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Visual C++6下实现基于多线程的网络通信 被引量:2
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作者 杨光 蒋煜 邹腊梅 《计算机与数字工程》 2004年第4期57-60,共4页
本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户 /服务器 (C/S)模式 ,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信 ,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用。实践表明 ,在VisualC ++环境下 ,多线程技术应用于网络通信可... 本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户 /服务器 (C/S)模式 ,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信 ,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用。实践表明 ,在VisualC ++环境下 ,多线程技术应用于网络通信可达到比较好的效果。 展开更多
关键词 tcp/ip协议 客户/服务器模式 网络通信 多线程 visual c++6
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