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题名图书馆开展“VR+阅读推广”的基本途径与实施策略
被引量:36
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作者
谭博
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机构
西安科技大学图书馆
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出处
《图书与情报》
CSSCI
北大核心
2017年第4期13-17,共5页
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基金
陕西省图书馆学会2016年研究课题"基于高校退休教职工和在校大学生的代际阅读推广研究"(项目编号:161009)研究成果之一
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文摘
VR(虚拟现实)是借助计算机及先进传感器技术创造的一种新的人机交互形式,VR+阅读推广则是VR技术环境下的阅读推广模式。文章通过对VR+阅读推广的价值挖掘,探索了图书馆开展VR+阅读推广的VR+直播、VR+游戏、VR+教育平台、VR+出版、VR+智能手机等基本路径,提出了图书馆建立完善的VR+阅读推广机制,营建VR+阅读推广空间,开发VR+阅读推广开放平台,策划可持续发展的VR+阅读推广项目,提升儿童的VR+阅读素养等实施策略。
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关键词
vr+阅读推广
图书馆
实施策略
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Keywords
vr+ reading promotion
library
implementation strategy
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分类号
G250.7
[文化科学—图书馆学]
G252
[文化科学—图书馆学]
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题名VR视角下图书馆阅读推广研究
被引量:3
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作者
郭凌
李春香
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机构
山东农业大学
泰山职业技术学院图书馆
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出处
《内蒙古科技与经济》
2020年第13期152-153,共2页
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文摘
以VR阅读特征、发展现状为基础,分析了利用VR技术在图书馆开展阅读推广的可能性,从VR视角下提出了图书馆阅读推广的创新服务。
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关键词
vr阅读推广
图书馆
创新服务
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分类号
G252
[文化科学—图书馆学]
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