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单引擎实现多机位虚拟场景渲染的实践
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作者 曹振东 《影视制作》 2015年第6期64-67,共4页
虚拟演播室技术与虚拟现实结合技术已经广泛应用于电视节目制作中,理想的制作环境自然是多渲染引擎配合多机位使用,而在实际应用中亦可用单引擎实现多机位场景的渲染,达到实际效果和成本控制的双赢。本文结合浙江台演播室的实际应用,介... 虚拟演播室技术与虚拟现实结合技术已经广泛应用于电视节目制作中,理想的制作环境自然是多渲染引擎配合多机位使用,而在实际应用中亦可用单引擎实现多机位场景的渲染,达到实际效果和成本控制的双赢。本文结合浙江台演播室的实际应用,介绍一种具体实践的方法。 展开更多
关键词 虚拟演播室 虚拟现实结合 vizrt渲染引擎 引擎实现多机位场景渲染
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