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Unity3D游戏开发中的版本控制研究 被引量:3
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作者 龙艳军 俞佳曦 《软件导刊》 2012年第11期12-14,共3页
在软件开发过程中,为让不同的角色与开发的成员共同协作,使整体的开发更有效率,出现了版本控制技术。介绍了在Unity3D游戏开发环境下分别构建SVN和AssetServer两种版本控制系统的方法,并总结各自优点和不足,为Unity3D游戏开发者提供参考。
关键词 unity3d 游戏开发 SVN ASSET SERVER
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Unity3d游戏开发中的面向组件思想和MVC框架 被引量:3
2
作者 马春江 张明禎 《信息与电脑》 2017年第18期70-72,共3页
笔者从使用Unity3d开发的一款RPG小游戏入手,深入探讨游戏开发中面向组件的开发模式的优点,该游戏由主角状态模块、背包模块、装备模块、技能模块及战斗模块组成,主要应用了NGUI插件和HUDText插件,运行时没有出错或崩溃现象,最后给出的... 笔者从使用Unity3d开发的一款RPG小游戏入手,深入探讨游戏开发中面向组件的开发模式的优点,该游戏由主角状态模块、背包模块、装备模块、技能模块及战斗模块组成,主要应用了NGUI插件和HUDText插件,运行时没有出错或崩溃现象,最后给出的结论对游戏开发者有一定的指导意义。使用开发环境为Unity4.5,脚本语言为C#,使用的辅助工具有3DsMAX、Photoshop等,运行环境可跨平台(目前在PC端测试),可以在发布时选择如iOS、Android、PS4等不同平台。 展开更多
关键词 游戏开发 面向组件 unity3d
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基于Unity3D的高中信息技术虚拟仿真实验的开发与教学应用
3
作者 李鹏 《移动信息》 2024年第5期137-139,共3页
Unity3D是一种集游戏开发、三维动画、建筑可视化等相关功能为一体的跨平台开发工具,其凭借3D渲染效果和跨平台功能,得到了广泛应用。在高中信息技术教学中,也可以应用Unity3D实现对虚拟仿真实验的开发和应用,以丰富教学形式,提升教学... Unity3D是一种集游戏开发、三维动画、建筑可视化等相关功能为一体的跨平台开发工具,其凭借3D渲染效果和跨平台功能,得到了广泛应用。在高中信息技术教学中,也可以应用Unity3D实现对虚拟仿真实验的开发和应用,以丰富教学形式,提升教学质量。文中基于Unity3D实现了对高中信息技术虚拟仿真实验的开发,并将其应用到教学过程中去,检验了其应用效果。 展开更多
关键词 unity3d 高中信息技术 虚拟仿真实验 开发 教学应用
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基于Unity 3D的摄像技术仿真实训系统开发 被引量:1
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作者 赵娅 陆谣 +1 位作者 单可欣 吕浩原 《计算机技术与发展》 2023年第7期75-79,97,共6页
拍摄技能以及节目创作技能是从事影视相关工作人才的必备技能,然而在进行相关技能培训的实践教学过程中,由于实践场地及设备短缺等现实条件制约,给实际操作技能培养带来很大困难。针对上述问题,通过对摄像技术课程内容的详细分析,以课... 拍摄技能以及节目创作技能是从事影视相关工作人才的必备技能,然而在进行相关技能培训的实践教学过程中,由于实践场地及设备短缺等现实条件制约,给实际操作技能培养带来很大困难。针对上述问题,通过对摄像技术课程内容的详细分析,以课程中摄像机景别划分、运动镜头分类、节目视频录制、虚拟演播室四个典型实验为例设计了摄像技术仿真实训系统,梳理了设计开发流程,并阐述了系统主要功能。所实现的摄像技术实训系统是基于虚拟仿真技术进行开发的,利用3ds Max软件构建实践场景及设备模型,利用Unity 3D引擎实现人机交互操作。经验证,所开发的摄像技术仿真实训系统具有逼真性高、运行流畅度好、交互性能完善等特点,既能充分满足对学生实际操作技能进行培养的实际需求,又能降低教学成本。该系统的实现为高校实践课程的教学改革提供了新思路,具有极大的推广性。 展开更多
关键词 虚拟仿真 摄像技术 实训系统 系统开发 unity 3d
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基于Unity 3D的游戏场景设计 被引量:2
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作者 李樊 《自动化技术与应用》 2023年第4期180-182,186,共4页
研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应... 研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应的设计成果。 展开更多
关键词 unity 3d 场景制作 射击游戏
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3D扫描+游戏:还原真实虚拟赛车体验
6
作者 思看科技 《现代制造》 2024年第4期76-76,共1页
近年来,赛车类游戏致力于为玩家带来更加沉浸式的游戏体验:通过创建高精细度的3D模型,结合先进的物理引擎和逼真的动态天气系统,模拟最真实的驾驶动态。随着游戏市场竞争加剧,如何在最短时间内保证玩家获得最佳的视觉体验,是游戏开发商... 近年来,赛车类游戏致力于为玩家带来更加沉浸式的游戏体验:通过创建高精细度的3D模型,结合先进的物理引擎和逼真的动态天气系统,模拟最真实的驾驶动态。随着游戏市场竞争加剧,如何在最短时间内保证玩家获得最佳的视觉体验,是游戏开发商首要解决的问题。 展开更多
关键词 视觉体验 3d模型 沉浸式 物理引擎 游戏开发 游戏体验 最短时间 还原真实
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基于Unity3D的多平台三维空战游戏的开发 被引量:12
7
作者 张典华 陈一民 李磊 《计算机技术与发展》 2014年第1期192-195,共4页
为解决当前游戏开发中跨平台比较麻烦的问题,开发了一款多平台三维空战游戏。为提高碰撞检测速度,使用了立方体包围盒技术,并进一步优化为梯形台包围盒。在粒子系统中使用椭圆体来表现粒子,一个椭圆体上有上百个粒子,直径较小的椭圆体... 为解决当前游戏开发中跨平台比较麻烦的问题,开发了一款多平台三维空战游戏。为提高碰撞检测速度,使用了立方体包围盒技术,并进一步优化为梯形台包围盒。在粒子系统中使用椭圆体来表现粒子,一个椭圆体上有上百个粒子,直径较小的椭圆体直接用点来代替。为了使游戏也可在手机平台上运行,经算法比较,减少粒子颜色至64色。同时从多线程、模型优化等方面对系统进行了优化。系统包括图形用户界面、物理模块、粒子系统模块等,最后被移植到Windows,Web,Mac,Mac Dashboard等多个平台。实验表明,该游戏运行流畅,达到设计要求。 展开更多
关键词 unity3d 三维 游戏 跨平台
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基于Unity3D的FPS游戏设计与开发 被引量:24
8
作者 伍传敏 张帅 邱锦明 《三明学院学报》 2012年第2期35-40,共6页
系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立逼真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。提出可行的实时碰撞检测策略、游戏人工智能(AI... 系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立逼真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。提出可行的实时碰撞检测策略、游戏人工智能(AI)及特效的实现算法,以可键盘控制功能的视点方式实现人机对抗模式。在FPS游戏应用中,该视点方式灵活易用,可操作性好,提高了玩家浏览场景时的灵活性,大大增强了玩家浏览场景的真实感。 展开更多
关键词 FPS unity3d JAVASCRIPT 游戏引擎
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基于unity3D的塔防游戏开发 被引量:4
9
作者 仲晓庆 蔡朝晖 《科技创新与应用》 2018年第29期14-15,18,共3页
塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家。文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏。本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏... 塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家。文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏。本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计。结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好。 展开更多
关键词 unity3d 塔防 游戏开发
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基于Unity3D的“神勇归来”RPG类游戏设计与实现 被引量:2
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作者 王晓芳 孟凯波 张腾飞 《现代信息科技》 2023年第15期16-20,共5页
“神勇归来”是一款基于PC端的RPG角色扮演类游戏。游戏利用Unity3D引擎进行开发,利用3Ds Max进行建模和贴图,使用C#面向对象语言进行脚本编写来实现交互功能,利用鼠标和键盘的交互方式对角色进行控制,使用NGUI插件和UGUI对UI界面进行设... “神勇归来”是一款基于PC端的RPG角色扮演类游戏。游戏利用Unity3D引擎进行开发,利用3Ds Max进行建模和贴图,使用C#面向对象语言进行脚本编写来实现交互功能,利用鼠标和键盘的交互方式对角色进行控制,使用NGUI插件和UGUI对UI界面进行设计,场景设计以中国国风潮流为主调,玩家沉浸在动漫改编的游戏情节的同时,接触、了解并传播中国传统文化。 展开更多
关键词 unity3d 角色扮演类游戏 传统文化
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基于Unity3D的科普游戏设计与实现——以基本化学仪器为例
11
作者 赵佳 乔凤天 《中国教育技术装备》 2023年第10期38-42,共5页
以Unity3D作为游戏引擎,设计开发一款有关化学基本仪器使用的卡牌配对的科普类教育游戏。该游戏可作为一种科普工具,能够帮助学习者了解基本化学仪器的使用。详细介绍游戏制作的流程以及主要功能的实现,呈现游戏最后实现的效果图,将科... 以Unity3D作为游戏引擎,设计开发一款有关化学基本仪器使用的卡牌配对的科普类教育游戏。该游戏可作为一种科普工具,能够帮助学习者了解基本化学仪器的使用。详细介绍游戏制作的流程以及主要功能的实现,呈现游戏最后实现的效果图,将科普知识融入游戏当中,增强学习的趣味性和游戏的科普性。 展开更多
关键词 unity3d 教育游戏 科普游戏 卡牌配对 化学仪器
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基于UNITY3D的小游戏开发 被引量:3
12
作者 唐捷 《电脑编程技巧与维护》 2016年第23期89-90,共2页
论述了基于UNITY3D游戏引擎开发小游戏的过程。
关键词 unity3d 游戏开发
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基于Unity3D引擎的Gear VR游戏开发研究 被引量:2
13
作者 吴超彬 《电脑与信息技术》 2020年第5期41-42,83,共3页
以团队开发的一款“跳一跳”游戏为例,探讨研究基于Unity3D引擎、结合C#语言开发Gear VR游戏的关键技术。
关键词 unity3d:Gear VR:游戏
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一个Unity3D开发教学项目的设计与实现
14
作者 陈小红 《计算机时代》 2023年第6期153-156,共4页
Unity3D引擎是虚拟现实的主要开发工具之一。结合高职院校“Unity3D开发入门”的课程特点和实际教学中的问题,遵循项目式教学原则,设计和开发了一个“丛林寻宝”的Unity3D游戏项目,让学生通过该项目的学习理解Unity3D引擎开发原理,循序... Unity3D引擎是虚拟现实的主要开发工具之一。结合高职院校“Unity3D开发入门”的课程特点和实际教学中的问题,遵循项目式教学原则,设计和开发了一个“丛林寻宝”的Unity3D游戏项目,让学生通过该项目的学习理解Unity3D引擎开发原理,循序渐进地掌握完整的Unity3D项目开发的流程,为相关课程教学活动的开展提供借鉴。 展开更多
关键词 unity3d 虚拟现实 项目式教学 游戏项目
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基于Unity3D的小学《科学》教学资源开发与应用
15
作者 张月英 《教育艺术》 2023年第3期31-32,共2页
虚拟现实、人工智能等新技术逐渐走进了小学科学课堂,一个以沉浸式、渗透式为特征的小学科学课堂学习环境逐渐形成。从教学实践来看,利用Unity 3D开发的教学资源使学生在游戏化的虚拟环境中完成学习,改变了教师枯燥地讲或单独操作演示... 虚拟现实、人工智能等新技术逐渐走进了小学科学课堂,一个以沉浸式、渗透式为特征的小学科学课堂学习环境逐渐形成。从教学实践来看,利用Unity 3D开发的教学资源使学生在游戏化的虚拟环境中完成学习,改变了教师枯燥地讲或单独操作演示的尴尬局面,增强了学生学习的参与性和互动性,激发了学生浓厚的学习热情,有助于学生灵活性和个性化的学习。但是,该类教学资源开发难度较大,教师难以对学生的学习进行监控。 展开更多
关键词 unity 3d 小学科学 教学资源 开发 应用
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基于Unity3D的冒险游戏的设计与实现
16
作者 杨淮敏 邱树伟 《现代计算机》 2023年第13期73-78,共6页
基于Unity3D开发了一款单机冒险游戏软件,通过采用Unity3D引擎技术、DOTween插件以及C#脚本语言实现了游戏的关卡子系统、商店子系统、背包子系统、英雄信息展示子系统、战斗子系统以及存储子系统。该游戏软件采用PlayerPrefs类、Script... 基于Unity3D开发了一款单机冒险游戏软件,通过采用Unity3D引擎技术、DOTween插件以及C#脚本语言实现了游戏的关卡子系统、商店子系统、背包子系统、英雄信息展示子系统、战斗子系统以及存储子系统。该游戏软件采用PlayerPrefs类、ScriptObject类并结合Json方式进行游戏数据存储。该游戏软件的设计和实现对于提高单机游戏的开发效率具有重要的借鉴作用。 展开更多
关键词 unity3d引擎 冒险游戏 单机游戏
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基于Unity3D的计算机拆装虚拟教学系统开发设计
17
作者 赵良平 李传锋 《中国教育技术装备》 2023年第4期29-33,共5页
针对计算机实验教学中存在难动手、学习浅、不能反复操作等问题,基于Unity3D虚拟开发引擎,以硬件拆装为重点,开发包括原理介绍、动画演示、机械拆装、试题测验等模块的虚拟教学系统。系统将虚拟现实技术与教学结合,通过了解教学实际需求... 针对计算机实验教学中存在难动手、学习浅、不能反复操作等问题,基于Unity3D虚拟开发引擎,以硬件拆装为重点,开发包括原理介绍、动画演示、机械拆装、试题测验等模块的虚拟教学系统。系统将虚拟现实技术与教学结合,通过了解教学实际需求,创设虚拟教学场景,模拟真实计算机模型,达到激发学生学习热情、提高学生学习效果的目的。 展开更多
关键词 计算机拆装 unity3d 系统开发 拆装虚拟教学系统 实验教学
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基于Unity 3D技术的家庭访视教育游戏设计与开发
18
作者 尹心红 江悦妍 +4 位作者 左国花 邓加帆 谭修竹 冯静 陈莉 《电脑知识与技术》 2022年第18期77-79,共3页
鉴于护理成人教育学生对社区护理教学中家庭访视相关知识的需求,使用Unity 3D技术结合社区家庭访视实际案例,开发教育游戏,通过直观的视觉体验,促进护理成人教育学生社区护理学中家庭访视教育理论和实践知识学习,提升其知识掌握水平。
关键词 教育游戏 成人教育 社区护理学 家庭访视 unity 3d技术
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基于Unity3D与VR头盔的虚拟现实体感游戏开发 被引量:8
19
作者 张阳 杨长强 郑慧平 《软件导刊》 2017年第8期119-122,共4页
智能手机迅速普及,VR虚拟现实头盔技术亦日趋成熟。将手机与VR头盔结合,开发出虚拟现实的手机体感游戏。利用手机中的陀螺仪系统,实现惯性定位来捕获人身体的变化,达到体感操作目的。使用Unity3D双屏显示与VR头盔结合,通过手机便可身临... 智能手机迅速普及,VR虚拟现实头盔技术亦日趋成熟。将手机与VR头盔结合,开发出虚拟现实的手机体感游戏。利用手机中的陀螺仪系统,实现惯性定位来捕获人身体的变化,达到体感操作目的。使用Unity3D双屏显示与VR头盔结合,通过手机便可身临其境地体验到沉浸式的虚拟现实效果。配合蓝牙摇杆控制器,玩家通过佩戴装载有智能手机的VR头盔,即可体验身临其境的虚拟现实体感游戏。 展开更多
关键词 虚拟现实 unity3d VR 手机体感游戏
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基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏开发与集成 被引量:6
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作者 袁田琛 胡新荣 赵俭辉 《电脑知识与技术》 2015年第5期201-204,共4页
随着人机交互技术的发展,体感技术是当今游戏开发领域中的一个重要研究方向。Leap Motion是带有两个摄像头和其他传感器的体感控制器,能高精度实时检测手掌、手指的位置和速度等信息,为体感游戏应用开发提供了一种有效途径。本文以Unit... 随着人机交互技术的发展,体感技术是当今游戏开发领域中的一个重要研究方向。Leap Motion是带有两个摄像头和其他传感器的体感控制器,能高精度实时检测手掌、手指的位置和速度等信息,为体感游戏应用开发提供了一种有效途径。本文以Unity3D游戏引擎开发第三人称射击游戏为例,采用Leap Motion控制器对游戏中的角色进行操作控制,包括用手势控制游戏角色的行走、瞄准、射击以及摄像机镜头的全方位移动等动作控制,摆脱了传统的键盘和鼠标操作,实现了Leap Motion控制器和Unity3D游戏引擎的交互式体感游戏的开发与集成。 展开更多
关键词 人机交互 Leap Motion控制器 unity3d 体感游戏
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