1
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VR在交互影视与游戏领域的应用综述 |
张婷婷
田丰
吕炜
王轶华
黄超
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《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
22
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2
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浅谈VR电影的声音设计思维 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
8
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3
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从Ambisonics到双耳听觉--VR电影声音制作方案研究 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
6
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4
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电影媒介与电影边界——兼论VR影视的非电影性 |
周正
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《文化艺术研究》
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2016 |
7
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5
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“虚拟”的视界“现实”的世界——VR技术对电影的影响 |
吴冰心
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《安徽建筑大学学报》
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2019 |
1
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6
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基于“替-摹”交互模式的VR影像 |
王楠
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《安庆师范大学学报(社会科学版)》
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2018 |
0 |
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7
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基于声景理论的VR电影声音塑造 |
匡重非
胡泽
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《现代电影技术》
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2021 |
3
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8
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VR电影场景叙事的符号学研究 |
王楠
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《北京邮电大学学报(社会科学版)》
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2021 |
1
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VR电影中虚拟空间的交互设计探讨 |
牟婷婷
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《电视技术》
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2022 |
1
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10
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VR全景影视技术分析 |
冯嘉雯
张霞
胡垂立
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《无线互联科技》
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2019 |
3
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VR全景影视技术应用研究——以广州工商学院VR全景视频为例 |
冯嘉雯
张霞
胡垂立
彭平
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《无线互联科技》
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2019 |
2
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12
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人工智能在VR影片交互性上的应用策略 |
胡长红
李雪松
韩菲琳
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《现代电影技术》
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2021 |
1
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浅析VR技术在电影叙事中的创新表现 |
高锐
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《时尚设计与工程》
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2023 |
1
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影视制作中的VR技术应用及其发展动力分析 |
吴昊
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《数码设计》
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2017 |
0 |
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15
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MOCVD的GaInP薄膜生长可视化研究 |
胡贵华
胡小梅
朱文华
俞涛
苏玉鹏
王海东
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
1
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16
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从“观赏”到“浸入”:青少年观影审美体验变革及其影响 |
彭笑远
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《北京青年研究》
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2018 |
0 |
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17
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论虚拟现实中电影与游戏的边界 |
王睿
姜进章
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《中州学刊》
CSSCI
北大核心
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2022 |
3
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2017年数字技术在影视艺术中的博弈与融合发展探析——关于艺术边界的思考 |
林磊
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《民族艺术研究》
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2018 |
1
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VR/AR在文化旅游与影视中的应用创新与趋势 |
曹三省
王春华
李灿
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《科技导报》
CAS
CSCD
北大核心
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2018 |
19
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电影节中的3D和VR——威尼斯电影节前主席马可·穆勒访谈 |
徐威威
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《电影理论研究(中英文)》
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2023 |
0 |
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