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融合Unity3D的缆索起重机安全运行数字孪生模型构建方法 被引量:1
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作者 陈述 鲁世立 +3 位作者 王建平 陈云 张光飞 李智 《中国安全生产科学技术》 CAS CSCD 北大核心 2024年第1期154-159,共6页
为降低缆索起重机(下文简称为缆机)运行的安全风险,分析缆机运行流程,提取缆机安全运行知识语义,通过物联网技术获取实时数据,利用3DS Max软件构建大坝缆机运行初始场景,实现孪生模型三维可视化,将模型导入Unity3D引擎,使用高清渲染管... 为降低缆索起重机(下文简称为缆机)运行的安全风险,分析缆机运行流程,提取缆机安全运行知识语义,通过物联网技术获取实时数据,利用3DS Max软件构建大坝缆机运行初始场景,实现孪生模型三维可视化,将模型导入Unity3D引擎,使用高清渲染管线对模型进行渲染,改善视觉效果,编写C#脚本对缆机运行全过程进行安全模拟仿真。研究结果表明:应用本文所构建的缆机安全运行数字孪生模型监测隐患与故障,综合准确率达到96.7%,可有效实现缆机运行过程的安全监控、参数化控制以及可视化展示。研究结果可为缆机施工过程的安全控制提供技术支持。 展开更多
关键词 unity3D 缆索起重机 数字孪生 物联网 实时监测 安全管理工程
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基于Unity3D的矿井火灾监测与防治虚拟仿真试验系统
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作者 裴晓东 姚志远 +3 位作者 王亮 邵昊 王凯 吴征艳 《中国安全科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第3期109-116,共8页
为更好地开展矿业安全类专业试验实践教学和培训,培养安全应急一流复合型拔尖人才,设计一种基于Unity3D的矿井火灾监测与防治虚拟仿真试验教学系统。首先,采用3ds Max建立仿真模型,构建矿井火灾监测防治试验系统总体框架;其次,开展外因... 为更好地开展矿业安全类专业试验实践教学和培训,培养安全应急一流复合型拔尖人才,设计一种基于Unity3D的矿井火灾监测与防治虚拟仿真试验教学系统。首先,采用3ds Max建立仿真模型,构建矿井火灾监测防治试验系统总体框架;其次,开展外因火灾监测与远程自动控制救灾风门应急处置、内因火灾监测与温控胞衣阻化剂防灭火应急防控等人机交互试验实训;最后,建立综合评测的试验评价体系用于考核评估。结果表明:该试验系统具备虚拟现实沉浸性、交互性、构想性的技术特点,利于打造井下三维虚拟仿真场景,逼真展示矿井火灾演变过程;在试验与实训方面,可以突破传统模式在时间、空间、安全、资源等方面的限制,提供自主学习与多元评价方式。 展开更多
关键词 unity3D 矿井火灾 监测与防治 虚拟仿真 试验系统 应急处置
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基于Unity 3D的电梯事故应急演练系统设计
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作者 任重义 石梓迅 +3 位作者 马立新 姚国龙 张明明 于菲 《中国工程机械学报》 北大核心 2024年第4期474-478,共5页
根据传统电梯事故应急演练存在安全隐患、花费开销大、受时空局限等特点,为了降低电梯事故发生率,针对电梯事故,提出了基于Unity 3D电梯事故应急演练系统设计方案,进行电梯事故应急演练系统整体功能模块设计。利用3DS Max建立三维模型,... 根据传统电梯事故应急演练存在安全隐患、花费开销大、受时空局限等特点,为了降低电梯事故发生率,针对电梯事故,提出了基于Unity 3D电梯事故应急演练系统设计方案,进行电梯事故应急演练系统整体功能模块设计。利用3DS Max建立三维模型,并对模型做出模型减面、材质调配、贴图渲染等优化操作。模型被导入Unity 3D后,进行虚拟场景搭建、图形用户界面(GUI)设计、脚本编辑。针对自动扶梯的挤压事故,介绍系统的演练流程和演练效果。实现应急演练系统总体功能,满足了演练人员的基本培训需求。 展开更多
关键词 unity 3D 电梯事故 应急演练 培训系统
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电力施工中的杆塔组立基于Unity3D仿真系统的实现方式
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作者 王伟 王雪锋 +2 位作者 江明镜 黄莉莉 钱琪 《科技与创新》 2024年第6期94-96,100,共4页
电力施工中的杆塔组立是一项较为危险的任务,工作人员需要丰富的专业技能和经验。提出了一种基于Unity3D的杆塔组立仿真系统,该系统旨在帮助电力施工人员提高技能和熟练度,并减少由于人为错误造成的意外事故。通过该系统,用户可以模拟... 电力施工中的杆塔组立是一项较为危险的任务,工作人员需要丰富的专业技能和经验。提出了一种基于Unity3D的杆塔组立仿真系统,该系统旨在帮助电力施工人员提高技能和熟练度,并减少由于人为错误造成的意外事故。通过该系统,用户可以模拟真实的杆塔组立场景并进行实时交互,使其能够更好地理解操作步骤、风险评估和安全要求。应用VR/AR技术对Unity3D游戏引擎的物理引擎和渲染技术做了充分的调研和分析,设计和开发了杆塔组装和拆卸的交互式场景和模型,并完成了用户界面的开发。最后通过初步的用户测试和详细的性能测试,证明了该系统的可行性和有效性。 展开更多
关键词 unity3D 电力施工 杆塔组装 实时交互
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基于Unity的光电子技术虚拟仿真实验系统设计与实践
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作者 王保柱 张明 杨琳 《计算机应用文摘》 2024年第13期66-69,共4页
为增强光电子技术实验实践教学效果、激发学生的实践教学兴趣、解决传统光电子技术实验室受限于设备数量与场地等问题,文章搭建了光电子技术虚拟仿真实验系统。该系统科学地设置了虚拟仿真实验流程,利用3Dmax及Unity3D等建模软件构建了... 为增强光电子技术实验实践教学效果、激发学生的实践教学兴趣、解决传统光电子技术实验室受限于设备数量与场地等问题,文章搭建了光电子技术虚拟仿真实验系统。该系统科学地设置了虚拟仿真实验流程,利用3Dmax及Unity3D等建模软件构建了三维实验空间与光电实验仪器模型,并进行了界面和动画设计。在教学实践过程中,该系统不仅能很好地激发学生的学习热情,使其全面直观地掌握光电子技术实验的实验原理和实验技巧,而且能有效培养学生分析和解决实验问题的能力,为他们以后的学习和工作奠定了实践基础。 展开更多
关键词 unity 虚拟仿真 光电子技术
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基于Unity3D的档案抓取机械臂仿真系统设计与实现
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作者 王鑫 张捷 吕明 《工业控制计算机》 2024年第8期83-85,共3页
随着工业领域对无人化和自动化的需求增加,多自由度机械臂在工业领域应用越来越广泛。基于Unity3D设计了一个六轴机械臂仿真系统应用于实体档案管理领域,该系统允许用户通过软件界面对虚拟机械臂进行运动控制,并实现机械臂以及末端夹具... 随着工业领域对无人化和自动化的需求增加,多自由度机械臂在工业领域应用越来越广泛。基于Unity3D设计了一个六轴机械臂仿真系统应用于实体档案管理领域,该系统允许用户通过软件界面对虚拟机械臂进行运动控制,并实现机械臂以及末端夹具和工作环境之间的碰撞检测,确保系统安全执行任务。系统采用UGUI实现交互界面,使用Unity矩阵、向量接口实现正逆运动学算法,并使用Articulation动力学组件实现运动控制。针对碰撞问题,采用BoxCollider组件及OBB相交检测算法。给出了基于Unity3D的仿真界面图,并通过实例验证该系统能够安全平稳地执行任务。 展开更多
关键词 unity3D 机械臂 仿真系统软件 碰撞检测
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基于Unity3D的油田抽油机三维可视化监控系统设计 被引量:2
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作者 刘立强 孙文磊 +1 位作者 王一 王炳楷 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期463-475,共13页
针对抽油机监测形式单一、三维可视化程度低和联动性差的缺陷,引入信息―物理实时映射思想,开发了油田抽油机三维可视化监控系统。设计了抽油机数字空间,搭建虚实交互层设计架构;搭建三维可视化系统数据组成及关系框架;结合逆运动学,构... 针对抽油机监测形式单一、三维可视化程度低和联动性差的缺陷,引入信息―物理实时映射思想,开发了油田抽油机三维可视化监控系统。设计了抽油机数字空间,搭建虚实交互层设计架构;搭建三维可视化系统数据组成及关系框架;结合逆运动学,构建数学模型,基于五维模型和Unity 3D平台设计抽油机三维可视化系统总体架构;以游梁式抽油机为对象进行实验验证,实现了实时动态监测、虚实混合控制、运动轨迹追踪和在线预警等服务功能。为三维可视化监控在石油机械领域的落地应用和数字孪生系统的开发提供借鉴。 展开更多
关键词 抽油机 三维可视化 实时动态监测 虚实混合控制 unity3D
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基于Unity3D的草坪毯修补机器人半物理仿真系统 被引量:1
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作者 吴昊 邹鲲 +1 位作者 唐龙 闵康尧 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2024年第1期85-92,共8页
机电一体化纺织机械的研发普遍存在现场调试工作量大、周期长及成本高等问题,针对目前主流仿真软件存在的三维展示效果差,或实时性不足,或无法连接机械电子软件进行综合仿真等缺点,研究设计了一套半物理仿真系统。基于Unity3D虚拟现实... 机电一体化纺织机械的研发普遍存在现场调试工作量大、周期长及成本高等问题,针对目前主流仿真软件存在的三维展示效果差,或实时性不足,或无法连接机械电子软件进行综合仿真等缺点,研究设计了一套半物理仿真系统。基于Unity3D虚拟现实引擎搭建了仿真平台,以仿真电路板为载体,实现了虚拟机械与控制系统间数据的实时交互;以草坪毯自动修补机器人为仿真对象,证明该半物理仿真系统具有较好的实时性及三维展示效果;通过输出修补机器人关键结构的运动时序图、空间轨迹图,验证了修补机器人机电系统的工艺仿真可行性,可替代部分现场调试工作,减少工作量、缩短研发周期、节约成本,提高设备的研发效率。 展开更多
关键词 半物理仿真系统 草坪毯修补 仿真电路板 工艺仿真 unity3D 机器人
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基于Unity3D的立体复合高速公路标志系统优化设计
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作者 高龙凯 赵晓华 +3 位作者 欧居尚 李洋 刘祥敏 刘琪琪 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第5期20-30,共11页
高速公路改扩建后增加两侧立体层可以提高通行能力,但互通立交处常常会出现间距过短、流量过大、分流过多等问题,进而导致现有的交通标志无法满足驾驶人的指路需求。针对此问题,以深圳机荷高速为例,在常规标准方案基础上,设计了4种匝道... 高速公路改扩建后增加两侧立体层可以提高通行能力,但互通立交处常常会出现间距过短、流量过大、分流过多等问题,进而导致现有的交通标志无法满足驾驶人的指路需求。针对此问题,以深圳机荷高速为例,在常规标准方案基础上,设计了4种匝道指引标志提升方案,并使用Unity3D引擎开发出了相对应的立体复合高速公路互通场景,高速公路上的车辆第1次分流时驶出地面层,第2次分流可以驶入立体层,第3次分流接入其他互通高速。28名驾驶人使用外接交互设备在不同的场景中进行模拟驾驶,实验采集到了速度、加速度、车道位置等驾驶行为数据。通过计算不同指引标志设计方案中各影响区段内指标的逐点显著性,呈现出了各指标空间维度上的差异性,进一步分析表明,增加预告层级设置3 km预告标志能够帮助驾驶人及早感知前方匝道状况;设置车道指引标志可以提升车辆在匝道处的纵向和横向稳定性,便于驾驶人采取更好的换道策略;导航语音辅助能够提升驾驶人在立体复合高速公路匝道处的速度控制水平、出口换道意识和心理舒适程度。研究表明,Unity3D保真度高、交互性好、成本低,可以为复杂道路场景中驾驶行为的相关研究提供技术支持。同时,该研究也为高速公路改扩建工程交通指引标志设立提供了理论参考。 展开更多
关键词 高速公路 互通立交 交通标志 驾驶行为 unity3D
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基于Unity3D的光电效应虚拟仿真实验平台设计与开发
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作者 周永军 王凯 +2 位作者 孙伟伦 林笑妍 陶悦 《大学物理实验》 2024年第2期93-99,共7页
随着虚拟仿真实验教学进入2.0阶段,对虚拟仿真实验平台的开发提出了更高要求,光电效应实验具有专业性强、知识学习与科研探索相衔接的特点,对创新型人才培养具有重要意义,本文应用Unity3D软件完成光电效应虚拟仿真实验的开发,在Visual S... 随着虚拟仿真实验教学进入2.0阶段,对虚拟仿真实验平台的开发提出了更高要求,光电效应实验具有专业性强、知识学习与科研探索相衔接的特点,对创新型人才培养具有重要意义,本文应用Unity3D软件完成光电效应虚拟仿真实验的开发,在Visual Studio开发工具集中完成C#脚本语言的撰写和驱动,借助可视化学习分析实现实验数据分布规律表征,呈现清晰直观的物理量关联关系,实现泛平台泛终端光电效应虚拟仿真实验平台开发,深入物理空间与虚拟空间融合,推动创新型人才培养由信息化向数字化转变。 展开更多
关键词 光电效应 虚拟仿真 可视化 unity3D
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基于Unity3D的卷绕机半物理仿真系统研究
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作者 唐龙 邹鲲 《Journal of Donghua University(English Edition)》 CAS 2024年第3期298-307,共10页
机电一体化产品在研发过程中普遍面临现场调试工作量大、周期长和成本高等问题,而且目前主流的仿真软件功能较为单一。因此,研究设计了一套兼具实时性和三维展示效果、能够连接机械电子软件的半物理仿真系统。其以卷绕机为仿真对象,利用... 机电一体化产品在研发过程中普遍面临现场调试工作量大、周期长和成本高等问题,而且目前主流的仿真软件功能较为单一。因此,研究设计了一套兼具实时性和三维展示效果、能够连接机械电子软件的半物理仿真系统。其以卷绕机为仿真对象,利用Unity3D搭建虚拟仿真平台,通过电路板实现虚拟仿真平台与控制系统间数据的实时交互。通过输出卷绕过程中关键结构的运动时序和空间轨迹图,验证了卷绕机机电系统的工艺仿真可行性。研究结果表明,该系统可替代部分现场调试工作,提高研发效率。 展开更多
关键词 半物理仿真 卷绕机 实时性 unity3D 三维展示 仿真电路板 工艺仿真
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基于SketchUp和Unity3D的校园虚拟漫游系统的实现
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作者 胡泽坤 刘军 +1 位作者 郭昕怡 陈毓洁 《科学技术创新》 2024年第20期93-96,共4页
虚拟校园系统的构建是虚拟现实技术在教育领域中的重要体现。以防灾科技学院为研究对象,利用SketchUp和3Dmax构建校园的三维模型,通过Unity3D引擎将模型集成为场景,使用C#语言开发实现了三维校园虚拟漫游功能。结果表明,基于Unity3D构... 虚拟校园系统的构建是虚拟现实技术在教育领域中的重要体现。以防灾科技学院为研究对象,利用SketchUp和3Dmax构建校园的三维模型,通过Unity3D引擎将模型集成为场景,使用C#语言开发实现了三维校园虚拟漫游功能。结果表明,基于Unity3D构建的虚拟漫游系统,为用户提供了一个可视化人机交互浏览校园的服务平台。 展开更多
关键词 虚拟校园 三维漫游 SKETCHUP unity3D
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基于Unity3D与Zbrush的VR虚拟场景开发难点
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作者 李真彦 马旭 +2 位作者 张书怡 田宇 张晓丽 《智能城市》 2024年第3期70-73,共4页
虚拟现实(VR)技术应用广泛,Unity3D和Zbrush是开发增强现实(VR)虚拟场景过程中常用的工具,二者联合可提高开发效率和质量。VR场景的优化需要保证帧率和流畅性,控制模型数量并考虑VR设备特性和用户需求。Unity3D和Zbrush联合开发VR虚拟... 虚拟现实(VR)技术应用广泛,Unity3D和Zbrush是开发增强现实(VR)虚拟场景过程中常用的工具,二者联合可提高开发效率和质量。VR场景的优化需要保证帧率和流畅性,控制模型数量并考虑VR设备特性和用户需求。Unity3D和Zbrush联合开发VR虚拟场景需要克服多个难点,因此文章分析多个开发难点并提供解决方法,为开发者提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 ZBRUSH unity3D
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基于Unity3D的虚拟现实组装维护交互系统的设计与实现
14
作者 郭娇娇 卫长安 曹瑞燕 《软件》 2024年第1期28-30,共3页
Unity3D是一个新兴的平台,被广泛应用于VR领域。基于Unity3D实现的VR组装与维护交互系统中,交互模型使用三维软件3DMax创建模型和贴图,并将其导入Unity3D,以此为基础,探索并实现利用3D虚拟现实技术,实现《计算机组装与维护》这门课程中... Unity3D是一个新兴的平台,被广泛应用于VR领域。基于Unity3D实现的VR组装与维护交互系统中,交互模型使用三维软件3DMax创建模型和贴图,并将其导入Unity3D,以此为基础,探索并实现利用3D虚拟现实技术,实现《计算机组装与维护》这门课程中计算机的组装和维护交互功能。可以让学生更好地理解计算机原理,拓展学生的实践能力,将计算机硬件组装和维护的基础知识、技能和实践经验进行整合,形成完整的知识体系。 展开更多
关键词 unity3D 虚拟现实 组装维护
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基于Simulink与Unity3D的制导弹药弹道可视化仿真
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作者 谭哲卿 辛长范 +2 位作者 阚煌 高鑫 史铭姗 《计算机测量与控制》 2024年第4期293-299,共7页
针对制导弹药的弹道可视化仿真中,观察视角单一,场景搭建简陋,无法模拟战场环境下制导弹药在攻击中的动态过程等问题,提出一种制导弹药弹道可视化模型的搭建方法;以某型激光制导弹药为对象,基于Simulink与Unity3D软件建立了联合仿真模型... 针对制导弹药的弹道可视化仿真中,观察视角单一,场景搭建简陋,无法模拟战场环境下制导弹药在攻击中的动态过程等问题,提出一种制导弹药弹道可视化模型的搭建方法;以某型激光制导弹药为对象,基于Simulink与Unity3D软件建立了联合仿真模型,采用Matlab/Simulink软件构建六自由度弹道仿真模型,采用Unity3D搭建包括制导弹药、目标和战场环境在内的三维场景,采用UDP通信协议将Simulink中的仿真数据传输到Unity3D中,提出一种数值可视化技术,能同时观察制导弹药的飞行姿态和仿真数值结果,实现制导弹药在战场环境下的弹道可视化仿真;将制导弹药参数加载到仿真模型中,对不同状态的目标进行了模拟攻击实验,实验结果显示,该仿真模型能够多视角、全方位地显示制导弹药的飞行姿态、弹道和过载情况,对于需要修改参数以逼近实战条件下的攻击过程,每次修正都能立刻通过可视化平台查看和验证修改结果;该可视化仿真模型为制导弹药的可视化仿真提供了便利的方法,对制导弹药的设计和作战使用具有一定的参考作用。 展开更多
关键词 制导弹药 SIMULINK 六自由度弹道 可视化仿真 unity3D
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基于Kinect V2和Unity3D的机械臂人机交互系统
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作者 李子良 李庆党 +1 位作者 王晓波 和学泰 《计算机与数字工程》 2024年第3期735-739,745,共6页
针对人机交互方式存在不直观、操作复杂等问题,论文利用手部追踪技术开发出一种基于Kinect V2和Unity3D的人机交互系统,用户可以直接挥动手部就可以控制机械臂运动,交互方式更加简单、直观和灵活。该系统是通过Kinect V2来获得手部移动... 针对人机交互方式存在不直观、操作复杂等问题,论文利用手部追踪技术开发出一种基于Kinect V2和Unity3D的人机交互系统,用户可以直接挥动手部就可以控制机械臂运动,交互方式更加简单、直观和灵活。该系统是通过Kinect V2来获得手部移动轨迹来实现手部追踪,并在Unity3D平台上进行交互系统的开发。利用FABRIK算法和贝塞尔曲线分别实现了逆运动学求解和运动路径的记录,通过C#编写所需的脚本功能并开发出了两种交互模式,分别为实时控制模式和示教模式,两种模式均可通过UI面板进行选择。最后对两种模式分别进行实验,实验结果证明了该系统的可行性。 展开更多
关键词 人机交互 手部追踪 Kinect V2 unity3D
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基于Unity3D技术的兴隆山自然保护区蝴蝶识别手机App的设计与应用
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作者 王志成 银璐 +3 位作者 张奥博 张文森 尚素琴 李秀山 《草业科学》 CAS CSCD 北大核心 2024年第6期1533-1539,共7页
生物多样性监测对研究人员即时在空中识别物种的能力要求很高。为避免人眼误鉴,且提高野外监测识别蝴蝶种类的准确性与时效性,以及解决用户在野外使用纸质书籍及资料查询的不便。本研究采用Unity 3D技术,C#作为编程语言,基于Photoshop中... 生物多样性监测对研究人员即时在空中识别物种的能力要求很高。为避免人眼误鉴,且提高野外监测识别蝴蝶种类的准确性与时效性,以及解决用户在野外使用纸质书籍及资料查询的不便。本研究采用Unity 3D技术,C#作为编程语言,基于Photoshop中的3D技术,以甘肃兴隆山国家自然保护区的蝴蝶样本为例进行建模,进而开发手机App实现野外对蝴蝶的准确鉴定。结果显示,通过软件的页面交互实现App中蝴蝶种类的识别和查询功能,点击程序进入主界面,包括兴隆山简介、兴隆山蝴蝶、兴隆山地图、兴隆山天气等应用,其中蝴蝶形态以3D技术进行展示。用户可根据需求选择相应功能。经初步测试,这款App的开发大大提高了用户使用的方便性和快捷性,为相关研究人员和保护区工作人员开展生物多样性监测工作提供了技术支撑,同时提高了野外蝴蝶识别的准确性,也为下一步使用其他语言乃至进行更大范围的蝴蝶识别App的研发奠定了基础。 展开更多
关键词 蝴蝶 unity 3D C#脚本语言 移动应用程序 设计 兴隆山国家级自然保护区
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基于Unity3D游戏引擎的水果忍者游戏设计与实现
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作者 陈磊 《信息产业报道》 2024年第2期93-95,共3页
本文使用了 Unity3D 游戏引擎开发了一款水果忍者游戏,该游戏使用 c# 脚本控制游戏内的对象逻辑、对象之间交互以及游戏流程,在美术上使用了有一定艺术感的水果、炸弹模型以及贴合模型的粒子特效。该游戏设计了 3种不同的游戏模式和玩法... 本文使用了 Unity3D 游戏引擎开发了一款水果忍者游戏,该游戏使用 c# 脚本控制游戏内的对象逻辑、对象之间交互以及游戏流程,在美术上使用了有一定艺术感的水果、炸弹模型以及贴合模型的粒子特效。该游戏设计了 3种不同的游戏模式和玩法,并且实现了有一定实现难度的水果刀划痕、连切以及精准命中等游戏功能,该游戏发布同时在安卓和 PC 平台并且能流畅运行。 展开更多
关键词 unity3D 脚本 粒子特效 划痕
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基于Unity 3D的数控铣床装调检测虚拟仿真平台设计
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作者 王玉勤 刘洋 《长春工业大学学报》 CAS 2024年第1期87-96,共10页
利用Unity 3D技术开发数控铣床装调检测虚拟仿真平台,为高校大型设备人机交互操作和数据可视化实验实训教学改革提供了新思路,对提升办学水平和推进学科专业建设具有重要的促进作用。
关键词 数控铣床 虚拟仿真 unity 3D 人机交互 考核评价
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基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现 被引量:1
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作者 景忠 《无线互联科技》 2024年第3期52-54,共3页
汽车的实体展示主要是依托汽车展厅来实现的,但通过展厅的方式在实际展示中存在空间、时间、地域的限制及成本高昂等问题。随着虚拟现实技术的快速发展,文章使用3DMax来制作汽车模型,利用Unity3D虚拟开发平台来完成各种元素的整合、材... 汽车的实体展示主要是依托汽车展厅来实现的,但通过展厅的方式在实际展示中存在空间、时间、地域的限制及成本高昂等问题。随着虚拟现实技术的快速发展,文章使用3DMax来制作汽车模型,利用Unity3D虚拟开发平台来完成各种元素的整合、材质光效的制作、运动动画的实现以及人车交互效果的达成,从而设计一款汽车虚拟展示系统。该系统可以弥补汽车展厅存在的各种不足,使用户获得更好的感观体验。 展开更多
关键词 unity3D 汽车 虚拟展示系统
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