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基于UE4的ACT类游戏的设计与实现 被引量:3
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作者 吴洪晨 《产业科技创新》 2019年第2期86-88,共3页
本系统使用ue4(UnrealEngine4)引擎开发,利用其蓝图编程和骨架网格体动画系统等功能,来实现一套完整的ACT(动作)类游戏。游戏中玩家可操控角色进行移动,闪避和对AI(人工智能,游戏中作为玩家的敌人)发动攻击,AI可根据玩家的行为做出相应... 本系统使用ue4(UnrealEngine4)引擎开发,利用其蓝图编程和骨架网格体动画系统等功能,来实现一套完整的ACT(动作)类游戏。游戏中玩家可操控角色进行移动,闪避和对AI(人工智能,游戏中作为玩家的敌人)发动攻击,AI可根据玩家的行为做出相应的动作以及对玩家反击,以此来实现玩家与AI激烈的对战。 展开更多
关键词 unrealengine4 游戏 ACT AI
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