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基于UE4技术平台的赣南苏区红色文化遗址建筑群三维虚拟仿真关键技术研究
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作者 王志强 邓琦 罗瑶 《科技创新与应用》 2024年第12期159-163,共5页
随着科技的发展,数字化技术在保护和传承文化遗产方面发挥着越来越重要的作用。红色文化遗址作为我国重要的文化遗产,具有独特的历史价值和文化意义。然而,由于这些遗址往往年代久远,且受到自然和人为因素的侵蚀,保护和传承难度较大。基... 随着科技的发展,数字化技术在保护和传承文化遗产方面发挥着越来越重要的作用。红色文化遗址作为我国重要的文化遗产,具有独特的历史价值和文化意义。然而,由于这些遗址往往年代久远,且受到自然和人为因素的侵蚀,保护和传承难度较大。基于UE4技术平台的三维虚拟仿真技术为红色文化遗址的保护和传承提供新的解决方案。该文旨在探讨基于UE4技术平台的赣南苏区红色文化遗址建筑群三维虚拟仿真关键技术研究,以期为数字化保护和传承红色文化遗产提供理论和实践支持。 展开更多
关键词 ue4技术平台 赣南苏区红色文化遗址 建筑群三维虚拟仿真 交互体验 数字化保护
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基于UE4引擎的数字博物馆的交互设计研究
2
作者 渠垚 《建筑与文化》 2024年第6期31-33,共3页
博物馆蕴含着城市精神与文化,亦可赋能城市未来发展。构建数字博物馆的交互体验,依托现代信息技术,可以全方位、多层次地展现自然和人类文化遗产信息。文章基于UE4引擎技术开发数字博物馆,通过SketchUp完成三维建模,利用Datasmith开发组... 博物馆蕴含着城市精神与文化,亦可赋能城市未来发展。构建数字博物馆的交互体验,依托现代信息技术,可以全方位、多层次地展现自然和人类文化遗产信息。文章基于UE4引擎技术开发数字博物馆,通过SketchUp完成三维建模,利用Datasmith开发组件,运用UE4引擎的可视化编程技术进行交互展示设计,充分发挥虚幻引擎技术的可视性、沉浸性和互动性三大交互特性,探讨UE4引擎技术在数字博物馆中的多种可能性,在互动体验方式下为文博数字化发展提供新的探索方向。 展开更多
关键词 数字博物馆 ue4引擎 可视化 交互设计
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基于UE4的建筑模型卡通风格化渲染方法的研究
3
作者 安恒毅 王宝会 《网络新媒体技术》 2023年第2期19-29,共11页
随着建筑可视化技术需求的不断提高,根据不同设计任务,建筑设计人员除需搭建写实风格建筑模型外,还有搭建诸如卡通风格等风格化建筑模型的需求。本文借助UE4引擎强大的实时渲染能力与图像后处理能力,提出通过UE4引擎后处理的方式实现三... 随着建筑可视化技术需求的不断提高,根据不同设计任务,建筑设计人员除需搭建写实风格建筑模型外,还有搭建诸如卡通风格等风格化建筑模型的需求。本文借助UE4引擎强大的实时渲染能力与图像后处理能力,提出通过UE4引擎后处理的方式实现三维建筑模型的卡通风格化渲染。文中对卡通风格渲染的特点以及主要实现方式进行总结,对常用的几种卡通风格渲染算法进行对比研究,并针对现有算法在处理图像边缘检测与分段渲染时存在的问题提出优化方案,引入分布式云渲染的方式提高渲染速度。通过对渲染结果的对比分析,优化后算法有效解决了现有描边算法易产生的边缘断裂问题和分段渲染算法易产生的材质、光照计算错误问题,提高了渲染质量。 展开更多
关键词 ue4引擎 ue4蓝图 风格化渲染 边缘检测 桑原滤波
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基于照片扫描与UE4引擎环境构建的南京市漆桥古村落虚拟展示规划系统 被引量:1
4
作者 汪曙璨 朱振亚 王克祥 《智慧农业导刊》 2023年第10期1-4,共4页
传统古村落是我国珍贵的建筑文化遗产,其独特的建筑风貌和文化内涵散发着无穷无尽的魅力和价值。然而,由于城市化和现代化的高速发展,很多传统古村落正面临着文化遗产保护和城乡发展的双重挑战。该文以南京漆桥古村落为研究对象,建构一... 传统古村落是我国珍贵的建筑文化遗产,其独特的建筑风貌和文化内涵散发着无穷无尽的魅力和价值。然而,由于城市化和现代化的高速发展,很多传统古村落正面临着文化遗产保护和城乡发展的双重挑战。该文以南京漆桥古村落为研究对象,建构一种结合照片建模-C4D模型细化-UE4动态环境架构的数字化保护方法,完成基于UE4蓝图来运行程序的可交互性设计作品,并以漫游的方式让传统古村落焕发生机,这种改造和原物并存的展现方式创新传统古村落的保护发展与文化传承,从而有效地赋能乡村振兴发展。 展开更多
关键词 古村落 ue4引擎 照片建模 C4D 数字化保护
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大数据背景下基于UE4引擎的VR室内设计应用的价值分析 被引量:1
5
作者 康其熙 《居业》 2023年第5期215-217,共3页
随着我国当前大数据水平的不断提高,各种新技术融入到建筑室内设计中,有效地提高了整体设计的科学性,保证后续设备的正常使用。例如,在室内设计工作中融入了先进的UE4引擎VR技术,加强对不同信息的有效整合,并且具备可视化的优势,全面的... 随着我国当前大数据水平的不断提高,各种新技术融入到建筑室内设计中,有效地提高了整体设计的科学性,保证后续设备的正常使用。例如,在室内设计工作中融入了先进的UE4引擎VR技术,加强对不同信息的有效整合,并且具备可视化的优势,全面的创新建筑室内设计的模式,使建筑室内设计能够焕发新的活力。 展开更多
关键词 大数据 ue4引擎 建筑室内设计
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基于UE4的航空影像判读数字沙盘系统研制
6
作者 赵育良 刘建东 李明珠 《电子设计工程》 2023年第20期163-167,共5页
为了解决影像情报专业学员训练手段单一和影像数据缺乏的问题,以港口和机场为典型目标,设计并构建了一套基于UE4游戏引擎的开放式航空影像判读数字沙盘系统。该系统重点开展了三维场景构建、典型武器模型构建、武器设备及建筑自定义配... 为了解决影像情报专业学员训练手段单一和影像数据缺乏的问题,以港口和机场为典型目标,设计并构建了一套基于UE4游戏引擎的开放式航空影像判读数字沙盘系统。该系统重点开展了三维场景构建、典型武器模型构建、武器设备及建筑自定义配置、目标判读等功能的研制,得到场景逼真、运行流畅且交互性强的数字沙盘系统。该系统的研制,有效提升了航空影像判读训练的训练效果,为学员训练成果展示提供了全新的平台。 展开更多
关键词 航空 影像判读 ue4 沙盘
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基于UE4的道路应急虚拟演练系统设计与实现
7
作者 邹瑞萌 《科学技术创新》 2023年第7期95-98,共4页
为提高道路应急管理信息化水平,解决传统桌面推演多为文字与口头记录,且实地演练不易搭建、成本较高等问题,基于UE4引擎开发面向道路应急的虚拟演练系统。根据用户可视范围设计了处理材质贴图的算法,引入距离场概念设计场景内水体的视... 为提高道路应急管理信息化水平,解决传统桌面推演多为文字与口头记录,且实地演练不易搭建、成本较高等问题,基于UE4引擎开发面向道路应急的虚拟演练系统。根据用户可视范围设计了处理材质贴图的算法,引入距离场概念设计场景内水体的视觉效果。结果表明:道路应急虚拟演练系统的场景效果逼真、符合交通行业真实应急业务,有助于交通应急管理部门开展日常培训、线上应急演练和实战演练,提升综合应急保障能力。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟演练 ue4 交通应急
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基于UE4的Anylogic行人模拟数据可视化软件的设计与实现
8
作者 贾磊 《信息与电脑》 2023年第5期128-131,共4页
行人模拟在园区的运行管理中具有重要的指导意义,但行人模拟计算复杂,难以在数字底座基础上建立科学可信的模拟算法。借助Anylogic进行仿真计算,并使用数字底座实时引擎弥补其可视化上的不足,能够在保证科学严谨的基础上高质量呈现行人... 行人模拟在园区的运行管理中具有重要的指导意义,但行人模拟计算复杂,难以在数字底座基础上建立科学可信的模拟算法。借助Anylogic进行仿真计算,并使用数字底座实时引擎弥补其可视化上的不足,能够在保证科学严谨的基础上高质量呈现行人模拟,结合数字底座中其他功能模块为智慧园区数字底座使用者提供决策辅助。文章提出一种使用UE4对Anylogic模拟结果可视化的方式,并针对数据导入、呈现、仿真3方面的关键问题,提出大体量数据流式传输、行人几何体合批渲染、C++和蓝图混合编程3项解决方案。将Anylogic科学可信和数字底座真实多维的优势进行结合,实现了对Anylogic行人模拟的高效可视化,为智慧园区运维管理提供支持。 展开更多
关键词 ue4 行人仿真 智慧园区 实时渲染
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基于UE4引擎李冰纪念馆虚拟展示系统的设计与实现
9
作者 刘廷言 《现代信息科技》 2023年第6期38-40,共3页
传统的李冰纪念馆采用橱窗陈列的方式,信息表达单一,互动性较差。该项目通过3DsMax建模软件进行精准建模,利用Unreal Engine 4引擎的可视化编程,材质系统、UMG等重要功能模块和实时渲染技术实现李冰纪念馆虚拟展示系统,充分发挥虚拟现... 传统的李冰纪念馆采用橱窗陈列的方式,信息表达单一,互动性较差。该项目通过3DsMax建模软件进行精准建模,利用Unreal Engine 4引擎的可视化编程,材质系统、UMG等重要功能模块和实时渲染技术实现李冰纪念馆虚拟展示系统,充分发挥虚拟现实技术的沉浸性,交互性和想象性的三大特点,对实现李冰纪念馆的社会教育和文化传播能力具有一定的作用。 展开更多
关键词 李冰纪念馆 虚拟展示系统 ue4 虚拟现实
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基于UE4引擎的校园火灾模拟系统研究与设计
10
作者 宋雪 《现代信息科技》 2023年第13期18-21,共4页
近年来疫情封校原因,学生无法外出,校园安全问题日益严峻。在校园内,学生食堂、宿舍等区域,一旦发生火灾,后果不堪设想。无论学生紧急疏散慌张导致的踩踏事件,还是火势过猛引起学生无法逃离现场的情况,都是需要解决的问题。所以必须加... 近年来疫情封校原因,学生无法外出,校园安全问题日益严峻。在校园内,学生食堂、宿舍等区域,一旦发生火灾,后果不堪设想。无论学生紧急疏散慌张导致的踩踏事件,还是火势过猛引起学生无法逃离现场的情况,都是需要解决的问题。所以必须加强学生的消防安全意识,此系统旨在让学生在虚拟引擎中体验真实的火灾模拟系统,如何逃生,如何规范地破灭火灾,都可以在此系统中进行演练,帮助学生学习消防知识,又能够提高学生遇到实际火灾问题保证自身安全的能力。 展开更多
关键词 校园管理 火灾模拟系统 ue4引擎 消防安全
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基于原生UE4的MR+数据可视化应用——谈英雄联盟手游联赛的项目制作
11
作者 王子超 陈亚欢 吴人达 《上海广播电视研究》 2023年第4期121-132,共12页
虚幻4引擎(简称UE4)的长足发展及日臻完善,使得该引擎可以不仅仅局限于常规的游戏制作,其在广播电视流媒体领域投入内容制作与图像合成已成为可能。本文是基于英雄联盟手游联赛项目,通过为其赛事设计基于原生UE4的虚拟BP系统,探索MR+数... 虚幻4引擎(简称UE4)的长足发展及日臻完善,使得该引擎可以不仅仅局限于常规的游戏制作,其在广播电视流媒体领域投入内容制作与图像合成已成为可能。本文是基于英雄联盟手游联赛项目,通过为其赛事设计基于原生UE4的虚拟BP系统,探索MR+数据可视化技术在该项目中实现的一些思路与心得。特记录、整理以供广电同行参考。 展开更多
关键词 ue4 电子竞技 节目包装 虚拟合成 MR技术数据 可视化 云部署
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基于UE4的电子试验场区设备电磁干扰分析
12
作者 郭海亮 陈金勇 +2 位作者 张维 郭国君 杜明 《无线电工程》 北大核心 2023年第12期2959-2968,共10页
针对电子试验场内存在试验频次较高、频率冲突严重和空间布局有限等问题,基于三维地理信息及设备模型,建立基于Unreal Engine 4(UE4)平台的综合电子试验场。采用计算电磁学方法和远场分析技术,通过时域有限差分(Finte Difference Time-D... 针对电子试验场内存在试验频次较高、频率冲突严重和空间布局有限等问题,基于三维地理信息及设备模型,建立基于Unreal Engine 4(UE4)平台的综合电子试验场。采用计算电磁学方法和远场分析技术,通过时域有限差分(Finte Difference Time-Domain,FDTD)法、一致性绕射理论(Uniform Theory of Diffraction,UTD)、射线跟踪法等算法优化调整场内设备时、空、频参数。提出了一种改进的FDTD网格划分方法,完成场区设备电磁干扰分析。仿真结果表明,提出的仿真系统有一定的有效性和可靠性。 展开更多
关键词 Unreal Engine 4 综合电子试验场 时域有限差分 射线跟踪
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基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术 被引量:1
13
作者 胡文婷 李浩铭 《兵工自动化》 2023年第7期55-58,共4页
针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法。以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPS XT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取... 针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法。以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPS XT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取并更新显示到UE4虚拟仪表中,实现UE4和VAPS XT的无缝集成。结果表明,该方法为VAPS XT开发的实装或仿真仪表程序移植到基于虚幻引擎4开发的模拟训练系统中提供了技术基础。 展开更多
关键词 VAPS XT 虚幻引擎4 航电仿真 仪表仿真
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CA7156UE4轿车动力性和经济性的改进与优化 被引量:4
14
作者 李军 涂雄 +2 位作者 邹发明 刘彪 蒋睿 《机械设计与制造》 北大核心 2013年第1期207-210,共4页
为研究轿车常用工况下的动力性和经济性与发动机和传动系统的合理匹配关系,提出在发动机已经选定的情况下,通过选择不同的传动系参数来使发动机的工作处于更加接近理想的工作区域。首先用CRUISE软件对CA7156UE4轿车建模与仿真,并得出动... 为研究轿车常用工况下的动力性和经济性与发动机和传动系统的合理匹配关系,提出在发动机已经选定的情况下,通过选择不同的传动系参数来使发动机的工作处于更加接近理想的工作区域。首先用CRUISE软件对CA7156UE4轿车建模与仿真,并得出动力性和经济性相关参数。其后对主减速器和变速器参数进行优化后得到新的传动系参数;将优化后的传动系参数输入到CRUISE中建模与仿真所得整车的动力性和经济性结果和原车相比,得出了在整车动力性变化不大的情况下经济性的改进方案。 展开更多
关键词 CA7156ue4轿车 传动系统 动力性和经济性 CRUISE
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基于UE4的液位过程控制实验平台的开发 被引量:2
15
作者 吴敬兵 范涛 《自动化与仪表》 2020年第9期22-25,共4页
传统的液位控制实验由于设备少,设备老化,可重复度低,使得学生的实验体验和实验效果欠佳。该文采用虚拟现实技术,以UE4引擎作为开发平台,建立了液位控制虚拟实验平台。该平台按照高校实验室真实的实验环境和实验流程进行虚拟化设计,包... 传统的液位控制实验由于设备少,设备老化,可重复度低,使得学生的实验体验和实验效果欠佳。该文采用虚拟现实技术,以UE4引擎作为开发平台,建立了液位控制虚拟实验平台。该平台按照高校实验室真实的实验环境和实验流程进行虚拟化设计,包括实验指导书、实验演示、实验操作和考核四大模块,实现了PC端与Web端的交互操作、水流过程和水箱液位变化的仿真以及课程考核等功能。运行结果表明,基于UE4的仿真系统在测试过程中有着良好的交互性和流畅性。 展开更多
关键词 液位控制 实验平台 ue4 虚拟现实 虚拟化设计 实验教学
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基于UE4引擎的航天科技视景仿真系统的设计与实现 被引量:6
16
作者 李楠 王晓宁 +2 位作者 林智峰 梁雪松 朱志强 《廊坊师范学院学报(自然科学版)》 2017年第4期11-16,共6页
介绍了一个采用虚幻4引擎(UE4)开发的火箭发射视景仿真系统的设计与实现。系统软件运行于一台高性能图形工作站,支持HTC vive虚拟现实(VR)套装。使用3DS MAX和Maya分别制作编辑虚拟场景中的模型和动画;在UE4中利用其蓝图系统集成并处理... 介绍了一个采用虚幻4引擎(UE4)开发的火箭发射视景仿真系统的设计与实现。系统软件运行于一台高性能图形工作站,支持HTC vive虚拟现实(VR)套装。使用3DS MAX和Maya分别制作编辑虚拟场景中的模型和动画;在UE4中利用其蓝图系统集成并处理模型等各类资源和功能。体验者可以第一人称视角在火箭发射场等场景虚拟漫游并使用HTC vive与场景交互。 展开更多
关键词 视景仿真 航天科技 科普 ue4 蓝图
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基于UE4引擎的虚拟现实技术光影关系的探索与研究 被引量:4
17
作者 王保青 李放 《美术教育研究》 2018年第4期50-50,共1页
光对人视觉功能的实现具有非常重要的作用。如果没有光,就不能形成影和颜色,那么人就看不到绚丽多彩的世界,人们从身边的事物中捕捉光影、看到色彩,人们对周围世界的视觉认知也是由于有了光而产生的。该文以光影作为突破口,进一步研究... 光对人视觉功能的实现具有非常重要的作用。如果没有光,就不能形成影和颜色,那么人就看不到绚丽多彩的世界,人们从身边的事物中捕捉光影、看到色彩,人们对周围世界的视觉认知也是由于有了光而产生的。该文以光影作为突破口,进一步研究虚拟现实渲染技术,希望有助于提升画面质量。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 实时渲染技术 光影关系 ue4
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UE4虚拟现实技术在工作过程案例开发中的应用 被引量:2
18
作者 张科强 池雄飞 《无线互联科技》 2022年第10期96-98,共3页
针对中高职院校供配电、汽修装配等课程实践教学中存在的问题,文章提出在UE4开发平台上利用虚拟现实技术开发仿真工作过程,主要通过模型的建立、场景搭建、模型渲染和设备结构展示、拆装及手动模拟操作等交互性功能详细论述案例开发的... 针对中高职院校供配电、汽修装配等课程实践教学中存在的问题,文章提出在UE4开发平台上利用虚拟现实技术开发仿真工作过程,主要通过模型的建立、场景搭建、模型渲染和设备结构展示、拆装及手动模拟操作等交互性功能详细论述案例开发的过程。该实践案例不仅可以提高学生的实践操作效率和安全性,还可以降低学校设备成本。 展开更多
关键词 虚拟现实 ue4工作过程 案例开发
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基于UE4的VR室内设计音视频播放的开发与实现 被引量:2
19
作者 林道贵 饶卫民 《计算机产品与流通》 2019年第12期278-278,共1页
随着计算机科学的飞速发展,虚拟现实技术(VR)已渗透进入了房地产、旅游、医学、教育等各个方面,并且在这些领域中起着重要作用,给人类生活带来了巨大的改变。本文基于UE4,开发VR室内漫游的音视频,让用户有身临其境的感觉。
关键词 ue4 VR 室内设计 音视频
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基于UE4的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究 被引量:3
20
作者 赵伟明 《电子测试》 2021年第6期43-45,共3页
通过对实时光线追踪技术及展示空间设计光影技术要求的分析,结合展示设计的特点,研究基于UE4的实时光线追踪技术在中展示设计中的作用,有效的在展示设计中引入UE4的实时光线追踪技术,探索空间环境设计光影表现,把握虚拟现实场景设计中... 通过对实时光线追踪技术及展示空间设计光影技术要求的分析,结合展示设计的特点,研究基于UE4的实时光线追踪技术在中展示设计中的作用,有效的在展示设计中引入UE4的实时光线追踪技术,探索空间环境设计光影表现,把握虚拟现实场景设计中的光影效果。 展开更多
关键词 ue4 光线追踪 展示设计
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