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基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作 被引量:4
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作者 王玉君 岳志阳 《海峡科技与产业》 2018年第12期66-67,共2页
基于Unity3D游戏引擎开发一款童年往事手机游戏,旨在打破传统手机游戏设计思维,使游戏设计源于生活,高于生活。以创新的思维设计游戏规则、游戏逻辑和操作方法,以主线游戏和副线游戏作为游戏创意,提升游戏趣味性。
关键词 unity3d游戏引擎 手机游戏 关卡游戏 主线游戏
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基于Unity3D的Android街机游戏开发关键技术研究 被引量:2
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作者 徐硕呈 《卫星电视与宽带多媒体》 2019年第21期34-34,36,共2页
在最近的几年中,Android系统已经得到了比较成熟的发展,它在市场上已经站稳脚跟,不仅仅能够将功能多样、强大的手机的应用程序运行起来,还可以搭载运行大型的手机游戏。智能的操作系统Android有着Linux开源的特点性能,它吸引了全球范围... 在最近的几年中,Android系统已经得到了比较成熟的发展,它在市场上已经站稳脚跟,不仅仅能够将功能多样、强大的手机的应用程序运行起来,还可以搭载运行大型的手机游戏。智能的操作系统Android有着Linux开源的特点性能,它吸引了全球范围内的许许多多的手机以及各种各样的平板制造商。现在的手机游戏都能够在一定程度上赶上电脑游戏了,比如说渲染效果方面和游戏的功能方面还有性能方面,手机游戏的开发者为了缩短开发的周期,首先去抢占市场,一般都是选用游戏引擎这东西,目前的手机游戏开发中最活跃最流行的游戏引擎是Unity3D,它是Unity Technologies这所公司推出来的跨平台游戏开发的引擎,这个游戏引擎需要支付的费用是远远的低于UDK引擎的开发费用的,它所显示出来的界面使人们看着更加的舒适友好,这样是有利于游戏的开发者快速的去开发令人们满意的游戏。 展开更多
关键词 unity3d游戏引擎 ANdROId系统 街机游戏 开发的关键技术
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基于Unity3d的桌球游戏的设计与实现
3
作者 李爱军 《办公自动化》 2018年第19期62-64,共3页
游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按... 游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按钮以及便于观察的小地图。布置完场景后,通过3个摄像机实现多视角切换,让玩家可以通过多个视角观察球的位置并进行击打。 展开更多
关键词 unity3d游戏开发 unity3d技术应用 桌球游戏
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Unity3D环境下的沉浸类虚拟现实系统设计与实现 被引量:1
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作者 张帅 伍传敏 《宜宾学院学报》 2018年第12期10-13,共4页
针对现有虚拟现实类系统中交互性差、可移植性弱等问题,研究一套新的基于Unity3D的沉浸类虚拟现实系统.重点讨论头戴式立体显示技术实现原理,并在Unity3D中实现Oculus3D程序开发,具体研究游戏场景设计、重力感应、游戏数值更新方法和游... 针对现有虚拟现实类系统中交互性差、可移植性弱等问题,研究一套新的基于Unity3D的沉浸类虚拟现实系统.重点讨论头戴式立体显示技术实现原理,并在Unity3D中实现Oculus3D程序开发,具体研究游戏场景设计、重力感应、游戏数值更新方法和游戏元素动态更新方法等关键技术,以虚拟现实跑酷游戏为例构建基本设计思路并进行游戏开发.结果表明,该成果可以大量发布于Android、IOS、Windows等多系统中供用户体验,且支持发布到多种操作平台,以满足不同平台的需求. 展开更多
关键词 VR技术 沉浸类 虚拟现实系统 unity3d游戏引擎
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基于Unity 3D虚拟停车场的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2021年第8期61-62,37,共3页
游戏通过娱乐与开车常识相结合的方法,使用户在体验游戏时,不但能感觉到3D技术带来的真实感和背景音乐的冲击感,而且最重要的是能劳逸结合,使用户学到一些驾驶技巧。
关键词 unity3d游戏开发 unity3d技术应用 unity 3d游戏引擎
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基于LeapMotion的手功能康复评估及游戏系统设计 被引量:6
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作者 杨文璐 程恒祺 +1 位作者 夏斌 谢宏 《传感器与微系统》 CSCD 2018年第10期102-104,共3页
基于LeapMotion传感器与Unity3D游戏引擎,设计了手功能康复评估及游戏系统。评估系统根据临床手功能康复医学,设定了4种评估项目。通过采集相应的特征点与临床阈值进行对比得出评估结果。游戏系统根据评估系统设定的项目设计出具有针对... 基于LeapMotion传感器与Unity3D游戏引擎,设计了手功能康复评估及游戏系统。评估系统根据临床手功能康复医学,设定了4种评估项目。通过采集相应的特征点与临床阈值进行对比得出评估结果。游戏系统根据评估系统设定的项目设计出具有针对性训练的康复游戏。测试结果表明:设计的系统具有很好的娱乐性和交互性,避免了评估与训练分离。对于研究开发康复系统具有较好的参考价值。 展开更多
关键词 LeapMotion传感器 unity3d游戏引擎 康复系统
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基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现 被引量:6
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作者 张帆 《软件导刊》 2011年第2期83-86,共4页
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动... 阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。 展开更多
关键词 虚拟展示系统 unity3d游戏引擎 机械动力虚拟展件 物理引擎
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无线游戏体感手柄的研究与设计
8
作者 陆生贵 《福建电脑》 2019年第12期62-65,共4页
目前,键盘鼠标以及传统手柄这类输入设备已经不能满足VR游戏的需求,为了使VR玩家得到更完美的虚拟现实体验,一款轻便灵活的无线手柄成为最好的选择。因此本文提出了一种基于Unity3D的体感游戏手柄的设计,该游戏手柄以单片机为控制核心,... 目前,键盘鼠标以及传统手柄这类输入设备已经不能满足VR游戏的需求,为了使VR玩家得到更完美的虚拟现实体验,一款轻便灵活的无线手柄成为最好的选择。因此本文提出了一种基于Unity3D的体感游戏手柄的设计,该游戏手柄以单片机为控制核心,自带独立电源模块,通过带有三轴加速器和三轴陀螺仪的采集模块得到三轴加速度和三轴角速度的数据,然后将该数据通过无线蓝牙技术传输给上位机,来实现无线体感游戏手柄的功能。该设计轻便灵活,在未来的游戏市场具有很好的发展前景。 展开更多
关键词 unity3d游戏 体感手柄 单片机 无线蓝牙
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面向高职的“三螺旋”优化组合学习模式与实践 被引量:1
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作者 吴明珠 陈瑛 《计算机教育》 2019年第9期125-128,共4页
针对目前高职院校学生在学习中缺乏主动性、互动性、拓展性等问题,提出一种基于学习的"三螺旋"优化组合学习模式.通过分析学习的三大要素与学习之间的内在联系,构建学生在学习中自主学习、小组学习、探索学习的"三螺旋&q... 针对目前高职院校学生在学习中缺乏主动性、互动性、拓展性等问题,提出一种基于学习的"三螺旋"优化组合学习模式.通过分析学习的三大要素与学习之间的内在联系,构建学生在学习中自主学习、小组学习、探索学习的"三螺旋"优化组合学习模式,并以Unity3D游戏设计课程为例,对"三螺旋"优化组合学习模式进行实证分析. 展开更多
关键词 高职 三螺旋 学习模式 unity3d游戏设计
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