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题名基于UE4引擎的射击游戏设计与实现
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作者
许天云
周桃云
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机构
湖南人文科技学院
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出处
《移动信息》
2022年第4期13-15,共3页
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基金
湖南人文科技学院大学生创新创业训练计划资助项目“湖南省教育厅重点项目资助课题”(项目编号:21A0562)的研究成果。
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文摘
近年来,游戏占据人们娱乐生活的比重在逐渐增大,而射击游戏作为经典的游戏之一,收获了大量的忠实粉丝,很多游戏大厂因此制作了一些非常热门的射击游戏。为了缓解生活压力,丰富人们的娱乐活动,文章基于 UE4 设计了一款第三人称的射击游戏。在传统游戏的基础上,通过双人联机,双方重生在地图相对的角落当中,其中一台电脑作为服务端,另一台作为客户端,游戏方式是歼灭对方一次或数次,可由作为服务端的电脑进行设置,同时在地图中也存在许多资源,包括不限于恢复包、弹药包、重型弹药,玩家可以通过对这些资源进行合理部署,来达到游戏胜利的目的。
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关键词
ue4游戏引擎
射击游戏
蓝图
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于UE4平台制作的三维坦克游戏设计与实现
被引量:2
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作者
纪元元
魏志颖
李嘉敏
赵甜
陈悦灿
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机构
大连交通大学艺术学院
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出处
《产业与科技论坛》
2020年第17期64-65,共2页
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基金
2020年度辽宁省经济社会发展研究课题“基于虚拟现实的大连非物质文化遗产数字化保护与创新设计研究”(编号:2020lslktqn-016)
2018年度大连市社科联一般课题“虚拟现实技术推动大连市动漫产业升级路径研究”(编号:2018dlskyb095)阶段性成果
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文摘
本文针今几款经典的坦克游戏进行了分析;通过UE4游戏引擎制作游戏论证其优势;结合三维软件与GTA编辑器重新设计游戏制作流程;探讨多款软件结合使用为游戏开发制作提供的多种可能性,并展望未来发展趋势。
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关键词
ue4游戏引擎
3D
MAX
GTA编辑器
三维坦克游戏
游戏设计
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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