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基于TORQUE的高性能计算平台记账系统 被引量:3
1
作者 李惠欢 杨敏 吴汝明 《计算机应用与软件》 CSCD 2016年第8期126-130,205,共6页
高性能计算已成为继理论研究和实验科学之后的第三种科研方法。如何高效地利用高性能计算平台上众多的设备为科研提供有效服务是管理者需要面对的主要问题。主要介绍基于开源软件TORQUE的高性能计算平台记账系统的设计与实现,包括计算... 高性能计算已成为继理论研究和实验科学之后的第三种科研方法。如何高效地利用高性能计算平台上众多的设备为科研提供有效服务是管理者需要面对的主要问题。主要介绍基于开源软件TORQUE的高性能计算平台记账系统的设计与实现,包括计算算法、系统架构、主要功能模块、数据设计及代码实现。通过归纳法分析TORQUE日志记录模式,给出从作业角度和资源角度进行资源使用率的计算方法。该记账系统架构划分为五层,系统具有很好的灵活性和开放性,可以很容易地移植到其他平台或者其他类型的作业调度系统上。该系统更着重于当前资源的使用情况、用户资源使用情况、任务等待时间,而非简单的费用计算和账单打印,所以它更能为管理者和决策者提供有效且强大的数据支撑。 展开更多
关键词 torque 记账系统 高性能计算平台 资源利用率
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基于Torque 3D引擎的虚拟海战场应用研究 被引量:1
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作者 郑涛 徐晓刚 《电子设计工程》 2011年第20期31-33,共3页
为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以... 为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。 展开更多
关键词 虚拟海战场 粒子系统 torque 3D 游戏引擎
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基于Torque 3D的核爆炸景象模拟
3
作者 郑涛 徐晓刚 《舰船科学技术》 2011年第11期13-16,共4页
利用Torque 3D粒子系统模拟爆炸现象的基本方法,应用Torque 3D引擎和ArcaneFX特效插件的粒子系统,通过设置粒子系统的大小、颜色、纹理、速度、路径等属性,实现了地面核爆炸外观景象的模拟,满足实时性要求。采用Torque 3D引擎的声音系... 利用Torque 3D粒子系统模拟爆炸现象的基本方法,应用Torque 3D引擎和ArcaneFX特效插件的粒子系统,通过设置粒子系统的大小、颜色、纹理、速度、路径等属性,实现了地面核爆炸外观景象的模拟,满足实时性要求。采用Torque 3D引擎的声音系统实现核爆炸声效,增强真实感。 展开更多
关键词 粒子系统 地面核爆炸 外观景象 torque 3D引擎
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支持异构集群并行的高能物理数据处理系统 被引量:2
4
作者 霍菁 雷晓凤 +1 位作者 李强 孙功星 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期1-5,共5页
传统集群计算系统无法充分利用本地磁盘的存储资源和I/O,大量网络I/O成为系统瓶颈,导致资源利用率降低,并造成高昂的存储和网络成本。使用Hadoop处理分析作业可有效利用本地磁盘存储和I/O资源,而集群资源统一管理工具Mesos则使用轻量化... 传统集群计算系统无法充分利用本地磁盘的存储资源和I/O,大量网络I/O成为系统瓶颈,导致资源利用率降低,并造成高昂的存储和网络成本。使用Hadoop处理分析作业可有效利用本地磁盘存储和I/O资源,而集群资源统一管理工具Mesos则使用轻量化的设计和高效的通信机制,能在不同计算集群之间动态共享集群资源。为此,分析高能物理数据处理的特点,利用Mesos构建异构集群间资源共享的高能物理实验数据处理系统,实现Torque/Maui和Hadoop集群的集成。测试结果表明,该系统能够在集群间动态分配集群资源,并利用本地存储和磁盘I/O显著降低网络I/O,提高集群资源利用率。 展开更多
关键词 高能物理 集群资源管理 资源共享 Mesos工具 HADOOP平台 torque/maui系统
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优秀的对象角色建模解决方案—Torque
5
作者 曲俊生 《开放系统世界》 2003年第4期108-111,共4页
关键词 对象角色建模 torque 数据库系统 JDBC 数据存储 数据对象
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基于数据库的文件系统管理工具设计与实现 被引量:5
6
作者 石京燕 陈德清 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第5期1-5,共5页
传统的文件系统管理工具通过实时遍历文件目录树获取文件元数据信息,以实现管理监视功能。但对于大型文件系统,元数据信息的获取需要耗费大量时间,传统管理工具无法适应当前大数据背景下的管理需求。为此,基于数据库技术设计一种新的文... 传统的文件系统管理工具通过实时遍历文件目录树获取文件元数据信息,以实现管理监视功能。但对于大型文件系统,元数据信息的获取需要耗费大量时间,传统管理工具无法适应当前大数据背景下的管理需求。为此,基于数据库技术设计一种新的文件系统管理工具。该工具集成Robinhood策略引擎与TORQUE作业管理系统,通过分布式并行计算获取文件系统元数据信息,并将信息保存到My SQL数据库,同时基于数据库中的元数据信息,实现文件系统的监视、管理和备份功能。实验结果表明,采用分布式并行计算能够充分利用集群的计算资源,提高文件系统的遍历速率,保证文件系统监视、管理和备份的顺利进行。 展开更多
关键词 元数据 大数据 Robinhood策略引擎 torque作业管理系统 分布式处理 MYSQL数据库
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分布式文件元数据管理系统设计 被引量:1
7
作者 徐永士 臧冬松 孙功星 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第7期1-4,98,共5页
简述了分布式文件元数据管理系统的应用环境和设计目标。目标系统设定应用于高能物理数据分析,关联Torque作业批处理系统;在这些条件的限制下,详细分析了各种限制因素,并以此为基础给出了目标系统的总体结构及模块化设计。详细阐述了目... 简述了分布式文件元数据管理系统的应用环境和设计目标。目标系统设定应用于高能物理数据分析,关联Torque作业批处理系统;在这些条件的限制下,详细分析了各种限制因素,并以此为基础给出了目标系统的总体结构及模块化设计。详细阐述了目标系统的数据库设计、访问接口设计以及数据同步要点,给出了设计思路,并结合目标系统的记录新增操作、查询操作的测试性能,讨论了进一步的工作。 展开更多
关键词 分布式 文件元数据管理 torque 作业批处理系统
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基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现
8
作者 左宁 《电脑知识与技术》 2012年第3期1632-1636,共5页
如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,... 如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究学*-7TORQUE引擎的使用。 展开更多
关键词 torque游戏开发引擎 脚本语言 武器系统
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基于Linux环境下torque集群作业管理平台的研究和应用 被引量:1
9
作者 李仕金 吴超凡 +2 位作者 刘太祥 张国晋 陆歌皓 《云南大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第S2期305-310,共6页
集群技术是一种较新的技术,通过集群技术,可以在付出较低成本的情况下获得在性能、可靠性、灵活性方面的相对较高的收益,集群作业管理系统则是集群系统中的核心部分.通过在高性能集群环境上对7-zip运行,测试分析证明的确提高了执行效率.
关键词 集群技术 作业管理系统 LINUX torque 资源管理系统
原文传递
通用技术与设备
10
《电子科技文摘》 2003年第10期175-176,共2页
Y2002-63197-1327 0324614系统运行中应用驱动规程:交直流电流/扭矩调节器=Applying cinve specifications to systems applications:partⅡ current/torque regularion[会,英]/Boulter,B.T.//2001 IEEE Industry Applications Conferen... Y2002-63197-1327 0324614系统运行中应用驱动规程:交直流电流/扭矩调节器=Applying cinve specifications to systems applications:partⅡ current/torque regularion[会,英]/Boulter,B.T.//2001 IEEE Industry Applications Conference,Vol.2 of4.—1327~1333(ME)Y2002-63198-1975 0324615一种低成本强力微热传动装置=A low cost inchwormactuator for very high force[会,英]/Kliman,G.B.&Jones,D.w.//2001 IEEE Industry Applications Con- 展开更多
关键词 torque 直流电流 传动装置 通用技术 SPECIFICATIONS 拟合算法 成像系统 WAVELET 重建速度 折反射
原文传递
航空、航天与航海工程
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《电子科技文摘》 2003年第1期161-163,共3页
Y2002-63331-7 0302444通过座标操纵和驾驶盘扭矩输入的综合飞行器控制=Integrated vehicle control via coordinated steering andwheel torque inputs[会,英]/Brerman,S.& Alleylle,A.//Proceedings of the 2001 American Control... Y2002-63331-7 0302444通过座标操纵和驾驶盘扭矩输入的综合飞行器控制=Integrated vehicle control via coordinated steering andwheel torque inputs[会,英]/Brerman,S.& Alleylle,A.//Proceedings of the 2001 American Control Confer-ence Vol.1 of 6.—7~12(HE) 展开更多
关键词 飞行器控制 飞机座舱 STEERING torque 动态逆 coordinated PROCEEDINGS 空军工程大学 无人驾驶 四维制导系统
原文传递
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