1
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基于U3D的海洋垃圾清理的VR 游戏设计与实现 |
潘舒洁
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《现代信息科技》
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2020 |
0 |
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2
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基于VR地理教育游戏的学习情感投入模型构建 |
何玲
何书婷
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《科技视界》
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2024 |
0 |
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3
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VR教育游戏学习动机影响因素实证研究 |
何聚厚
黄秀莉
韩广新
梁玉帅
何秀青
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
30
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4
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基于Unity3D引擎的Gear VR游戏开发研究 |
吴超彬
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《电脑与信息技术》
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2020 |
2
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5
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VR游戏对VR电影声音制作的思考 |
方龙
刘海欣
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《现代电影技术》
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2019 |
0 |
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6
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VR抗战游戏与江西红色文化结合的应用研究 |
刘晓妍
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《电脑知识与技术》
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2018 |
0 |
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7
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一种VR游戏手势运动识别装置 |
龙江腾
高永平
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《现代电子技术》
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2021 |
3
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8
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创新扩散理论与VR游戏扩散研究 |
刘灿
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《视听》
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2019 |
3
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9
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次时代VR游戏设计与实现 |
朱华西
魏红伟
田菁华
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《信息与电脑》
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2017 |
1
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10
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5G赋能:AR/VR游戏传播困境与破解 |
郭巧敏
青芳宇
刘雯雨
杨伯溆
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《传播与版权》
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2021 |
1
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11
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基于具身理论的VR游戏用户研究 |
姚文丰
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《科技传播》
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2022 |
1
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12
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“VR+电子竞技游戏”的产业现状及发展前景 |
尉潇泽
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《新闻研究导刊》
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2016 |
6
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13
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虚拟现实技术与VR游戏 |
韩笑
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《数字技术与应用》
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2019 |
4
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14
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5G时代下,虚拟现实技术在VR游戏中的应用发展 |
钱文君
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《新闻传播》
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2021 |
3
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15
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具身认知视域下的VR心理健康教育游戏应用 |
梁巧房
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《办公自动化》
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2020 |
6
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16
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VR体育游戏对锻炼行为促进的实证研究 |
周建军
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《体育科技文献通报》
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2022 |
1
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17
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基于Unity3D的VR求生游戏的研究与实现 |
程弘霖
杨键
唐娅雯
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《信息与电脑》
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2019 |
4
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18
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浅析独立VR虚拟现实游戏设计 |
郭正奕
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《数字技术与应用》
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2021 |
2
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19
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手机VR游戏在非遗文化中的教育与传承——以青瓷、皮影的制作工艺为例 |
李雷鸣
黄一珠
朱丽莹
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《艺术大观》
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2019 |
0 |
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20
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VR游戏设计与实现分析 |
徐晗
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《数字技术与应用》
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2019 |
1
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