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基于Android平台Unity3D游戏设计与实现
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作者 周世明 胡玮 《数码设计》 2018年第15期71-71,共1页
随着三维立体技术的不断发展,3D游戏逐渐兴起。本文主要从Android平台的角度出发,以峡谷攻防游戏为切入点,分析Unity3D游戏的设计策划、流程编辑以及游戏的实现等内容,希望能够为相关的研究人员提供一定的借鉴。
关键词 unity3d引擎 ANdROId平台 游戏开发
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基于Unity3D的垃圾分类小游戏的设计与实现
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作者 王子谦 孙言 +3 位作者 韦朝彬 张鑫宇 李佳豪 张志祥 《软件工程与应用》 2024年第3期376-383,共8页
随着5G时代的到来,新兴科技的发展促进了教育领域的改革,科普产业开始积极探索融合“游戏 + 科普”的方向。本文通过设计并实现一款基于Unity3D的交互式单机垃圾分类小游戏,旨在以游戏化的方式吸引并教育用户进行垃圾分类。本研究首先... 随着5G时代的到来,新兴科技的发展促进了教育领域的改革,科普产业开始积极探索融合“游戏 + 科普”的方向。本文通过设计并实现一款基于Unity3D的交互式单机垃圾分类小游戏,旨在以游戏化的方式吸引并教育用户进行垃圾分类。本研究首先分析了当前垃圾处理的现状与游戏化教育的必要性,随后详细介绍了游戏的设计理念、开发过程及实现方法。通过用户需求调研确定了游戏机制,包括垃圾分类教育、趣味性和挑战性等主要要素。研究团队对游戏进行了效果测试,结果表明,该游戏有效提高了玩家对垃圾分类的知识理解、参与度及实际分类技能。此外,本研究还探讨了游戏内“变废为宝”的创新设计,进一步增强了教育意义和玩家互动体验。本游戏的开发和测试不仅展示了游戏化教育在环境保护领域的应用潜力,也为今后相关领域的研究和开发提供了宝贵的经验和思路。 展开更多
关键词 垃圾分类教育 游戏设计 unity3d 游戏化教育 环境保护
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基于Unity3D的FPS游戏设计与开发 被引量:24
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作者 伍传敏 张帅 邱锦明 《三明学院学报》 2012年第2期35-40,共6页
系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立逼真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。提出可行的实时碰撞检测策略、游戏人工智能(AI... 系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立逼真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。提出可行的实时碰撞检测策略、游戏人工智能(AI)及特效的实现算法,以可键盘控制功能的视点方式实现人机对抗模式。在FPS游戏应用中,该视点方式灵活易用,可操作性好,提高了玩家浏览场景时的灵活性,大大增强了玩家浏览场景的真实感。 展开更多
关键词 FPS unity3d JAVASCRIPT 游戏引擎
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基于Unity3D的“Pyramid”VR游戏设计与实现 被引量:7
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作者 白新国 赵思锬 《电子设计工程》 2021年第3期136-140,共5页
文中设计并开发一款VR体验式游戏。开发过程中采用了3Dmax进行游戏场景和角色的三维建模,以Unity3D作为游戏开发引擎,利用Unity3D提供的Steam VR与VRTK等游戏开发组件,借助Unity3D编程技术实现了一款名为"Pyramid"的VR游戏,... 文中设计并开发一款VR体验式游戏。开发过程中采用了3Dmax进行游戏场景和角色的三维建模,以Unity3D作为游戏开发引擎,利用Unity3D提供的Steam VR与VRTK等游戏开发组件,借助Unity3D编程技术实现了一款名为"Pyramid"的VR游戏,游戏机制是让游戏者沉浸扮演一个深入到金字塔内部的探险家,要求在有限的时间内去探索地图和收集装备,完成探险任务游戏结束。测试表明,该款游戏具备VR技术独特的交互性能和沉浸式的游戏体验,能较好地激发游戏者的感官,利用VR控制器可以实现良好的游戏效果,达到了设计目的,并具有一定的推广性。 展开更多
关键词 unity3d 3dmax 控制器 虚拟现实 游戏
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基于Unity 3D的游戏场景设计 被引量:5
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作者 李樊 《自动化技术与应用》 2023年第4期180-182,186,共4页
研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应... 研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应的设计成果。 展开更多
关键词 unity 3d 场景制作 射击游戏
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基于Unity3D游戏引擎的三消类游戏算法的设计与实现 被引量:3
6
作者 章国雁 《鞍山师范学院学报》 2021年第4期56-60,共5页
介绍了一款三消类游戏案例的算法设计与实现过程.基于Unity3D游戏引擎开发平台和C#程序设计开发语言,阐述了产生随机类型的宝石矩阵、交换相邻宝石、检测相同类型宝石、消除和增补宝石等一些关键节点的算法设计思路与功能实现.
关键词 unity3d 三消类游戏 游戏引擎
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基于Unity 3D的虚拟现实游戏设计与制作 被引量:10
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作者 周彦鹏 《电子世界》 2017年第7期173-173,共1页
当前可穿戴装备、虚拟现实、增强现实等技术不断发展,已经在虚拟实验、虚拟游戏、3D影视等领域得到了广泛普及和使用。传统的游戏开发工具开发功能单一,不利于3D模型交互,因此经过多年的研究和改进,Unity Technologies开发了Unity 3D,... 当前可穿戴装备、虚拟现实、增强现实等技术不断发展,已经在虚拟实验、虚拟游戏、3D影视等领域得到了广泛普及和使用。传统的游戏开发工具开发功能单一,不利于3D模型交互,因此经过多年的研究和改进,Unity Technologies开发了Unity 3D,其是一种强大的三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等多类型交互游戏开发工具,可以全面整合专业游戏引擎,进一步整合虚拟技术设计和制作游戏内容,具有重要的作用和意义。 展开更多
关键词 unity 3d 虚拟现实 三维游戏 交互渲染
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基于Unity3D的ARPG游戏设计与实现 被引量:6
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作者 王艳 华唯辰 《电脑知识与技术》 2020年第29期199-201,共3页
目前人们生活节奏快碎片化时间多,多数人更愿意利用碎片化时间玩一些不易沉迷的游戏。为了迎合现代人对游戏的需求,旨在开发一款不易让人沉迷、锻炼玩家快速反应能力的三维ARPG类游戏。基于Unity3D游戏开发技术在Visu⁃alStudio2019平台... 目前人们生活节奏快碎片化时间多,多数人更愿意利用碎片化时间玩一些不易沉迷的游戏。为了迎合现代人对游戏的需求,旨在开发一款不易让人沉迷、锻炼玩家快速反应能力的三维ARPG类游戏。基于Unity3D游戏开发技术在Visu⁃alStudio2019平台、使用C#开发语言设计并实现了这款名为剑圣的三维ARPG游戏。首先分析选题背景,然后描述游戏开发的目的、玩法以及包含的功能模块,接着详细阐述游戏中关键技术的开发思路,最后展示了游戏的实现效果图。 展开更多
关键词 unity3d ARPG 游戏 碰撞检测 人物交互
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基于Unity3D的VR跑酷游戏设计与实现 被引量:6
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作者 李敏 张世遨 廖成林 《信息与电脑》 2020年第12期119-122,共4页
虚拟现实技术与智能手机的结合是体验游戏的发展趋势,笔者以一款基于Unity 3D的手机VR跑酷游戏的设计过程为出发点,对游戏开发过程和背景管理、障碍物设计、碰撞检测、血量设计等关键技术进行了介绍。实验结果表明,VR跑酷游戏能带给玩... 虚拟现实技术与智能手机的结合是体验游戏的发展趋势,笔者以一款基于Unity 3D的手机VR跑酷游戏的设计过程为出发点,对游戏开发过程和背景管理、障碍物设计、碰撞检测、血量设计等关键技术进行了介绍。实验结果表明,VR跑酷游戏能带给玩家全新逼真的沉浸式体验,同时能够训练肌体灵活度,达到应急推演的目的。 展开更多
关键词 unity3d 虚拟现实 跑酷游戏
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基于Unity3D的web游戏的设计与实现 被引量:3
10
作者 张敏 《计算机光盘软件与应用》 2014年第15期285-286,共2页
Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。
关键词 unity 3d 游戏开发 接球游戏 JAVASCRIPT
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基于Unity3D的Android飞行类游戏设计 被引量:4
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作者 陈豪 《电脑知识与技术》 2015年第10X期168-170,共3页
该文分析了使用Unity3D设计飞行类Android游戏的方法和过程,包括背景的设置、主角飞机的制作,敌机的制作,子弹的制作,这些游戏物体之间的碰撞反应和玩家控制游戏的方法,使用C#语言来编写游戏程序,包括用代码控制场景的切换,飞机、子弹... 该文分析了使用Unity3D设计飞行类Android游戏的方法和过程,包括背景的设置、主角飞机的制作,敌机的制作,子弹的制作,这些游戏物体之间的碰撞反应和玩家控制游戏的方法,使用C#语言来编写游戏程序,包括用代码控制场景的切换,飞机、子弹、奖励物品的自由落体或者飞行,碰撞之后发生的效果以及变化等等。最后对游戏进行了测试与总结。 展开更多
关键词 unity3d 飞行类游戏 C#编程 碰撞检测
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基于Unity3D的射击类游戏设计研究 被引量:1
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作者 王莉莉 周灵 王薪州 《电脑知识与技术》 2018年第7期104-106,共3页
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态... 随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态系统、交互系统和得分系统等,经测试游戏运行流畅。 展开更多
关键词 射击类游戏 电子竞技游戏 unity3d引擎
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基于Unity3D的多人在线游戏案例设计与实现 被引量:4
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作者 章国雁 《安徽水利水电职业技术学院学报》 2021年第3期46-49,共4页
制作一款局域网多人在线的2D休闲类游戏,以Unity3D游戏引擎为开发平台,使用游戏引擎内置的Unet系统进行网络功能开发,实现服务端和客户端连接、客户端玩家控制分离、网络同步等功能,对游戏中外星人矩阵的移动和射击算法进行了设计及代... 制作一款局域网多人在线的2D休闲类游戏,以Unity3D游戏引擎为开发平台,使用游戏引擎内置的Unet系统进行网络功能开发,实现服务端和客户端连接、客户端玩家控制分离、网络同步等功能,对游戏中外星人矩阵的移动和射击算法进行了设计及代码实现。 展开更多
关键词 unity3d Unet系统 局域网游戏
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基于Unity3D的飞行小鸟游戏的设计与实现 被引量:3
14
作者 程媛 《电脑知识与技术》 2018年第10X期65-66,共2页
随着数字化、科学化信息的发展,移动设备的普及,人们生活质量的提高,手机游戏在手机上占据了一定比例。该文主要通过Unity3D游戏制作引擎作为开发工具,详细描述了简单的飞行小鸟游戏的设计思路和实现方法。该游戏共包含3关,由易到难,控... 随着数字化、科学化信息的发展,移动设备的普及,人们生活质量的提高,手机游戏在手机上占据了一定比例。该文主要通过Unity3D游戏制作引擎作为开发工具,详细描述了简单的飞行小鸟游戏的设计思路和实现方法。该游戏共包含3关,由易到难,控制一只不断往下掉的小鸟,按空格来飞升一小段距离并不停地穿越前面水管的空隙,碰到水管或掉在地面都会死亡。 展开更多
关键词 手机游戏 unity3d 飞行小鸟 场景设置
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一款基于Unity3D的移动平台游戏的设计 被引量:3
15
作者 董健 《软件工程师》 2014年第12期34-35,共2页
随着Android移动操作系统的迅速普及,针对Android平台游戏的移植开发需求日益增多。用平面设计软件构建虚拟场景和运动单元,在Unity3D引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,采用盒状碰撞检测机制及对象池的数据管理模式,实现了自动... 随着Android移动操作系统的迅速普及,针对Android平台游戏的移植开发需求日益增多。用平面设计软件构建虚拟场景和运动单元,在Unity3D引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,采用盒状碰撞检测机制及对象池的数据管理模式,实现了自动射击、关卡切换、视景特效及各种实体的动态效果,完成了一款手机射击类游戏。最后,实现游戏向Android手机的移植,游戏基本功能完善,运行流畅。 展开更多
关键词 碰撞检测 unity3d 手机游戏 ANdROId
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基于Unity3D的赛车游戏系统
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作者 胡衡 段元梅 《电脑编程技巧与维护》 2024年第7期130-132,166,共4页
随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual St... 随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual Studio 2019开发工具中编写脚本。游戏系统主要实现了赛车的移动、购买和存放赛车的车库、与玩家进行赛跑的AI平台、通过记录时间进行排名、赛车配件升级,以及在此功能上增加的进阶玩法等基本功能。经过测试,该系统实现了游戏的UI设计风格,3D场景搭建完美,游戏音乐背景建设合理,代码管理内容简单便捷。 展开更多
关键词 unity3d引擎 C#语言 游戏开发 Visual Studio工具
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基于Unity3d射击游戏的设计及其核心功能实现 被引量:2
17
作者 徐军 张子墨 《福建电脑》 2018年第7期111-113,共3页
设计中使用了Unity3d引擎,并基于PC端第三人称视角,开发完成了一个射击游戏的主体,涵盖整体架构的设计、各个模块的内容设计、及游戏中的细节功能开发、以及最后对于整体性能的优化开发。在游戏各个系统模块如何构思与编写、如何突破一... 设计中使用了Unity3d引擎,并基于PC端第三人称视角,开发完成了一个射击游戏的主体,涵盖整体架构的设计、各个模块的内容设计、及游戏中的细节功能开发、以及最后对于整体性能的优化开发。在游戏各个系统模块如何构思与编写、如何突破一些引擎的限制实现开发需要的高度定制化功能较有特色。本游戏开发到最后整体上成为了一个可高度拓展的第三人称射击游戏基础框架,各个基础功能均已实现,并可以使用更低耦合的方式拓展更多功能,为以后游戏的二次开发做好了基础。 展开更多
关键词 unity3d 第三人称 射击游戏 3d PC端
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Unity3D在室内设计沉浸式体验中的应用实践 被引量:1
18
作者 陈星宇 《电脑知识与技术》 2024年第2期109-111,共3页
随着科技的发展,虚拟现实技术逐渐成为室内设计的重要工具。虚拟现实技术能够提供一种沉浸式的体验,让用户可以在虚拟环境中直观地感受室内设计的各种可能性,从而提高设计效果和用户的满意度。文章主要探讨Unity3D在室内设计沉浸式体验... 随着科技的发展,虚拟现实技术逐渐成为室内设计的重要工具。虚拟现实技术能够提供一种沉浸式的体验,让用户可以在虚拟环境中直观地感受室内设计的各种可能性,从而提高设计效果和用户的满意度。文章主要探讨Unity3D在室内设计沉浸式体验中的应用,以期为室内设计行业的发展提供新的思路和方法。 展开更多
关键词 unity3d 室内设计 沉浸式体验
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基于Unity3D射击游戏的设计与实现 被引量:1
19
作者 谢宏兰 《现代信息科技》 2019年第24期89-91,94,共4页
本文使用Unity中的NetWork组件实现局域网的互联,搭建游戏场景,在场景中以第一人称视角控制人物角色,进行游戏对战。在游戏设计过程中,添加了人物视野,使人物能够自由切换视角。游戏中人物的每个动作有相应的动画,做下一个动作后,会取... 本文使用Unity中的NetWork组件实现局域网的互联,搭建游戏场景,在场景中以第一人称视角控制人物角色,进行游戏对战。在游戏设计过程中,添加了人物视野,使人物能够自由切换视角。游戏中人物的每个动作有相应的动画,做下一个动作后,会取消之前的动画,当给人物添加枪支后,能产生子弹、发射子弹,并设计了子弹的移动路线,当子弹射出时,有闪光动画以及子弹射到物体上的弹痕效果,实现了人物的血量和子弹的伤害值计算,在游戏中找到敌人并将他射死,那么游戏就会结束。这款3D射击游戏最终实现了局域网多人对战,相对于以往的射击游戏有着更加良好的视听效果以及丰富的游戏体验。 展开更多
关键词 射击游戏 角色控制 unity3d 游戏设计
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基于Unity3d拼图游戏的设计与实现 被引量:1
20
作者 黄俊 《电子世界》 2017年第16期145-145,共1页
Unity3D是由Unity Technologies公司开发的专业跨平台游戏开发的虚拟现实引擎,其打造了一个完美的夸平台程序开发生态链,用户可以通过他轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。本文在介绍Unity 3D引擎的... Unity3D是由Unity Technologies公司开发的专业跨平台游戏开发的虚拟现实引擎,其打造了一个完美的夸平台程序开发生态链,用户可以通过他轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《拼图游戏》为例,详细讲述了拼图游戏中显示碎片,打乱碎片,移动控制,游戏结束检测等C#脚本的编写方法与技巧。 展开更多
关键词 unity3d 游戏开发 拼图游戏 C#
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