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Developing Linux kernel space device driver 被引量:18
1
作者 Rockwell Automation Lab, Guangdong University of Technology, Guangzhou, China) Zheng,Wei Wang,Qinruo Wu,Naiyou 《微计算机信息》 2003年第12期88-90,共3页
This thesis introduces how to develop kernel level device driver on Linux platform in detail. On the basis of comparing proc file system with dev file system, we choose PCI device and USB device as instances to introd... This thesis introduces how to develop kernel level device driver on Linux platform in detail. On the basis of comparing proc file system with dev file system, we choose PCI device and USB device as instances to introduce the method of writing device driver for char devices by using these two file systems. 展开更多
关键词 LINUX 操作系统 内核空间 设备驱动程序 文件系统 软件开发
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Embedded Linux Device Driver Research 被引量:1
2
作者 LI Hua GAO Fei SUN Lei 《微计算机信息》 2010年第14期71-73,共3页
Based on the in-depth research of the embedded device management system,analyze the process of the driver parameters delivery on kernel level particularly.According to this,expound the device driver 's working pri... Based on the in-depth research of the embedded device management system,analyze the process of the driver parameters delivery on kernel level particularly.According to this,expound the device driver 's working principle,structure and design methods especially.Finally realize the drivers of the character-based devices which can be dynamically loaded.Actual result shows that mastering the realization of the device driver mechanism and the process of parameters delivery with kernel can improve the embedded device driver development efficiency and reduce error probability effectively,thus saving the development cost and development cycle of embedded products. 展开更多
关键词 Embedded Linux device driver System Call Kernel space User space
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基于Windows9x/2000/NT平台汉字输入法的设计 被引量:16
3
作者 朱巧明 李培峰 +2 位作者 杨季文 吕强 钱培德 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2000年第11期1217-1220,共4页
本文首先分析了在中文 (简体 /繁体 ) Windows 9x/ 2 0 0 0 / NT中 ,汉字输入法的组成和设计思想 ,在此基础上介绍了 Windows9x/ 2 0 0 0 / NT平台下汉字输入法的开发环境、数据结构和一些关键技术的实现手段 .
关键词 用户接口 汉字输入法 Windows9x/2000/NT
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Linux下PCI设备驱动程序研究 被引量:8
4
作者 陈俊楷 冯穗力 叶梧 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第11期23-26,共4页
在简要概括Linux下设备驱动程序的原理和相关知识的基础上 ,提出了编写一个PCI驱动程序的流程图和框架 ;并通过设计和实现一个具体而典型的例子 ,总结了在Linux下编写一个PCI设备驱动程序的一般方法和技巧 ;最后用一个简单的应用程序做... 在简要概括Linux下设备驱动程序的原理和相关知识的基础上 ,提出了编写一个PCI驱动程序的流程图和框架 ;并通过设计和实现一个具体而典型的例子 ,总结了在Linux下编写一个PCI设备驱动程序的一般方法和技巧 ;最后用一个简单的应用程序做了实验。 展开更多
关键词 PCI总线 设备驱动程序 LINUX 内核空间
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基于三维输入设备的虚拟场景控制方法 被引量:3
5
作者 董光波 张锡恩 +1 位作者 徐亚卿 王昌盛 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第9期189-191,共3页
在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和... 在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和应用技术的基础上,在VC++-Vega-Creator一体化建模仿真开发环境中基于该3D输入设备实现了虚拟场景中三维模型对象和视点的6自由度精确控制,提供了应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。 展开更多
关键词 虚拟场景控制 三维输入设备 空间球 视景仿真
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Linux平台PCI卡驱动程序的设计与实现 被引量:6
6
作者 田鹤 陈剑波 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第12期141-143,159,共4页
介绍了 Linux平台硬件设备的驱动原理和框架,提出了对PCI卡驱动程序的设计与实现,以及核心态编程的一些特点和方法。
关键词 程序设计 PCI卡 设备驱动程序 LINUX UNIX 操作系统
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基于OpenGL的一种三维拾取方法 被引量:11
7
作者 何健鹰 徐强华 游佳 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第1期45-46,70,共3页
本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选... 本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。 展开更多
关键词 OPENGL 三维拾取 三维地形 二维输入设备 三维坐标 图形交互
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一种虚拟场景控制方法的研究与实现 被引量:5
8
作者 马立元 杨孝平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第6期237-239,共3页
针对虚拟场景中视点控制和模型控制两种情况 ,研究了应用二维鼠标和三维输入设备拾取三维对象模型、移动对象模型和在虚拟场景中漫游的方法 ,提出了一种用二维鼠标拾取三维模型的方法———粗区域判断、最近拾取 ,并基于Vega视景仿真开... 针对虚拟场景中视点控制和模型控制两种情况 ,研究了应用二维鼠标和三维输入设备拾取三维对象模型、移动对象模型和在虚拟场景中漫游的方法 ,提出了一种用二维鼠标拾取三维模型的方法———粗区域判断、最近拾取 ,并基于Vega视景仿真开发平台和VC++提出了一种基于二维鼠标拾取。 展开更多
关键词 虚拟场景控制 三维输入设备 VEGA
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基于EFI BIOS的Ukey设备驱动的设计与实现 被引量:4
9
作者 潘林 王晓箴 刘宝旭 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第34期69-71,共3页
EFI是Intel提出的下一代BIOS的基础规范架构,是为下一代操作系统准备的BIOS革新技术。EFI在解决传统BIOS局限性的同时,其自身安全问题成为它进一步发展的最大障碍。在研究EFI结构的基础上,重点对EFI驱动模型进行分析,设计并实现了一个基... EFI是Intel提出的下一代BIOS的基础规范架构,是为下一代操作系统准备的BIOS革新技术。EFI在解决传统BIOS局限性的同时,其自身安全问题成为它进一步发展的最大障碍。在研究EFI结构的基础上,重点对EFI驱动模型进行分析,设计并实现了一个基于EFI的Ukey设备驱动,可用于解决BIOS层的用户身份认证问题。 展开更多
关键词 可扩展固件界面软件(EFIBIOS) USB接口硬件存储设备(Ukey) 驱动程序 身份认证
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空间三维坐标动态输入装置的研究 被引量:2
10
作者 朱景伟 樊印海 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第z1期404-405,共2页
介绍了空间三维坐标动态输入装置的测量原理及系统结构图 ,详细讨论了超声波发射、接收、比较整形电路和单片机接口电路的原理和特点。实验结果证明 。
关键词 空间三维坐标 动态输入装置 超声波 单片机
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UNIX系统内核信息的获取方法 被引量:3
11
作者 郭锐锋 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1995年第1期42-45,共4页
本文提出了一种在用户层获取UNIX系统内核信息的方法,并介绍了笔者用这种方法实现的一个获取UNIX系统中的索引结点表的实用程序。
关键词 操作系统 UNIX系统 信息获取 数据结构
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地基模拟空间碎片速度测试技术 被引量:6
12
作者 张文兵 《航天器环境工程》 2006年第3期138-142,149,共6页
碎片速度测试技术是地基空间碎片模拟设备系统中的一项关键技术。文章对于毫米级尺寸碎片的测速技术,介绍了电探针方法、激光遮断法、X闪光照相以及激光干涉测速技术(VISAR)等;对于微米级碎片,介绍了压电传感器方法、超高速条纹摄影法... 碎片速度测试技术是地基空间碎片模拟设备系统中的一项关键技术。文章对于毫米级尺寸碎片的测速技术,介绍了电探针方法、激光遮断法、X闪光照相以及激光干涉测速技术(VISAR)等;对于微米级碎片,介绍了压电传感器方法、超高速条纹摄影法及散射光法等测速方法。通过介绍这些测速方法的基本原理片的地基驱动设备及其技术参数也进行了介绍。及应用范围,并对相应的系统性能进行评价,可以为相关研究提供参考。另外。 展开更多
关键词 地基模拟 空间碎片 测试技术 测速方法 测速技术 微米级 压电传感器 应用范围 相关研究 系统性能 设备系统 闪光照相 散射光法 驱动设备 技术参数 激光干涉 毫米 关键技术 感应方法 摄影法
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嵌入式Linux设备驱动程序研究 被引量:9
13
作者 李桦 高飞 孙磊 《微计算机信息》 2010年第14期68-70,共3页
本文通过对嵌入式Linux设备管理机制的深入研究,在内核层次上详细分析了驱动程序参数的传递过程,并以此为主线,重点阐述了设备驱动程序的实现机制、工作原理、层次结构和设计方法,最后实现了基于μClinux的字符型设备的可动态加载驱动... 本文通过对嵌入式Linux设备管理机制的深入研究,在内核层次上详细分析了驱动程序参数的传递过程,并以此为主线,重点阐述了设备驱动程序的实现机制、工作原理、层次结构和设计方法,最后实现了基于μClinux的字符型设备的可动态加载驱动程序。实际结果表明,掌握设备驱动程序的实现机制及其与系统内核的参数传递过程,可以有效地提高嵌入式Linux设备驱动程序的开发效率,减少出错几率,从而节省了嵌入式产品的开发成本和开发周期。 展开更多
关键词 嵌入式LINUX 设备驱动程序 系统调用 内核空间 用户空间
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基于Linux的ARM与FPGA数据通信设计与实现 被引量:3
14
作者 张福洪 徐春晖 胡舜峰 《杭州电子科技大学学报(自然科学版)》 2015年第4期26-30,共5页
ARM与FPGA是目前应用于嵌入式开发的两款主要芯片,ARM偏向于控制领域,而FPGA偏向数据处理。为实现两者的协同工作以及数据通信,介绍了一种通信接口方案的设计与实现。在ARM上运行嵌入式Linux系统的情况下,将FPGA作为字符设备,对两者之... ARM与FPGA是目前应用于嵌入式开发的两款主要芯片,ARM偏向于控制领域,而FPGA偏向数据处理。为实现两者的协同工作以及数据通信,介绍了一种通信接口方案的设计与实现。在ARM上运行嵌入式Linux系统的情况下,将FPGA作为字符设备,对两者之间的接口进行驱动程序开发,包括数据总线驱动和GPIO控制驱动。用户应用程序通过调用驱动中定义好的操作函数,便可实现两者的数据通信。最后利用自定义的通信方案对接口进行测试,实现了ARM对FPGA设备的命令控制以及正确稳定的并行数据传输。 展开更多
关键词 数据总线 通用输入输出端口 嵌入式系统 设备驱动
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3D空间坐标输入装置驱动软件的研究与实现
15
作者 刘金刚 梁化有 张倩 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1999年第11期61-63,共3页
一、程序总体设计作为硬件的驱动程序首先要保证实时性,只有满足实时性的要求才能使有用数据不丢失,而且数据的有效性也有保证。从程序总体结构的设计上利用了Win32的新特性:使用进程和线程的非抢占多任务,即允许多进程与多线程同时执... 一、程序总体设计作为硬件的驱动程序首先要保证实时性,只有满足实时性的要求才能使有用数据不丢失,而且数据的有效性也有保证。从程序总体结构的设计上利用了Win32的新特性:使用进程和线程的非抢占多任务,即允许多进程与多线程同时执行实现多任务。一个程序可以有多个进程,一个进程又可以有多个线程,可以利用不同的进程去完成不同的任务,而且象进程一样,一个线程通过分配一个优先权级别来决定获得时间片的大小,这样可以定义用哪个线程处理实时任务,用哪个处理非实时任务。 展开更多
关键词 WINDOWS32 驱动软件 输入装置 三维空间坐标
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基于Linux-MiniGUI的嵌入式系统中键盘输入设备的实现 被引量:1
16
作者 张斌 马旭东 卞俊善 《工业控制计算机》 2008年第7期64-65,67,共3页
详细介绍了嵌入式系统中人机交互常用输入设备(小键盘)在基于Linux-MiniGUI的嵌入式系统中的添加方法。开发特定的键盘输入主要有两部分工作要完成,即键盘驱动程序开发和键盘输入引擎开发。从这两个方面入手,描述了Linux字符设备的驱动... 详细介绍了嵌入式系统中人机交互常用输入设备(小键盘)在基于Linux-MiniGUI的嵌入式系统中的添加方法。开发特定的键盘输入主要有两部分工作要完成,即键盘驱动程序开发和键盘输入引擎开发。从这两个方面入手,描述了Linux字符设备的驱动程序开发流程,而后介绍了在MiniGUI中添加自己的键盘输入引擎的方法,从而完成了在基于Linux-MiniGUI的嵌入式系统中添加输入设备的整个过程。 展开更多
关键词 嵌入式LINUX设备驱动程序 MINIGUI 输入抽象层
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基于ARM的新型空间三维输入装置设计 被引量:1
17
作者 王雷 康与云 《井冈山大学学报(自然科学版)》 2012年第5期67-70,共4页
本文提出了一种新型空间三维输入装置,给出了三维输入设备控制系统整体架构,在分析其工作原理的基础上,基于STM32处理器对实现三维输入功能的控制系统进行了详细的设计,主要包括三轴模拟输入AD转换电路、STM32最小系统电路、蓝牙模块接... 本文提出了一种新型空间三维输入装置,给出了三维输入设备控制系统整体架构,在分析其工作原理的基础上,基于STM32处理器对实现三维输入功能的控制系统进行了详细的设计,主要包括三轴模拟输入AD转换电路、STM32最小系统电路、蓝牙模块接口电路和LCD液晶显示接口等。 展开更多
关键词 空间三维坐标输入装置 STM32处理器 蓝牙模块 液晶显示
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用VxD实现并行数据通讯
18
作者 王洪泉 丛红 仪垂杰 《山东工程学院学报》 CAS 2002年第2期42-44,共3页
通过开发实例介绍了在Delphi5 .0中利用虚拟设备驱动程序进行动态加载 ,实现与并行采集卡通讯的技术方法 .
关键词 VXD 并行数据通讯 虚拟机管理器 虚拟设备驱动程序 输入输出控制接口 动态加载 DELPHI5.0
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三维串口输入设备的软件驱动设计与实现
19
作者 李伟 刘金刚 《微计算机信息》 北大核心 2007年第01S期301-302,共2页
本文首先描述了三维串口输入设备的通讯协议和空间坐标公式,接着分析了Linux驱动程序框架,并详细描述了Linux下三维串口输入设备的软件驱动设计与实现,最后简单地描述了在程序性能方面所做的改进。
关键词 三维串口输入设备 字符设备 块状设备 串口驱动 数据集
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单片机在三维坐标动态输入装置中的应用
20
作者 朱景伟 刘金刚 张红芬 《仪表技术》 1999年第5期11-13,共3页
介绍空间三维坐标动态输入装置的测量原理及系统结构图,详细讨论了单片机接口电路和系统微机的串行通讯电路,给出了系统主程序流程图.实践证明,该输入装置可完成预定的功能.
关键词 单片机 三维坐标 动态输入装置 接口 串行通讯
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