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基于Unity3D引擎的类流体光声检测虚拟实验系统的设计与开发 被引量:10
1
作者 于本知 韩建宁 +2 位作者 赵欣洒 卫国倩 杨志秀 《中北大学学报(自然科学版)》 CAS 2022年第2期186-192,共7页
结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,... 结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,在PC端网站运行,引导式操作简单快捷.学生通过模拟交互,可利用该系统对光声成像原理、实验设备选择与连接、信号分析处理、图像处理获得深层次的认知与思考.系统验证表明:该系统真实体现了乳腺光声检测全过程,光声信号波形图相较彩超波形更为直观,同时加入血管成像、血红蛋白、血氧饱和度、组织成像等多项指标,对早期乳腺癌的诊断具有一定的参考价值.同时,该系统可以为学生深刻理解光声检测、信号处理、图像处理提供平台,具有较强的实用价值. 展开更多
关键词 unity3d引擎 类流体环境 乳腺组织 光声检测 虚拟仿真
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基于Unity3D引擎的三维可视化技术在煤炭地震勘探中的应用 被引量:6
2
作者 崔瀛潇 《中国煤炭地质》 2014年第4期58-63,共6页
为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型... 为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型的平移、旋转、缩放,以及各种综合立体显示,建立三维环境漫游和三维可视化交互平台,并以动画形式表现出来,形成具有灵活方便使用的可视化系统。 展开更多
关键词 地震勘探 GIS 3d分析 3dS max地质体建模 unity3d引擎 三维可视化
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基于Unity3D引擎的VR用户交互设计与实现 被引量:7
3
作者 温子燊 刘萤 《信息与电脑》 2020年第3期60-61,64,共3页
随着VR技术的持续发展,越来越多的VR应用被开发出来,用户对其的体验需求也随之增高。因此如何提高VR应用内用户的交互体验成为开发者亟待解决的问题。基于此,笔者通过对VR应用中用户交互部分的研究,针对VR的交互方式做了较为全面的分析... 随着VR技术的持续发展,越来越多的VR应用被开发出来,用户对其的体验需求也随之增高。因此如何提高VR应用内用户的交互体验成为开发者亟待解决的问题。基于此,笔者通过对VR应用中用户交互部分的研究,针对VR的交互方式做了较为全面的分析,同时对Unity3D引擎中World Space渲染模式下的Canvas画布内Button按钮的布局进行设计,并实现控制器射线与Canvas间的交互,对于VR用户交互研究有一定的借鉴价值。 展开更多
关键词 VR技术 unity3d引擎 用户交互
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基于Unity3D的赛车游戏系统
4
作者 胡衡 段元梅 《电脑编程技巧与维护》 2024年第7期130-132,166,共4页
随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual St... 随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual Studio 2019开发工具中编写脚本。游戏系统主要实现了赛车的移动、购买和存放赛车的车库、与玩家进行赛跑的AI平台、通过记录时间进行排名、赛车配件升级,以及在此功能上增加的进阶玩法等基本功能。经过测试,该系统实现了游戏的UI设计风格,3D场景搭建完美,游戏音乐背景建设合理,代码管理内容简单便捷。 展开更多
关键词 unity3d引擎 C#语言 游戏开发 Visual Studio工具
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基于Unity3D的冒险游戏的设计与实现
5
作者 杨淮敏 邱树伟 《现代计算机》 2023年第13期73-78,共6页
基于Unity3D开发了一款单机冒险游戏软件,通过采用Unity3D引擎技术、DOTween插件以及C#脚本语言实现了游戏的关卡子系统、商店子系统、背包子系统、英雄信息展示子系统、战斗子系统以及存储子系统。该游戏软件采用PlayerPrefs类、Script... 基于Unity3D开发了一款单机冒险游戏软件,通过采用Unity3D引擎技术、DOTween插件以及C#脚本语言实现了游戏的关卡子系统、商店子系统、背包子系统、英雄信息展示子系统、战斗子系统以及存储子系统。该游戏软件采用PlayerPrefs类、ScriptObject类并结合Json方式进行游戏数据存储。该游戏软件的设计和实现对于提高单机游戏的开发效率具有重要的借鉴作用。 展开更多
关键词 unity3d引擎 冒险游戏 单机游戏
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基于Unity3D引擎的海警查缉战术仿真的设计与实现
6
作者 张景敏 张云辉 应忠于 《信息与电脑(理论版)》 2015年第5期19-20,共2页
随着虚拟现实技术的迅速发展,其在军事虚拟仿真领域的应用也越为广泛,尤其是在武器仿真,构建军事训练虚拟仿真平台等方面前景广阔,可研究性强。通过对海警查缉战术的研究,在Unity3D引擎中对场景模型进行渲染,通过其Mecanim动画系统和Nav... 随着虚拟现实技术的迅速发展,其在军事虚拟仿真领域的应用也越为广泛,尤其是在武器仿真,构建军事训练虚拟仿真平台等方面前景广阔,可研究性强。通过对海警查缉战术的研究,在Unity3D引擎中对场景模型进行渲染,通过其Mecanim动画系统和Navmesh寻路系统进行动画融合,设定自主寻路,采用了盒状碰撞检测机制,最终实现NGUI战术页面教学,海警查缉战术动作及群组战术仿真。 展开更多
关键词 unity3d引擎 虚拟仿真 Mecanim Navmesh
原文传递
基于Unity3D和Kinect的体感跑酷游戏开发关键技术设计与实现 被引量:4
7
作者 张帅 周恒杰 张琳涛 《三明学院学报》 2015年第6期32-36,共5页
针对游戏中虚拟现实游戏的趣味性,交互性,以及虚拟现实游戏的操纵性等问题,设计基于Kinect体感设备和Unity3D游戏,对体感设备捕获到的数据进行分析,使游戏中的人物的行动符合我们的预期,研究场景的实时动态加载、场景优化和NGUI等关键技... 针对游戏中虚拟现实游戏的趣味性,交互性,以及虚拟现实游戏的操纵性等问题,设计基于Kinect体感设备和Unity3D游戏,对体感设备捕获到的数据进行分析,使游戏中的人物的行动符合我们的预期,研究场景的实时动态加载、场景优化和NGUI等关键技术,以满足游戏的交互性,趣味性和游戏真实性,对今后体感游戏的开发有一定的参考价值。 展开更多
关键词 unity3d引擎 Kinect体感设备 体感识别 NGUI插件
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基于Unity3D的射击类游戏设计研究 被引量:1
8
作者 王莉莉 周灵 王薪州 《电脑知识与技术》 2018年第7期104-106,共3页
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态... 随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态系统、交互系统和得分系统等,经测试游戏运行流畅。 展开更多
关键词 射击类游戏 电子竞技游戏 unity3d引擎
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浅谈Unity3D虚拟仿真在人体解剖教学中的应用 被引量:3
9
作者 唐小标 《产业与科技论坛》 2021年第17期115-116,共2页
人体解剖学属于形态学范畴,在教学过程中,需要用大量的人体解剖图片,以便使学生理解和记忆。传统的人体解剖学教学,通常采用挂图的方式呈现,然而,挂图方式体积大、质量重、使用时繁琐,挤占了宝贵的教学时间,而且不能放大,无动态效果,难... 人体解剖学属于形态学范畴,在教学过程中,需要用大量的人体解剖图片,以便使学生理解和记忆。传统的人体解剖学教学,通常采用挂图的方式呈现,然而,挂图方式体积大、质量重、使用时繁琐,挤占了宝贵的教学时间,而且不能放大,无动态效果,难以激发学生的学习兴趣。当代社会是科技飞速发展的信息时代,因此在实践的教学改革中,新的软件工具和技术的应用是必不可少的。Unity3D是由丹麦的Unity Technologies公司开发的专业虚拟现实引擎,它包括了图形、音频、物理、网络等多方面的引擎支持,Unity3D精简和人性化的界面,拥有高度优化的图形渲染管道,学生可以通过它虚拟现实来轻松完成各种学习。 展开更多
关键词 人体解剖学 unity3d引擎 编辑器 实时仿真
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Unity3D游戏性能简单优化浅淡
10
作者 丁群 蔡松江 +1 位作者 陈燕翔 姚振浩 《黑龙江科技信息》 2015年第31期173-,共1页
游戏行业这几年发展迅速,造成现在游戏数量井喷式增长,但是游戏品质参差不齐。游戏优秀与否,并不仅仅是看游戏能否赚钱。在游戏行业内,对于一款优秀的游戏,一般来说应具备这6大共同点:(1)具有挑战性,(2)感觉元素,(3)自由度,(4)地点因素,... 游戏行业这几年发展迅速,造成现在游戏数量井喷式增长,但是游戏品质参差不齐。游戏优秀与否,并不仅仅是看游戏能否赚钱。在游戏行业内,对于一款优秀的游戏,一般来说应具备这6大共同点:(1)具有挑战性,(2)感觉元素,(3)自由度,(4)地点因素,(5)希望诱惑,(6)幻想元素。好游戏往往能将这6个方面尽量做到近乎极致。而这极致的背后,离不开游戏技术发展的支持。 展开更多
关键词 unity3d引擎 内存优化 FPS值 手机游戏优化
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基于Android平台Unity3D游戏设计与实现
11
作者 周世明 胡玮 《数码设计》 2018年第15期71-71,共1页
随着三维立体技术的不断发展,3D游戏逐渐兴起。本文主要从Android平台的角度出发,以峡谷攻防游戏为切入点,分析Unity3D游戏的设计策划、流程编辑以及游戏的实现等内容,希望能够为相关的研究人员提供一定的借鉴。
关键词 unity3d引擎 ANdROId平台 游戏开发
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基于Unity3D的三维页游的设计与实现 被引量:3
12
作者 张海程 李效伟 +3 位作者 郭玮玮 张萌 庄绪姣 车统统 《微型机与应用》 2016年第5期49-51,共3页
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本... Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。 展开更多
关键词 unity3d引擎 三维模型 网页游戏
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基于Unity3D的桌面式虚拟维修训练系统 被引量:36
13
作者 杨壹斌 李敏 解鸿文 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2016年第A02期125-128,共4页
针对传统实装维修训练效率低、周期长,且沉浸式虚拟设备成本高昂、不易普及等问题,设计了一种基于Unity3D引擎的桌面式虚拟维修训练系统。选取典型通信装备为研究对象,采用3DS Max和Solidworks对装备模型、维修工具和零部件建模,建立测... 针对传统实装维修训练效率低、周期长,且沉浸式虚拟设备成本高昂、不易普及等问题,设计了一种基于Unity3D引擎的桌面式虚拟维修训练系统。选取典型通信装备为研究对象,采用3DS Max和Solidworks对装备模型、维修工具和零部件建模,建立测量仪器显示数据库和装备零部件数据库,通过Unity3D内置的图形用户界面(GUI)系统构建虚拟维修操作界面及交互场景,利用Java Script与C#的交互脚本、碰撞检测及触发模型、Animation动画系统、iTween可编辑寻路设定、粒子系统和纹理变化等关键技术,实现了以装备浏览和维修仿真为核心的桌面式虚拟维修系统。结果表明,该维修系统具备良好的操作便利性和扩展移植性,能够满足基层人员对装备日常维修训练的需求。 展开更多
关键词 unity3d引擎 虚拟交互 故障模拟 碰撞触发 iTween寻路
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基于Unity3D的地铁安全教育软件的设计与开发 被引量:7
14
作者 张凯群 张西西 《中国安全生产科学技术》 CAS CSCD 北大核心 2019年第S01期156-162,共7页
随着地铁轨道交通的高速发展,轨道安全事故频繁发生,急需面向乘客普及相关地铁轨道交通安全知识。针对目前缺少简单便捷的安全普及知识设备的情况,本文基于Unity3D引擎设计了一种虚拟现实地铁安全教育软件。利用Unity3D引擎实现沉浸式... 随着地铁轨道交通的高速发展,轨道安全事故频繁发生,急需面向乘客普及相关地铁轨道交通安全知识。针对目前缺少简单便捷的安全普及知识设备的情况,本文基于Unity3D引擎设计了一种虚拟现实地铁安全教育软件。利用Unity3D引擎实现沉浸式虚拟环境、真实车厢车站构造以及遇险现场的三维建模,并模拟列车运行以及火焰浓烟环境。通过动作捕捉设备使体验者参与其中,体验逼真的事故现场,通过身临其境的感受进一步掌握地铁轨道交通突发事件下的正确应对措施,普及地铁轨道交通安全知识,从而进一步减少事故情况下的人员伤亡和财产损失。 展开更多
关键词 地铁安全 虚拟现实 应急处置 unity3d引擎
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基于Unity3D手机游戏性能优化技术的研究 被引量:5
15
作者 王瑾 《现代工业经济和信息化》 2015年第22期94-96,共3页
介绍了基于Unity3D引擎研发一款塔防游戏过程中的性能优化技术,研究分析了包括程序优化技术、优化美术资源、内存优化技术、空间瘦身优化和性能分析工具等多方面的关键技术,游戏可保持精彩美观效果且明显改善和提高了游戏的运行性能和... 介绍了基于Unity3D引擎研发一款塔防游戏过程中的性能优化技术,研究分析了包括程序优化技术、优化美术资源、内存优化技术、空间瘦身优化和性能分析工具等多方面的关键技术,游戏可保持精彩美观效果且明显改善和提高了游戏的运行性能和操作体验,通过归纳总结出该游戏研发过程中对于性能优化关键部分的技术思想和方法,可以为其他Unity3D游戏开发爱好者提供一些参考。 展开更多
关键词 unity3d引擎 手机游戏 性能优化
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基于3D虚拟场景的多元社交平台设计与实现 被引量:1
16
作者 丁波壬 胡荣 李禹凤 《电脑编程技巧与维护》 2023年第6期153-157,共5页
介绍了一种基于3D虚拟场景的多元社交平台,旨在探究其设计结构与技术特点,并分析了平台在实际应用中的优势和局限性。相较于传统的社交平台的平面化社交,新型的社交平台具有更为丰富的交互功能和更好的用户体验度。该平台采用分层式设... 介绍了一种基于3D虚拟场景的多元社交平台,旨在探究其设计结构与技术特点,并分析了平台在实际应用中的优势和局限性。相较于传统的社交平台的平面化社交,新型的社交平台具有更为丰富的交互功能和更好的用户体验度。该平台采用分层式设计结构,以MySQL和Photon云技术作为数据服务层的基础来为应用层提供数据支持,通过Unity3D引擎、3DMax和Android相结合完成对平台核心操作所在的业务逻辑层的支持,具有较强的技术性和创新性。通过引入虚拟形象功能、虚拟场景功能、交互功能模块来增强用户社交代入感、提高沉浸感,满足用户对不同场景功能的需求,丰富交互体验,实现多元化的社交体验,并具有一定的实际意义。 展开更多
关键词 3d虚拟场景 多元社交平台 分层式设计 unity3d引擎
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基于Unity引擎的AR和语音交互手机游戏设计与用户体验研究
17
作者 孙傲一 《软件》 2023年第12期76-80,共5页
智能手机的普及与增强现实、语音交互技术的发展使新技术在手机游戏中的应用成为一种趋势。在此背景下,本项目采用Unity3D引擎和C#语言,通过敏捷开发方法设计了一款以AR和语音交互功能为核心的单机手机游戏。本文采用定性研究和定量研... 智能手机的普及与增强现实、语音交互技术的发展使新技术在手机游戏中的应用成为一种趋势。在此背景下,本项目采用Unity3D引擎和C#语言,通过敏捷开发方法设计了一款以AR和语音交互功能为核心的单机手机游戏。本文采用定性研究和定量研究相结合的方法,探讨这两种技术将如何以及在多大程度上影响用户游戏体验,得出新技术的应用程度与用户的游戏交互体验具有相关性的结论。从理论和技术层面丰富了现有的相关研究内容,并给出了此类游戏的未来创新和发展策略,具有理论和实践意义。 展开更多
关键词 增强现实 语音交互 unity3d引擎 游戏用户体验
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基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现 被引量:13
18
作者 刘氢 《通讯世界》 2017年第3期43-44,共2页
虚拟现实游戏和普通的电脑游戏及手机游戏在交互操作方面有很多不同之处,本文研究了基于Unity3d引擎和htcvive硬件的虚拟现实游戏的设计与实现,通过分析和处理从htcvive手柄和头显传递回电脑的数据,结合htcvive基站的定位技术,使游戏中... 虚拟现实游戏和普通的电脑游戏及手机游戏在交互操作方面有很多不同之处,本文研究了基于Unity3d引擎和htcvive硬件的虚拟现实游戏的设计与实现,通过分析和处理从htcvive手柄和头显传递回电脑的数据,结合htcvive基站的定位技术,使游戏中的场景和物品的运动轨迹和真实世界保持一致,从而带给用户较强的沉浸感。 展开更多
关键词 unity3d引擎 htcvive设备 虚拟现实
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基于Unity3D的塔防游戏关键技术的研究与实现
19
作者 王瑾 《科教导刊(电子版)》 2014年第31期153-154,共2页
Unity3D引擎是目前最具代表性的3D游戏制作平台,本文介绍基于Unity3D设计一款拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏,研究触屏类智能手机游戏设计与交互性方面的关键技术,构建塔防游戏的基本对战功能、地形系统、场景关卡、进度存储... Unity3D引擎是目前最具代表性的3D游戏制作平台,本文介绍基于Unity3D设计一款拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏,研究触屏类智能手机游戏设计与交互性方面的关键技术,构建塔防游戏的基本对战功能、地形系统、场景关卡、进度存储、音效设置等典型功能,展示游戏界面和动画效果精彩,为其他游戏开发提供参考。 展开更多
关键词 unity3d引擎 塔防游戏 手机触屏
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基于Unity3D的童年往事手机游戏的设计与制作 被引量:4
20
作者 王玉君 岳志阳 《海峡科技与产业》 2018年第12期66-67,共2页
基于Unity3D游戏引擎开发一款童年往事手机游戏,旨在打破传统手机游戏设计思维,使游戏设计源于生活,高于生活。以创新的思维设计游戏规则、游戏逻辑和操作方法,以主线游戏和副线游戏作为游戏创意,提升游戏趣味性。
关键词 unity3d游戏引擎 手机游戏 关卡游戏 主线游戏
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