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基于游戏角色体验的VR艺术教育初探——绘画篇
1
作者
付璐
高金悦
《明日风尚》
2017年第5期52-,共1页
虚拟现实(以下简称VR)、人工智能和机器人,是习近平主席在G20杭州峰会上重点提及的未来三大核心技术。伴随着VR概念的提出,利用VR技术实现教育模式的大变革,成为近年来的热门话题之一。本文围绕VR教育中的艺术领域布局模式进行初探。
关键词
vr艺术教育
角色体验
虚拟现实
原文传递
题名
基于游戏角色体验的VR艺术教育初探——绘画篇
1
作者
付璐
高金悦
机构
吉林大学
出处
《明日风尚》
2017年第5期52-,共1页
文摘
虚拟现实(以下简称VR)、人工智能和机器人,是习近平主席在G20杭州峰会上重点提及的未来三大核心技术。伴随着VR概念的提出,利用VR技术实现教育模式的大变革,成为近年来的热门话题之一。本文围绕VR教育中的艺术领域布局模式进行初探。
关键词
vr艺术教育
角色体验
虚拟现实
分类号
G61 [文化科学—学前教育学]
C [社会学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于游戏角色体验的VR艺术教育初探——绘画篇
付璐
高金悦
《明日风尚》
2017
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