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基于Unity引擎的计算机科学虚拟教学游戏设计与实现
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作者 黄裕凯 申浩如 +1 位作者 邢睿琦 陈星园 《中国科技期刊数据库 科研》 2024年第8期0138-0140,共3页
依据虚拟教学游戏和数字博物馆的设计方法,对计算机科学博物馆虚拟教学游戏进行教学内容、系统架构、功能模块、虚拟场景和故事情节设计。给出Unity三维游戏开发流程,实现登录、任务、对话、试题测评、视频播放五个核心模块的功能。从... 依据虚拟教学游戏和数字博物馆的设计方法,对计算机科学博物馆虚拟教学游戏进行教学内容、系统架构、功能模块、虚拟场景和故事情节设计。给出Unity三维游戏开发流程,实现登录、任务、对话、试题测评、视频播放五个核心模块的功能。从游戏软件质量和学习者学习绩效两个层次进行评估,问卷调查结果反馈积极、良好。该软件重构了计算机科学导论课程的学习体验和课程思政融入形式,契合当前教育元宇宙发展的趋势。 展开更多
关键词 计算机科学 虚拟教学游戏 博物馆 unity引擎
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基于Unity引擎的矿山三维空间辅助管理系统开发
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作者 周丕基 廖传艺 +3 位作者 杨帮礼 张建平 韦泽波 邓晓晖 《测绘与空间地理信息》 2023年第4期155-157,161,共4页
为提高矿井的信息化管理水平和应急情况下的快速响应能力,本文通过研究三角化算法来实现动态建立矿山、采空区和矿井巷道的三维模型,利用游戏引擎Unity进行对其三维展示和浏览控制,同时集成矿山安全监测系统数据,构建基于Unity引擎的矿... 为提高矿井的信息化管理水平和应急情况下的快速响应能力,本文通过研究三角化算法来实现动态建立矿山、采空区和矿井巷道的三维模型,利用游戏引擎Unity进行对其三维展示和浏览控制,同时集成矿山安全监测系统数据,构建基于Unity引擎的矿山三维空间辅助管理系统。系统不仅实现了三维模型的动态建立和更新,还实现了储量动态管理、掘进管理、空间分析和安全监测等基于三维模型的应用功能,为矿山管理、应急处理等工作提供辅助决策。 展开更多
关键词 动态建模 智慧矿山 三维可视化 unity引擎
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基于Unity引擎的多人协作飞机扫射竞技游戏的设计与实现
3
作者 陈丽梅 《信息与电脑》 2023年第8期82-84,共3页
随着游戏引擎技术的不断进步,基于Unity引擎的多人协作游戏逐渐成为游戏开发领域的热门研究方向。基于此,文章探讨了基于Unity引擎的多人协作飞机扫射竞技类游戏的开发流程,包括游戏设计、网络编程、多人协同编辑、游戏美术及游戏音效... 随着游戏引擎技术的不断进步,基于Unity引擎的多人协作游戏逐渐成为游戏开发领域的热门研究方向。基于此,文章探讨了基于Unity引擎的多人协作飞机扫射竞技类游戏的开发流程,包括游戏设计、网络编程、多人协同编辑、游戏美术及游戏音效等方面的技术要点和实现方法。 展开更多
关键词 unity引擎 多人协作 竞技游戏
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基于Unity引擎的AR和语音交互手机游戏设计与用户体验研究
4
作者 孙傲一 《软件》 2023年第12期76-80,共5页
智能手机的普及与增强现实、语音交互技术的发展使新技术在手机游戏中的应用成为一种趋势。在此背景下,本项目采用Unity3D引擎和C#语言,通过敏捷开发方法设计了一款以AR和语音交互功能为核心的单机手机游戏。本文采用定性研究和定量研... 智能手机的普及与增强现实、语音交互技术的发展使新技术在手机游戏中的应用成为一种趋势。在此背景下,本项目采用Unity3D引擎和C#语言,通过敏捷开发方法设计了一款以AR和语音交互功能为核心的单机手机游戏。本文采用定性研究和定量研究相结合的方法,探讨这两种技术将如何以及在多大程度上影响用户游戏体验,得出新技术的应用程度与用户的游戏交互体验具有相关性的结论。从理论和技术层面丰富了现有的相关研究内容,并给出了此类游戏的未来创新和发展策略,具有理论和实践意义。 展开更多
关键词 增强现实 语音交互 unity3D引擎 游戏用户体验
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基于Unity引擎制作塔防游戏 被引量:4
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作者 吕学琴 苏闰 陈彦军 《智能计算机与应用》 2018年第5期95-99,共5页
塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋。同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款可以让玩家轻松创建诸如三维游戏、立体动画等类型的综合型游... 塔防游戏让玩家可以在游戏中充分发挥想象,根据地形建设出不同种类的炮塔,以此来和不断涌现的敌人进行多轮的交锋。同样是近年在游戏制作界中颇为流行的Unity游戏引擎是一款可以让玩家轻松创建诸如三维游戏、立体动画等类型的综合型游戏开发工具。本论文就是基于Unity引擎制作一款塔防游戏。 展开更多
关键词 unity引擎 塔防游戏 C#脚本
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“1+X”证书制度下高职混合式教学模式设计与实践研究——以数字媒体艺术设计专业“Unity引擎开发”课程为例 被引量:8
6
作者 王建磊 《太原城市职业技术学院学报》 2021年第12期112-115,共4页
为深化技能型人才培养模式改革,提高高职人才培养质量,建立职业教育社会化机制而提出的"1+X"证书制度为现代职业教育的改革发展指明了方向。针对目前高职人才培养与企业生产实践相脱节、高职毕业生无法满足企业岗位技能需求... 为深化技能型人才培养模式改革,提高高职人才培养质量,建立职业教育社会化机制而提出的"1+X"证书制度为现代职业教育的改革发展指明了方向。针对目前高职人才培养与企业生产实践相脱节、高职毕业生无法满足企业岗位技能需求的现实问题,结合"1+X"证书等级标准和要求,以网络教学平台为依托,以企业实践项目为引导,进行高职数字媒体艺术设计专业"Unity引擎开发"课程混合式课堂教学设计与实践研究。研究结果表明,基于"1+X"证书制度的高职混合式教学模式,对高职学生的知识素养、专业技能、团队协作能力、创新精神、自主探索能力、职业道德等培养具有显著的促进作用。 展开更多
关键词 “1+X”证书制度 混合式教学模式 数字媒体艺术设计 unity引擎开发
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基于Unity引擎的Roguelike游戏的设计与开发 被引量:3
7
作者 张国梅 《电脑编程技巧与维护》 2022年第2期156-158,共3页
像素风类的Roguelike类游戏行业在手游市场中备受关注,因其低成本开发而使越来越多的游戏开发商开始制作像素风类型的游戏。基于Unity引擎平台开发了一款2.5D像素风的Roguelike类ARPG游戏。游戏是以守护7大意志元素的家族战斗故事背景,... 像素风类的Roguelike类游戏行业在手游市场中备受关注,因其低成本开发而使越来越多的游戏开发商开始制作像素风类型的游戏。基于Unity引擎平台开发了一款2.5D像素风的Roguelike类ARPG游戏。游戏是以守护7大意志元素的家族战斗故事背景,从角色人物设计、场景搭建、关卡的制作等方面介绍了整个游戏开发的流程。 展开更多
关键词 unity引擎 Roguelike游戏 C#语言
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论Unity引擎下多人在线网络游戏设计及开发 被引量:1
8
作者 李伟 《产业科技创新》 2019年第23期68-69,共2页
在数字经济的发展环境中,游戏数字产业一直占据着举足轻重的地位,现阶段大多数人设计与开发的游戏都是单机游戏,而关于多人在线网络游戏则鲜少有人涉猎,下面本文在Unity3D的基础上,与网络通信原理相结合,进一步设计及开发了多人在线动... 在数字经济的发展环境中,游戏数字产业一直占据着举足轻重的地位,现阶段大多数人设计与开发的游戏都是单机游戏,而关于多人在线网络游戏则鲜少有人涉猎,下面本文在Unity3D的基础上,与网络通信原理相结合,进一步设计及开发了多人在线动作游戏,并对在线玩家场景方面提出了同步武器、伤害及位置等协议。由于受到网络延迟等因素的影响,系统在实时实现位置同步方面还存在一定难度,对此我们可选择预测式位置同步的方式来帮助缩小运行游戏过程中产生的误差。 展开更多
关键词 unity引擎 多人网络游戏 设计和开发
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Unity引擎下多人在线网络游戏设计及开发 被引量:1
9
作者 王骏 《电子技术与软件工程》 2022年第12期38-41,共4页
本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的... 本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的故事剧情,充分获得3D网络游戏带来的感官体验。 展开更多
关键词 unity引擎 多人在线网络游戏 设计与开发
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基于Unity引擎的虚拟手机助手的设计与实现
10
作者 邓含阳 夏蕾 《电脑编程技巧与维护》 2019年第11期67-68,83,共3页
随着科技发展和社会进步,工作学习的节奏日渐加快,人们的碎片化时间越来越多,终端用户需要一些简单上手,方便工作的软件。基于Unity引擎制作的虚拟3D助手能将虚拟助手3D化,大大加强用户的观赏性和代入感。在实现产品功能的同时,提高用... 随着科技发展和社会进步,工作学习的节奏日渐加快,人们的碎片化时间越来越多,终端用户需要一些简单上手,方便工作的软件。基于Unity引擎制作的虚拟3D助手能将虚拟助手3D化,大大加强用户的观赏性和代入感。在实现产品功能的同时,提高用户体验,通过虚拟助手增强用户粘性与用户建立类似友伴的双向关系。 展开更多
关键词 虚拟助手 unity引擎 交互系统
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试论Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现
11
作者 曾忠成 《中文科技期刊数据库(全文版)工程技术》 2017年第4期239-239,共1页
对于我国当下的手机游戏市场来说,酷跑类手游凭借着自身益智和轻量级特色在其中占据着较大的市场份额,而这类游戏的开发往往会应用Unity引擎,为此本文就笔者实际参加的某酷跑类手游为例,就Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现展开的... 对于我国当下的手机游戏市场来说,酷跑类手游凭借着自身益智和轻量级特色在其中占据着较大的市场份额,而这类游戏的开发往往会应用Unity引擎,为此本文就笔者实际参加的某酷跑类手游为例,就Unity引擎下手机2D酷跑端游的设计与实现展开的具体简要研究,希望这一研究能够为相关游戏开发人员带来一定启发。 展开更多
关键词 unity引擎 2D跑酷 端游
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Unity引擎在数字孪生矿山领域的应用
12
作者 秦智 《中国矿山工程》 2024年第4期70-76,共7页
本文基于Unity引擎的功能特点,分析其在开发环境、资源利用率与跨平台开发方面的优势。结合数字孪生矿山项目的需求,详细阐述在模型数据融合与多专业协同、驾驶舱大屏应用、混合现实应用以及可视化方案展示等方面使用Unity引擎进行应用... 本文基于Unity引擎的功能特点,分析其在开发环境、资源利用率与跨平台开发方面的优势。结合数字孪生矿山项目的需求,详细阐述在模型数据融合与多专业协同、驾驶舱大屏应用、混合现实应用以及可视化方案展示等方面使用Unity引擎进行应用开发的方法与应用场景。最后依据行业发展情况,总结Unity引擎可能存在的问题并对后续应用方向提出建议。 展开更多
关键词 unity引擎 数字孪生 多专业协同 数据融合
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基于Unity3d的虚拟博物馆设计与关键技术研究
13
作者 李昂轩 蒲鑫 +1 位作者 陶光辉 陈创 《电脑知识与技术》 2024年第2期115-118,共4页
探讨了利用Unity引擎进行虚拟博物馆设计与实现的方法和技术,数字孪生初步探索,实现数字博物馆与现实博物馆的数据同步更新,使得该系统具有文物的数字化保存和管理功能。对传统虚拟博物馆进行功能和技术延伸,利用人机交互技术和VR头盔... 探讨了利用Unity引擎进行虚拟博物馆设计与实现的方法和技术,数字孪生初步探索,实现数字博物馆与现实博物馆的数据同步更新,使得该系统具有文物的数字化保存和管理功能。对传统虚拟博物馆进行功能和技术延伸,利用人机交互技术和VR头盔的配套使用使参观者沉浸在三维虚拟世界中,激发参观兴趣。重点介绍了虚拟博物馆概念、意义和Unity引擎应用。同时重点对自动漫游场景中所涉及的AStar算法进行优化与测试,以及在场景中引入LOOP细分算法来提高虚拟场馆细节和逼真效果,从而实现质的提升。 展开更多
关键词 虚拟博物馆 unity引擎 3D建模 AStar算法 互动体验 LOOP细分算法
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基于Unity3D的赛车游戏系统
14
作者 胡衡 段元梅 《电脑编程技巧与维护》 2024年第7期130-132,166,共4页
随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual St... 随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual Studio 2019开发工具中编写脚本。游戏系统主要实现了赛车的移动、购买和存放赛车的车库、与玩家进行赛跑的AI平台、通过记录时间进行排名、赛车配件升级,以及在此功能上增加的进阶玩法等基本功能。经过测试,该系统实现了游戏的UI设计风格,3D场景搭建完美,游戏音乐背景建设合理,代码管理内容简单便捷。 展开更多
关键词 unity3D引擎 C#语言 游戏开发 Visual Studio工具
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基于Unity3D引擎的类流体光声检测虚拟实验系统的设计与开发 被引量:10
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作者 于本知 韩建宁 +2 位作者 赵欣洒 卫国倩 杨志秀 《中北大学学报(自然科学版)》 CAS 2022年第2期186-192,共7页
结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,... 结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,在PC端网站运行,引导式操作简单快捷.学生通过模拟交互,可利用该系统对光声成像原理、实验设备选择与连接、信号分析处理、图像处理获得深层次的认知与思考.系统验证表明:该系统真实体现了乳腺光声检测全过程,光声信号波形图相较彩超波形更为直观,同时加入血管成像、血红蛋白、血氧饱和度、组织成像等多项指标,对早期乳腺癌的诊断具有一定的参考价值.同时,该系统可以为学生深刻理解光声检测、信号处理、图像处理提供平台,具有较强的实用价值. 展开更多
关键词 unity3D引擎 类流体环境 乳腺组织 光声检测 虚拟仿真
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基于Unity 3D的猕猴桃虚拟修剪系统设计
16
作者 张世勋 《乡村科技》 2023年第13期144-147,共4页
整形修剪是提升果树产量和品质的重要手段,但其具有成本高、不可重复、修剪效果无法立即呈现等缺点。虚拟修剪系统可以模拟果树的生长过程,并提供多种修剪工具和模式,让用户能够更加直观、准确地完成修剪任务。基于Unity 3D引擎开发一... 整形修剪是提升果树产量和品质的重要手段,但其具有成本高、不可重复、修剪效果无法立即呈现等缺点。虚拟修剪系统可以模拟果树的生长过程,并提供多种修剪工具和模式,让用户能够更加直观、准确地完成修剪任务。基于Unity 3D引擎开发一款猕猴桃虚拟修剪系统,旨在提供一种可靠高效的修剪辅助工具,利于果树修剪技术培训、推广、科普教育。 展开更多
关键词 unity引擎 虚拟现实 智慧农业 系统设计
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基于Unity3D引擎的三维可视化技术在煤炭地震勘探中的应用 被引量:6
17
作者 崔瀛潇 《中国煤炭地质》 2014年第4期58-63,共6页
为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型... 为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型的平移、旋转、缩放,以及各种综合立体显示,建立三维环境漫游和三维可视化交互平台,并以动画形式表现出来,形成具有灵活方便使用的可视化系统。 展开更多
关键词 地震勘探 GIS 3D分析 3DS max地质体建模 unity3D引擎 三维可视化
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基于Unity的虚拟现实应用开发环境的配置与部署
18
作者 李琨 贾立伟 石晓明 《电脑编程技巧与维护》 2023年第9期25-26,60,共3页
在选择Unity引擎和PICO Neo 3头戴设备作为项目开发的引擎平台和目标工具的前提下,详细阐述了在Linux环境下完成基于Unity引擎的虚拟现实开发环境的配置与部署,并对配置与部署过程中出现的各种问题提出解决办法。随着虚拟现实(VR)引擎... 在选择Unity引擎和PICO Neo 3头戴设备作为项目开发的引擎平台和目标工具的前提下,详细阐述了在Linux环境下完成基于Unity引擎的虚拟现实开发环境的配置与部署,并对配置与部署过程中出现的各种问题提出解决办法。随着虚拟现实(VR)引擎、头戴设备的选择确认及对虚拟现实系统开发环境配置与部署的实现,为后续基于VR技术的《正常人体结构》课程虚拟教学系统的开发奠定了技术基础。 展开更多
关键词 LINUX系统 unity引擎 头戴设备 虚拟现实
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基于Unity3D引擎的VR用户交互设计与实现 被引量:7
19
作者 温子燊 刘萤 《信息与电脑》 2020年第3期60-61,64,共3页
随着VR技术的持续发展,越来越多的VR应用被开发出来,用户对其的体验需求也随之增高。因此如何提高VR应用内用户的交互体验成为开发者亟待解决的问题。基于此,笔者通过对VR应用中用户交互部分的研究,针对VR的交互方式做了较为全面的分析... 随着VR技术的持续发展,越来越多的VR应用被开发出来,用户对其的体验需求也随之增高。因此如何提高VR应用内用户的交互体验成为开发者亟待解决的问题。基于此,笔者通过对VR应用中用户交互部分的研究,针对VR的交互方式做了较为全面的分析,同时对Unity3D引擎中World Space渲染模式下的Canvas画布内Button按钮的布局进行设计,并实现控制器射线与Canvas间的交互,对于VR用户交互研究有一定的借鉴价值。 展开更多
关键词 VR技术 unity3D引擎 用户交互
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基于Unity虚拟引擎制作VR全景漫游的研究与应用
20
作者 陈楠江 《西部广播电视》 2020年第11期186-188,共3页
随着科技的发展与艺术需求的增加,新媒体艺术呈现出独具创意的视觉美感。运用移动互联、无人机采集、虚拟现实等技术,全息、3D投影、VR/AR影像等独特的视觉呈现效果从而发展新应用新业态。运用新媒体技术,有利加强优秀传统文化的网络和... 随着科技的发展与艺术需求的增加,新媒体艺术呈现出独具创意的视觉美感。运用移动互联、无人机采集、虚拟现实等技术,全息、3D投影、VR/AR影像等独特的视觉呈现效果从而发展新应用新业态。运用新媒体技术,有利加强优秀传统文化的网络和新媒体传播,让优秀传统文化展现出永久魅力和时代风采。因此,本文就详细分析如何运用Unity虚拟引擎制作VR全景漫游,并提出一些专业建议,希望能为相关专业人士提供一定的帮助。 展开更多
关键词 unity虚拟引擎 VR全景漫游 应用研究
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