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用户体验视角下的文创产品互动设计研究 被引量:2
1
作者 李建 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第2期361-364,共4页
目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法... 目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法进一步了解基于用户体验的文创设计成功案例,为设计提供参考。结论 用户体验包括感官体验、行为体验、情感体验、思考体验和关联体验,文创产品设计应该关注用户体验,设计符合用户需求的、具有互动性的文创产品。 展开更多
关键词 用户体验 文创产品设计 互动设计 五感
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互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策
2
作者 李建 田崑 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第14期399-402,共4页
目的探寻互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策,从而设计出更符合用户需求和用户体验的互联网产品。方法采用概念分析法,对互联网产品设计中的用户体验与交互设计分别展开研究,提出要遵循用户体验设计的一致性以及用户体验设计... 目的探寻互联网产品设计中用户体验与交互设计优化对策,从而设计出更符合用户需求和用户体验的互联网产品。方法采用概念分析法,对互联网产品设计中的用户体验与交互设计分别展开研究,提出要遵循用户体验设计的一致性以及用户体验设计的个性化,并提出在交互设计中应使界面与用户感知习惯契合,易于被用户感知,帮助用户形成长时记忆,唤醒用户记忆,关注用户情绪与情感,使其产生愉悦的体验感。结论作为产品创新与开拓的基础,用户体验与交互设计从深层次发掘用户的切实需求与体验,进而有利于互联网产品的推广。 展开更多
关键词 互联网产品设计 用户体验 交互设计
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过往经验驱动下失智老人可穿戴产品的交互设计模式
3
作者 张艳河 车奇鸿 马晓钏 《设计》 2024年第5期133-135,共3页
为了缓解失智老人因记忆、逻辑能力下降所引起的困难,本研究从过往经验视角探讨其可穿戴产品的交互设计模式。该研究采用访谈法等方法分析了可穿戴产品的三条交互设计路径。在此基础上,采用行为分析等方法,提出了简削交互设计模式,并将... 为了缓解失智老人因记忆、逻辑能力下降所引起的困难,本研究从过往经验视角探讨其可穿戴产品的交互设计模式。该研究采用访谈法等方法分析了可穿戴产品的三条交互设计路径。在此基础上,采用行为分析等方法,提出了简削交互设计模式,并将其总结为特征累积、特征判断、经验匹配和交互方式4个核心阶段,提出了较相似、偏清晰和重引导3种设计策略,并结合两款可穿戴产品的交互设计进行阐述。结果表明,基于过往经验的可穿戴产品交互设计模式符合失智老人的操作能力,有望为后续理论研究和设计创作提供参照。 展开更多
关键词 过往经验 失智老人 可穿戴产品 交互设计 设计模式
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宜家产品数字化交互体验设计研究--以家具产品互动光影体验设计为例
4
作者 王文聪 《家具与室内装饰》 北大核心 2024年第4期106-111,共6页
随着智能科技的不断革新,宜家也开启了数字化转型发展,产品的数字化交互体验成为了转型发展中的重要目标任务,这给宜家家具产品在体验维度方面也带来了扩展与变化。通过分析相关用户行为数据与体验设计理论,结合宜家家具产品光影互动交... 随着智能科技的不断革新,宜家也开启了数字化转型发展,产品的数字化交互体验成为了转型发展中的重要目标任务,这给宜家家具产品在体验维度方面也带来了扩展与变化。通过分析相关用户行为数据与体验设计理论,结合宜家家具产品光影互动交互体验设计实践案例,分析了宜家产品数字化特性,探讨了构建宜家产品数字化体验的四个体验维度,对宜家产品数字化体验设计流程与方法进行了归纳总结,构建提出了宜家产品数字化交互体验特征维度模型,为宜家产品数字化体验转型提供了解决方法与路径。 展开更多
关键词 宜家产品 数字化转型 体验设计 互动光影设计
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服务设计的四个层次:交互、功能、组织创新与社会转型——以农业食物系统为例
5
作者 钟芳 刘新 《工业工程设计》 2024年第2期10-22,共13页
随着我国服务经济的发展,服务设计受到越来越多的重视,专业设计机构将其视为创新的方向。然而,服务设计在产业中的运用与服务设计的教育研究之间,存在着明显的差距。将服务设计分为微观层面的交互/用户体验设计,中观层面向内的功能设计... 随着我国服务经济的发展,服务设计受到越来越多的重视,专业设计机构将其视为创新的方向。然而,服务设计在产业中的运用与服务设计的教育研究之间,存在着明显的差距。将服务设计分为微观层面的交互/用户体验设计,中观层面向内的功能设计与向外的组织创新设计,以及宏观层面的,以改变服务组织所处环境为目标的社会转型设计。以农业食物系统中服务设计的现状为例,旨在对服务设计在这一具体领域中的四个层次上的发展特征进行分析。 展开更多
关键词 服务设计 农业食物系统 交互设计 用户体验设计 组织设计 转型设计 社会创新设计
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基于学习风格理论的慕课信息交互研究
6
作者 石恩男 包德福 虞宇翔 《设计》 2024年第11期106-108,共3页
洞察慕课产品用户体验问题,探究学习风格理论应用于慕课产品信息交互设计的方法,解决当下慕课产品找课难、学习完成率低等问题。通过对用户需求和慕课产品的分析,建立用户体验模型和慕课产品信息系统。构建基于学习风格的慕课产品信息... 洞察慕课产品用户体验问题,探究学习风格理论应用于慕课产品信息交互设计的方法,解决当下慕课产品找课难、学习完成率低等问题。通过对用户需求和慕课产品的分析,建立用户体验模型和慕课产品信息系统。构建基于学习风格的慕课产品信息交互设计策略模型,提出界面交互、内容交互和情感体验三方面的产品设计策略并进行设计实践。为慕课产品在学习风格领域的信息交互设计探索提供了理论指导。 展开更多
关键词 学习风格 慕课产品 信息交互 用户体验 设计
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基于情感化交互理论的文创产品设计研究
7
作者 郭亚茹 孙源辰 《鞋类工艺与设计》 2024年第5期46-48,共3页
通过研究情感化交互理论,探究能提升用户体验的文创产品交互设计方法,以提升用户体验,为文创产品创新设计寻求新的研究思路。通过运用文献研究法和对比研究法,基于情感化设计的3个水平,结合文创产品的现状,分析出基于情感化交互理论的... 通过研究情感化交互理论,探究能提升用户体验的文创产品交互设计方法,以提升用户体验,为文创产品创新设计寻求新的研究思路。通过运用文献研究法和对比研究法,基于情感化设计的3个水平,结合文创产品的现状,分析出基于情感化交互理论的文创产品设计的方法,从而引导文创产品设计研究者进行更深层次的思索,促进文创产品的设计与创新,提升用户的体验。 展开更多
关键词 情感化 文创产品 交互设计 用户体验
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Design for Age-Friendly Spaces
8
作者 Loredana Di Lucchio 《创意与设计》 2012年第5期99-104,共6页
In the contemporary society three are the most crucial features: a) the role of the metropolitan areas–where the dichotomy public/private is totally deconstructed by digital communication opportunities; b) the consta... In the contemporary society three are the most crucial features: a) the role of the metropolitan areas–where the dichotomy public/private is totally deconstructed by digital communication opportunities; b) the constant growing of a multigenerational population–which refuse any standardization of services and products; c) the need to develop a more sustainable way of life–especially considering the relationship between human behaviours and environment rhythms . The paper reports a research project which focused on these topics in order to identified and investigated a new meaning of public. The ‘outdoor’ space has been choice as consumption context, where re-discovering a different public dimension thanks to products and services developed according to three key words: sociality, wellbeing and energy. Energy, in the outdoor context, has been linked to nature as resource in terms of sustainability and conservation. Wellbeing has been considered as mental factor connected with concept of awareness. Sociality, as a spontaneous human action, has been investigated for its possible critical points: especially the safety of living among other people. 展开更多
关键词 设计与策略 市场 推动力 设计与艺术
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基于行为改变理论的家庭在线健身产品设计研究 被引量:1
9
作者 王亦敏 王浩坤 《设计》 2023年第10期114-117,共4页
文章以行为改变理论为基础,进行家庭在线健身产品的体验设计研究。针对用户行为特征分析,结合行为改变相关理论,提出影响用户在线健身行为的开始和维持的三个影响因素,用户态度、环境和情感,总结出在线健身产品的体验设计策略。期望通... 文章以行为改变理论为基础,进行家庭在线健身产品的体验设计研究。针对用户行为特征分析,结合行为改变相关理论,提出影响用户在线健身行为的开始和维持的三个影响因素,用户态度、环境和情感,总结出在线健身产品的体验设计策略。期望通过产品体验设计对用户参与在线健身的行为进行干预,以达到促进用户健身行为的开始并坚持至习惯养成的目的。 展开更多
关键词 用户体验 行为改变 行为分析 交互设计 家庭在线健身产品
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基于交互体验的非遗文创产品包装设计研究 被引量:3
10
作者 董锦 高建丰 《绿色包装》 2023年第7期135-138,共4页
从交互体验设计的角度出发探讨非物质文化遗产文化创意产品的包装设计,提出非遗文创包装设计的核心要以人、事、物三者交互关系为重点,以消费者与其包装设计的交互体验为核心,探讨了基于交互体验的非遗文创包装设计的形态语言是一种有... 从交互体验设计的角度出发探讨非物质文化遗产文化创意产品的包装设计,提出非遗文创包装设计的核心要以人、事、物三者交互关系为重点,以消费者与其包装设计的交互体验为核心,探讨了基于交互体验的非遗文创包装设计的形态语言是一种有生命情感的语言符号,具有符号性、感知性、认知性、形象统一性、逻辑性和创造性等特征,其包装设计通过多感官体验和综合性交互行为方式让消费者产生交互体验、文化体验和情感体验。提出基于交互体验的非遗文创包装设计方法,为传统非物质文化遗产文化创意产品包装设计的创新提供参考依据。 展开更多
关键词 交互体验 非物质文化遗产 文化创意产品 包装设计
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轻中度卧床老人腕戴产品的交互设计模式研究 被引量:1
11
作者 张艳河 车奇鸿 +1 位作者 杜嘉庆 陈熹睿 《设计》 2023年第9期142-144,共3页
针对轻中度卧床老人腕戴产品可控性不高的问题,探讨了其交互设计模式。该模式主要包括卧床老人、腕戴产品和交互设计三个部分。卧床老人在能力、限制、行为等方面存在优势与不足,由此产生了控制、检测和呼叫三类需求。卧床老人与腕戴产... 针对轻中度卧床老人腕戴产品可控性不高的问题,探讨了其交互设计模式。该模式主要包括卧床老人、腕戴产品和交互设计三个部分。卧床老人在能力、限制、行为等方面存在优势与不足,由此产生了控制、检测和呼叫三类需求。卧床老人与腕戴产品的交互设计主要体现在信息感知与控制产品两个环节。前者主要涉及触觉、听觉和视觉方面的9种交互方式;后者主要涉及屏幕和声音方面的6种交互方式。该研究有助于降低轻中度卧床老人腕戴产品的操作难度,并有望为卧床老人和可穿戴产品的设计实践、理论研究提供参照。 展开更多
关键词 轻中度卧床老人 腕戴产品 用户体验 用户需求 交互设计模式
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基于技术中介论的交互设计跨情境分析框架
12
作者 甘为 殷雨欣 曹毕飞 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第18期77-82,共6页
目的对人与产品的交互关系进行概念化、结构化,并给出交互体验的解释模式,以支持交互设计实践。方法基于后现象学人—物—世界的“互为塑造论”,分析了一种基于交互关系的跨情境框架。结果该框架将用户、产品、情境置于一个动态连续体中... 目的对人与产品的交互关系进行概念化、结构化,并给出交互体验的解释模式,以支持交互设计实践。方法基于后现象学人—物—世界的“互为塑造论”,分析了一种基于交互关系的跨情境框架。结果该框架将用户、产品、情境置于一个动态连续体中,区分了具身、解释、他者、背景四类交互关系及其体验特征。结论本框架从整体上回应了人与产品交互的生成性、体验性、扩展性的特点,不仅使用户体验、交互情境、原型设计的构建和验证变得清晰,而且还着重关注混合物理空间,为物联网和智能产品设计提供了思路。 展开更多
关键词 用户-产品交互体验 情境设计 技术中介 交互设计方法
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宠物智能产品的交互设计研究
13
作者 牟甜甜 《丝网印刷》 2023年第19期87-89,共3页
从用户体验视角出发,结合智能产品和交互设计相关理论知识,针对宠物智能产品的交互设计进行了分析和研究,从用户需求、用户体验、用户行为等方面进行了阐述,探讨了在设计宠物智能产品时需要考虑的要素。
关键词 宠物智能产品 交互设计 用户体验
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人工智能视听感知机器人虚拟仿真实验平台设计与应用 被引量:6
14
作者 杨淑莹 郭杨杨 +1 位作者 田迪 赵敏 《现代电子技术》 2023年第2期181-186,共6页
针对实体机器人价格昂贵、应用困难等问题,文中设计一种人工智能视听感知机器人虚拟仿真实验平台。该平台旨在培养学生运用人工智能技术去设计与开发基于视听觉感知信息控制机器人的能力,拓展学生跨学科知识,提升多专业综合应用能力和... 针对实体机器人价格昂贵、应用困难等问题,文中设计一种人工智能视听感知机器人虚拟仿真实验平台。该平台旨在培养学生运用人工智能技术去设计与开发基于视听觉感知信息控制机器人的能力,拓展学生跨学科知识,提升多专业综合应用能力和自主编程创新能力。通过将自主学习元素融入平台实验设计过程,教会学生运用汉字、语音、手势等方法控制虚拟与实体机器人,实现人工智能技术“理解-部署-调试-应用”一体化。文中对实验平台在实际教学中的应用进行详细介绍,并通过学生反馈给出实验平台的综合评价。 展开更多
关键词 智能机器人 视听觉感知 虚拟仿真 人机交互 B/S架构 同步控制 实验设计
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感官代偿在盲人产品设计中的应用研究 被引量:1
15
作者 顾素梅 王鑫 李雨桐 《设计》 2023年第11期76-79,共4页
为给盲人产品注入新的设计思路,探究感官代偿在盲人产品设计中的应用途径,解决盲人在产品使用时的认知障碍与操作困难问题,进而愉悦用户心理体验。基于市场调研和盲人群体特征及需求的分析,总结出感官代偿在盲人产品设计中的应用途径、... 为给盲人产品注入新的设计思路,探究感官代偿在盲人产品设计中的应用途径,解决盲人在产品使用时的认知障碍与操作困难问题,进而愉悦用户心理体验。基于市场调研和盲人群体特征及需求的分析,总结出感官代偿在盲人产品设计中的应用途径、应用原则与应用策略,并对感官代偿的应用价值展开探讨,验证盲人产品设计中应用感官代偿的可能性与可行性。感官代偿可作为一种科学有效的设计手段,指导今后的盲人产品设计,即通过提高盲人感知信息的能力,让其在产品交互中获得愉悦的互动体验,实现了对盲人的情感关怀。 展开更多
关键词 感官代偿 盲人群体 产品设计 人机交互 情感体验
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儿童握力锻炼产品的情感化设计研究 被引量:2
16
作者 黄水仙 陈辉 《工业设计》 2023年第9期61-64,共4页
文章旨在探究儿童握力锻炼产品的情感化设计思路。首先,阐述了情感化设计的概念;其次分析了儿童握力产品的设计现状;最后从本能层、行为层和反思层三方面阐述了儿童握力锻炼产品的情感化设计思路。以期实现儿童握力产品设计的创新性和... 文章旨在探究儿童握力锻炼产品的情感化设计思路。首先,阐述了情感化设计的概念;其次分析了儿童握力产品的设计现状;最后从本能层、行为层和反思层三方面阐述了儿童握力锻炼产品的情感化设计思路。以期实现儿童握力产品设计的创新性和互动性,为儿童提供良好的使用体验,满足儿童在情感层面的多样化需求,从而使儿童与握力产品之间建立和谐紧密的关系。 展开更多
关键词 情感化设计 儿童 握力锻炼产品 交互体验
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基于用户体验原理的适老化界面交互策略研究 被引量:1
17
作者 于程杨 宋瑞波 《设计》 2023年第16期94-96,共3页
探索适合老年人群体特征并具有良好用户体验的界面交互设计策略。通过对老年人的身心特征、产品交互需求及交互接触点进行分析,结合用户体验层次理论进行分析,推导归纳界面交互的适老化要素。提出交互架构以有效为基础,交互界面以简便... 探索适合老年人群体特征并具有良好用户体验的界面交互设计策略。通过对老年人的身心特征、产品交互需求及交互接触点进行分析,结合用户体验层次理论进行分析,推导归纳界面交互的适老化要素。提出交互架构以有效为基础,交互界面以简便为追求,交互情感注重用户享受的适老化界面交互策略。其应用可以使得设计师在适老化界面交互优化过程中,能够更加直观地了解老年用户的界面交互偏好,为老年用户群体提供用户体验更佳的产品界面。 展开更多
关键词 用户体验 适老化 产品界面 交互设计 交互情感
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材料感知特征对产品用户体验的影响研究 被引量:1
18
作者 余宇 何琼 《色彩》 2023年第10期49-51,73,共4页
产品的材料与用户的体验密切相关,用户在感知实物产品时,产品材料的感知体现在材料的特征被人接收并表现为知觉的这一过程中。本文从材料的感知特征出发,分析了在材料视觉和触觉感知中色彩、肌理、软硬度等特征对用户体验的影响,总结出... 产品的材料与用户的体验密切相关,用户在感知实物产品时,产品材料的感知体现在材料的特征被人接收并表现为知觉的这一过程中。本文从材料的感知特征出发,分析了在材料视觉和触觉感知中色彩、肌理、软硬度等特征对用户体验的影响,总结出设计师从材料的视角优化产品用户体验可以通过多感官体验、产品材料文化赋能和情感可持续三个方面进行,为产品的材料创新设计提供新的思路。 展开更多
关键词 产品设计 材料感知特征 用户体验 材料色彩
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基于用户体验的社交类APP交互设计应用研究 被引量:3
19
作者 吴春霞 冯卓琦 《鞋类工艺与设计》 2023年第22期114-116,共3页
随着互联网络时代的来临,人们的社交逐渐从现实生活转变到网络空间,网络社交的兴起带动着一大批社交类APP的出现,现今在线社交应用已经成为很多人生活中的一部分。在社交类APP中,交互设计是其核心所在。好的交互设计不仅可以有效提升用... 随着互联网络时代的来临,人们的社交逐渐从现实生活转变到网络空间,网络社交的兴起带动着一大批社交类APP的出现,现今在线社交应用已经成为很多人生活中的一部分。在社交类APP中,交互设计是其核心所在。好的交互设计不仅可以有效提升用户满意度,还能增加用户忠诚度,带来更高的用户粘性。为此,在互联网时代中,社交类产品在想尽办法吸引更多的用户的同时,需要从交互设计角度出发,以用户体验为基础展开好的交互设计,提升交互质量,满足用户的各方面需求。因此,本文就以基于用户体验的社交类APP交互设计应用为关键点展开相关研究。 展开更多
关键词 用户体验 社交类APP 交互设计应用
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基于心流体验的文化创意产品交互设计研究 被引量:1
20
作者 林倩 黄春平 《工业设计》 2023年第10期36-39,共4页
心流体验被定义为一种较优的体验状态,将心流理论与文化创意产品交互设计结合,能够带来新的设计思路。因此,文章以文化创意产品为对象,基于心流体验进行交互设计研究。文章阐述了心流体验的基本概念,并分析了心流体验的九个特征,其中事... 心流体验被定义为一种较优的体验状态,将心流理论与文化创意产品交互设计结合,能够带来新的设计思路。因此,文章以文化创意产品为对象,基于心流体验进行交互设计研究。文章阐述了心流体验的基本概念,并分析了心流体验的九个特征,其中事前阶段中的三特征即“清晰明确的目标”“任务挑战与技能的关系平衡”“即时有效的反馈”被认为是产生心流体验的重要条件和必要前提,因此文章依据这三个特征提出文化创意产品交互设计策略,用以激发用户产生心流体验。通过文章的研究,期望能够为基于心流理论的文化创意产品交互设计提供一定的借鉴。 展开更多
关键词 心流体验 文化创意产品 交互设计 策略
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