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Three-Dimensional Space Interpolation of Grey / Depth Image Sequence-A New Technique of Computer Graphics Synthesis
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作者 Wang Xincheng, Zhu Weile, Zhu Xiaokun and Gu DerenChengdu University of Electronic Science and Technology, Chengdu 610054 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 1993年第3期70-77,共8页
This paper advances a three-dimensional space interpolation method of grey / depth image sequence, which breaks free from the limit of original practical photographing route. Pictures can cruise at will in space. By u... This paper advances a three-dimensional space interpolation method of grey / depth image sequence, which breaks free from the limit of original practical photographing route. Pictures can cruise at will in space. By using space sparse sampling, great memorial capacity can be saved and reproduced scenes can be controlled. To solve time consuming and complex computations in three-dimensional interpolation algorithm, we have studied a fast and practical algorithm of scattered space lattice and that of 'Warp' algorithm with proper depth. By several simple aspects of three dimensional space interpolation, we succeed in developing some simple and practical algorithms. Some results of simulated experiments with computers have shown that the new method is absolutely feasible. 展开更多
关键词 Grey / depth image Three-dimensional space interpolation Computer graphics synthesis Algorithms.
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Registration and integration algorithm in structured light three-dimensional scanning based on scale-invariant feature matching of multi-source images 被引量:1
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作者 崔海华 療文和 +1 位作者 戴宁 程筱胜 《Chinese Optics Letters》 SCIE EI CAS CSCD 2012年第9期25-29,共5页
Based on the homography between a multi-source image and three-dimensional (3D) measurement points, this letter proposes a novel 3D registration and integration method based on scale-invariant feature matching. The ... Based on the homography between a multi-source image and three-dimensional (3D) measurement points, this letter proposes a novel 3D registration and integration method based on scale-invariant feature matching. The matching relationships of two-dimensional (2D) texture gray images and two-and-a-half- dimensional (2.5D) range images are constructed using the scale-invariant feature transform algorithms. Then, at least three non-collinear 3D measurement points corresponding to image feature points are used to achieve a registration relationship accurately. According to the index of overlapping images and the local 3D border search method, multi-view registration data are rapidly and accurately integrated. Exper- imental results on real models demonstrate that the algorithm is robust and effective. 展开更多
关键词 ALGORITHMS Computerized tomography image matching Three dimensional computer graphics
原文传递
GPU加速下的三维快速分解后向投影SAS成像算法
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作者 陶鸿博 张东升 黄勇 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2024年第10期3247-3256,共10页
后向投影(back projection,BP)算法是一种精确的时域成像算法,但BP算法的计算复杂度高,难以实现实时性成像,特别是在考虑三维成像时,BP算法的计算复杂度会进一步增加。提出一种应用在合成孔径声纳(synthetic aperture sonar,SAS)上的三... 后向投影(back projection,BP)算法是一种精确的时域成像算法,但BP算法的计算复杂度高,难以实现实时性成像,特别是在考虑三维成像时,BP算法的计算复杂度会进一步增加。提出一种应用在合成孔径声纳(synthetic aperture sonar,SAS)上的三维快速分解BP(fast factorized BP,FFBP)成像算法,并利用图形处理器(graphics processing unit,GPU)加速三维FFBP算法。经过对点目标的测试,计算时间从原本的263 s降低到了2.3 s,解决了SAS中的三维成像实时性问题。同时,验证了所提算法在非理想航迹下的成像效果。结果表明,在添加幅度不超过0.1 m(一个波长以内)的正弦扰动时,所提算法对点目标仍有良好的聚焦效果。 展开更多
关键词 快速分解后向投影 并行计算 图形处理器 合成孔径声纳 三维成像
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Finite Element Simulation of the Polymeric Liquid Flow in Coat-hanger Die
4
作者 王新厚 黄秀宝 程悌吾 《Journal of China Textile University(English Edition)》 EI CAS 1998年第3期76-80,共5页
A three - dimenslonal finite element model is developed to deal with the polymeric liquid flow in coat - hanger die. This model is used to predict the flow behavior of the 2% CMC/watsr solution in the coat - hanger d... A three - dimenslonal finite element model is developed to deal with the polymeric liquid flow in coat - hanger die. This model is used to predict the flow behavior of the 2% CMC/watsr solution in the coat - hanger die with linearly taper manifolds and its validity is experimentally verified quantitatively and qualitatively by using Laser Doppler Velocimetry and Particle Image Velocimetry respectively. 展开更多
关键词 three - dimensional finite element method COAT - HANGER DIE Laser Doppler VELOCIMETRY Particle image Velocimetry.
全文增补中
基于计算机图形图像处理技术的校园文创产品设计研究
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作者 代倩 杨冬梅 张进 《现代信息科技》 2023年第4期87-90,共4页
校园文创产品具有一定的思想价值和纪念意义,是学校文化建设的重要组成部分。随着计算机技术的不断发展,一些图形图像处理软件在校园文创产品的设计与研究中发挥着不可替代的作用。文章结合校园文创产品的设计与制作,分析了计算机技术... 校园文创产品具有一定的思想价值和纪念意义,是学校文化建设的重要组成部分。随着计算机技术的不断发展,一些图形图像处理软件在校园文创产品的设计与研究中发挥着不可替代的作用。文章结合校园文创产品的设计与制作,分析了计算机技术在文创产品设计中的地位和相关设计软件的应用,对计算机图形图像处理技术(如抠图、绘制图形、渲染立体效果等)进行了详细的阐述,总结梳理了计算机技术对文创产品设计的积极影响。 展开更多
关键词 校园文创产品 计算机图形图像处理技术 二维技术 三维技术
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信息融合图像识别算法及其在三维飞机图像识别中的应用研究 被引量:20
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作者 程咏梅 潘泉 +1 位作者 张洪才 王刚 《航空学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第2期176-179,共4页
将D S证据推理与不变矩理论相结合,提出了信息融合图像识别算法,并应用于三维飞机图像的识别。构造了基本置信指派函数,建立了分类规则,针对Dempster组合规则只适用于高置信度、低冲突性的情况,应用可解决证据冲突的加权分配冲突法及吸... 将D S证据推理与不变矩理论相结合,提出了信息融合图像识别算法,并应用于三维飞机图像的识别。构造了基本置信指派函数,建立了分类规则,针对Dempster组合规则只适用于高置信度、低冲突性的情况,应用可解决证据冲突的加权分配冲突法及吸收法,完成了三维飞机图像识别的仿真,比较了3种组合规则的识别效果,结果表明吸收法识别率最高。 展开更多
关键词 D-S证据推理 不变矩 信息融合图像识别算法 三维飞机图像的识别 组合规则
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医学影像处理与分析开发包MITK的设计与实现 被引量:41
7
作者 赵明昌 田捷 +3 位作者 薛健 朱珣 何晖光 吕科 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期485-495,共11页
随着VTK(visualization ToolKit)和ITK(insight segmentation and registration ToolKit)两个软件开发包的成功,医学影像领域内的研究人员越来越重视本领域内的软件包的开发问题.介绍了所开发的集成化的三维医学影像处理与分析开发包MIT... 随着VTK(visualization ToolKit)和ITK(insight segmentation and registration ToolKit)两个软件开发包的成功,医学影像领域内的研究人员越来越重视本领域内的软件包的开发问题.介绍了所开发的集成化的三维医学影像处理与分析开发包MITK(medical imaging ToolKit),其目的主要是提供一个一致的框架,整合医学图像分割、配准、可视化等功能.给出了MITK的设计目标、整体框架和关键技术的实现,以及一些应用实例以展示MITK的功能. 展开更多
关键词 可视化 图像分割 图像配准 C++开发包
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彩色结构光三维成像技术 被引量:10
8
作者 黄红强 冯华君 +2 位作者 徐之海 李奇 戴顺林 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期588-591,共4页
提出了一种新颖的基于彩色编码结构光的新型三维成像技术 .这种方法以颜色作为物体三维信息的加载和传递工具 ,以彩色 CCD摄像机作为图像获取器件 ,通过计算机软件处理 ,对颜色信息进行分析、解码 ,最终获取物体的三维面形数据 .对该系... 提出了一种新颖的基于彩色编码结构光的新型三维成像技术 .这种方法以颜色作为物体三维信息的加载和传递工具 ,以彩色 CCD摄像机作为图像获取器件 ,通过计算机软件处理 ,对颜色信息进行分析、解码 ,最终获取物体的三维面形数据 .对该系统进行了理论分析 ,并以人的嘴唇模型为对象进行了具体实验 ,得到了较满意的结果 . 展开更多
关键词 结构光 彩色 图像获取 颜色信息 对象 计算机软件 数据 三维成像技术 取器 处理
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基于核磁共振成像技术的作物根系无损检测 被引量:39
9
作者 张建锋 吴迪 +2 位作者 龚向阳 何勇 刘飞 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第8期181-185,共5页
作物根系三维构型对于作物养分吸收具有十分重要的作用。该研究选用玉米、大豆和茄子3种常见作物根系作为研究对象,利用核磁共振成像(MRI)技术对其根系三维构型进行原位无损检测。试验研究和分析了生长介质、作物根系类型以及三维重建... 作物根系三维构型对于作物养分吸收具有十分重要的作用。该研究选用玉米、大豆和茄子3种常见作物根系作为研究对象,利用核磁共振成像(MRI)技术对其根系三维构型进行原位无损检测。试验研究和分析了生长介质、作物根系类型以及三维重建方法对作物根系成像的影响,并探讨了应用MRI技术快速无损进行作物根系研究的优势和不足。研究表明,应用MRI技术进行作物根系三维构型的研究是可行的。该研究为作物根系三维构型的定量描述和分析提供了一种新的途径。 展开更多
关键词 核磁共振 无损检测 三维构型 根系
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非层状岩体三维可视化构模技术研究 被引量:20
10
作者 何满潮 李学元 +1 位作者 刘斌 徐能雄 《岩石力学与工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期774-779,共6页
根据工程岩体的特征,从三维构模的角度,在中国矿业大学(北京)岩土工程研究所研究工作的基础上将岩体的结构单元类型分成二大类四种:即层状的连续型非倒转岩体、非连续型(断裂)岩体及倒转褶皱岩体和非层状岩体(侵入岩体、喷出岩体等)。... 根据工程岩体的特征,从三维构模的角度,在中国矿业大学(北京)岩土工程研究所研究工作的基础上将岩体的结构单元类型分成二大类四种:即层状的连续型非倒转岩体、非连续型(断裂)岩体及倒转褶皱岩体和非层状岩体(侵入岩体、喷出岩体等)。借助三维GIS的可视化技术与面向对象的构模方法,根据非层状岩体的空间几何特征及地质数据的特点,提出适合于非层状岩体的数据模型,采用断面构模技术实现非层状岩体三维构模。利用多条轮廓线之间的三维表面重构方法构建非层状岩体的表面模型,将多条轮廓线之间的表面重构问题转化为体数据中的等值面构造问题。进而形成非层状岩体的三维可视化构模技术。开发了三维可视化构模系统,并利用该系统所提供的构模技术实现了灵宝金矿侵入型岩体三维模型的构建。 展开更多
关键词 岩石力学 地理信息系统 岩体 三维 构模技术 空间数据结构 重构
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城市三维重建中的自动纹理优化方法 被引量:14
11
作者 李明 张卫龙 范丁元 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第3期338-345,共8页
围绕低空多镜头倾斜摄影在三维城市影像模型生产中的纹理优化问题,提出了一种无缝纹理模型重建方法。文中首先采用相机响应函数和暗通道方法对影像进行预处理;然后,根据地物三角网格表面模型与影像的映射关系,利用稀疏构网方法进行遮挡... 围绕低空多镜头倾斜摄影在三维城市影像模型生产中的纹理优化问题,提出了一种无缝纹理模型重建方法。文中首先采用相机响应函数和暗通道方法对影像进行预处理;然后,根据地物三角网格表面模型与影像的映射关系,利用稀疏构网方法进行遮挡检测,并建立了三角面片的可视纹理列表;最后,结合三角网格表面模型中基本面片的三维拓扑关系,利用影像的均值与方差信息,构建了基于马尔科夫随机场框架下的图割纹理优化算法,解决了纹理优化选择的离散多标号问题,保证了相邻三角面片映射纹理的一致性,实现了城市大场景无缝纹理模型的重建。试验结果验证了算法的可靠性和优越性。 展开更多
关键词 倾斜影像 三角网格表面模型 遮挡检测 图割 纹理优化
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基于激光与可见光同步数据的室外场景三维重建 被引量:19
12
作者 张爱武 胡少兴 +1 位作者 孙卫东 李风亭 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期810-815,共6页
 本文根据TH 3DLCS 2001三维成像扫描仪可同步扫描激光与可见光数据的特点,提出了室外场景三维重建的系统方法.推导了激光与可见光采样点的配准关系,给出了每一激光采样点的RGB值;引入马氏距离,提出了基于反向投影的多机位三维数据快...  本文根据TH 3DLCS 2001三维成像扫描仪可同步扫描激光与可见光数据的特点,提出了室外场景三维重建的系统方法.推导了激光与可见光采样点的配准关系,给出了每一激光采样点的RGB值;引入马氏距离,提出了基于反向投影的多机位三维数据快速配准算法,将多机位三维数据无缝拼合在同一坐标系内;依据Hough变换和模糊子集,划分室外三维数据场为房顶、墙面、窗户、地面、树木、其他物体等6类,并给出了网格剖分方法.实验证明本文所提出的方法有效地解决了室外场景三维重建的基本问题. 展开更多
关键词 激光与可见光同步数据 配准 分割 纹理映射 三维建模
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医学图像三维重建系统设计与应用 被引量:25
13
作者 董默 赵若晗 +5 位作者 周志尊 陈广新 周鸿锁 郭璇 彭钰欣 吴丹 《软件》 2018年第1期87-90,共4页
随着现代计算机辅助技术、虚拟现实等现代技术的发展,人们对直观的三维医学图像的需求也日益增强,医学图像三维可视化近来成为医学成像发展的热点。本文以MATLAB为基础,设计并实现了一种便携式医学图像三维重建系统,其利用MATLAB软件的... 随着现代计算机辅助技术、虚拟现实等现代技术的发展,人们对直观的三维医学图像的需求也日益增强,医学图像三维可视化近来成为医学成像发展的热点。本文以MATLAB为基础,设计并实现了一种便携式医学图像三维重建系统,其利用MATLAB软件的图像处理工具箱、GUI开发工具箱等,深入的集成了现代三维重建相关技术。并以具体的操作和医学实例介绍了MATLAB在医学图像三维重建中的应用。 展开更多
关键词 医学图像三维重建 MATLAB DICOM GUI
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基于SFM算法的三维人脸模型重建 被引量:14
14
作者 王琨 郑南宁 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1048-1053,共6页
提出了一种根据两幅正面人脸图像和一幅侧面图像重建人脸三维模型的算法.该算法主要包括4个步骤:寻找匹配点;采用SFM算法计算出特征点的三维坐标,并组成稀疏的三维网格结构;采用分步紧支撑径向基函数进行三维插值,得到三维模型;最后根... 提出了一种根据两幅正面人脸图像和一幅侧面图像重建人脸三维模型的算法.该算法主要包括4个步骤:寻找匹配点;采用SFM算法计算出特征点的三维坐标,并组成稀疏的三维网格结构;采用分步紧支撑径向基函数进行三维插值,得到三维模型;最后根据多分辨图像拼接算法生成纹理图像并将其映射到三维模型上,从而增强真实感.与其它算法相比,该算法最大的不同之处在于匹配点的寻找.匹配点的准确与否直接影响SFM算法结果的正确性.许多寻找匹配点的算法如角点匹配算法,在处理人脸图像时得到的结果并不稳定.这是因为人脸图像上包含了许多低纹理和重复纹理区域.大多数算法将代表人脸结构基本特征的基准模型运用在重建过程的最后一步,通过三维逼近运算,得到最终的重建模型.而该算法将反映人脸共性特征的几何对称性和规律性运用到匹配点的寻找中,能够快速准确地找出SFM算法需要的匹配点.用户使用普通照相机拍摄到的图像经本算法的处理后就可以得到相应的三维人脸结构. 展开更多
关键词 三维重建 SFM算法 三维视觉 径向基函数 图像拼接
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基于Marching Cubes重组的外存模型渐进压缩 被引量:7
15
作者 刘迎 蔡康颖 +1 位作者 王文成 吴恩华 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第11期1457-1463,共7页
外存模型是指其规模远远超出内存容量的海量模型 .为提高其存储、传输、显示等操作的效率 ,对外存模型进行渐进式的压缩是非常重要的 .但当前已有的外存模型压缩算法都是单一层次的 ,不能做到渐进压缩 .为此 ,该文提出一种针对外存模型... 外存模型是指其规模远远超出内存容量的海量模型 .为提高其存储、传输、显示等操作的效率 ,对外存模型进行渐进式的压缩是非常重要的 .但当前已有的外存模型压缩算法都是单一层次的 ,不能做到渐进压缩 .为此 ,该文提出一种针对外存模型的渐进压缩方法 ,能高效地压缩外存模型 ,并进行多分辨率的传输和显示 .该方法首先将外存模型的包围盒空间按照八叉树形式进行剖分和层次化组织 ,使得最精细层次的各个立方块空间中的局部模型都能完全装入内存进行处理 ;然后 ,在各个立方块中对局部的模型进行基于MarchingCubes方式的重新拟合 ,并在此基础上建立各个局部的自适应八叉树 ;最后 ,基于各个局部自适应的八叉树 ,由粗至细渐进地遍历全局自适应八叉树的各个节点 ,并利用对内存模型能高效渐进压缩编码的先进方法进行编码压缩 .实验表明 ,该方法对外存模型的压缩比达到了与处理内存模型相似的压缩比 ,高于目前的外存模型压缩方法 ,是第一个能渐进压缩外存模型的方法 . 展开更多
关键词 外存模型 渐讲压缩 自适应八叉树 算术编码 MARCHING CUBES
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红外成像制导二维斜分最大熵分割的快速实现 被引量:4
16
作者 乔立永 徐立新 高敏 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2013年第7期1691-1699,共9页
针对红外成像制导复杂背景下低对比度红外图像的分割问题,提出了一种新的基于Kapur最大熵阈值判别式的二维斜分快速递推算法,并采用逐步逼近的粗细搜索策略,减少阈值搜索区域,在可能的阈值范围内逐点寻找最佳阈值。通过对算法的复杂度... 针对红外成像制导复杂背景下低对比度红外图像的分割问题,提出了一种新的基于Kapur最大熵阈值判别式的二维斜分快速递推算法,并采用逐步逼近的粗细搜索策略,减少阈值搜索区域,在可能的阈值范围内逐点寻找最佳阈值。通过对算法的复杂度进行分析,并对实际获取的红外图像进行分割实验表明,Kapur最大熵阈值判别式更加适合于低对比度红外图像分割,提出的二维斜分快速算法所需的运行时间和存储单元均少于现有的二维直分或斜分最大熵分割快速递推算法,运行时间约为原始算法的14%,分割结果的噪点更少,边界更加细致完整,适用性更强,满足红外成像制导系统工程实用化要求。 展开更多
关键词 红外制导 二维斜分 最大熵 快速算法
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可控的三维Morphing 被引量:6
17
作者 方向 鲍虎军 彭群生 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第6期856-863,共8页
提出了一种基于距离场插值的三维 Morphing算法 .该方法通过解析距离场来实现三维 Morphing,使过渡形体的光滑性不依赖于原模型的离散剖分精度 .同时 ,给出了基于约束点对和变形控制体的交互形状过渡算法 ,用户可由此直观而方便地对变... 提出了一种基于距离场插值的三维 Morphing算法 .该方法通过解析距离场来实现三维 Morphing,使过渡形体的光滑性不依赖于原模型的离散剖分精度 .同时 ,给出了基于约束点对和变形控制体的交互形状过渡算法 ,用户可由此直观而方便地对变形过程实施有效的控制 .多个变形实例证明 ,该算法能够方便地实现两个任意定向流形模型间的可控三维 Morphing. 展开更多
关键词 三维Morphing 隐式曲硕 计算机动画 计算机图形学
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基于图像的实时漫游 被引量:5
18
作者 张严辞 刘学慧 吴恩华 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第9期1796-1803,共8页
提出了一个点和多边形模型混合的场景表达方式,从而实现了对复杂场景的视点不受限制的实时漫游.它从多幅带深度的参考图像出发,在预处理阶段区别对待场景中平面物体和曲面物体在参考图像中的对应像素.对于在参考图像所占区域较大的空间... 提出了一个点和多边形模型混合的场景表达方式,从而实现了对复杂场景的视点不受限制的实时漫游.它从多幅带深度的参考图像出发,在预处理阶段区别对待场景中平面物体和曲面物体在参考图像中的对应像素.对于在参考图像所占区域较大的空间平面,用传统的多边形模型方式对其进行表达,试图恢复出其平面方程,然后通过采样密度比较和重采样过程,将该空间平面在所有参考图像中的出现合并成一个均匀采样的纹理图像;而对于空间曲面或在参考图像中所占面积较小的平面,使用点的形式对其进行表达,通过采样密度的比较去掉冗余的点,将保留下来的点按其空间位置进行聚类.同时,对于场景中那些不被所有参考图像所拍摄到而在漫游过程中可能形成空洞的部分,提出一个空洞预填补技术,在预处理阶段即对这类空洞进行填补,从而大大减少了漫游阶段出现空洞的几率.在漫游阶段则使用纹理映射和点Warping的方式进行绘制,以充分利用图形硬件的加速功能. 展开更多
关键词 图像 实时漫游 采样密度 纹理映射 几何模型 图形卡 图像分割
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基于Windows GDI的图形图像处理探讨 被引量:8
19
作者 於文雪 李松毅 罗立民 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期270-272,共3页
介绍使用Windows GDI进行图形、图像处理的技术,并通过图形裁剪、图形求交、图像腐蚀和扩张的例子来详细说明它在设计放射治疗计划系统软件中的实际应用。
关键词 WINDOWS GDI 图形图像处理 图形函数 计算机
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基于直线光流场的三维运动和结构重建 被引量:5
20
作者 陈震 高满屯 +1 位作者 曲仕茹 杨声云 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第8期1046-1055,共10页
利用直线间运动对应关系 ,将像素点光流的概念和定义方法应用于直线 ,提出了直线光流的概念 ,建立了求解空间物体运动参数的线性方程组 ,利用三幅图像 2 1条直线的光流场 ,可以求得物体运动的 12个参数以及空间直线坐标 .但是在实际应... 利用直线间运动对应关系 ,将像素点光流的概念和定义方法应用于直线 ,提出了直线光流的概念 ,建立了求解空间物体运动参数的线性方程组 ,利用三幅图像 2 1条直线的光流场 ,可以求得物体运动的 12个参数以及空间直线坐标 .但是在实际应用当中 ,要找出这 2 1条直线的光流场是很困难的 ,因此该文提出了运用解非线性方程组的方法 ,只需要 6条直线的光流 ,就可以分步求出物体的 12个运动参数 ,并根据求得的 12个运动参数和一致的图像坐标系中的直线坐标 ,求得空间直线的坐标 ,从而实现了三维场景的重建 . 展开更多
关键词 直线光流场 重建 三维运动和结构 图像序列 计算机视觉
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