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计算机图形学中有关VUP矢量的探讨
1
作者
金一丞
赵猛
+1 位作者
尹勇
任鸿翔
《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第3期65-68,共4页
为正确阐述图形学教材中世界坐标系下确定视坐标系时所采用的VUP矢量的作用及其确切含义,提出初始VUP矢量的概念,并将初始VUP矢量绕n矢量旋转与模拟相机横摇角(roll)的概念联系起来,由此得出任意VUP矢量的计算方法.利用该方法对OpenGL中...
为正确阐述图形学教材中世界坐标系下确定视坐标系时所采用的VUP矢量的作用及其确切含义,提出初始VUP矢量的概念,并将初始VUP矢量绕n矢量旋转与模拟相机横摇角(roll)的概念联系起来,由此得出任意VUP矢量的计算方法.利用该方法对OpenGL中的gluLookAt函数进行了再封装.在航海模拟器上的实验表明,使用该方法进行场景绘制的结果是准确的.
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关键词
计算机图形学
vup矢量
流水线绘制
视坐标系
相机模型
原文传递
题名
计算机图形学中有关VUP矢量的探讨
1
作者
金一丞
赵猛
尹勇
任鸿翔
机构
大连海事大学航海动态仿真及控制交通部重点实验室
出处
《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第3期65-68,共4页
基金
国家重点基础研究发展计划(973计划)项目(2002CB312103)
文摘
为正确阐述图形学教材中世界坐标系下确定视坐标系时所采用的VUP矢量的作用及其确切含义,提出初始VUP矢量的概念,并将初始VUP矢量绕n矢量旋转与模拟相机横摇角(roll)的概念联系起来,由此得出任意VUP矢量的计算方法.利用该方法对OpenGL中的gluLookAt函数进行了再封装.在航海模拟器上的实验表明,使用该方法进行场景绘制的结果是准确的.
关键词
计算机图形学
vup矢量
流水线绘制
视坐标系
相机模型
Keywords
computer graphics
vup
vector
pipeline rendering
viewing coordinate system
camera model
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
计算机图形学中有关VUP矢量的探讨
金一丞
赵猛
尹勇
任鸿翔
《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009
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