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内部改革与跨界协作并重:5G视域下VR出版媒体融合发展策略 被引量:10
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作者 刘德寰 王袁欣 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2020年第12期20-24,30,共6页
5G商用化为解决VR出版发展的外部环境问题提供了方案,VR大众出版、VR教育出版、VR专业出版等相关出版产业有望在新技术变革下开启新篇章。文章提出采用内部改革和跨界协作并行的方式作为出版行业媒体融合发展的策略。一方面,内部改革可... 5G商用化为解决VR出版发展的外部环境问题提供了方案,VR大众出版、VR教育出版、VR专业出版等相关出版产业有望在新技术变革下开启新篇章。文章提出采用内部改革和跨界协作并行的方式作为出版行业媒体融合发展的策略。一方面,内部改革可以借助5G手机、平板、智能电视等智能终端的发展重构内容生产过程以及重塑用户体验;另一方面,跨产业协作有利于形成多主体、多中心融合发展的出版格局。此外,融合形式下的VR出版将为出版业的创新盈利模式培育沃土。总体来说,5G视域下的VR出版会不断拓宽行业边界,未来VR出版将会为媒体深度融合提供智能平台和智能互动体验,从而推进智媒时代的媒体融合进程。 展开更多
关键词 vr出版 5G 媒体融合 沉浸式用户体验
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VR出版物的作品属性探究 被引量:23
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作者 韩赤风 刁舜 《出版发行研究》 CSSCI 北大核心 2019年第10期59-62,39,共5页
我国现行版权法律规则缺乏对"VR+出版"新业态的规制,在对VR出版物内容的客体认定中,计算机程序论、类电作品论以及拆分保护论等保护路径无法有效契合VR图书出版物的集合性特征或者具有抑制图书流通效率的弊端。为了克服其法... 我国现行版权法律规则缺乏对"VR+出版"新业态的规制,在对VR出版物内容的客体认定中,计算机程序论、类电作品论以及拆分保护论等保护路径无法有效契合VR图书出版物的集合性特征或者具有抑制图书流通效率的弊端。为了克服其法律风险,我国《著作权法》有必要确立VR作品这一独立客体类型,将图书出版商视为作者并集中行使其整体著作权,在权益分配上遵循出版商与原作者、VR程序设计者、VR平台等利益相关者的约定优先。 展开更多
关键词 虚拟现实 作品属性 法律风险 图书出版 vr出版
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我国VR出版监管难点与对策 被引量:2
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作者 张波 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2018年第7期10-14,共5页
VR出版方兴未艾,该领域的监管引导亟待完善。目前,VR监管难点和症结在于针对性监管法规缺失、传受途径多元化增大监管难度、新兴业态催生内容监管难点以及偏重内容监管忽视技术评测等方面。要解决上述问题并完善VR出版业态,应加快建构V... VR出版方兴未艾,该领域的监管引导亟待完善。目前,VR监管难点和症结在于针对性监管法规缺失、传受途径多元化增大监管难度、新兴业态催生内容监管难点以及偏重内容监管忽视技术评测等方面。要解决上述问题并完善VR出版业态,应加快建构VR出版专门规制;建立环形共治监管生态;形塑VR出版内容监管尺度;建立健全VR出版综合评测指标体系。 展开更多
关键词 vr出版 监管现状 环形共治 评测指标 优化策略
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媒介进化论视域下VR/AR出版媒介的文化嬗变
4
作者 梁冰钰 《视听》 2024年第2期149-152,共4页
技术通过催生新媒介赋予出版业“新生命”,新技术、新媒介、新出版形态三者共同孕育新文化。技术产生新媒介的同时,也塑造出一种新的文化。VR/AR出版借助虚拟技术搭建虚拟场景,连接了作者和读者的视觉世界,拓宽了读者接受事物的现实活... 技术通过催生新媒介赋予出版业“新生命”,新技术、新媒介、新出版形态三者共同孕育新文化。技术产生新媒介的同时,也塑造出一种新的文化。VR/AR出版借助虚拟技术搭建虚拟场景,连接了作者和读者的视觉世界,拓宽了读者接受事物的现实活动范围。同时,VR/AR出版媒介在技术协同下不断向着人的感官平衡方向演进。VR/AR出版塑造了不同于以往出版文化的新文化形态,且超越以往拘泥于现实时空的印刷文化,开创了平行于现实时空的视觉文化。VR/AR出版技术正朝着“艺术”阶段发展,向着满足人感官平衡的方向迈进。未来的出版媒介会是多种技术融合的结晶,而人在技术发展的浪潮中要保持理性,推动技术不断向善发展。 展开更多
关键词 保罗·莱文森 媒介进化论 vr/AR出版 文化嬗变
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5G时代科技期刊融合VR出版:优势、挑战及对策 被引量:11
5
作者 刘星星 崔金贵 《中国科技期刊研究》 CSSCI 北大核心 2021年第8期1026-1031,共6页
【目的】指出科技期刊融合虚拟现实(Virtual Reality,VR)出版存在的优势与挑战,并给出相应的建议与对策。【方法】采用文献定性与定量分析以及归纳分析的方法,结合VR技术在科技期刊出版中的应用现状,探讨科技期刊融合VR出版的优势与挑战... 【目的】指出科技期刊融合虚拟现实(Virtual Reality,VR)出版存在的优势与挑战,并给出相应的建议与对策。【方法】采用文献定性与定量分析以及归纳分析的方法,结合VR技术在科技期刊出版中的应用现状,探讨科技期刊融合VR出版的优势与挑战,并提出相应的对策。【结果】5G时代,科技期刊融合VR出版的优势在于丰富用户阅读体验,打造新的传播媒介,实现出版增值,打造新型服务平台。具体的对策包括优化内容生产,解决人才需求,克服技术缺陷等。【结论】5G时代,科技期刊融合VR出版还面临硬件和软件等方面的难题,应结合自身特色与优势,针对受众需求以及VR发展趋势,选择合适的技术路径和发展策略。 展开更多
关键词 虚拟现实 5G 科技期刊 vr出版 优势与挑战
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“VR出版物”著作权合理使用问题探析 被引量:6
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作者 徐瑛晗 马得原 《科技与出版》 CSSCI 北大核心 2021年第7期122-130,共9页
虚拟现实科技与出版杂交催生出的VR出版物,应属《著作权法》修改后的视听作品类型,其在场景采集与数据抓取两大制作过程中,存在多重侵权风险,亟须《著作权法》合理使用制度予以回应。具体说来,在场景采集过程中,应当重点对比VR出版物与... 虚拟现实科技与出版杂交催生出的VR出版物,应属《著作权法》修改后的视听作品类型,其在场景采集与数据抓取两大制作过程中,存在多重侵权风险,亟须《著作权法》合理使用制度予以回应。具体说来,在场景采集过程中,应当重点对比VR出版物与使用的素材之间在主题、情节、画面剪辑编排等方面的信息量差异,综合使用目的、使用行为的潜在影响等因素判定是否构成合理使用。在数据抓取过程中,应明确临时复制行为的正当性,同时构建VR出版领域的文本与数据挖掘例外规则。 展开更多
关键词 vr出版 虚拟现实 著作权法 合理使用
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VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建 被引量:4
7
作者 王淼 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2020年第16期44-46,共3页
随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内... 随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内容体系与交互情境的双重构建提升VR教育出版物的质量与阅读效果。 展开更多
关键词 vr教育出版 分众定位 内容构建 交互情境
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VR时代的旅游类图书出版发展前景及开发 被引量:5
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作者 李春梅 《新媒体研究》 2018年第11期96-97,共2页
对旅游类VR图书的前景进行分析,探讨VR技术与传统旅游图书相结合的成功案例,以及对开发VR旅游文化图书的构想。
关键词 vr出版 旅游图书
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多模态视域下数字出版的技术演进与实践探索 被引量:1
9
作者 吴炜华 张海超 《现代出版》 北大核心 2023年第1期54-62,共9页
随着出版数字化进程的加快,数字出版日益从单一模态向多种模态扩展,形成了以视觉模态、听觉模态为主,触觉模态、嗅觉模态为辅的出版形态。VR等技术不仅融合了多种模态,还尝试打破虚拟和现实之间的界限,建构全新的出版形态。随着媒介技... 随着出版数字化进程的加快,数字出版日益从单一模态向多种模态扩展,形成了以视觉模态、听觉模态为主,触觉模态、嗅觉模态为辅的出版形态。VR等技术不仅融合了多种模态,还尝试打破虚拟和现实之间的界限,建构全新的出版形态。随着媒介技术的不断发展和用户阅读体验的不断提升,数字出版物的多模态化已经成为必然趋势。按照多模态理论的观点来看,数字出版物的多种模态综合调用了用户的多种感知系统,在提升信息传播效果的同时,也丰富了用户的数字阅读体验。因此,有必要梳理数字出版物模态化发展的历程,分析多模态技术与出版实践的关系,并探索多模态理论在数字出版实践中的发展前景和应用路径。 展开更多
关键词 数字出版 多模态 融合出版 数字嗅觉 vr出版
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VR出版物著作权保护:困境、内在机理及应对策略
10
作者 邢洁 《科技与出版》 CSSCI 北大核心 2022年第10期121-129,共9页
VR出版物作为现今最前沿的“虚拟现实+出版”融合模式的典型代表,在展现出较大市场潜力的同时也存在作品定性不清、版权权益划分混乱、合理使用制度适用障碍等一系列问题。数字版权保护困境的表现为VR出版物相关立法的滞后性、司法实践... VR出版物作为现今最前沿的“虚拟现实+出版”融合模式的典型代表,在展现出较大市场潜力的同时也存在作品定性不清、版权权益划分混乱、合理使用制度适用障碍等一系列问题。数字版权保护困境的表现为VR出版物相关立法的滞后性、司法实践中VR出版物著作权保护的裁判标准不统一以及著作权保护意识不足。VR出版物著作权保护难题的根源在于科技发展与法律法规的滞后性之间存在不可调和的矛盾。VR出版物著作权保护困境的应对策略需要从以下方面展开:完善著作权立法、健全VR出版物的司法保护和构建VR出版物多元保护机制。 展开更多
关键词 vr出版 数字版权 法律规制
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5G时代的虚拟现实出版 被引量:37
11
作者 徐丽芳 陈铭 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2019年第18期3-9,共7页
5G的出现为VR技术扫除了信息处理和数据传输等基础设施层面的重大难题,从而为VR与各垂直行业的融合发展创造了必要条件。其中,VR出版将成为出版业数字化转型的颠覆性进路之一。其发展将不仅带来新的产品、服务形态和业态,同时将改变人... 5G的出现为VR技术扫除了信息处理和数据传输等基础设施层面的重大难题,从而为VR与各垂直行业的融合发展创造了必要条件。其中,VR出版将成为出版业数字化转型的颠覆性进路之一。其发展将不仅带来新的产品、服务形态和业态,同时将改变人类对生存其间的世界的理解与反应,并赋予一种新型的“人类-媒介”关系,进而从根本上重塑人类文化。在探讨了VR出版涉及的形而上学问题后,从出版流程、产品和服务形态、商业模式多方面剖析VR出版的实现机制,探究VR出版在新的社会运作空间和价值空间中的内涵和形态。 展开更多
关键词 5G 虚拟现实 vr出版 数字出版
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读图时代的阅读嬗变与出版调适 被引量:6
12
作者 刘晓荷 董小玉 《现代出版》 CSSCI 北大核心 2019年第6期32-35,共4页
读图时代的来临引发了以"图像转向"为内核的阅读嬗变与出版转型。从"读图"这一根本问题出发,深入阐释视读行为的发展形态与图像阅读的当代价值,探索读图时代的历史依据和文化机理。读图时代阅读转向的形态即由"... 读图时代的来临引发了以"图像转向"为内核的阅读嬗变与出版转型。从"读图"这一根本问题出发,深入阐释视读行为的发展形态与图像阅读的当代价值,探索读图时代的历史依据和文化机理。读图时代阅读转向的形态即由"文字单维"到"声像一体"的符号形态转换,由"线性浏览"到"整体观看"的阅读逻辑转变,由"区隔接受"到"沉浸参与"的审美体验转化。据此可知,读图时代的出版转型路向在于健全图文一体化的审核机制,厚植图像出版物的文化含量与积极探索VR出版的新范式。 展开更多
关键词 读图时代 图像转向 读图价值 vr出版
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智能出版述评:概念、逻辑与形态 被引量:17
13
作者 张新新 齐江蕾 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2021年第13期21-25,共5页
智能出版即以智能化的数字技术对作品进行编辑加工后,经过复制发行的新型出版。文章分析了智能出版研究的“产业、治理”二元价值,提出了智能出版研究的“数据、算法、算力”三要素的逻辑,重点评述了增强现实类、虚拟仿真类、出版大数... 智能出版即以智能化的数字技术对作品进行编辑加工后,经过复制发行的新型出版。文章分析了智能出版研究的“产业、治理”二元价值,提出了智能出版研究的“数据、算法、算力”三要素的逻辑,重点评述了增强现实类、虚拟仿真类、出版大数据类、智能知识服务类等智能出版产品服务类型,并对智能出版产品服务三个方面的特征进行小结。 展开更多
关键词 智能出版 数字出版 出版大数据 AR出版 vr出版 出版知识服务
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论5G环境下的数据出版 被引量:7
14
作者 张莉婧 张新新 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2019年第23期6-9,63,共5页
数据出版是促进数据共享的有效措施之一。随着大数据科学范式的兴起、数字出版数据化发展的推动以及5G技术的落地,科学数据呈现爆发式增长,数据共享逐渐成为科学研究领域的热点话题,数据出版为数据共享开辟新路径。从数据出版实践经验来... 数据出版是促进数据共享的有效措施之一。随着大数据科学范式的兴起、数字出版数据化发展的推动以及5G技术的落地,科学数据呈现爆发式增长,数据共享逐渐成为科学研究领域的热点话题,数据出版为数据共享开辟新路径。从数据出版实践经验来看,现阶段,我国数据出版仍处于发展阶段。不同背景下学者对数据出版的定义理解不同,但已初步形成数据出版流程和数据出版模式。5G环境下,数据出版面临的数据存储、数据共享以及数据引用等问题将得到有效解决,数据出版将发生翻天覆地的变化。 展开更多
关键词 数据出版 科学数据 5G 数据共享 云数据库 vr出版
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VR阅读赋能读者理解的原理、优势与困境 被引量:3
15
作者 张宁 刘浩冰 《科技与出版》 北大核心 2023年第7期93-100,共8页
文章系统分析了VR沉浸式阅读实现的条件和赋能读者理解的原理。总结出VR阅读具有辅助阅读构想,丰富内容理解;调动读者多重感官系统,获得广泛认知信息;复杂抽象内容直观化,降低阅读认知负荷;场景式阅读赋能经验性知识获取,使得读者认知... 文章系统分析了VR沉浸式阅读实现的条件和赋能读者理解的原理。总结出VR阅读具有辅助阅读构想,丰富内容理解;调动读者多重感官系统,获得广泛认知信息;复杂抽象内容直观化,降低阅读认知负荷;场景式阅读赋能经验性知识获取,使得读者认知更深刻;培养读者阅读兴趣,形成阅读爱好五大优势。研究归纳了VR阅读会削弱读者对内容的解读能力,导致阅读思想深度与宽度不足;降低读者认知过程中的主观能动性,致使阅读作品难以常驻读者心灵;刺激读者对阅读过程上瘾而非阅读内容,干扰认知行为三方面困境。研究建议出版机构要树立发展元宇宙出版业务的观念,优先布局VR出版业务内容;发掘特色资源内出版独家VR体验应用;布局建设标准化VR出版物资源库,提高VR体验内容的供给力与可及性;推进VR出版人才培育工作,提升VR媒介叙事的表达水平。 展开更多
关键词 vr阅读 vr出版 沉浸式阅读 元宇宙 具身认知
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关于虚拟现实技术促进传统出版转型的思考 被引量:4
16
作者 张洪生 《科技与出版》 CSSCI 北大核心 2017年第10期8-11,共4页
实现虚拟现实技术与出版业深度融合,打造新型出版业的工作仍处于探索阶段,出版业依托虚拟现实技术实现行业转型升级必须做到4个转变:转变出版理念,深度理解VR出版;转变出版业生产方式,建立VR素材数据库;转变内容表现形式,引导用户的阅... 实现虚拟现实技术与出版业深度融合,打造新型出版业的工作仍处于探索阶段,出版业依托虚拟现实技术实现行业转型升级必须做到4个转变:转变出版理念,深度理解VR出版;转变出版业生产方式,建立VR素材数据库;转变内容表现形式,引导用户的阅读方式;转变编辑角色,加快人才培养。由于目前出版业对虚拟现实技术的要求并不高,也不需要搭建特别复杂的场景,所以,出版业还可以进行更多有益的尝试,毋庸置疑,随着VR技术的不断完善,必然带来出版业质的飞跃。 展开更多
关键词 虚拟现实 出版业转型 vr出版
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立足优势 破冰前行——我国少儿科普类VR图书的发展困境与策略构想 被引量:7
17
作者 罗弦 戴昕 《科技与出版》 CSSCI 北大核心 2019年第7期75-79,共5页
近几年来,随着VR设备逐渐以平民化的价格进入市场,众多企业纷纷投身于VR领域,这让出版企业看到了"VR+出版"的新型图书概念,其前景光明,大有可为。文章以少儿科普类VR图书为例,分析其在图书市场的应用优势及发展困境,从题材内... 近几年来,随着VR设备逐渐以平民化的价格进入市场,众多企业纷纷投身于VR领域,这让出版企业看到了"VR+出版"的新型图书概念,其前景光明,大有可为。文章以少儿科普类VR图书为例,分析其在图书市场的应用优势及发展困境,从题材内容、技术设备、制作成本、市场营销、人才培养等多个领域,探讨少儿VR图书的发展策略,期待VR图书新产业能健康稳定地发展、成长。 展开更多
关键词 vr出版 虚拟现实 少儿图书
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