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交互视频中的动效设计研究 |
姚琼
李戈
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《设计》
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2023 |
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火、危险、交感:电子游戏中的情感 |
姜宇辉
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《文化艺术研究》
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2021 |
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UI交互设计在电子游戏界面设计中的应用 |
赵畅
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《鞋类工艺与设计》
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2022 |
1
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探究数字媒体技术对游戏角色设计的影响 |
王凌云
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《电脑知识与技术》
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2020 |
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游戏声音交互设计——第十七届录音大师班综述 |
刘晓飞
王鑫
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《演艺科技》
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2021 |
0 |
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游戏中的建筑学 为影响力而设计 |
李博(译)
徐唯钰(校)
董舒堃(校)
梁幸仪(校)
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《时代建筑》
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2021 |
1
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浅谈电子游戏情感设计 |
栾佳玉
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《设计》
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2017 |
5
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试析后现代主义设计风格在游戏设计中的体现 |
黄雯祺
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《设计》
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2019 |
3
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Unity3D中基于刚体的交互性设计与模拟 |
王浩宇
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《信息与电脑》
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2021 |
3
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基于HTML5和JavaScript的消消乐游戏的设计和实现 |
武龙
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《现代计算机》
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2017 |
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电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 |
鲜卓麟
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《建筑与文化》
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2017 |
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功能理论指导下的电子游戏汉译实践——以《星际争霸2》为例(英文) |
付其鹏
王泽群
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《海外英语》
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2013 |
0 |
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北京冬奥会闭幕式视效设计方案解析 |
张玲玲
刘猛
李岩
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《演艺科技》
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2022 |
0 |
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基于Unreal Engine的第三人称动作游戏的设计 |
陈丽梅
唐晖
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《电子技术(上海)》
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2020 |
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