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VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建
被引量:
4
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作者
王淼
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2020年第16期44-46,共3页
随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内...
随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内容体系与交互情境的双重构建提升VR教育出版物的质量与阅读效果。
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关键词
vr教育出版物
分众定位
内容构建
交互情境
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职称材料
题名
VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建
被引量:
4
1
作者
王淼
机构
通化师范学院
出处
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2020年第16期44-46,共3页
文摘
随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内容体系与交互情境的双重构建提升VR教育出版物的质量与阅读效果。
关键词
vr教育出版物
分众定位
内容构建
交互情境
分类号
G230.7 [文化科学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建
王淼
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2020
4
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