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内部改革与跨界协作并重:5G视域下VR出版媒体融合发展策略 |
刘德寰
王袁欣
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《编辑之友》
CSSCI
北大核心
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2020 |
10
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2
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VR出版物的作品属性探究 |
韩赤风
刁舜
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《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
23
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3
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我国VR出版监管难点与对策 |
张波
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《编辑之友》
CSSCI
北大核心
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2018 |
2
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4
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媒介进化论视域下VR/AR出版媒介的文化嬗变 |
梁冰钰
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《视听》
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2024 |
0 |
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5
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5G时代科技期刊融合VR出版:优势、挑战及对策 |
刘星星
崔金贵
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《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
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2021 |
11
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6
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“VR出版物”著作权合理使用问题探析 |
徐瑛晗
马得原
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《科技与出版》
CSSCI
北大核心
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2021 |
6
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7
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VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建 |
王淼
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2020 |
4
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8
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VR时代的旅游类图书出版发展前景及开发 |
李春梅
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《新媒体研究》
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2018 |
5
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9
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多模态视域下数字出版的技术演进与实践探索 |
吴炜华
张海超
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《现代出版》
北大核心
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2023 |
1
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10
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VR出版物著作权保护:困境、内在机理及应对策略 |
邢洁
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《科技与出版》
CSSCI
北大核心
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2022 |
0 |
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11
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5G时代的虚拟现实出版 |
徐丽芳
陈铭
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2019 |
37
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12
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读图时代的阅读嬗变与出版调适 |
刘晓荷
董小玉
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《现代出版》
CSSCI
北大核心
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2019 |
6
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13
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智能出版述评:概念、逻辑与形态 |
张新新
齐江蕾
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2021 |
17
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14
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论5G环境下的数据出版 |
张莉婧
张新新
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2019 |
7
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15
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VR阅读赋能读者理解的原理、优势与困境 |
张宁
刘浩冰
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《科技与出版》
北大核心
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2023 |
3
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16
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关于虚拟现实技术促进传统出版转型的思考 |
张洪生
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《科技与出版》
CSSCI
北大核心
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2017 |
4
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17
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立足优势 破冰前行——我国少儿科普类VR图书的发展困境与策略构想 |
罗弦
戴昕
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《科技与出版》
CSSCI
北大核心
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2019 |
7
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