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基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作 |
王玉君
岳志阳
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《海峡科技与产业》
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2018 |
4
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基于Unity3D的Android街机游戏开发关键技术研究 |
徐硕呈
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《卫星电视与宽带多媒体》
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2019 |
2
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3
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基于Unity3d的桌球游戏的设计与实现 |
李爱军
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《办公自动化》
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2018 |
0 |
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4
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Unity3D环境下的沉浸类虚拟现实系统设计与实现 |
张帅
伍传敏
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《宜宾学院学报》
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2018 |
1
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5
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基于Unity 3D虚拟停车场的设计与实现 |
李爱军
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《办公自动化》
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2021 |
0 |
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6
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基于LeapMotion的手功能康复评估及游戏系统设计 |
杨文璐
程恒祺
夏斌
谢宏
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《传感器与微系统》
CSCD
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2018 |
6
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7
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基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现 |
张帆
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《软件导刊》
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2011 |
6
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无线游戏体感手柄的研究与设计 |
陆生贵
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《福建电脑》
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2019 |
0 |
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9
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面向高职的“三螺旋”优化组合学习模式与实践 |
吴明珠
陈瑛
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《计算机教育》
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2019 |
1
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