期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
3
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
VR教育游戏学习动机影响因素实证研究
被引量:
31
1
作者
何聚厚
黄秀莉
+2 位作者
韩广新
梁玉帅
何秀青
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2019年第8期70-77,共8页
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的快速发展与便携设备的普及,使VR教育游戏应用于课堂教学活动成为可能。如何将学科内容与学习过程融入VR游戏情节,为学习者提供沉浸式、交互式的学习体验,同时,有效激发学习者的学习兴趣和动机,...
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的快速发展与便携设备的普及,使VR教育游戏应用于课堂教学活动成为可能。如何将学科内容与学习过程融入VR游戏情节,为学习者提供沉浸式、交互式的学习体验,同时,有效激发学习者的学习兴趣和动机,是VR教育游戏设计开发和教师教学实践关注的重点。研究选择小学四年级英语课本的部分知识点,基于HTC VIVE设备,设计开发了全沉浸式VR英语学习游戏,并在某小学进行了应用实践。实证研究结果表明,VR教育游戏应用于教学活动,学习者的学习动机受评价反馈、技术可用性、交互性、沉浸感、构象性等多重因素的影响;评价反馈和技术可用性是影响学习动机的根本因素;沉浸感和构想性直接影响学习动机,并在研究模型中具有重要的中介效应;交互性通过影响沉浸感受,间接影响学习动机。
展开更多
关键词
vr
教育游戏
vr
学习环境
学习动机
交互
沉浸
下载PDF
职称材料
基于VR技术的教育游戏在英语教学中的应用与发展前景
被引量:
16
2
作者
高伟
王昱霖
+1 位作者
吴倩莲
王春艳
《软件》
2018年第5期60-65,共6页
新时代的英语教学需要新技术的引领,通过对教育游戏的理论与实践上的探索研究、VR技术于多领域的融合经验,同时配合英语教学的理论支持,进而提出移动端VR英语教学游戏,微课—VR课堂—教育游戏教学范式,模拟类VR教育游戏,第一人称360?VR...
新时代的英语教学需要新技术的引领,通过对教育游戏的理论与实践上的探索研究、VR技术于多领域的融合经验,同时配合英语教学的理论支持,进而提出移动端VR英语教学游戏,微课—VR课堂—教育游戏教学范式,模拟类VR教育游戏,第一人称360?VR虚拟课堂,VR远程面对面英语口语互动平台五类基于VR技术的教育游戏在英语教学中的发展前景,以期为后续的应用研究提供参考。
展开更多
关键词
vr
技术
教育游戏
英语教学
下载PDF
职称材料
具身认知视域下面向学校健康教育的VR教育游戏设计研究
被引量:
1
3
作者
何玲
王瑞雪
梁巧房
《数字教育》
2020年第5期20-24,共5页
具身认知理论倡导学习者在学习中身体的解放和回归,重视学习者的体验学习;而VR教育游戏同样重视学习者在情境教学中,伴随着学习者身体形态的行动、变化,让教学效果更显著。VR教育游戏作为一种新型载体与新媒介,让具身认知与学校健康教...
具身认知理论倡导学习者在学习中身体的解放和回归,重视学习者的体验学习;而VR教育游戏同样重视学习者在情境教学中,伴随着学习者身体形态的行动、变化,让教学效果更显著。VR教育游戏作为一种新型载体与新媒介,让具身认知与学校健康教育之间的融合产生了新的契机。本文对具身认知、VR教育游戏与学校健康教育的研究现状做了概述,并对三者之间的关系进行了梳理,在具身认知理论的基础之上,结合学校健康教育课程教学设计,嵌入面向学校健康教育的VR教育游戏设计框架,以期提升与丰富学习者在学校健康教育课堂教学中的学习效果与学习体验,为我国学校健康教育的具身性发展提供参考。
展开更多
关键词
具身认知
学校健康教育
vr
教育游戏
下载PDF
职称材料
题名
VR教育游戏学习动机影响因素实证研究
被引量:
31
1
作者
何聚厚
黄秀莉
韩广新
梁玉帅
何秀青
机构
陕西师范大学现代教学技术教育部重点实验室
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2019年第8期70-77,共8页
基金
陕西省高等学校教学改革重点项目“‘互联网+’助力高校教学发展模式及实践研究”(项目编号:17BZ015)
陕西省社会科学基金项目“互联网+时代西部高校青年教师教学能力标准研究与发展实践创新”(项目编号:2018Q27)
文摘
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的快速发展与便携设备的普及,使VR教育游戏应用于课堂教学活动成为可能。如何将学科内容与学习过程融入VR游戏情节,为学习者提供沉浸式、交互式的学习体验,同时,有效激发学习者的学习兴趣和动机,是VR教育游戏设计开发和教师教学实践关注的重点。研究选择小学四年级英语课本的部分知识点,基于HTC VIVE设备,设计开发了全沉浸式VR英语学习游戏,并在某小学进行了应用实践。实证研究结果表明,VR教育游戏应用于教学活动,学习者的学习动机受评价反馈、技术可用性、交互性、沉浸感、构象性等多重因素的影响;评价反馈和技术可用性是影响学习动机的根本因素;沉浸感和构想性直接影响学习动机,并在研究模型中具有重要的中介效应;交互性通过影响沉浸感受,间接影响学习动机。
关键词
vr
教育游戏
vr
学习环境
学习动机
交互
沉浸
Keywords
vr -based educational games
vr
Learning Environment
Learning Motivation
Interaction
Immersion
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
基于VR技术的教育游戏在英语教学中的应用与发展前景
被引量:
16
2
作者
高伟
王昱霖
吴倩莲
王春艳
机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
出处
《软件》
2018年第5期60-65,共6页
基金
辽宁省大学生创新创业训练项目"基于VR技术的英语教学游戏的开发研究与应用"
文摘
新时代的英语教学需要新技术的引领,通过对教育游戏的理论与实践上的探索研究、VR技术于多领域的融合经验,同时配合英语教学的理论支持,进而提出移动端VR英语教学游戏,微课—VR课堂—教育游戏教学范式,模拟类VR教育游戏,第一人称360?VR虚拟课堂,VR远程面对面英语口语互动平台五类基于VR技术的教育游戏在英语教学中的发展前景,以期为后续的应用研究提供参考。
关键词
vr
技术
教育游戏
英语教学
Keywords
vr
technology
educational
games
English teaching
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
具身认知视域下面向学校健康教育的VR教育游戏设计研究
被引量:
1
3
作者
何玲
王瑞雪
梁巧房
机构
江西科技师范大学教育学院
出处
《数字教育》
2020年第5期20-24,共5页
基金
江西省教育科学规划项目“具身认知视域下的VR教育游戏在高校健康教育中的分析与应用研究”(17YB127)。
文摘
具身认知理论倡导学习者在学习中身体的解放和回归,重视学习者的体验学习;而VR教育游戏同样重视学习者在情境教学中,伴随着学习者身体形态的行动、变化,让教学效果更显著。VR教育游戏作为一种新型载体与新媒介,让具身认知与学校健康教育之间的融合产生了新的契机。本文对具身认知、VR教育游戏与学校健康教育的研究现状做了概述,并对三者之间的关系进行了梳理,在具身认知理论的基础之上,结合学校健康教育课程教学设计,嵌入面向学校健康教育的VR教育游戏设计框架,以期提升与丰富学习者在学校健康教育课堂教学中的学习效果与学习体验,为我国学校健康教育的具身性发展提供参考。
关键词
具身认知
学校健康教育
vr
教育游戏
Keywords
embodied cognition
schools’health
educ
ation
vr
educational
games
分类号
G4 [文化科学—教育技术学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
VR教育游戏学习动机影响因素实证研究
何聚厚
黄秀莉
韩广新
梁玉帅
何秀青
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2019
31
下载PDF
职称材料
2
基于VR技术的教育游戏在英语教学中的应用与发展前景
高伟
王昱霖
吴倩莲
王春艳
《软件》
2018
16
下载PDF
职称材料
3
具身认知视域下面向学校健康教育的VR教育游戏设计研究
何玲
王瑞雪
梁巧房
《数字教育》
2020
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部