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Unity2D跑酷游戏的背景与功能模块设计与研究
被引量:
2
1
作者
王功利
《电脑编程技巧与维护》
2018年第9期152-153,176,共3页
游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流...
游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流畅性的同时,降低运行设备性能需求,从而既能够降低游戏开发的成本,又能给玩家带来更具舒适感与节奏感的游戏体验。
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关键词
unity2d技术
跑酷游戏
节奏感
背景管理
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职称材料
题名
Unity2D跑酷游戏的背景与功能模块设计与研究
被引量:
2
1
作者
王功利
机构
北方工业大学计算机学院
出处
《电脑编程技巧与维护》
2018年第9期152-153,176,共3页
文摘
游戏背景管理与逻辑设计在跑酷动作游戏制作过程中十分重要。将以一款基于Unity的2D跑酷游戏的设计过程为出发点,着重对其游戏背景调度与管理模块与游戏相关功能模块进行介绍。这些模块的设计与运用,能够在提升跑酷游戏的游戏效果与流畅性的同时,降低运行设备性能需求,从而既能够降低游戏开发的成本,又能给玩家带来更具舒适感与节奏感的游戏体验。
关键词
unity2d技术
跑酷游戏
节奏感
背景管理
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
Unity2D跑酷游戏的背景与功能模块设计与研究
王功利
《电脑编程技巧与维护》
2018
2
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