期刊文献+
共找到14篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
交互视频中的动效设计研究 被引量:1
1
作者 姚琼 李戈 《设计》 2023年第13期136-138,共3页
交互视频打破了传统视频单一的交互方式,将视频剧情和用户互动相融合。本文提出交互视频中动效的设计方法,从而丰富并提升交互视频的用户体验。分析了动效设计的设计原则和技巧以及动效设计在交互视频中的运用与价值,并提出了交互视频... 交互视频打破了传统视频单一的交互方式,将视频剧情和用户互动相融合。本文提出交互视频中动效的设计方法,从而丰富并提升交互视频的用户体验。分析了动效设计的设计原则和技巧以及动效设计在交互视频中的运用与价值,并提出了交互视频现有的问题。动效设计的功能性、物理性、情感性这3个设计策略能提升交互视频的用户体验,赋予整个产品活力。动效设计能够让交互视频更自然、流畅,同时也能让交互视频与用户的交互到达“润物细无声”的境界。 展开更多
关键词 交互视频 动效设计 用户体验 情感化设计 交互影视剧 交互影像游戏
下载PDF
火、危险、交感:电子游戏中的情感 被引量:12
2
作者 姜宇辉 《文化艺术研究》 2021年第2期15-26,111,共13页
今天的电子游戏,确乎是诱惑与生机并存的危险之物。借用巴什拉的重要区分,不妨将此种危险性概括为游戏体验的那种近乎遐想的状态,其中明显体现出苦痛、瞬间和死亡这三个要点。由此亦得以深入反思游戏之所以感人的情感力量何在。凯瑟琳&#... 今天的电子游戏,确乎是诱惑与生机并存的危险之物。借用巴什拉的重要区分,不妨将此种危险性概括为游戏体验的那种近乎遐想的状态,其中明显体现出苦痛、瞬间和死亡这三个要点。由此亦得以深入反思游戏之所以感人的情感力量何在。凯瑟琳·伊丝比斯特将其归结为情感设计和流动快感,显然有失偏颇。阿基·贾维南将不确定性视作游戏的元情感氛围的思路似乎更为可取。流动的生命快感,最终诉诸的正是移情这个古典美学的概念,但我们试图回归更为古老的“交感”作用来超越移情之局限性,进而敞开否定性这条不同的思路。虽然交感在我们的时代始终摇摆于魔法和科学之间,但从弗洛伊德到德里达的精神分析之思似乎足以印证否定性这一可能。 展开更多
关键词 电子游戏 情感设计 移情 交感 苦痛 否定性
下载PDF
UI交互设计在电子游戏界面设计中的应用 被引量:1
3
作者 赵畅 《鞋类工艺与设计》 2022年第22期44-46,共3页
网络技术、信息技术等发展,使得电子游戏迎来更大的发展空间,在越来越先进技术支持下,电子游戏凭借优良的画质、科学设计搭配及舒适体验等,成为大众放松的主要形式。尤其是青少年团体,更是电子游戏玩家主力群体,另外经济迅速发展,越来... 网络技术、信息技术等发展,使得电子游戏迎来更大的发展空间,在越来越先进技术支持下,电子游戏凭借优良的画质、科学设计搭配及舒适体验等,成为大众放松的主要形式。尤其是青少年团体,更是电子游戏玩家主力群体,另外经济迅速发展,越来越大的压力也促使民众将社交重心转移到虚拟网络世界,而电子游戏宽松、自由度高的环境,也成为虚拟社交的主要场所,这均为电子游戏发展提供支撑。在此以电子游戏《魔兽世界》为例,结合游戏具体案例,阐述UI交互设计在界面设计中的具体应用。 展开更多
关键词 UI交互设计 电子游戏 界面设计 实践应用
下载PDF
探究数字媒体技术对游戏角色设计的影响 被引量:1
4
作者 王凌云 《电脑知识与技术》 2020年第25期182-183,共2页
快速发展的数字媒体技术广泛应用于各个领域当中,并起到一定积极的促进和影响。在游戏领域中,为给玩家带来崭新的游戏体验,有必要采取一定创新措施推动游戏产业的发展。游戏角色设计是游戏的关键元素,已经逐渐向高清立体化发展。游戏角... 快速发展的数字媒体技术广泛应用于各个领域当中,并起到一定积极的促进和影响。在游戏领域中,为给玩家带来崭新的游戏体验,有必要采取一定创新措施推动游戏产业的发展。游戏角色设计是游戏的关键元素,已经逐渐向高清立体化发展。游戏角色的个性化和独特性才能吸引玩家眼球,其发展和创新已经离不开数字媒体技术的支持。数字媒体技术在游戏角色设计的运用不仅促进了其艺术多元化的积极发展,另一方面数字媒体技术也给游戏角色设计创新带来一定的挑战和改革。 展开更多
关键词 数字媒体技术 角色设计 电子游戏
下载PDF
游戏声音交互设计——第十七届录音大师班综述
5
作者 刘晓飞 王鑫 《演艺科技》 2021年第8期69-73,共5页
综述中国传媒大学第十七届录音大师六位演讲者对于游戏声音交互设计的声音创意、技术探讨和经验分享。
关键词 录音艺术大师班 游戏声音交互设计 田野录音 程序化音频 AI音频
下载PDF
游戏中的建筑学 为影响力而设计 被引量:1
6
作者 李博(译) +2 位作者 徐唯钰(校) 董舒堃(校) 梁幸仪(校) 《时代建筑》 2021年第2期48-54,共7页
文章介绍了作者所参与的The Witness游戏的开发工作并综述了游戏设计中建筑师的角色。文章主要部分结合大量实例,简述了游戏世界中建筑设计的基本原则。最后,作者综述了游戏开发者与建筑师团队的合作关系,并展望了数字世界中建筑设计对... 文章介绍了作者所参与的The Witness游戏的开发工作并综述了游戏设计中建筑师的角色。文章主要部分结合大量实例,简述了游戏世界中建筑设计的基本原则。最后,作者综述了游戏开发者与建筑师团队的合作关系,并展望了数字世界中建筑设计对提升社会福祉和图像素养的重要意义。 展开更多
关键词 电子游戏设计 电子游戏开发 游戏与建筑 游戏世界的建筑叙事 图像素养
下载PDF
浅谈电子游戏情感设计 被引量:5
7
作者 栾佳玉 《设计》 2017年第23期48-49,共2页
游戏情感设计是加深玩家情感体验的创意工具,它可以使游戏在艺术和商业两方面均获得好的成果。本文浅谈了一些游戏情感设计的见解和方法。设计者需要着力于设计的反思层,在角色塑造、故事情节结合游戏机制、丰富世界观几个方面增加趣味... 游戏情感设计是加深玩家情感体验的创意工具,它可以使游戏在艺术和商业两方面均获得好的成果。本文浅谈了一些游戏情感设计的见解和方法。设计者需要着力于设计的反思层,在角色塑造、故事情节结合游戏机制、丰富世界观几个方面增加趣味和情感深度。角色性格围绕着几个特质来构建,并通过对白和行为细节实现角色的趣味和深度。故事情节注重运用游戏交互和多线程的特点来叙事。世界观中的自然、人文、历史、群体特征等都要相互关联,即使是不协调也要有背后的原因,以供玩家猜测。 展开更多
关键词 电子游戏 情感设计 深度
下载PDF
试析后现代主义设计风格在游戏设计中的体现 被引量:3
8
作者 黄雯祺 《设计》 2019年第13期29-31,共3页
探索当今游戏设计在未来的发展方向,是否受到了后现代主义设计思潮的影响,是否是符合新时代审美的需求。从国内外热门游戏的美术设计、游戏策划和故事内容等几个方面着手,结合后现代主义设计思想做出分析。后现代主义风格已深深植入当... 探索当今游戏设计在未来的发展方向,是否受到了后现代主义设计思潮的影响,是否是符合新时代审美的需求。从国内外热门游戏的美术设计、游戏策划和故事内容等几个方面着手,结合后现代主义设计思想做出分析。后现代主义风格已深深植入当今游戏设计之中。后现代主义风格做出的设计符合当代年轻人的审美,后现代主义风格影响下的游戏,已是未来游戏发展的风向标。 展开更多
关键词 后现代主义 电子游戏 游戏设计 流行文化
下载PDF
Unity3D中基于刚体的交互性设计与模拟 被引量:3
9
作者 王浩宇 《信息与电脑》 2021年第22期35-37,共3页
纵观电子游戏的发展过程,交互性设计始终是游戏开发过程中十分重要的环节,它增强了游戏的沉浸性以及对用户的视听反馈,将计算机软硬件的互动关系以抽象化的形式展现给玩家。本文借助Unity 3D引擎及其自带的刚体属性,简要论述了一些基本... 纵观电子游戏的发展过程,交互性设计始终是游戏开发过程中十分重要的环节,它增强了游戏的沉浸性以及对用户的视听反馈,将计算机软硬件的互动关系以抽象化的形式展现给玩家。本文借助Unity 3D引擎及其自带的刚体属性,简要论述了一些基本的交互性设计方式以及模拟方式。 展开更多
关键词 UNITY3D 电子游戏 交互性 游戏设计
下载PDF
基于HTML5和JavaScript的消消乐游戏的设计和实现 被引量:1
10
作者 武龙 《现代计算机》 2017年第8期76-80,共5页
随着网页中Flash的没落和HTML5功能的日渐完善,网页中的功能效果将通过HTML5和JavaScript来实现,包括网页游戏也不例外。设计一个网页版的消消乐游戏,通过HTML5实现游戏的界面和动画效果,使用Java Script控制游戏运作,完善游戏过程中的... 随着网页中Flash的没落和HTML5功能的日渐完善,网页中的功能效果将通过HTML5和JavaScript来实现,包括网页游戏也不例外。设计一个网页版的消消乐游戏,通过HTML5实现游戏的界面和动画效果,使用Java Script控制游戏运作,完善游戏过程中的判断算法,实现游戏的主体功能。 展开更多
关键词 HTML5 JAVA SCRIPT 消消乐 游戏设计 算法
下载PDF
电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 被引量:1
11
作者 鲜卓麟 《建筑与文化》 2017年第5期83-85,共3页
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次... 文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次要属性,并结合游戏案例进行阐述。 展开更多
关键词 电子游戏 建筑 虚拟空间 场所建构
下载PDF
功能理论指导下的电子游戏汉译实践——以《星际争霸2》为例(英文)
12
作者 付其鹏 王泽群 《海外英语》 2013年第13期125-126,共2页
游戏性与游戏者作为游戏设计中两个关键因素,直接影响着翻译的目的和策略。这决定了我们在功能翻译理论在解决电子游戏翻译的问题方面有着独特的优势。通过对星际争霸II汉化优缺点的探讨证明功能理论在游戏文本翻译中的指导作用,为电子... 游戏性与游戏者作为游戏设计中两个关键因素,直接影响着翻译的目的和策略。这决定了我们在功能翻译理论在解决电子游戏翻译的问题方面有着独特的优势。通过对星际争霸II汉化优缺点的探讨证明功能理论在游戏文本翻译中的指导作用,为电子游戏文本的翻译提出有意义的建议。 展开更多
关键词 电子游戏 文本 功能理论 游戏设计 玩家角色
下载PDF
北京冬奥会闭幕式视效设计方案解析
13
作者 张玲玲 刘猛 李岩 《演艺科技》 2022年第S01期6-10,共5页
基于2022年北京冬奥会闭幕式的设计要求、难点,解析利用仿真软件配合演出各环节进行视效设计,呈现冬奥冰雪画卷和中国式的浪漫。
关键词 北京冬奥会 闭幕式 视效设计 影像制作 仿真软件 增强现实 视觉呈现
下载PDF
基于Unreal Engine的第三人称动作游戏的设计 被引量:4
14
作者 陈丽梅 唐晖 《电子技术(上海)》 2020年第8期150-151,共2页
基于Unreal Engine开发引擎,设计具有联网功能的第三人称动作类游戏,使用Blender建模设计游戏场景、游戏角色,KEB引擎作为服务端逻辑编写,C++与虚幻引擎的蓝图脚本用做客户端的开发。
关键词 信息技术 虚幻引擎 电子游戏设计
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部