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Unity2D跑酷游戏的背景与功能模块设计与研究 被引量:2
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作者 王功利 《电脑编程技巧与维护》 2018年第9期152-153,176,共3页
游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流... 游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流畅性的同时,降低运行设备性能需求,从而既能够降低游戏开发的成本,又能给玩家带来更具舒适感与节奏感的游戏体验。 展开更多
关键词 unity2d技术 跑酷游戏 节奏感 背景管理
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基于孪生神经网络和Unity2D的《笔墨英侠》少儿书法游戏
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作者 罗玉媛 张垠涵 +6 位作者 茅嘉禾 张子瀚 周思亦 姜浩睿 范嘉文 焦金龙 赵川 《电子产品世界》 2022年第8期42-45,共4页
随着社会的进步,人们生活水平的提高,传统的书法教学模式对少儿的吸引力愈发降低,传统书法文化的传承问题变得十分重要,如何重塑少儿对书法的学习兴趣是一个重要的问题,因此,本文创新性的提出一个全新的人工智能游戏化的新型书法教学模... 随着社会的进步,人们生活水平的提高,传统的书法教学模式对少儿的吸引力愈发降低,传统书法文化的传承问题变得十分重要,如何重塑少儿对书法的学习兴趣是一个重要的问题,因此,本文创新性的提出一个全新的人工智能游戏化的新型书法教学模式,极大地提高了少儿的学习兴趣与学习体验。从故事情节设计与深度学习算法两个维度改进少儿学习书法的学习过程,必将为传统书法文化传承问题带来新的突破。 展开更多
关键词 书法教育 游戏化 孪生神经网络 unity2d 汉字评价
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