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基于VRML的三维地质体可视化研究 被引量:8
1
作者 芮小平 张彦敏 +1 位作者 董鹏 杨崇俊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第6期44-45,72,共3页
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中Index... 论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的coord、color、coordIndex以及normal等字段构造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。 展开更多
关键词 vrml 三维地质体可视化 地理信息系统 虚拟现实 计算机图形技术
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基于VRML的可视化工具的研究 被引量:18
2
作者 王汝传 孙开翠 +1 位作者 辛晨昀 杨立扬 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期476-478,共3页
随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟境界。由于VRML语言自身的特点,虚拟现实的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发的效率,具有很重要的意义。本文分析和讨论了几种基于VRML... 随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟境界。由于VRML语言自身的特点,虚拟现实的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发的效率,具有很重要的意义。本文分析和讨论了几种基于VRML的可视化工具。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟现实建模语言 可视化工具
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VRML模型创建工具中可视化交互操作的设计和实现 被引量:15
3
作者 冯桂珍 池建斌 +1 位作者 王晨 王大鸣 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期387-390,共4页
虚拟现实模型语言VRML可用于构建基于Web的虚拟现实,由于直接用传统的文本编辑加浏览器验证的构建方法,未能提供所见即所得的建模手段和可视化的交互操作模式,不便于VRML虚拟场景的创建。鉴于此,在研究VRML现有规范的基础上,用VisualC++... 虚拟现实模型语言VRML可用于构建基于Web的虚拟现实,由于直接用传统的文本编辑加浏览器验证的构建方法,未能提供所见即所得的建模手段和可视化的交互操作模式,不便于VRML虚拟场景的创建。鉴于此,在研究VRML现有规范的基础上,用VisualC++6.0作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现模型的真实感显示和动态预览,建立了一个VRML模型创建工具,并提供了可视化的交互操作模式,使得用户无须直接接触VRML代码,即可建立基于Web的虚拟场景。 展开更多
关键词 虚拟现实模型语言 开放式图形库 虚拟现实建模工具 可视化交互操作
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MATLAB下6自由度AUV的VRML建模及仿真 被引量:6
4
作者 许喆 严卫生 高剑 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第10期2241-2243,2271,共4页
传统航行器的控制仿真研究是用仿真曲线来校验其控制模型的正确性,而利用虚拟现实技术不仅可以校验模型的正确性,还能实现比较好的人机交互,并将水下作业的仿真过程及其仿真环境直观的表现出来。为了研究水下航行器的可视化仿真,介绍了... 传统航行器的控制仿真研究是用仿真曲线来校验其控制模型的正确性,而利用虚拟现实技术不仅可以校验模型的正确性,还能实现比较好的人机交互,并将水下作业的仿真过程及其仿真环境直观的表现出来。为了研究水下航行器的可视化仿真,介绍了在MATLAB环境下自主水下航行器的VRML建模问题,运用VRML构建水下航行器运行的虚拟场景,并在Simulink仿真环境下利用MATLAB虚拟现实工具箱实现对水下航行器视景仿真的应用。 展开更多
关键词 自主水下航行器 虚拟现实 MATLAB 虚拟现实建模语言 视号仿真
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虚拟现实语言VRML与仿真结果可视化 被引量:9
5
作者 高钦和 成曙 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第1期97-98,107,共3页
介绍了虚拟现实语言VRML的功能及在计算机仿真结果可视化中的应用。讨论了在动态系统仿真软件Simulink中生成的三维仿真结果到VRML2.0场景数据的转换,及场景文件的自动生成问题,实现了在浏览器中对三维仿真数据的... 介绍了虚拟现实语言VRML的功能及在计算机仿真结果可视化中的应用。讨论了在动态系统仿真软件Simulink中生成的三维仿真结果到VRML2.0场景数据的转换,及场景文件的自动生成问题,实现了在浏览器中对三维仿真数据的直观显示、观察和理解。 展开更多
关键词 vrml语言 虚拟现实语言 计算机仿真 可视化
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基于VRML技术的水利工程三维地形景观生成 被引量:6
6
作者 祝玉华 甄彤 王家耀 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第8期42-43,111,共3页
以水利工程行业常用的专业地形图为基础,讨论了水利工程格网DEM的构建和地形景观的生成方法,并结合VRML技术,实现了水利工程三维地形景观可视化方法。
关键词 虚拟现实建模语言 数字高程模型 三维可视化
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基于VRML的三维地形可视化研究 被引量:6
7
作者 彭仪普 刘文熙 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期240-244,共5页
分析了基于VRML的三维地形可视化实现技术,依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,解决了如何使三维大规模地形数据直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游的难点问题.
关键词 数字地球 vrml 三维地形可视化 地理信息系统 虚拟系统 虚拟现实
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基于VRML的煤矿床三维可视化方法研究 被引量:6
8
作者 梅晓仁 张瑞新 《中国矿业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第6期665-667,共3页
介绍了基于VRML的煤矿床三维可视化的一般方法.该方法将研究区域划分为若干个规则的网格,用距离幂次反比法对煤矿床项底板高程进行插值,形成数字高程模型.依次连接各个网格顶点形成煤矿床顶底板表面和侧面,从而构成一个闭合的三维地质体... 介绍了基于VRML的煤矿床三维可视化的一般方法.该方法将研究区域划分为若干个规则的网格,用距离幂次反比法对煤矿床项底板高程进行插值,形成数字高程模型.依次连接各个网格顶点形成煤矿床顶底板表面和侧面,从而构成一个闭合的三维地质体.运用VRML中的IndexedFaceSet节点构造了一个能够在网络上运行的煤矿床实体,取得了良好的效果.实践表明,VRML为实现网络虚拟现实环境提供了一个可行的解决方案. 展开更多
关键词 煤矿床 三维可视化 网格 数字高程模型
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基于VRML的浮力驱动式航行器运动原理仿真 被引量:3
9
作者 范辉 张宇文 +1 位作者 杨武钢 李文哲 《计算机仿真》 CSCD 2008年第4期228-231,共4页
针对传统的水下航行器控制仿真研究以图表曲线方式给出结果,抽象而缺乏直观性的缺点,介绍了虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML的概念、特点和结合MATLAB虚拟现实工具箱进行视景仿真的应用方法。以一种浮力驱动式水下航行器作为仿真... 针对传统的水下航行器控制仿真研究以图表曲线方式给出结果,抽象而缺乏直观性的缺点,介绍了虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML的概念、特点和结合MATLAB虚拟现实工具箱进行视景仿真的应用方法。以一种浮力驱动式水下航行器作为仿真对象,分析了它的运动规律,给出了垂直平面内航行器运动学方程,应用VRML语言构建了航行器的虚拟现实三维模型,并在MATLAB环境下驱动模型在虚拟水下场景中进行了运动原理视景仿真。结果表明,所述仿真方法不仅可以校验模型的正确性,而且形象而直观地表现了航行器在水下环境的运动过程。 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言 浮力驱动式航行器 虚拟现实 视景仿真
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基于VRML的虚拟现实地理信息系统的设计与实现 被引量:5
10
作者 方堃 王芳 程瑾 《舰船电子工程》 2008年第5期131-134,共4页
虚拟现实地理信息系统是将地理信息系统(G IS)技术和虚拟现实(VR)技术相结合的新技术,文中首先提出了一种通过松散模型构建VRG IS系统的方法,然后对空间数据的组织和管理、空间数据引擎的选择、空间数据和属性数据的挂接等关键问题进行... 虚拟现实地理信息系统是将地理信息系统(G IS)技术和虚拟现实(VR)技术相结合的新技术,文中首先提出了一种通过松散模型构建VRG IS系统的方法,然后对空间数据的组织和管理、空间数据引擎的选择、空间数据和属性数据的挂接等关键问题进行了阐述,最后给出了基于VRML的虚拟现实地理信息系统的开发实例。 展开更多
关键词 地理信息系统 虚拟现实 虚拟现实建模语言 空间数据库 三维可视化
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基于VRML的矿井地下结构可视化技术研究 被引量:1
11
作者 盛武 余忠林 《矿业工程》 CAS 2005年第5期59-61,共3页
结合虚拟现实建模语言技术(VRML)特点,详细分析了其技术特征,分类构建了矿井地下结构基本模型,并以实例说明基于VRML的矿井地下结构可视化技术的可行性。
关键词 虚拟现实 可视化 vrml 交互性
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VRML编辑器中可视化路由的设计与实现 被引量:4
12
作者 黄柒光 韩燮 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第1期127-129,133,共4页
VRML使用路由机制处理事件,而路由的可视化编辑一直是VRML编辑器的难点,基于此,对VRML编辑器可视化编辑路由进行了研究,把路由这种无形的一种机制进行了可视化编辑,借助Open Inventor强大类库和VC++开发工具实现了VRML可视化编辑器,将... VRML使用路由机制处理事件,而路由的可视化编辑一直是VRML编辑器的难点,基于此,对VRML编辑器可视化编辑路由进行了研究,把路由这种无形的一种机制进行了可视化编辑,借助Open Inventor强大类库和VC++开发工具实现了VRML可视化编辑器,将节点树视图,场景视图,路由视图结合起来,使用户能够进行可视化编辑路由。 展开更多
关键词 路由 vrml 可视化 OPEN INVENTOR 虚拟现实
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VRML可视化编辑器的研究与开发 被引量:2
13
作者 黄柒光 韩燮 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第5期1296-1298,共3页
对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor。构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路... 对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor。构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路由这种无形的机制进行可视化编辑。实现了将节点树视图和三维场景视图结合起来,方便用户操作。此外,将路由这种无形的信息可视化,使用户能够进行可视化编辑路由,不用记住繁琐的VRML语法规则,提高了编辑VRML文件的效率。 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言 可视化 路由 虚拟现实 三维场景
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基于VRML的电厂锅炉结构三维可视化探讨 被引量:2
14
作者 王娜娜 肖刚 吕慧强 《华北电力技术》 CAS 2007年第2期3-7,共5页
以420 t/h锅炉为建模对象,利用虚拟现实技术制作锅炉本体及汽水系统主要热力设备的三维可视化模型,展示本体中各设备的空间位置关系,寻求一个实现低成本桌面式虚拟现实系统的方法。用户以个人计算机显示器作为观察窗口,无需昂贵的专用设... 以420 t/h锅炉为建模对象,利用虚拟现实技术制作锅炉本体及汽水系统主要热力设备的三维可视化模型,展示本体中各设备的空间位置关系,寻求一个实现低成本桌面式虚拟现实系统的方法。用户以个人计算机显示器作为观察窗口,无需昂贵的专用设备,仅借助鼠标和键盘控制自己的视点和视角,对虚拟场景进行全方位的浏览和交互,实现场景的动态漫游。此系统的主要优点是前期投入较少,功能基本上能满足普通用户的应用要求。 展开更多
关键词 虚拟现实 vrml 热力设备 三维可视化
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基于Web的虚拟现实的开发与应用 被引量:44
15
作者 邱进冬 杨志雄 顾新建 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第3期92-95,共4页
简要介绍了基于Web的虚拟现实技术的概念,给出了基于Web的虚拟现实的开发流程,然后对几种基于Web的虚拟现实技术方案进行分析比较。在此基础上,选择其中两种技术方案开发软家装定制的虚拟现实系统,并对出现的问题进行探讨,指出目前基于... 简要介绍了基于Web的虚拟现实技术的概念,给出了基于Web的虚拟现实的开发流程,然后对几种基于Web的虚拟现实技术方案进行分析比较。在此基础上,选择其中两种技术方案开发软家装定制的虚拟现实系统,并对出现的问题进行探讨,指出目前基于Web的虚拟现实开发存在的主要问题及发展方向等。 展开更多
关键词 WEB 虚拟现实 计算机仿真 图形建模 VISUALC++
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三维地形建模与可视化研究 被引量:18
16
作者 贾瑞生 姜岩 +1 位作者 孙红梅 葛平俱 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期330-332,共3页
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形... 针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。 展开更多
关键词 三维地形可视化 约束Delaunay三角网 四叉树结构 虚拟现实语言(vrml)
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基于虚拟现实技术的深水航行器操纵仿真系统的研究 被引量:6
17
作者 尹勇 任鸿翔 +1 位作者 金一丞 张秀凤 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期435-440,共6页
深水航行器操纵仿真系统可用于人员训练、深水航行器性能及相关设备性能的研究.文章介绍了基于虚拟现实技术的深水航行器操纵仿真系统的体系结构设计、功能特点和六自由度水动力数学模型.针对海底视景具有覆盖范围广、数据量大等特点,... 深水航行器操纵仿真系统可用于人员训练、深水航行器性能及相关设备性能的研究.文章介绍了基于虚拟现实技术的深水航行器操纵仿真系统的体系结构设计、功能特点和六自由度水动力数学模型.针对海底视景具有覆盖范围广、数据量大等特点,提出了一种海底虚拟场景的建模方法和高效视景数据库的设计方法,并对视景驱动程序需要重点解决的几个问题:探照灯照明效果、机械手深海作业、声呐测距仿真、深海热液矿动态仿真和多通道视景系统的同步等作了深入介绍.这些技术和方法已成功应用于深水航行器操纵仿真系统的研制. 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟环境 深水航行器操纵仿真 视景系统 海底视景 机械手操作仿真
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虚拟现实场景在线可视化编辑技术的实现 被引量:3
18
作者 饶金通 夏侯建兵 董槐林 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2009年第5期680-683,共4页
随着虚拟现实技术的快速发展,VR在建筑领域的应用越来越广泛,虚拟场景的可视化编辑成为一个热门的研究课题.通过对建筑产品虚拟展示系统的研究,结合多年的工程经验和面向对象方法,给出了虚拟场景对象原型的定义;结合VRML和HTML的脚本编... 随着虚拟现实技术的快速发展,VR在建筑领域的应用越来越广泛,虚拟场景的可视化编辑成为一个热门的研究课题.通过对建筑产品虚拟展示系统的研究,结合多年的工程经验和面向对象方法,给出了虚拟场景对象原型的定义;结合VRML和HTML的脚本编程,提出一个快速实现虚拟场景可视化编辑的技术方法;开发了在线可视化编辑系统,在实际项目中进行应用,极大地提高了工作效率. 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言 可视化编辑器 面向对象 虚拟现实场景
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大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术 被引量:13
19
作者 唐婕 龚光红 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期453-456,共4页
大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题。作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用CreatorTerrainStudio工... 大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题。作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用CreatorTerrainStudio工具建模,生成逼真的大面积地形,采用VegaPrime及其LADBM模块绘制真实场景,保证了驱动实时性,并达到了良好的仿真效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 大面积地形 实时显示 三维可视化
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多波束海底地形三维虚拟仿真研究 被引量:7
20
作者 王楠 徐永臣 陶常飞 《海岸工程》 2019年第3期203-209,共7页
基于多波束探测获得的高精度海底地形数据,通过对水下地形进行设色纹理渲染生成地形和纹理数据集,以三维建模软件Multigen Creator和Terra Vista为主要工具,采用细节层次LOD(Levels of Detail)技术和虚拟纹理映射技术,建立起视景仿真领... 基于多波束探测获得的高精度海底地形数据,通过对水下地形进行设色纹理渲染生成地形和纹理数据集,以三维建模软件Multigen Creator和Terra Vista为主要工具,采用细节层次LOD(Levels of Detail)技术和虚拟纹理映射技术,建立起视景仿真领域通用的OpenFlight数据格式的三维地形数据库模型。利用交互式三维可视化分析软件Vega Prime可以真实直观地反映海底地形环境,实现了海底地形的三维可视化与漫游,可以更直观地表现和解译水下地形数据。虚拟现实技术为海洋测量数据的三维可视化展示方面提供了新的技术途径,在水下目标分析、航行保障和水下AUV、ROV安全保障中具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 多波束 海底地形 三维可视化 虚拟仿真
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