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一种新的三维场景数据渲染方法 被引量:3
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作者 于雷易 邴丕敬 杨永明 《自然资源信息化》 2022年第5期39-45,共7页
本文基于Cesium技术和osg Earth技术研发了面向三维场景数据的客户端与服务端混合渲染方法。该方法包括分层细节级别(hierarchical level of detail,HLOD)层级瓦片筛选规则、三级缓存策略、多用户并发与分布式渲染任务分配等关键技术,... 本文基于Cesium技术和osg Earth技术研发了面向三维场景数据的客户端与服务端混合渲染方法。该方法包括分层细节级别(hierarchical level of detail,HLOD)层级瓦片筛选规则、三级缓存策略、多用户并发与分布式渲染任务分配等关键技术,既能减少客户端的数据压力和资源压力,又能通过服务端的渲染集群提高三维场景的显示效率。本文在混合渲染方法基础上,设计和实现了远程地理信息系统(Tele-geographic information system,TeleGIS)三维大数据万维网(Web)显示系统。实验证明,该系统能够完成海量、高密度、高精度三维场景数据的在线可视化任务,可视化性能和数据量可扩展性达到设计目标,在当前同类技术中具有较大优势。 展开更多
关键词 telegis 三维大数据 HLOD 分布式并行渲染 三级缓存
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