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Pro/E二次开发中的UI对话框技术 被引量:5
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作者 宋满仓 张俊河 《现代机械》 2006年第1期49-50,66,共3页
本文以实例的方式着重介绍了利用Pro/E的二次开发工具Pro/TOOLKIT制作Ul对话框的方法以及如何在VC++环境下编制C语言程序以激活、调用对话框界面。
关键词 PRO/ENGINEER PRO/TOOLKIT ui对话框 资源文件
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基于NX二次开发的异形四棱锥车灯花纹快速建模
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作者 司海伯 苗盈 +2 位作者 张西祁 吴凡 杨燕 《科技创新与应用》 2023年第35期31-34,共4页
车灯花纹具有单元尺寸小、单元结构类似、单元数量多和造型精度要求高等特点,手工建模要花费大量时间,效率极低。针对上述问题基于NX10二次开发平台,开发异形四棱锥车灯花纹的快速建模系统。首先利用人机交互界面定制模块(Block UI Styl... 车灯花纹具有单元尺寸小、单元结构类似、单元数量多和造型精度要求高等特点,手工建模要花费大量时间,效率极低。针对上述问题基于NX10二次开发平台,开发异形四棱锥车灯花纹的快速建模系统。首先利用人机交互界面定制模块(Block UI Styler),定制出风格统一的UI对话框。其次,对用于创建花纹单元的曲线网格进行处理:通过曲线之间的相交关系将曲线分为2组,创建交点并通过矩阵变换对交点排序得到交点矩阵。最后利用应用程序接口(NX Open API)函数,结合异形四棱锥花纹的手工建模思路,实现异形四棱锥车灯花纹的快速建模。实践证明,异形四棱锥车灯花纹快速建模系统可以提高建模效率,缩短车灯的设计开发周期。 展开更多
关键词 NX二次开发 车灯花纹 快速建模 ui对话框 曲线排序 API函数
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