up on gliding assay experiments, microtubules often organize and create higher-level dynamics such as ring and bundle structures. In order to reproduce such higher-level dynamics on computers, we have been focusing on making a real-time 3D microtubule simulation. This real-time 3D microtubule simulation enables us to gain more knowledge on microtubule dynamics and their swarm movements by means of adjusting simulation paranleters in a real-time fashion. One of the technical challenges when creating a real-time 3D simulation is balancing the 3D rendering and the computing performance. Graphics processor unit (GPU) programming plays an essential role in balancing the millions of tasks, and makes this real-time 3D simulation possible. By the use of general-purpose computing on graphics processing units (GPGPU) programming we are able to run the simulation in a massively parallel fashion, even when dealing with more complex interactions between microtubules such as overriding and snuggling. Due to performance being an important factor, a performance n, odel has also been constructed from the analysis of the microtubule simulation and it is consistent with the performance measurements on different GPGPU architectures with regards to the number of cores and clock cycles. 展开更多
关键词 Microtubule gliding assay 3d computer graphics and simulation parallel computing performance analysis general- purpose computing on graphics processing units (GPGPU) compute unified device arshitecture (CUDA) DirectX.
原文传递
基于GPU带有复杂边界的三维实时流体模拟 被引量:54
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作者 柳有权 刘学慧 吴恩华 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第3期568-576,共9页
在GPU(graphicsprocessingunit)上求解了复杂场景中的三维流动问题,充分利用了GPU并行能力以加速计算.与前人的方法不同,该方法对于边界条件的处理更为通用.首先,通过在图像空间生成实心的剖切截面构成整个障碍物信息图,算法使得流体计... 在GPU(graphicsprocessingunit)上求解了复杂场景中的三维流动问题,充分利用了GPU并行能力以加速计算.与前人的方法不同,该方法对于边界条件的处理更为通用.首先,通过在图像空间生成实心的剖切截面构成整个障碍物信息图,算法使得流体计算与整个几何场景的复杂度无关,通过对各体素进行分类并结合边界条件,根据障碍物形成修正因子来修改对应的值;另外,采用更为紧凑的数据格式,以充分利用硬件的并行性.通过将所有标量的运算压缩到纹元的4个颜色通道并结合平铺三维纹理,减少了三维流场计算所需要的绘制次数.实验结果显示出算法的有效性和高效率.该算法可以实时计算并显示一个采用中等规模离散的复杂场景. 展开更多
关键词 图形硬件 GPU 可编程性 纳维-斯托克斯方程组 三维流动模拟 实时
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开滦赵各庄矿断裂滞后突水数值仿真模拟 被引量:34
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作者 武强 刘金韬 +6 位作者 钟亚平 殷作如 李建民 洪益清 叶贵均 童有得 董东林 《煤炭学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第5期511-516,共6页
针对开滦赵各庄矿 13水平 (- 110 0m)F8断层破碎带穿越的首采区的安全回采评价问题 ,通过现场地应力实测、室内不同含水量情况下的断裂带物质的单轴、三轴常规和流变力学试验以及反演所确定的力学参数 ,对其进行弹塑性三维可视化数值仿... 针对开滦赵各庄矿 13水平 (- 110 0m)F8断层破碎带穿越的首采区的安全回采评价问题 ,通过现场地应力实测、室内不同含水量情况下的断裂带物质的单轴、三轴常规和流变力学试验以及反演所确定的力学参数 ,对其进行弹塑性三维可视化数值仿真模拟 ,深刻地阐述了其弱化机理和主要控制因素 ,提出了煤层底板断裂构造突水时间弱化效应的新概念 ,并对不同水压、不同时效阶段条件下赵各庄矿 13水平首采区的安全回采方案作出了预测评价 . 展开更多
关键词 三维可视化数值仿真模拟 突水时间效应 矿井突水 断裂构造 流变力学 水压 地应力
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车辆-轨道耦合系统中基于变参数的三维图形仿真研究 被引量:9
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作者 丁国富 翟婉明 +1 位作者 张治 王开云 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第2期115-119,共5页
建立一个随参数改变而改变的三维可视模型 ,是机车车辆 -轨道耦合系统动力学可视化的一个急待解决的重要问题 .文中将可视化、三维建模技术引入机车车辆 -轨道耦合动力学仿真中 ,系统地研究了机车车辆轨道耦合系统的基于变参数的三维图... 建立一个随参数改变而改变的三维可视模型 ,是机车车辆 -轨道耦合系统动力学可视化的一个急待解决的重要问题 .文中将可视化、三维建模技术引入机车车辆 -轨道耦合动力学仿真中 ,系统地研究了机车车辆轨道耦合系统的基于变参数的三维图形仿真的方法 .综合建立了车辆模型的动态装配三维图形系统 ,直、曲线轨道的的三维离散结构等 ,为机车车辆 -轨道耦合动力学仿真建立了一个有效的可视化综合仿真平台 . 展开更多
关键词 计算机仿真 计算机图形学 三维建模 车辆-轨道耦合系统 三维图形仿真 机车
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凝固模拟图形系统中实时旋转和动态剖切的实现 被引量:13
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作者 尹照根 刘瑞祥 +1 位作者 周建兴 杨宠 《铸造》 CAS CSCD 北大核心 2000年第12期899-902,共4页
以华铸CAE软件图形系统为例 ,介绍了在均匀网格有限差分系统中 ,如何应用DIB位图和面信息缓冲等技术进行图形加速 ,并在此基础上实现了图形的实时转动和动态剖切 ,从而建立了一套完全基于差分单元的图形系统。
关键词 凝固模拟 图形系统 实时转动 动态剖切 可视化 DIB
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面向对象机器人实时仿真系统的实现 被引量:6
7
作者 姜山 程君实 包志军 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第11期1386-1390,共5页
针对目前机器人仿真系统中存在的若干问题,讨论了一种面向对象的、独立与特定机器人的实时仿真环境RobStudio 的设计及实现.系统中,硬件平台是基于PC的多CPU 的分级体系结构,软件系统中能完成不同处理任务的对象运行... 针对目前机器人仿真系统中存在的若干问题,讨论了一种面向对象的、独立与特定机器人的实时仿真环境RobStudio 的设计及实现.系统中,硬件平台是基于PC的多CPU 的分级体系结构,软件系统中能完成不同处理任务的对象运行于Window s 之上.设计中所采用的面向对象方法满足了系统实现中所必须解决软件的重用性、可扩展性、可靠性以及可移植性等要求.由虚拟设备驱动程序保证的系统实时性使仿真过程能够更充分真实地描述待研究的实际系统.本系统成功地应用在对具有24 个自由度的仿人机器人的实时三维图形仿真中. 展开更多
关键词 机器人 仿真 面向对象 实时仿真 图形界面
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图形硬件加速的实时阴影生成方法 被引量:8
8
作者 杨兵 战守义 +1 位作者 李凤霞 郑福仁 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期594-598,共5页
针对虚拟环境中阴影计算时间耗费较大的问题,提出了利用图形硬件特性加速阴影绘制的方法.算法基于图像空间,采用三遍绘制方法.第3遍绘制用于计算物体的真实感光照,并对阴影边界的走样现象进行了处理.利用硬件的图形处理单元GPU的处理能... 针对虚拟环境中阴影计算时间耗费较大的问题,提出了利用图形硬件特性加速阴影绘制的方法.算法基于图像空间,采用三遍绘制方法.第3遍绘制用于计算物体的真实感光照,并对阴影边界的走样现象进行了处理.利用硬件的图形处理单元GPU的处理能力和OpenGL特性扩展,在GPU编程和通用OpenGL实现两个层次上进行了实验,实验结果表明,三遍绘制方法产生的光照和阴影效果更真实,得到的阴影边界更平滑. 展开更多
关键词 视景仿真 阴影算法 实时绘制 图形处理单元(GPU)
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基于FPGA的有源配电网实时仿真器I/O接口设计 被引量:8
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作者 李鹏 曾凡鹏 +4 位作者 王智颖 王成山 丁承第 赵金利 于浩 《中国电机工程学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第12期3409-3417,共9页
分布式电源、电动汽车及需求侧响应资源的广泛接入使有源配电网动态特性变得更加复杂。对基于实时仿真的有源配电网硬件在环仿真提出了新的需求和挑战。基于FPGA(field programmable gate array)的有源配电网实时仿真器具有仿真步长小... 分布式电源、电动汽车及需求侧响应资源的广泛接入使有源配电网动态特性变得更加复杂。对基于实时仿真的有源配电网硬件在环仿真提出了新的需求和挑战。基于FPGA(field programmable gate array)的有源配电网实时仿真器具有仿真步长小、仿真精度高、I/O接口丰富、易于扩展、成本低等优点。面向基于FPGA的有源配电网实时仿真器的多种通信需求,以FPGA自身硬件结构为基础,提出了基于FPGA的有源配电网实时仿真I/O接口的设计框架,并设计了用于接收外部设备模拟信号、具有数字滤波功能的高精度通用A/D接口,用于仿真结果输出的通用D/A接口以及用于实现多FPGA全双工通信的高速光模块接口。同时,针对含光伏发电的有源配电网实现了3μs步长的实时仿真测试,其光照强度信号由光照采集器通过A/D接口输入到仿真器中,仿真结果经由D/A接口输出到示波器显示,通过与PSCAD/EMTDC软件仿真结果的对比,充分验证了I/O接口设计的有效性和正确性。 展开更多
关键词 有源配电网 实时仿真 现场可编辑门阵列 A/D接口 D/A接口
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炉膛辐射传热数学模型及其仿真 被引量:31
10
作者 张腾飞 罗锐 +1 位作者 冯文 任挺进 《中国电机工程学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第10期215-219,共5页
为了准确计算炉膛内的辐射传热量,以辐射传热计算的假想面模型为基础,把锅炉炉膛沿高度方向分区,以炉膛内的燃烧与辐射传热过程为研究对象,建立了比较精确的炉内传热一维集总参数模型,推导出计算真实壁面和假想壁面有效辐射力的矩阵表达... 为了准确计算炉膛内的辐射传热量,以辐射传热计算的假想面模型为基础,把锅炉炉膛沿高度方向分区,以炉膛内的燃烧与辐射传热过程为研究对象,建立了比较精确的炉内传热一维集总参数模型,推导出计算真实壁面和假想壁面有效辐射力的矩阵表达式, 然后通过求解介质的 能量方程,获得了炉内的一维温度分布以及各区段水冷壁的吸热量和热流密度。模型可以实现传热与燃烧子模型间的耦合求解,只需根据锅炉运行的外部参数便可实现炉内传热的自动计算。计算结果与其它文献三维模型的预测值非常一致,但由于模型采用了一维简化处理,收敛较快,可以满足电站实时仿真计算的需要。 展开更多
关键词 锅炉 炉膛 辐射传热 数学模型 仿真
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地质统计分析在地震资料砂泥岩分布预测中的应用 被引量:23
11
作者 年静波 汤磊 刘喜武 《石油物探》 EI CSCD 2004年第3期278-282,共5页
地质统计分析在油藏描述和地震反演中可以定量地综合不同类型的数据。采用地质统计分析,结合井孔资料,对三维地震资料进行油气藏储层构造和岩性的定量解释,可以提高预测的精确性和可靠性。简要介绍了克里金内插和随机模拟应用的方法原理... 地质统计分析在油藏描述和地震反演中可以定量地综合不同类型的数据。采用地质统计分析,结合井孔资料,对三维地震资料进行油气藏储层构造和岩性的定量解释,可以提高预测的精确性和可靠性。简要介绍了克里金内插和随机模拟应用的方法原理,重点给出了地质统计分析的3个应用实例——时深转换,净砂岩厚度估算和砂泥岩分布预测。从VSP校正的井点时深曲线出发,采用克里金方法得到精确的速度模型,完成时深转换;结合测井数据和地震波阻抗结果,采用随机模拟方法估算净砂岩厚度和砂泥岩分布。交叉验证表明,估算结果的精度较高,取得了较好的地质成果。 展开更多
关键词 地质统计分析 地震资料 三维地震技术 波阻抗 砂岩 岩性 克里金方法
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面向对象的实时三维视景仿真系统的实现 被引量:10
12
作者 苏虎 周美玉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第6期118-119,139,共3页
视景仿真是计算机仿真研究的一个重点。复杂三维场景的管理是视景仿真中所必须解决的问题。文章提出了一种面向对象的三维场景模型的数据结构,讨论了基于这种数据结构的实时视景仿真系统的实现。
关键词 实时三维视影仿真系统 面向对象 计算机仿真
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天线折叠机构运动时间的仿真分析 被引量:5
13
作者 王雁 胡长明 +1 位作者 赵新舟 陆利民 《现代雷达》 CSCD 北大核心 2007年第4期17-19,共3页
对某机动三坐标雷达天线折叠机构进行运动仿真分析,根据该雷达天线折叠机构特点,定义机构的连接及运动关系副,机构的原理图,运动输入函数,通过对不同设计参数求解,得出相应参数天线阵面角加速度、角速度的响应函数图,分析比较运动时间... 对某机动三坐标雷达天线折叠机构进行运动仿真分析,根据该雷达天线折叠机构特点,定义机构的连接及运动关系副,机构的原理图,运动输入函数,通过对不同设计参数求解,得出相应参数天线阵面角加速度、角速度的响应函数图,分析比较运动时间与角加速度、角速度的变化关系,找出最佳运动时间。 展开更多
关键词 三坐标雷达 运动时间 折叠机构 天线 仿真
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水电工程设计系统仿真探讨 被引量:7
14
作者 李希龙 李水生 +1 位作者 王正清 彭成佳 《水利水电技术》 CSCD 北大核心 2013年第8期63-66,共4页
阐述了水电工程设计系统仿真的主要内容,提出了以CATIA三维设计软件为中心的水电工程设计系统仿真路线,并结合工程实例,开展了三维设计、有限元计算、虚拟现实等设计仿真应用,实现了数据共享,提高了设计仿真的效率和质量,为水电工程开... 阐述了水电工程设计系统仿真的主要内容,提出了以CATIA三维设计软件为中心的水电工程设计系统仿真路线,并结合工程实例,开展了三维设计、有限元计算、虚拟现实等设计仿真应用,实现了数据共享,提高了设计仿真的效率和质量,为水电工程开展全方位仿真模拟提供了新的思路。 展开更多
关键词 水电工程 系统仿真 三维设计 数值计算 有限元 虚拟现实 CATIA UNITY 3d
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一种快速实时烟雾仿真方法 被引量:3
15
作者 商书元 张军 +1 位作者 李柯 冯振声 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2003年第3期66-68,74,共4页
在导弹发射、飞行实时仿真系统中,对导弹尾部烟雾的仿真是影响可视化仿真系统真实感和实时性的重要因素。运用粒子系统的方法,对系统中导弹尾部的烟雾进行了仿真,提出了合适的粒子产生、运动、消灭和形状模型,并在系统中得以实现,取得... 在导弹发射、飞行实时仿真系统中,对导弹尾部烟雾的仿真是影响可视化仿真系统真实感和实时性的重要因素。运用粒子系统的方法,对系统中导弹尾部的烟雾进行了仿真,提出了合适的粒子产生、运动、消灭和形状模型,并在系统中得以实现,取得了较好的效果。 展开更多
关键词 真实感图形 实时系统 计算机仿真 粒子系统 烟雾生成
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连云港港主体港区水交换三维数值模拟 被引量:7
16
作者 王兴刚 董敏 熊伟 《水运工程》 北大核心 2015年第4期92-99,共8页
利用基于有限体积法的三维海洋数值模型FVCOM,建立了连云港浅滩海域的三维潮流数值模型和对流扩散模型。运用对流扩散模型,对连云港港主体港区的保守物浓度进行三维模拟计算,并对港池的三维水交换特征进行分析。结果表明,港池口门处的... 利用基于有限体积法的三维海洋数值模型FVCOM,建立了连云港浅滩海域的三维潮流数值模型和对流扩散模型。运用对流扩散模型,对连云港港主体港区的保守物浓度进行三维模拟计算,并对港池的三维水交换特征进行分析。结果表明,港池口门处的水交换能力最强,并向港池底部逐渐减小,港池表、底层水交换能力差别很小,主体港区的平均滞留时间、半交换时间和冲洗时间分别约为13、5、84 d。 展开更多
关键词 连云港港 三维数值模拟 对流-扩散 水交换 平均滞留时间
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基于物理引擎的汽车起重机实时仿真 被引量:4
17
作者 王波兴 冯茂盛 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第5期1753-1758,共6页
为提高仿真系统的运行效率和扩展性,提出了层次模型的汽车起重机模型组织方法。该模型按整车各部件之间的关系逐层分解,将独立的部件组织成树状结构。对独立模型方案和层次模型方案进行了比较,证明了层次模型可减少运算量,并具有良好的... 为提高仿真系统的运行效率和扩展性,提出了层次模型的汽车起重机模型组织方法。该模型按整车各部件之间的关系逐层分解,将独立的部件组织成树状结构。对独立模型方案和层次模型方案进行了比较,证明了层次模型可减少运算量,并具有良好的扩展性。分析了物理引擎的理论基础和求解过程,以及三维图形引擎的渲染流程,研究了物理引擎求解结果驱动三维图形实时渲染的实现方法,建立了某型全路面多轴汽车起重机的层次模型。汽车起重机的驾驶和吊装仿真实例结果表明了物理引擎求解的可行性以及层次模型的有效性和扩展性,从而为其他类型汽车起重机模型组织提供了可行的解决方案。 展开更多
关键词 物理引擎 图形引擎 层次模型 实时仿真 汽车起重机
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三维编织复合材料编织工艺过程仿真研究 被引量:4
18
作者 肖来元 寇晓菲 左惟伟 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2014年第4期719-724,共6页
总结了四步编织工艺的运动规律。对纱线的空间坐标进行三次B样条曲线拟合得到拟合坐标;设计实现了纱线实体的静态模型算法,根据拟合坐标得到纱线空间网格坐标并建立了纱线实体的静态模型;实现了纱线轨迹的动态展示以及实体生成过程的动... 总结了四步编织工艺的运动规律。对纱线的空间坐标进行三次B样条曲线拟合得到拟合坐标;设计实现了纱线实体的静态模型算法,根据拟合坐标得到纱线空间网格坐标并建立了纱线实体的静态模型;实现了纱线轨迹的动态展示以及实体生成过程的动态展示;构建了GUI界面并编译成了可脱离Matlab环境的独立运行程序。 展开更多
关键词 三维编织 静态模型 动态仿真 图形用户接口
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自由飞行中的最优飞行轨迹 被引量:3
19
作者 南英 陆宇平 龚平 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S2期234-238,共5页
针对空中交通管制中的自由飞行方式,给出了一套轨迹优化算法,即动态规划法+共轭梯度算法、考虑风场的飞行器运动学方程等,算法根据即时的飞行任务(即应该通过的空域点)、天气情况(如风场)、威胁区信息(即不允许路过的区域)等,可以实时... 针对空中交通管制中的自由飞行方式,给出了一套轨迹优化算法,即动态规划法+共轭梯度算法、考虑风场的飞行器运动学方程等,算法根据即时的飞行任务(即应该通过的空域点)、天气情况(如风场)、威胁区信息(即不允许路过的区域)等,可以实时在线地规划出全局4-维最优飞行轨迹。轨迹优化的.性能指标是发动机燃料消耗量最小、或飞行时间最短、或路径(飞行路程)最短,或综合考虑各种性能指标等。该算法与软件包是基于Boeing-747飞机的数据作的设计与仿真测试。针对一些典型情况,给出了若干飞行轨迹优化的算例。该算法与软件包可用于有人驾驶的或无人自主控制的航空飞行器,如大型飞机等。 展开更多
关键词 航空飞行器 空中交通管制 自由飞行 4-维轨迹全局优化 实时在线优化 飞行数值仿真
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大型“二拖一”燃气-蒸汽联合循环机组仿真机的研制与开发 被引量:2
20
作者 聂海龙 张伟 周建章 《中国电力》 CSCD 北大核心 2014年第12期49-54,共6页
系统介绍了M701F型"二拖一"燃气-蒸汽联合循环机组仿真机的研发背景、硬件配置;阐述了以Cyber Sim图模库一体化通用仿真支撑平台为核心的仿真支撑系统的技术特点、软件构成以及燃气轮机数学模型。利用该仿真系统实现了"... 系统介绍了M701F型"二拖一"燃气-蒸汽联合循环机组仿真机的研发背景、硬件配置;阐述了以Cyber Sim图模库一体化通用仿真支撑平台为核心的仿真支撑系统的技术特点、软件构成以及燃气轮机数学模型。利用该仿真系统实现了"二拖一"燃气-蒸汽联合循环机组全工况实时仿真。测试结果表明,燃气轮机、余热锅炉、蒸汽轮机及发电机等模型精度均达到了仿真机设计要求,且具有良好的静态精度和正确的动态响应特性。该仿真机除了可对运行人员进行培训外,还可用于电厂控制策略优化及运行方式分析与研究。 展开更多
关键词 “二拖一”燃气-蒸汽联合循环机组 仿真支撑系统 图形建模 虚拟DPU 实时仿真
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