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利用钩子函数截获Windows消息 被引量:1
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作者 戴逸民 郭东风 胡熠 《微型机与应用》 1999年第7期15-17,共3页
用Delphi编程实例详细说明了在Windows下怎样利用钩子函数截获/修改发往目标的消息。该文对于实现Windows程序二次开发或破解有一定的帮助。
关键词 WINDOWS 钩子函数 消息截获 Thunk技术
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Thunk技术原理及其在Windows系统窗口类封装中的应用
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作者 尹德有 杨振龙 《电脑知识与技术》 2018年第4期248-250,共3页
该文主要介绍了Thunk技术的基本原理,以及如何利用Thunk技术封装基于C++语言的Windows窗口类。该文还介绍了如何利用ATL中已有的Thunk代码实现窗口类的封装以简化代码的编写工作。利用本文介绍的技术封装窗口类可极大的精简代码规模,... 该文主要介绍了Thunk技术的基本原理,以及如何利用Thunk技术封装基于C++语言的Windows窗口类。该文还介绍了如何利用ATL中已有的Thunk代码实现窗口类的封装以简化代码的编写工作。利用本文介绍的技术封装窗口类可极大的精简代码规模,同时代码的运行效率也较高。 展开更多
关键词 Thunk C++ WINDOWS 窗口类 ATL 形实转换
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探讨VC++中的Thunk机制
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作者 周长国 《程序员》 2003年第6期90-92,共3页
Windows 系统使用了大量的回调函数,而在C++ 中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过 Thunk 机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和... Windows 系统使用了大量的回调函数,而在C++ 中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过 Thunk 机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK 机制被广泛地应用于 ATL 及COM中,因此在VC 编程中。 展开更多
关键词 VC++ Thunk机制 面向对象 程序设计 WINDOWS
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