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浅析Toonboom动画软件及制作流程
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作者 程雅倩 《魅力中国》 2009年第31期232-232,235,共2页
着动画制作软件的飞速发展,Toonboom动画制作软件被广泛应用于网络和电视的动画制作,使动画得到了极快的发展。本文介绍了Toonboom动画制作软件及用该软件制作动画的流程。
关键词 toonboom 动画 制作流程
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二维人物动画中唇型对位的解决方案
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作者 吴宏波 《高师理科学刊》 2007年第4期55-57,共3页
针对二维人物动画中唇型对位难以操作及工作任务繁重的问题,在遵循人物口型与声音匹配原理的基础上,结合Toonboom Studio的自动唇型对位的功能,提出了以软件自动匹配为主,手动调节为辅的解决方案.实验结果表明,此方案操作简单、快捷,工... 针对二维人物动画中唇型对位难以操作及工作任务繁重的问题,在遵循人物口型与声音匹配原理的基础上,结合Toonboom Studio的自动唇型对位的功能,提出了以软件自动匹配为主,手动调节为辅的解决方案.实验结果表明,此方案操作简单、快捷,工作效率提高显著,是Windows平台上较好的解决方案之一. 展开更多
关键词 二维动画 唇型对位 toonboom STUDIO 口型图表
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在动画运动规律课堂中引入信息化互动教学 被引量:1
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作者 黄基焱 《学园》 2015年第17期59-60,共2页
作为动漫设计与制作专业的基础课程动画运动规律,在动画设计和制作中起着重要作用,是学生掌握动画动运动规律、进行动画创作的重要基础知识。作为学生必须掌握的专业课程,它对学生的专业学习及发展有举足轻重的作用,为了更好地使学生进... 作为动漫设计与制作专业的基础课程动画运动规律,在动画设计和制作中起着重要作用,是学生掌握动画动运动规律、进行动画创作的重要基础知识。作为学生必须掌握的专业课程,它对学生的专业学习及发展有举足轻重的作用,为了更好地使学生进行动画运动规律知识的学习,利用课堂教学的重要学习场所,开展有效的课堂教学,让学生全面掌握应用ToonBoom/Flash软件进行动画制作,在教研室的推动下,在课堂教学中引入了信息化互动教学。 展开更多
关键词 运动规律 toonboom FLASH 信息化互动
原文传递
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