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题名基于SteamVR激光扫描的点云图像界面交互设计
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作者
于尚红
袁方敏
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机构
郑州工业应用技术学院机电工程学院
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出处
《激光杂志》
CAS
北大核心
2023年第7期100-104,共5页
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基金
河南省自然科学基金项目(No.182300410170)。
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文摘
三维空间信息是现今测量领域关键数据之一,主要获取手段为激光扫描技术。激光扫描目标获得的点云数据体量较大,要想将其转换为二维点云图像数据应用,需要较高超的界面交互功能,提出基于Steam-VR激光扫描的点云图像界面交互设计方法研究。选取SteamVR激光扫描设备,获取目标点云数据,采用拉普拉斯滤波算法去除点云数据中的噪声,通过主成分分析法提取点云数据的特征点与特征线,构建相应的点云图像模型,利用四叉树空间检索模式检索、调度点云数据,结合曲面细分技术与Instancing技术渲染点云图像,从而实现了点云图像界面的交互功能。实验数据显示:在不同实验工况下,提出方法点云数据检索效率最大值为96%,点云图像绘制质量因子最大值为9.4,点云图像渲染时延最小值为17 s,充分证实了提出方法界面交互效果更佳。
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关键词
点云图像
steamvr激光扫描技术
界面交互
点云数据
协同模块
点云模型
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Keywords
point cloud image
steamvr laser scanning technology
interface interaction
point cloud data
collaboration module
point cloud model
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分类号
TN249
[电子电信—物理电子学]
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题名基于SteamVR激光扫描的手指位置检测系统设计
被引量:3
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作者
孙俊彬
陆熊
潘覃毅
林闽旭
殷宏彬
黄晓梅
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机构
南京航空航天大学自动化学院
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出处
《电子测量技术》
2020年第15期154-157,共4页
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基金
国家自然科学基金(61773205)
南京航空航天大学2019年度基本科研业务费(NS2019018)
南京航空航天大学研究生创新基地(实验室)开放基金(kfjj20190307)项目资助
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文摘
在面向虚拟现实的人机交互系统中,用户的手指位置是系统实现交互命令输入、碰撞检测和力触觉建模的关键参数。以SteamVR激光扫描技术为基础,设计了三维空间中的手指位置检测系统。通过依附于指尖的TS4231芯片获取并转换光学基站(Lighthouse)发射的激光信号,由下位机采集数字信号并通过串口传送至上位机,最终在上位机完成手指与虚拟环境的交互。实验结果表明,所设计系统的相对测量误差低于2%,能够较好地满足手指与虚拟环境的交互要求,对于促进面向自然交互的虚拟现实技术的发展具有重要意义。
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关键词
steamvr激光扫描
手指位置检测
TS4231
人机交互
虚拟现实
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Keywords
steamvr laser sweeping
finger position detection
TS4231
human-computer interaction
virtual reality
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TN24
[电子电信—物理电子学]
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题名基于虚幻4的SteamVR交互功能的实现
被引量:4
- 3
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作者
李楠
王晓宁
傅文豪
姚文斌
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机构
北华航天工业学院计算机与遥感信息技术学院
北华航天工业学院图书馆
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出处
《北华航天工业学院学报》
CAS
2018年第3期5-8,共4页
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基金
河北省科技厅科普展教品项目(15K55403D)
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文摘
结合一个漫游体验类虚拟现实系统的实现过程,介绍了在虚幻4引擎(UE4)中对SteamVR的开发使用方法,包括系统的各种交互功能,如SteamVR的手柄控制器的方向键、扳机等的输入功能在UE4蓝图条件下的实现。
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关键词
steamvr
HTC
vive
UE4
蓝图
交互
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Keywords
steamvr
HTCvive
UE4
blueprints
interaction
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于VR的三维虚拟场景漫游和交互系统研发
被引量:6
- 4
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作者
刘爽
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机构
天津师范大学
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出处
《信息与电脑》
2019年第15期71-73,共3页
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文摘
虚拟现实技术(VR)目前广泛应用于多个领域,它是一种利用计算机硬件和软件集成的技术,由计算机图形学、人机交互、网络通信等多种学科技术发展而来。虚拟现实技术的特征是交互、沉浸、构想。人物通过VR技术在三维虚拟场景中实现漫游和交互操作,将虚拟场景信息以三维可视化的形式呈现在HMD(头戴式显示器)中,为用户提供身临其境的感受和体验。
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关键词
VR技术
UNITY3D
steamvr
漫游
控制交互
查询交互
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Keywords
VR technology
Unity3D
Steam VR
roaming
control interaction
query interaction
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于虚拟现实的3D打印体验系统设计与实现
被引量:5
- 5
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作者
李子健
赵祖烨
田诵权
张楠
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机构
华中科技大学材料科学与工程学院
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出处
《软件导刊》
2017年第11期44-46,共3页
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基金
国家"863"高技术研究发展计划项目(2015AA042505)
广东省重大科技专项项目(2014B010130001)
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文摘
目前,3D打印技术不断普及,但传统学习渠道具有一定局限性,且3D打印设备价格昂贵,现场操作也存在一定安全问题。针对上述不足,应用虚拟现实技术,开发了一个3D打印体验系统。该系统采用UG对设备建模,Blender对模型进行渲染,通过Unity3D三维引擎开发平台完成虚拟场景构建,并通过SteamVR实现虚拟现实装备HTC Vive与虚拟场景交互。经过虚拟3D打印模型测试,系统可稳定运行,提供了一个直观、安全、高效的3D打印体验环境。
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关键词
3D打印
虚拟现实
steamvr
UNITY3D
反向动力学
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Keywords
3D printing
virtual reality
steamvr
Unity3D
inverse kinematics
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分类号
TP319
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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