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基于OpenGL的三维可视化方法研究 被引量:11
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作者 潘忠英 《计算机与数字工程》 2014年第3期512-516,共5页
随着三维技术的飞速发展和广泛应用,许多应用工程领域都出现了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求。据此论文介绍了OpenGL的特点和工作原理,详细论述了如何建立VC和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本... 随着三维技术的飞速发展和广泛应用,许多应用工程领域都出现了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求。据此论文介绍了OpenGL的特点和工作原理,详细论述了如何建立VC和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,最后通过三维地形图绘制实例的过程分析,便于用户理解运用。 展开更多
关键词 vc opengl 3D VISUALIZATION
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用OpenGL绘制物化探数据等值线 被引量:3
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作者 叶娜 许惠平 +1 位作者 赵彧 覃如府 《世界地质》 CAS CSCD 2004年第1期79-84,共6页
在Visual c++6.0环境下调用OpenGL库用网格法绘制标准物化探数据等值线,以图示形式给出数据集的二维和三维方式的等值线图,并给出相应的数字高程模型图,方便用户分析和理解数值分布情况。用线性内差法计算所有网格边上的等值点,横边上... 在Visual c++6.0环境下调用OpenGL库用网格法绘制标准物化探数据等值线,以图示形式给出数据集的二维和三维方式的等值线图,并给出相应的数字高程模型图,方便用户分析和理解数值分布情况。用线性内差法计算所有网格边上的等值点,横边上的等值点到前一个最近网格点的距离存放在二维数组X中,纵边上的等值点到下一个最近网格点的距离存放在二维数组Y中。调用自编的搜索函数在网格边上搜索等值线的线头,用追踪函数对这个线头所在线上的点进行追踪,并把追踪到的等值点的坐标按顺序存放在二维数组DW中,用OpenGL中绘制Bezier 曲线的方法分段连接DW数组中的等值点,并按颜色从红到蓝递变的顺序在屏幕上绘制等值线。 展开更多
关键词 网格法 等值线 opengl
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基于OpenGL的螺旋桨几何造型程式化实现
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作者 黄斌 《舰船科学技术》 北大核心 2017年第8期32-35,共4页
介绍通过螺旋桨设计图纸提供的型值数据等进行螺旋桨三维几何建模的方法。利用VC++6.0编制了适合于各种类型螺旋桨的三维几何建模程序,并借助OpenGL技术实现了三维螺旋桨造型及其尾涡面的显示与人机交互功能,提高了螺旋桨三维几何建模... 介绍通过螺旋桨设计图纸提供的型值数据等进行螺旋桨三维几何建模的方法。利用VC++6.0编制了适合于各种类型螺旋桨的三维几何建模程序,并借助OpenGL技术实现了三维螺旋桨造型及其尾涡面的显示与人机交互功能,提高了螺旋桨三维几何建模的效率。研究中所进行的对桨叶、尾涡面以及桨毂面元网格的计算也为螺旋桨水动力数值预报提供了基础。 展开更多
关键词 螺旋桨 opengl MFC 三维 面元网格生成
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环件轧制工艺CAD和应用 被引量:1
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作者 赵玉民 吴燕翔 华林 《机械制造》 2005年第4期12-14,共3页
根据试验和实践经验,总结提出了一套较为完整的环件轧制工艺设计方案,在此基础上论述了环件轧制工艺的计算机辅助设计方法并使用VC++语言和OpenGL图形系统开发了相应的软件,实现了环件轧制工艺的计算机辅助设计,并给出了实例。
关键词 环件轧制 工艺 计算机辅助设计 vc++ opengl 面向对象方法
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