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基于运动感知的VR体验舒适度研究 被引量:3
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作者 权巍 王超 +1 位作者 耿雪娜 韩成 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第1期169-177,共9页
针对观众在进行虚拟现实(virtual reality,VR)体验后出现眩晕、恶心等不适的问题,建立一种基于运动感知的VR体验舒适度评估方法。通过对立体VR视频进行稠密光流估计,分析场景中的水平运动和垂直运动计算视频帧速度矩阵,提出了基于帧差... 针对观众在进行虚拟现实(virtual reality,VR)体验后出现眩晕、恶心等不适的问题,建立一种基于运动感知的VR体验舒适度评估方法。通过对立体VR视频进行稠密光流估计,分析场景中的水平运动和垂直运动计算视频帧速度矩阵,提出了基于帧差法和基于时域的帧加速度特征提取方法,将提取的速度、加速度等运动特征结合支持向量回归算法建立VR体验舒适度评估模型。实验结果表明,基于时域帧加速度特征的评估模型优于基于帧差法的模型,且性能较现有其它模型更接近主观评价值,均方根误差减小到7.0,Pearson相关系数提高到0.955 3。 展开更多
关键词 虚拟现实 立体vr视频 光流估计 运动感知 支持向量回归 vr体验舒适度
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AR/VR体验下制造商对线下零售商的选择研究
2
作者 罗定提 王柏森 《南华大学学报(社会科学版)》 2019年第4期67-74,共8页
在AR/VR体验下,对制造商选择线下零售商进行产品销售的条件进行了分析。以电商分销商享有定价主导权为前提,构建了产品制造商、电商分销商以及线下零售商的两阶段动态博弈模型。一是有线下零售商参与的多渠道产品定价策略模型,二是无线... 在AR/VR体验下,对制造商选择线下零售商进行产品销售的条件进行了分析。以电商分销商享有定价主导权为前提,构建了产品制造商、电商分销商以及线下零售商的两阶段动态博弈模型。一是有线下零售商参与的多渠道产品定价策略模型,二是无线下零售商参与的双渠道产品定价策略模型。并考虑了在AR/VR体验下,线下零售商的消费者在这两阶段的策略行为。研究表明:在AR/VR体验背景下,保证线下零售商参与市场,制造商选择线下零售商进行产品的销售受到了电商分销商对产品批发价的主导程度λ、线下零售渠道的转换消费者所占比例t的共同影响。文章的研究结论可为AR/VR体验下制造商选择线下零售商提供有力的理论解释和行动指南。 展开更多
关键词 AR/vr体验 动态博弈 定价策略模型 定价主导权 转换消费者
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三、四线城市VR体验店发展现状与新机遇 被引量:2
3
作者 张新栋 汤韩俊 +2 位作者 陈放香 高伟 董芳 《中国市场》 2018年第4期105-106,共2页
经过近几年虚拟现实技术的进步与发展,各式各样的虚拟现实产品层出不穷,产品给人们的体验带来了实质体验进一步的提升。硬件设备已经不是阻碍VR体验店发展的主要原因。体验店个体分散化经营以及营销不力成为其主要发展难题。同时苹果等... 经过近几年虚拟现实技术的进步与发展,各式各样的虚拟现实产品层出不穷,产品给人们的体验带来了实质体验进一步的提升。硬件设备已经不是阻碍VR体验店发展的主要原因。体验店个体分散化经营以及营销不力成为其主要发展难题。同时苹果等科技巨头公司等进军虚拟现实领域,势必能够在虚拟现实的领域掀起一阵热潮,借助苹果等品牌强势及社会化媒体的广泛关注,VR体验店有望在国内三、四线城市迎来新的发展机遇。 展开更多
关键词 虚拟现实 营销 品牌 vr体验
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VR体验馆在安全培训中的应用 被引量:3
4
作者 孙守民 《能源技术与管理》 2021年第2期149-150,共2页
介绍了顾北煤矿职工培训中心VR体验馆在安全培训中的应用,利用科技手段借助设备虚拟井下现场环境,让学员体验到身临其境的感受,按设备功能设置VR实训体验区、应急逃生体验区、事故警示体验区和互动考核区,以提高安全培训效果。
关键词 vr体验 虚拟体验 实训 应急逃生 事故警示
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VR体验馆:传播学视阈下的异军突起 被引量:2
5
作者 谢方方 《视听》 2016年第11期20-21,共2页
随着对虚拟现实技术商用的进一步探索,依靠虚拟现实设备打造的VR体验馆异军突起,逐渐受到热捧。本文从传播学理论的视角探讨其更丰富的媒介延伸、更强势的受众吸引以及更全面的内容覆盖。最后从"扩展媒介延伸,丰富体验""... 随着对虚拟现实技术商用的进一步探索,依靠虚拟现实设备打造的VR体验馆异军突起,逐渐受到热捧。本文从传播学理论的视角探讨其更丰富的媒介延伸、更强势的受众吸引以及更全面的内容覆盖。最后从"扩展媒介延伸,丰富体验""精细受众定位,精准传播""创新优质内容,扩展体验"三方面进行了VR体验馆的设计展望,以此为探索发展中的VR技术商用提供更多的理论参考。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 vr体验 传播学
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公共图书馆公共数字文化服务实践探索——以天津图书馆VR体验服务为例 被引量:6
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作者 刘文宁 《河南图书馆学刊》 2020年第1期19-21,共3页
文章探讨了VR体验对于公共图书馆开展公共数字文化服务的意义,回顾了图书馆VR服务的研究和案例,分析了天津图书馆VR体验服务的实践情况和存在的问题,并结合读者的反馈结果提出了公共图书馆开展VR体验服务的建议,以期为读者提供优质的公... 文章探讨了VR体验对于公共图书馆开展公共数字文化服务的意义,回顾了图书馆VR服务的研究和案例,分析了天津图书馆VR体验服务的实践情况和存在的问题,并结合读者的反馈结果提出了公共图书馆开展VR体验服务的建议,以期为读者提供优质的公共数字文化服务。 展开更多
关键词 公共数字文化服务 公共图书馆 vr体验
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创业环境对大学生创业绩效的影响研究——基于虚拟现实VR体验馆 被引量:2
7
作者 孙曦曦 昂昊 《武汉职业技术学院学报》 2019年第2期86-90,共5页
良好的创业环境是创业成功的前提,创业环境对创业绩效有着一定的影响,近些年各界学者对大学生创业的研究掀起一股热浪,基于案例研究的方法以安徽财经大学创业孵化基地内虚拟现实VR体验馆为例,对VR体验馆的创始人及其团队进行深入访谈,... 良好的创业环境是创业成功的前提,创业环境对创业绩效有着一定的影响,近些年各界学者对大学生创业的研究掀起一股热浪,基于案例研究的方法以安徽财经大学创业孵化基地内虚拟现实VR体验馆为例,对VR体验馆的创始人及其团队进行深入访谈,分析创业环境对大学生创业成效的影响。研究发现:政府创业政策、高效创业环境、创业者个人特质、团队建设及技术创新能力等内外部创业环境因素影响着大学生创业成效,并对创业环境的改善提出前瞻性的理论策略和实践性的指导建议。 展开更多
关键词 创业环境 创业绩效 vr体验 虚拟现实
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VR体验情境下的地下铁路站台空间舒适性研究 被引量:1
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作者 李锋 张利剑 +1 位作者 曹金铭 方恒堃 《铁道标准设计》 北大核心 2022年第10期172-178,共7页
国内大城市铁路建设往地下空间发展已成为新趋势,乘客对地下站台空间的舒适性无论从生理和心理两方面都提出了更高诉求,但国内外学术界有关地下铁路站台空间舒适性研究仍停留在传统空间比例和尺度层面,存在一定局限性。以某实际地下铁... 国内大城市铁路建设往地下空间发展已成为新趋势,乘客对地下站台空间的舒适性无论从生理和心理两方面都提出了更高诉求,但国内外学术界有关地下铁路站台空间舒适性研究仍停留在传统空间比例和尺度层面,存在一定局限性。以某实际地下铁路站台空间为研究对象,通过构建地下铁路站台空间舒适性评价体系,借助虚拟现实技术创造多个交互体验式场景,以调研问卷和数据量化分析为研究方法,进行实验调研并对结果进行系统性分析,得出了空间高度、界面材质以及不同光源与高度感、冷暖度、轻松度之间的相互关系,并使用层次分析法给出站台宽度为9 m时,吊顶高度5.4 m、米色花岗岩的墙面以及米色的顶棚界面材质和冷色光源的场景作为舒适度最优推荐。 展开更多
关键词 vr体验 地下铁路 站台空间 舒适性 评价体系
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VR体验店消费者潜在需求偏好情况调查研究 被引量:2
9
作者 刘珂 胡帅 +1 位作者 韩英超 陈攀 《对外经贸》 2018年第4期110-112,115,共4页
通过发放问卷与体验实体店重点访谈相结合的方式,就消费者对现有VR体验店提供的体验和价格潜在偏好展开调查,了解VR体验者的潜在需求,为VR体验产品与服务的改进与升级提供有意义的研究和咨询服务支撑。主要采用多阶段抽样、等距抽样和... 通过发放问卷与体验实体店重点访谈相结合的方式,就消费者对现有VR体验店提供的体验和价格潜在偏好展开调查,了解VR体验者的潜在需求,为VR体验产品与服务的改进与升级提供有意义的研究和咨询服务支撑。主要采用多阶段抽样、等距抽样和不等概抽样相结合的方法设计抽样方案,从线上和线下两个方面开展基于随机抽样的统计调查研究,计划定量样本量900人,定性访谈调研样本量15人。线下抽样选择沈阳市作为抽样区域。研究得出结论:培育潜在消费者认知度是重中之重。 展开更多
关键词 vr体验 认知度 消费者偏好 潜在需求
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三四线城市VR体验店营销问题及对策
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作者 汤韩俊 张新栋 +2 位作者 陈放香 高伟 董芳 《现代商业》 2018年第6期31-32,共2页
VR生产者市场和消费者市场利好趋势愈发明显,VR体验店盈利率却长期维持在50%以下。本文从体验店营销模式入手,分析主流体验店营销模式存在的问题,结合体验店发展现状,从制造需求的角度给出对策——成立VR体验店联盟,改变传统体验店零星... VR生产者市场和消费者市场利好趋势愈发明显,VR体验店盈利率却长期维持在50%以下。本文从体验店营销模式入手,分析主流体验店营销模式存在的问题,结合体验店发展现状,从制造需求的角度给出对策——成立VR体验店联盟,改变传统体验店零星分散的营销方式,集结资金转向主流媒体开展营销活动。本文体验店市场前景和广告内容方面讨论VR体验店联盟营销成立的可行性,并为联盟的营销提出广告策略。 展开更多
关键词 联盟营销 vr体验 广告策略
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初中语文课堂开展VR体验式教学的路径探析 被引量:2
11
作者 杨剑英 《教育信息技术》 2020年第6期16-17,共2页
VR技术具有独特的优势,可以增强教学活动的直观性,有利于提升初中语文课堂教学质量。文章探讨了开展VR体验式教学活动的具体路径,提出教师可以使用VR技术还原课文意境,构建与课文内容相符的情景,让学生在虚拟情景下开展对话活动。实践证... VR技术具有独特的优势,可以增强教学活动的直观性,有利于提升初中语文课堂教学质量。文章探讨了开展VR体验式教学活动的具体路径,提出教师可以使用VR技术还原课文意境,构建与课文内容相符的情景,让学生在虚拟情景下开展对话活动。实践证明:VR体验式教学在初中语文课堂中的有效运用,能提升初中学生的语文体验与感悟能力,实现初中学生语文综合素养的提高。 展开更多
关键词 初中语文 vr体验式教学 虚拟现实
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初中语文课堂开展VR体验式教学路径探究
12
作者 王文英 《中国教育技术装备》 2021年第5期104-105,共2页
在初中语文教学中开展VR体验式教学,可以为学生营造身临其境之感,为学生带来意想不到的学习体验。对初中语文课堂开展VR体验式教学的路径进行相关探究。
关键词 初中语文 vr技术 vr体验式教学
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基于VR体验的小学科学课教学设计以及实践探析
13
作者 李思聪 《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》 2021年第1期132-132,134,共2页
自小学科学学科在我国小学阶段素质教育中普及以来,如何提高小学科学课的教学效果、充分利用学生对这一课程的兴趣获得更好的小学科学启蒙效果一直是困扰当代小学教师的主要问题。基于这一问题,VR体验开始被应用到小学科学教学过程中,... 自小学科学学科在我国小学阶段素质教育中普及以来,如何提高小学科学课的教学效果、充分利用学生对这一课程的兴趣获得更好的小学科学启蒙效果一直是困扰当代小学教师的主要问题。基于这一问题,VR体验开始被应用到小学科学教学过程中,不仅丰富了原有小学科学课堂,也在很大程度上拓宽了学生接受科学教育的途径,所以,本研究以广东科技版小学六年级上科学教材中的内容为例设计基于VR体验的教学实践方案,希望以此能以此构建更科学、有效的小学科学课堂。 展开更多
关键词 小学 科学课 vr体验 教学设计 实践举措
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基于VR体验背景下探讨高职教学设计
14
作者 陈劲舟 《数字通信世界》 2021年第10期200-201,共2页
从理论层面就高职科学课程教学的问题以及VR体验教学的重要性和设计实践的措施详细探究,希望能为实际学科教学工作的顺利推进起到积极作用。
关键词 高职科学 vr体验 设计实践
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基于VR体验的小学科学课教学设计与实践探讨
15
作者 陈劲舟 《数字通信世界》 2021年第4期194-195,共2页
新课改下,小学科学学科的教学只有注重教学创新,给学生带来学习的新鲜感,才能调动学生对学科知识学习的动力和激发学生学习兴趣,新科技应用为科学课程教学工作的高效开展起到了积极作用。从理论层面就小学科学课程教学的问题以及VR体验... 新课改下,小学科学学科的教学只有注重教学创新,给学生带来学习的新鲜感,才能调动学生对学科知识学习的动力和激发学生学习兴趣,新科技应用为科学课程教学工作的高效开展起到了积极作用。从理论层面就小学科学课程教学的问题以及VR体验教学的重要性和设计实践的措施详细探究,希望能为实际学科教学工作的顺利推进起到积极作用。 展开更多
关键词 小学科学 vr体验 设计实践
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基于需求视角的VR体验店经营情况调查
16
作者 刘珂 胡帅 +1 位作者 韩英超 陈攀 《时代金融》 2018年第17期283-284,287,共3页
2016年被称为我国VR行业元年,资本蜂拥而至,全国各地出现的VR体验店也越来越多。但近日发布的首个《中国VR体验店现状白皮书》显示,3000个VR体验店中,2016年赚到钱的人仅三成不到。VR体验店如何提高收益就成为当前亟待解决的问题。本文... 2016年被称为我国VR行业元年,资本蜂拥而至,全国各地出现的VR体验店也越来越多。但近日发布的首个《中国VR体验店现状白皮书》显示,3000个VR体验店中,2016年赚到钱的人仅三成不到。VR体验店如何提高收益就成为当前亟待解决的问题。本文通过发放问卷与体验实体店重点访谈相结合的方式,基于消费者需求视角,以沈阳市为抽样区域,深入调查现有VR体验店经营情况,为VR体验店以需求为导向改善经营提供统计数据分析支持。 展开更多
关键词 vr体验 需求视角 经营情况
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VR体验馆的现状与发展
17
作者 宋佳蔚 《农家科技(理论版)》 2017年第2期58-58,共1页
随着社会的进步,科技也在进一步发展,虚拟现实技术已经逐步进入中国商业的各个领域。VR体验馆的基础是虚拟现实设备,由于VR技术新颖,媒介延伸较为丰富,形式多样,内容丰富多彩,因此受到人们追捧。本文主要从传播学视阈下的VR体验... 随着社会的进步,科技也在进一步发展,虚拟现实技术已经逐步进入中国商业的各个领域。VR体验馆的基础是虚拟现实设备,由于VR技术新颖,媒介延伸较为丰富,形式多样,内容丰富多彩,因此受到人们追捧。本文主要从传播学视阈下的VR体验馆、VR体验馆设计展望等方面分析了VR体验馆的现状与发展,希望我国的VR体验馆发展越来越好。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 vr体验 传播学
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消费者视角下南昌市VR体验馆满意度的分析探究
18
作者 罗云云 宋罗越 《市场周刊》 2019年第9期85-86,共2页
VR作为近几年科技革新的热点技术之一,以特有的沉浸式体验吸引了很多消费者。本文通过构建满意度评价指标体系,选取421名消费者为样本,采用因子分析法对南昌市VR体验馆满意度进行分析。结果表明:当前消费者对南昌市VR体验馆的满意度总... VR作为近几年科技革新的热点技术之一,以特有的沉浸式体验吸引了很多消费者。本文通过构建满意度评价指标体系,选取421名消费者为样本,采用因子分析法对南昌市VR体验馆满意度进行分析。结果表明:当前消费者对南昌市VR体验馆的满意度总体水平不高,介于一般至满意之间,不同维度的满意度指标水平也不尽相同。其中,情感性满意度评价最高,功能性满意度评价最低。 展开更多
关键词 vr体验 满意度 因子分析
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金溪县蒲塘古村数字VR体验馆设计研究
19
作者 王仁浩 《流行色》 2019年第4期76-77,共2页
我国在近些年发展速度逐步在提高,但区域性发展不平衡、教育资源分配不均的现象还未完全消除,基于第三次互联网技术下的VR虚拟现实技术的支持,全国各地纷纷建立了相关的数字VR体验馆,其核心内容为利用互联网技术打破地域因素带来的信息... 我国在近些年发展速度逐步在提高,但区域性发展不平衡、教育资源分配不均的现象还未完全消除,基于第三次互联网技术下的VR虚拟现实技术的支持,全国各地纷纷建立了相关的数字VR体验馆,其核心内容为利用互联网技术打破地域因素带来的信息不平等,为贫困地区的孩子提供新的、持续的知识获取途径。而对于我国传统古村落的保护,自古以来就是功在当代,利在千秋的伟业,古村落是文化的重要载体,体现着中华民族在漫长的历史长河中的智慧与结晶,而文化的认同感,将是一个民族凝聚力的重要保证。本文以从江西省金溪县蒲塘古村为例,基于VR虚拟现实技术,对数字VR体验馆进行研究,以此来提出笔者对于古村落保护与研究的看法。 展开更多
关键词 古村落保护与研究 数字vr体验 vr虚拟现实 蒲塘古村
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气象灾害VR互动体验系统 被引量:1
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作者 张娜 郭丽丽 +2 位作者 孙斌 刘浩 王涛 《自动化技术与应用》 2023年第5期135-139,共5页
为了加强人们对气象灾害的认知,提升人们的逃生技能,应用VR技术提出气象灾害VR互动体验系统设计研究。设计VR互动体验系统,硬件单元包括气象灾害信息获取设备选取单元、气象灾害VR显示设备选取单元及其视觉动作捕捉设备选取单元;软件模... 为了加强人们对气象灾害的认知,提升人们的逃生技能,应用VR技术提出气象灾害VR互动体验系统设计研究。设计VR互动体验系统,硬件单元包括气象灾害信息获取设备选取单元、气象灾害VR显示设备选取单元及其视觉动作捕捉设备选取单元;软件模块包括气象灾害VR场景绘制模块、VR场景渲染模块及其VR互动体验模块。实验数据显示:相较于对比系统来看,设计系统获得的传输带宽节省率数值更大,VR场景完整度更好,互动体验响应时间更短,充分证实了设计系统气象灾害VR互动体验效果较好,具有可行性与有效性。 展开更多
关键词 vr互动体验 人机交互
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