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teamLab沉浸式影像艺术语言探究 |
古雨桐
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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2
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论“散点透视”对沉浸式展陈设计启示--以TEAMLAB为例 |
宋雨璐
晋洁芳
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《山东工艺美术学院学报》
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2023 |
0 |
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3
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数字媒体环境下艺术展览的视觉丰富性研究——以teamLab为例 |
王怡
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《艺术科技》
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2023 |
0 |
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4
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数字交互艺术作品特征及影响分析——以teamLab数字艺术博物馆为例 |
周孟楠
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《美与时代(创意)(上)》
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2023 |
0 |
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5
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色彩在互动装置艺术中的应用——以teamlab作品为例 |
钱彦云
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《天工》
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2023 |
0 |
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6
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交互设计的沉浸式体验探析——以TEAMLAB BORDERLESS数字艺术博物馆为例 |
李港丽
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《设计》
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2021 |
23
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7
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一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式——从teamLab作品探究 |
葛鑫
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《设计》
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2020 |
14
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8
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浅析teamLab Borderless新媒体艺术展的沉浸式体验与交互设计 |
任剑超
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《新媒体研究》
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2019 |
15
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9
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新媒体艺术沉浸式美学研究--以日本艺术团队teamLab为例 |
方思慧
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《艺海》
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2021 |
4
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10
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从形态与色彩到互动和感知——teamLab艺术的心理学研究 |
蒿亚楠
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《流行色》
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2022 |
0 |
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11
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新媒体艺术在当代展示活动中的情感化表达探究——以艺术团队teamLab作品为例 |
郭小诗
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《包装与设计》
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2023 |
0 |
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12
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交互之美——teamLab新媒体艺术数字化沉浸体验研究 |
王红
刘怡琳
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《艺术教育》
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2018 |
20
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13
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敦煌文化在数字领域中的设计研究——以Team Lab为例 |
严春露
闫朝群
闵元元
郭译蔓
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《鞋类工艺与设计》
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2024 |
0 |
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14
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Teamlab新媒体装置艺术盈利模式初探 |
刘镔
李四达
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《艺术与设计(理论版)》
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2018 |
3
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15
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teamLab通过多媒体打造沉浸体验的思路与方式 |
许玉
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《艺术管理(中英文)》
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2022 |
2
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16
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全域数字影音艺术之时空分析:以TeamLab为例 |
李天成
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《艺术工作》
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2022 |
1
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17
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teamLab:生命之森与未来游乐园 |
无
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《现代装饰》
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2019 |
1
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18
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科学文化与人文文化在数字媒体艺术中的融合设计分析——以 Teamlab 作品为例 |
戴紫萱
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《休闲》
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2021 |
0 |
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艺术化展示技术在现代营销传播中的应用——以“海蓝之谜”品牌为例 |
陈韬宇
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《老字号品牌营销》
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2021 |
0 |
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20
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交互设计在商业领域中的运用研究 |
刘鸿耀
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《新丝路(中旬)》
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2021 |
0 |
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