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一款基于Android的德州扑克游戏模型设计 |
罗扬
朱文菁
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《金陵科技学院学报》
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2017 |
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一种针对德州扑克AI的对手建模与策略集成框架 |
张蒙
李凯
吴哲
臧一凡
徐航
兴军亮
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《自动化学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2022 |
6
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强化学习在机器博弈上的应用综述 |
杜康豪
宋睿卓
魏庆来
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《控制工程》
CSCD
北大核心
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2021 |
3
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计算机扑克智能博弈研究综述 |
袁唯淋
廖志勇
高巍
魏婷婷
罗俊仁
张万鹏
陈璟
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《网络与信息安全学报》
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2021 |
3
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基于预期收益策略与UCT的德州扑克算法 |
王亚杰
丁傲冬
祁冰枝
张云博
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《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
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2021 |
3
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一种德州扑克牌力评估方法 |
张小川
杜松
赵海璐
刘贺
伍帆
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《重庆理工大学学报(自然科学)》
北大核心
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2021 |
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一种德州扑克博弈的决策模型 |
李轶
彭丽蓉
杜松
伍帆
王森
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《软件导刊》
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2021 |
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