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虚拟现实技术视域下阅读中华古籍的优势与方法探索
被引量:
21
1
作者
张宁
龙乐思
李俊炀
《图书馆》
CSSCI
北大核心
2019年第6期88-93,105,共7页
为提升图书馆古籍阅读服务质量,推动古籍中蕴含的优秀传统文化传承发展,研究旨在探索利用虚拟现实技术阅读中华古籍的优势与方法。本研究利用系统性文献综述、专家咨询法和在线调研法,分析“VR图书”的研究应用现状、读者阅读古籍(需求...
为提升图书馆古籍阅读服务质量,推动古籍中蕴含的优秀传统文化传承发展,研究旨在探索利用虚拟现实技术阅读中华古籍的优势与方法。本研究利用系统性文献综述、专家咨询法和在线调研法,分析“VR图书”的研究应用现状、读者阅读古籍(需求侧)和图书馆提供古籍服务(供给侧)存在的问题和“VR古籍”的特色优势。归纳出“VR古籍”能提供用户目标驱动的服务、面向知识内容的服务和具有增值价值的服务,也更能提升读者阅读体验、创新力和阅读兴趣,提升古籍阅读服务水平。
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关键词
虚拟现实技术
古籍
阅读
知识服务
文化建设
vr
图书
vr古籍
阅读推广
下载PDF
职称材料
“VR+文化”背景下的中华古籍阅读与传统文化传播新路径研究
被引量:
32
2
作者
张宁
Miguel Baptista Nunes
李俊炀
《图书馆建设》
CSSCI
北大核心
2019年第6期128-134,共7页
工业与信息化部提出要推进"VR+文化"重点产业的发展,推动现有的数字内容向虚拟现实内容移植。本文从"VR+文化"视角,探索利用虚拟现实技术推动现有古籍文本向虚拟现实内容转移的现实意义,归纳出"VR+古籍"...
工业与信息化部提出要推进"VR+文化"重点产业的发展,推动现有的数字内容向虚拟现实内容移植。本文从"VR+文化"视角,探索利用虚拟现实技术推动现有古籍文本向虚拟现实内容转移的现实意义,归纳出"VR+古籍"推动古籍阅读与传统文化传播的6个显著改变,即阅读载体从二维向三维立体形式转变,阅读内容从文本形式向富媒体形式转变,读者人群从单一群体向多群体用户转变,传统文化知识获取路径从单一感官向多感官转变,阅读深度从对结构化古籍文本的理解向横纵联合的方向改变,读者对古籍内容的记忆由浅入深、加深加强。
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关键词
vr
+文化
vr
+
古籍
虚拟现实
古籍
阅读
文化自信
原文传递
题名
虚拟现实技术视域下阅读中华古籍的优势与方法探索
被引量:
21
1
作者
张宁
龙乐思
李俊炀
机构
中山大学资讯管理学院
出处
《图书馆》
CSSCI
北大核心
2019年第6期88-93,105,共7页
基金
中国图书馆学会“‘VR古籍’开发与传统文化阅读推广”项目(项目编号:YD2018B71)研究成果之一
中山大学信息科学、信息管理和信息系统学科交叉的培育研究项目支持(经费号:20000-18831100)
文摘
为提升图书馆古籍阅读服务质量,推动古籍中蕴含的优秀传统文化传承发展,研究旨在探索利用虚拟现实技术阅读中华古籍的优势与方法。本研究利用系统性文献综述、专家咨询法和在线调研法,分析“VR图书”的研究应用现状、读者阅读古籍(需求侧)和图书馆提供古籍服务(供给侧)存在的问题和“VR古籍”的特色优势。归纳出“VR古籍”能提供用户目标驱动的服务、面向知识内容的服务和具有增值价值的服务,也更能提升读者阅读体验、创新力和阅读兴趣,提升古籍阅读服务水平。
关键词
虚拟现实技术
古籍
阅读
知识服务
文化建设
vr
图书
vr古籍
阅读推广
Keywords
Virtual reality technology
Reading of Chinese ancient books
Knowledge services
Cultural development
vr
Book
vr
CABs
Reading promotion
分类号
G255.1 [文化科学—图书馆学]
G252 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
“VR+文化”背景下的中华古籍阅读与传统文化传播新路径研究
被引量:
32
2
作者
张宁
Miguel Baptista Nunes
李俊炀
机构
中山大学资讯管理学院
出处
《图书馆建设》
CSSCI
北大核心
2019年第6期128-134,共7页
基金
中山大学信息科学、信息管理和信息系统学科交叉的培育研究项目,经费号:20000-18831100
中国图书馆学会项目“‘VR古籍’开发与传统文化阅读推广”,项目编号:YD2018B71的研究成果之一
文摘
工业与信息化部提出要推进"VR+文化"重点产业的发展,推动现有的数字内容向虚拟现实内容移植。本文从"VR+文化"视角,探索利用虚拟现实技术推动现有古籍文本向虚拟现实内容转移的现实意义,归纳出"VR+古籍"推动古籍阅读与传统文化传播的6个显著改变,即阅读载体从二维向三维立体形式转变,阅读内容从文本形式向富媒体形式转变,读者人群从单一群体向多群体用户转变,传统文化知识获取路径从单一感官向多感官转变,阅读深度从对结构化古籍文本的理解向横纵联合的方向改变,读者对古籍内容的记忆由浅入深、加深加强。
关键词
vr
+文化
vr
+
古籍
虚拟现实
古籍
阅读
文化自信
Keywords
vr
+Culture
vr
+Chinese Ancient Books
Virtual Reality
Chinese Ancient Books reading
Culture confidence
分类号
G255.1 [文化科学—图书馆学]
原文传递
题名
作者
出处
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1
虚拟现实技术视域下阅读中华古籍的优势与方法探索
张宁
龙乐思
李俊炀
《图书馆》
CSSCI
北大核心
2019
21
下载PDF
职称材料
2
“VR+文化”背景下的中华古籍阅读与传统文化传播新路径研究
张宁
Miguel Baptista Nunes
李俊炀
《图书馆建设》
CSSCI
北大核心
2019
32
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