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基于WebGL的大型团体舞虚拟编排系统
被引量:
1
1
作者
童基均
邹永胜
余明权
《计算机系统应用》
2017年第12期78-83,共6页
随着中国演艺市场规模的不断发展,演出市场的演出场次和观众人数不断增加,对演出排练的质量要求逐渐提高.开发一个虚拟编排系统具有重要的价值和意义.本文研究开发一个适用于中大规模演出的虚拟编排系统,通过对基于WebGL的虚拟编排系统...
随着中国演艺市场规模的不断发展,演出市场的演出场次和观众人数不断增加,对演出排练的质量要求逐渐提高.开发一个虚拟编排系统具有重要的价值和意义.本文研究开发一个适用于中大规模演出的虚拟编排系统,通过对基于WebGL的虚拟编排系统关键技术的研究,提出了模型文件压缩、预加载、内嵌server、优化v8引擎等方法,使得大规模虚拟排练系统得以流畅的运行,同时利用WebGL技术实现三维模型的创建、渲染,使得用户能够直接在本系统中完成大型排练的所有过程,具有良好的应用前景.
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关键词
虚拟编排
CAN
v
AS
WEBGL
v8引擎优化
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职称材料
题名
基于WebGL的大型团体舞虚拟编排系统
被引量:
1
1
作者
童基均
邹永胜
余明权
机构
浙江理工大学信息学院
浙江理工大学体育教研部
出处
《计算机系统应用》
2017年第12期78-83,共6页
基金
浙江省重点研发计划(2015C03023)
文摘
随着中国演艺市场规模的不断发展,演出市场的演出场次和观众人数不断增加,对演出排练的质量要求逐渐提高.开发一个虚拟编排系统具有重要的价值和意义.本文研究开发一个适用于中大规模演出的虚拟编排系统,通过对基于WebGL的虚拟编排系统关键技术的研究,提出了模型文件压缩、预加载、内嵌server、优化v8引擎等方法,使得大规模虚拟排练系统得以流畅的运行,同时利用WebGL技术实现三维模型的创建、渲染,使得用户能够直接在本系统中完成大型排练的所有过程,具有良好的应用前景.
关键词
虚拟编排
CAN
v
AS
WEBGL
v8引擎优化
Keywords
v
irtual choreography
Can
v
as
WebGL
v
8
engine optimization
分类号
J712 [艺术—舞蹈]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于WebGL的大型团体舞虚拟编排系统
童基均
邹永胜
余明权
《计算机系统应用》
2017
1
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