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基于Unity平台的多操作系统共同开发技术研究及实现 被引量:4
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作者 吴悠 陈亦欣 胡曦 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2020年第S01期237-239,共3页
近年来,多操作系统共同开发技术广泛使用,其具有技术要求简化和成本降低的极大优势。Unity就是这样一个支持多达28个平台游戏且一次编译能多处发布的平台。为了应对项目开发时多操作系统开发工作量重复臃肿的问题,结合目前基于MVC模型... 近年来,多操作系统共同开发技术广泛使用,其具有技术要求简化和成本降低的极大优势。Unity就是这样一个支持多达28个平台游戏且一次编译能多处发布的平台。为了应对项目开发时多操作系统开发工作量重复臃肿的问题,结合目前基于MVC模型的软件开发方法和Unity3D平台软件开发技术,实现系统检测算法和系统适配算法,对多操作系统共同开发技术进行研究。其中系统检测算法通过检测得到当前系统的描述字段,系统适配算法依据系统描述字段在编译期对具体模块加以适配,两者相辅相成共同应对由不同操作系统功能实现的区别性所带来的开发问题。结合了一个具体的开发项目案例,解释了上述算法在实践过程中的技术难点与具体实现方式,最终使该案例能够同时在Windows与Android平台上成功发布,验证了该技术的可行性。 展开更多
关键词 开发技术 unity平台 系统检测算法 系统适配算法
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基于Unity 3D的井下测量虚拟仿真程序设计 被引量:3
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作者 廉旭刚 黄浚恒 +4 位作者 蔡音飞 胡海峰 韩雨 李立盛 何可心 《中国冶金教育》 2023年第2期39-42,共4页
通过3D Max建模软件构建了全站仪、水准仪、三角架等测量仪器3D模型及井下巷道虚拟场景,基于Unity 3D虚拟现实引擎平台进行测量场景的集成,采用C#语言进行系统开发,实现测量仪器模型的交互,具有测量仪器结构认知、井下对中、角度测量、... 通过3D Max建模软件构建了全站仪、水准仪、三角架等测量仪器3D模型及井下巷道虚拟场景,基于Unity 3D虚拟现实引擎平台进行测量场景的集成,采用C#语言进行系统开发,实现测量仪器模型的交互,具有测量仪器结构认知、井下对中、角度测量、水准测量等一系列关键功能。该系统将虚拟仿真技术与专业实践教学联系起来,构建了虚拟的矿山测量学习环境,为矿山井下测量实践提供了新的途径。 展开更多
关键词 unity 3D平台 井下水准测量 井下角度测量 虚拟仿真
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基于Unity3D和Proteus平台的智能家居控制系统的设计与仿真 被引量:2
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作者 吴云轩 《延边大学学报(自然科学版)》 CAS 2022年第3期261-266,共6页
为提高智能家居控制系统的体验功能,基于Proteus和Unity3D开发平台构建了一个包含家居环境数据采集、通信控制和家居场景搭建的虚拟仿真系统.对该系统进行仿真应用表明,该系统不仅可以在Unity3D场景中显示Proteus平台采集的温度数据和... 为提高智能家居控制系统的体验功能,基于Proteus和Unity3D开发平台构建了一个包含家居环境数据采集、通信控制和家居场景搭建的虚拟仿真系统.对该系统进行仿真应用表明,该系统不仅可以在Unity3D场景中显示Proteus平台采集的温度数据和门禁状态,而且也可以通过Unity3D交互界面控制Proteus平台中的硬件,即实现了双向控制;因此,该系统可以为智能家居控制系统的设计及功能验证提供良好参考. 展开更多
关键词 智能家居 虚拟仿真 unity3D平台 Proteus平台 人机交互界面
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基于Unity的分布式协同虚拟实验VR环境的实现 被引量:3
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作者 夏路遥 丁红海 +1 位作者 陆剑锋 张浩 《高校实验室科学技术》 2019年第1期57-60,共4页
本文在将Unity开发三维场景技术与网络协同技术相结合的基础上,利用网络编程等关键技术,设计和实现了允许多人实时同步协作完成实验的虚拟协同实验平台。本文首先分别从虚拟实验场景和协同通信方面对实验客户端进行分析和研究,设计并实... 本文在将Unity开发三维场景技术与网络协同技术相结合的基础上,利用网络编程等关键技术,设计和实现了允许多人实时同步协作完成实验的虚拟协同实验平台。本文首先分别从虚拟实验场景和协同通信方面对实验客户端进行分析和研究,设计并实现了协同数据的实时安全地发送和接受。然后分别从实时同步和权限控制方面对实验服务器进行分析和研究。最后基于上述研究,以Unity为基础平台集成VR技术,结合气动实验仿真,对系统平台进行验证。 展开更多
关键词 unity平台 网络协同 虚拟实验 VR
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基于Unity3D的雷达操纵员训练系统设计与实现 被引量:2
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作者 严商 唐业敏 +1 位作者 陈莉 吴华新 《空军预警学院学报》 2018年第6期453-456,共4页
为解决当前雷达操纵专业预选士官机下训练中学员学习兴趣不足的问题,以Unity3D为开发平台,采用类似射击类游戏的模式,实现了二维交互式训练系统设计;针对该训练系统需要解决的七个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该训练系统... 为解决当前雷达操纵专业预选士官机下训练中学员学习兴趣不足的问题,以Unity3D为开发平台,采用类似射击类游戏的模式,实现了二维交互式训练系统设计;针对该训练系统需要解决的七个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该训练系统将训练内容以寓教于乐的形式展示给学员,在保证训练内容的同时激发学员学习的兴趣,对训练质量的提升起到良好的促进作用. 展开更多
关键词 雷达操纵员 交互式训练系统 unity3D平台
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基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究 被引量:11
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作者 熊耀 《软件导刊》 2012年第11期134-136,共3页
粒子系统可模拟许多现场难以拍摄或实际拍摄成本很高的三维影视特效。在分析三维影视特效制作需求和粒子系统开发流程的基础上,运用Unity3D引擎的粒子系统模拟出扔手榴弹的爆炸效果和动态雨雪场景,并对此进行了阐述。
关键词 unity3D平台 粒子系统 三维影视特效 爆炸 动态雨雪
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游戏化虚拟实验系统设计与应用——以“面包制作”实验为例
7
作者 李丽 孙力 《中国医学教育技术》 2024年第6期767-772,共6页
以“面包制作”实验为例,将游戏化学习引入虚拟仿真实验教学中。基于Unity 3D平台设计并开发了一套集游戏故事情节、面包制作基础知识、答题与实践操作、学习效果评估等多项功能于一体的游戏化虚拟实验系统——“小元密室逃脱之旅”,并... 以“面包制作”实验为例,将游戏化学习引入虚拟仿真实验教学中。基于Unity 3D平台设计并开发了一套集游戏故事情节、面包制作基础知识、答题与实践操作、学习效果评估等多项功能于一体的游戏化虚拟实验系统——“小元密室逃脱之旅”,并与华东某高校虚拟仿真实验平台进行对比评价。研究结果表明,游戏化虚拟实验系统具有良好的用户体验与实验教学效果。 展开更多
关键词 游戏化学习 虚拟仿真实验 游戏化虚拟实验系统 unity 3D平台
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基于Unity 3D的煤矿突发事件协同应急演练系统设计
8
作者 杨大山 《能源与环保》 2022年第11期263-268,共6页
为了减少煤矿突发事件中的人员伤亡、降低损失,需要研究煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法。提出基于Unity 3D的煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法,该方法采用B/S结构设计煤矿突发事件协同应急演练系统的整体框架,将系统分为数... 为了减少煤矿突发事件中的人员伤亡、降低损失,需要研究煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法。提出基于Unity 3D的煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法,该方法采用B/S结构设计煤矿突发事件协同应急演练系统的整体框架,将系统分为数据层、GIS服务层、Web服务层和客户端表现层,由系统管理模块、GIS图形分析模块、救援信息管理模块、预案管理模块、应急演练培训模块和隐患管理模块构成应急演练系统的硬件结构。将Unity 3D平台引入系统的软件设计中,以ARPG(Action Role Playing Game)的游戏形式对煤矿人员展开应急演练。实验结果表明,所提方法的响应时间短、错误率低、吞吐量高。 展开更多
关键词 unity 3D平台 煤矿突发事件 协同应急演练 系统设计 演练培训
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沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能的实现
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作者 王千雨 安颖 《电脑编程技巧与维护》 2023年第4期138-140,164,共4页
基于HTC VIVE Cosmos设备的沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能分为体验者在同一个虚拟三维场景中不同站立点的位置之间跳转和体验者在不同虚拟三维场景之间切换跳转两种方式。前者主要依靠虚拟现实(VR)手柄射线与地面交互后的瞬移功能实现... 基于HTC VIVE Cosmos设备的沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能分为体验者在同一个虚拟三维场景中不同站立点的位置之间跳转和体验者在不同虚拟三维场景之间切换跳转两种方式。前者主要依靠虚拟现实(VR)手柄射线与地面交互后的瞬移功能实现;后者主要依靠VR手柄射线与按钮交互后执行场景切换代码实现。详细阐述了这两种场景跳转功能的基础操作方法和制作方法。 展开更多
关键词 虚拟现实 沉浸式 场景跳转 unity3D平台 虚拟界面 按钮 手柄
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基于严肃游戏的网络空间安全基础虚拟仿真教学系统 被引量:4
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作者 刘强 刘霖 +3 位作者 袁勇 董梓轩 胡玲 熊思民 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2022年第4期190-198,共9页
文章以网络安全对抗思维为驱动,将严肃游戏引入网络空间安全基础教学中,基于Unity平台设计开发了一套集剧情任务、网络空间安全基础知识教学、即时对抗、答题闯关、测试评估、实践学习效果反馈等多项功能于一体的网络空间安全基础虚拟... 文章以网络安全对抗思维为驱动,将严肃游戏引入网络空间安全基础教学中,基于Unity平台设计开发了一套集剧情任务、网络空间安全基础知识教学、即时对抗、答题闯关、测试评估、实践学习效果反馈等多项功能于一体的网络空间安全基础虚拟仿真教学系统。系统测试和游戏玩家反馈结果表明,该系统具有良好的用户体验和网络空间安全实践教学效果。 展开更多
关键词 网络空间安全 虚拟仿真教学系统 严肃游戏 对抗思维 unity平台
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经食管超声心动图标准切面导航可视化系统设计与实现 被引量:2
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作者 霍宇欢 同文地 +2 位作者 李昕 伍岳庆 姚宇 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2015年第A02期212-215,241,共5页
针对经食管超声心动图诊断心血管疾病学习曲线长、教学培训难度大的问题,设计了一种经食管超声心动图标准切面导航可视化系统,以实现经食管探头的实时导航功能。该系统首先利用测距仪、角度测量器、勾摆模拟器和超声扇面旋转模拟器组成... 针对经食管超声心动图诊断心血管疾病学习曲线长、教学培训难度大的问题,设计了一种经食管超声心动图标准切面导航可视化系统,以实现经食管探头的实时导航功能。该系统首先利用测距仪、角度测量器、勾摆模拟器和超声扇面旋转模拟器组成四个维度上的传感系统;其次通过设计经食管超声心动图20个标准切面的导航图和降维映射方法将探头的三维数据通过映射到二维平面导航图中;最后基于Unity平台实现了切面的超声图像和导航图的实时切换;同时该系统利用了基于水平集的各向异性扩散算法用于提高显示切面的质量。该系统能够指引医生更快、更准确地找到20个标准切面,帮助医生快速掌握获取标准切面的技术,便于医生对病例进行详细的分析,作出准确的诊断。 展开更多
关键词 经食管超声心动图 传感系统 导航图 降维映射 unity平台
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虚拟现实技术在图书馆座位预约系统中的应用 被引量:3
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作者 周瑶 刘畅 李建东 《电脑编程技巧与维护》 2015年第8期10-11,14,共3页
结合西北民族大学图书馆实际情况,介绍虚拟现实技术在图书馆座位预约系统中的应用。该系统以Unity3D游戏引擎为开发平台,利用3DS Max软件制作系统所需模型和场景,采用C#和JS脚本实现业务逻辑,实现了可以以第一人称视角进行场景漫游以及... 结合西北民族大学图书馆实际情况,介绍虚拟现实技术在图书馆座位预约系统中的应用。该系统以Unity3D游戏引擎为开发平台,利用3DS Max软件制作系统所需模型和场景,采用C#和JS脚本实现业务逻辑,实现了可以以第一人称视角进行场景漫游以及座位预约等功能。 展开更多
关键词 unity3D平台 虚拟现实 西北民族大学 座位预约系统
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广西少数民族景区三维虚拟展示系统设计与研究 被引量:2
13
作者 刘刚凌 穆振海 《桂林航天工业学院学报》 2019年第4期468-473,共6页
针对当前少数民族景区虚拟旅游发展落后的现状和虚拟景区展示系统研究不足的问题,探索一种基于虚拟现实技术,以Unity引擎为平台,结合三维建模软件3ds Max和Sketch Up搭建而成的广西少数民族景区虚拟展示系统。通过对虚拟展示系统的开发... 针对当前少数民族景区虚拟旅游发展落后的现状和虚拟景区展示系统研究不足的问题,探索一种基于虚拟现实技术,以Unity引擎为平台,结合三维建模软件3ds Max和Sketch Up搭建而成的广西少数民族景区虚拟展示系统。通过对虚拟展示系统的开发步骤详细分解,重点对系统功能设计、三维模型制作、A*寻路功能、角色动画优化等关键技术展开研究。设计成果能有效地增加少数民族景区虚拟展示系统的娱乐性、实时性,从而改善虚拟旅游系统用户体验,同时推动景区内文化遗产的数字化保护。 展开更多
关键词 unity平台 虚拟展示系统 少数民族景区 虚拟旅游 数字化保护 用户体验
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AR技术在传统村落保护修复研究中的运用——以湖北咸宁山里饶村为例 被引量:2
14
作者 祝媛捷 宁林源 +3 位作者 熊晨 刘淋琳 李泓昱 陈剑宇 《城市建筑》 2019年第4期169-172,178,共5页
中华民族创造了文化底蕴深厚、社会价值极高的建筑文化遗产,但其在发展过程中不断被损坏、遗忘。对建筑遗迹的保护与修复,一直都是建筑历史研究中重要的研究课题。AR技术作为可视化的新兴技术,在古建筑数字化保护修复方面拥有广阔前景... 中华民族创造了文化底蕴深厚、社会价值极高的建筑文化遗产,但其在发展过程中不断被损坏、遗忘。对建筑遗迹的保护与修复,一直都是建筑历史研究中重要的研究课题。AR技术作为可视化的新兴技术,在古建筑数字化保护修复方面拥有广阔前景。本文将AR技术运用于具有湖北传统民居特色的山里饶村落,通过Unity3D平台和Vuforia SDK开发工具设计增强现实系统,并将增强现实系统与传统修复手段展现的效果相比较,结合AR技术的特点,深入了解AR技术在传统村落保护修复研究中的运用优势。 展开更多
关键词 AR技术 传统村落保护修复研究 山里饶 unity3D平台
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虚拟博物馆中数字多媒体组件的研究 被引量:2
15
作者 杨玉婷 康厚良 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 北大核心 2018年第6期193-198,共6页
虚拟博物馆的出现为传统文化的保护和传承开辟了新的途径,但是要更好地展示虚拟博物馆中文物所蕴含的历史、文化意义,保护、传承和发扬文物中的精髓,需要借助数字多媒体组件。因此,结合虚拟博物馆的现有需求及对当前流行的数字媒体软件... 虚拟博物馆的出现为传统文化的保护和传承开辟了新的途径,但是要更好地展示虚拟博物馆中文物所蕴含的历史、文化意义,保护、传承和发扬文物中的精髓,需要借助数字多媒体组件。因此,结合虚拟博物馆的现有需求及对当前流行的数字媒体软件的深入剖析,基于Unity3D游戏引擎设计并实现了能同时支持主流桌面环境(包括Windows系统、Mac OS系统和web浏览器)、移动设备的跨平台轻量级数字多媒体组件。该组件集成度高,可移植性强,操作简单,界面美观大方,对外提供了方便集成的接口,支持本地和互联网中文件的搜索及主流音、视频文件格式的播放,实现了文物以动态、活化的方式展现,可为东巴文化虚拟博物馆的宣传、文化保护和传承提供强有力的保障。 展开更多
关键词 虚拟博物馆 多媒体组件 平台组件 unity3D平台
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基于增强现实技术的传统出版物数字化设计研究——以《世界现代设计史》为例
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作者 许王旭宇 顾艺 《创意设计源》 2019年第6期22-26,共5页
为了在数字时代保护推广传统出版物,从传统出版物数字化现状、增强现实技术的应用两个维度展开分析,研究了用增强现实技术为传统出版物赋能的可能性,提出并实现了以《世界现代设计史》一书为代表的传统图书的增强现实赋能方案。该方案... 为了在数字时代保护推广传统出版物,从传统出版物数字化现状、增强现实技术的应用两个维度展开分析,研究了用增强现实技术为传统出版物赋能的可能性,提出并实现了以《世界现代设计史》一书为代表的传统图书的增强现实赋能方案。该方案把纸质书和数字内容更好地整合在一起,降低了推广和购买的成本,为未来传统出版物的数字化探索了新的增强现实方案,意在让数字时代保存一缕传统书香。 展开更多
关键词 传统出版物 增强现实技术 数字化赋能 unity3D平台 Vofuria SDK
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神经网络及遗传算法在飞行射击游戏中的应用 被引量:1
17
作者 李俊 《电脑编程技巧与维护》 2022年第6期133-135,150,共4页
飞行射击类游戏作为一个经典游戏类型,一直深受国内外游戏玩家的喜爱,但是传统的飞行射击类游戏敌人缺乏智能,行为较单一,容易使游戏变得单调乏味。而具备自我学习能力和动态适应环境变化的敌人能够增强飞行射击类游戏的游戏性和趣味性... 飞行射击类游戏作为一个经典游戏类型,一直深受国内外游戏玩家的喜爱,但是传统的飞行射击类游戏敌人缺乏智能,行为较单一,容易使游戏变得单调乏味。而具备自我学习能力和动态适应环境变化的敌人能够增强飞行射击类游戏的游戏性和趣味性。目前应用神经网络及遗传算法作为游戏人工智能的游戏不少,但是在飞行射击游戏里的游戏人工智能应用不多。基于此,采用非确定性的神经网络和遗传算法制作完成Unity3D开发的飞行射击游戏的敌人脚本,通过实验的方式表明使用遗传算法优化后的神经网络训练出来的飞行射击游戏敌人相比传统的飞行射击游戏敌人更加自主和智能化。 展开更多
关键词 神经网络 遗传算法 unity3D平台 飞行射击游戏
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