1
基于Starling游戏引擎的项目教学法在Flash游戏设计教学中的应用
江岸
《计算机教育》
2015
0
2
可视化场景中的GIS引擎与游戏引擎的融合技术实践
孙斌
刘斌
武健超
王凡
《水利技术监督》
2024
0
3
基于Lua的移动游戏引擎设计
王远明
《数字通信世界》
2024
0
4
游戏与生活:儿童成长的双引擎
陈爱华
《今日教育(幼教金刊)》
2024
0
5
基于虚幻引擎的3D游戏关卡设计与制作研究
毛泓玥
邵兵
《鞋类工艺与设计》
2023
2
6
游戏引擎技术与电影虚拟影像创作新机制
薛精华
《电影文学》
北大核心
2023
1
7
基于Unity引擎的AR和语音交互手机游戏设计与用户体验研究
孙傲一
《软件》
2023
0
8
基于Pygame的2D微型游戏引擎的开发与应用研究
刘珊珊
陈枢茜
孙溢洋
王岩
张潇月
《信息与电脑》
2023
0
9
基于Unity3D的赛车游戏系统
胡衡
段元梅
《电脑编程技巧与维护》
2024
0
10
基于Unity引擎的多人协作飞机扫射竞技游戏的设计与实现
陈丽梅
《信息与电脑》
2023
0
11
3D扫描+游戏:还原真实虚拟赛车体验
思看科技
《现代制造》
2024
0
12
基于Android平台手机游戏引擎的设计与实现
黎忠文
覃志东
王全宇
倪仲余
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2014
15
13
基于游戏引擎的人类行为建模与仿真(英文)
尹全军
冯磊
胡记文
张卫
查亚兵
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009
10
14
3D游戏引擎渲染内核架构及其技术
刘祎玮
张引
叶修梓
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2006
14
15
基于Flash图形引擎的RTS游戏
杜恩宽
冯建华
赵嫣
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007
5
16
基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现
林巧民
林萍
王汝传
《南京邮电大学学报(自然科学版)》
2010
7
17
基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
张卫山
刘伟
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2005
4
18
纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用
左鲁梅
黄心渊
《计算机仿真》
CSCD
2004
16
19
基于游戏引擎技术的地铁3维虚拟演练系统的开发与实现
贺日兴
李家龙
董红路
张皓
丘京松
张瑾
《地理信息世界》
2008
4
20
一个交互自适应手机游戏引擎的设计与实现
王建民
郑子彬
麦章灿
黄达尧
谭止诚
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009
1