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A Study of Virtual Museum Simulation Platform Based on 2.5D Architectural Modeling Technology
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作者 Longwei LI 《Asian Agricultural Research》 2016年第8期91-93,共3页
With the application of virtual reality technology to realize interactive display of virtual museum as content of study,we analyze the problems in the current virtual museum system.Taking Daqing Museum for example,we ... With the application of virtual reality technology to realize interactive display of virtual museum as content of study,we analyze the problems in the current virtual museum system.Taking Daqing Museum for example,we develop a 2.5D(between 2D and 3D) architectural modeling technology,and combine it with virtual reality technology,to create the virtual museum simulation platform.By establishing the virtual simulation platform of Daqing Museum,we verify the feasibility of using 2.5D architectural modeling technology to build the virtual museum system,create a virtual simulation platform with practical value,and show the bright future of virtual museum based on 2.5D virtual reality technology. 展开更多
关键词 2 5D virtual museum Simulation platform virtual reality technology
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Networked 3D Virtual Museum System 被引量:5
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作者 Yong-MooKwon Ig-JaeKim 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第3期301-305,共5页
Virtual heritage has become increasingly important in the conservation, preservation, and interpretation of our cultural and natural history. Moreover, rapid advances in digital technologies in recent years offer virt... Virtual heritage has become increasingly important in the conservation, preservation, and interpretation of our cultural and natural history. Moreover, rapid advances in digital technologies in recent years offer virtual heritage new direction. This paper introduces our approach toward a networked 3D virtual museum system, especially, how to model, manage, present virtual heritages and furthermore how to use computer network for the share of virtual heritage in the networked virtual environment. This paper first addresses a 3D acquisition and processing technique for virtual heritage modeling and shows some illustrative examples. Then, this paper describes a management of virtual heritage assets that are composed by various rich media. This paper introduces our schemes to present the virtual heritages, which include 3D virtual heritage browser system, CAVE system, and immersive VR theater. Finally, this paper presents the new direction of networked 3D virtual museum of which main idea is remote guide of the virtual heritage using the mixed reality technique. 展开更多
关键词 CAVE 虚拟现实 虚拟继承 网络化三维虚拟博物馆 VR剧场
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EDVAM:a 3D eye-tracking dataset for visual attention modeling in a virtual museum
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作者 Yunzhan ZHOU Tian FENG +3 位作者 Shihui SHUAI Xiangdong LI Lingyun SUN Henry Been-Lirn DUH 《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》 SCIE EI CSCD 2022年第1期101-112,共12页
Predicting visual attention facilitates an adaptive virtual museum environment and provides a context-aware and interactive user experience.Explorations toward development of a visual attention mechanism using eye-tra... Predicting visual attention facilitates an adaptive virtual museum environment and provides a context-aware and interactive user experience.Explorations toward development of a visual attention mechanism using eye-tracking data have so far been limited to 2D cases,and researchers are yet to approach this topic in a 3D virtual environment and from a spatiotemporal perspective.We present the first 3D Eye-tracking Dataset for Visual Attention modeling in a virtual Museum,known as the EDVAM.In addition,a deep learning model is devised and tested with the EDVAM to predict a user’s subsequent visual attention from previous eye movements.This work provides a reference for visual attention modeling and context-aware interaction in the context of virtual museums. 展开更多
关键词 Visual attention virtual museums Eye-tracking datasets Gaze detection Deep learning
原文传递
The Anne Frank House in Amsterdam" A Museum and Literary Landscape Goes Virtual Reality 被引量:1
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作者 Rudi Hartmann 《Journalism and Mass Communication》 2013年第10期625-644,共20页
关键词 阿姆斯特丹 博物馆 弗兰克 虚拟现实 internet 风景 文学 管理问题
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虚拟技术在博物馆展示设计中的应用研究
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作者 陈其端 刘影 《湖北第二师范学院学报》 2024年第7期42-47,共6页
近年来随着数字技术的快速发展,VR、AR、5G等前沿技术逐渐应用到博物馆的建设中。基于虚拟技术的博物馆展示方式有效拉近了观众与展品之间的距离,使得博物馆观众得到耳目一新的观展体验。深入分析虚拟技术在博物馆展示设计的实际应用,... 近年来随着数字技术的快速发展,VR、AR、5G等前沿技术逐渐应用到博物馆的建设中。基于虚拟技术的博物馆展示方式有效拉近了观众与展品之间的距离,使得博物馆观众得到耳目一新的观展体验。深入分析虚拟技术在博物馆展示设计的实际应用,并探讨虚拟现实与增强现实背景下,博物馆展示设计所呈现的“虚拟体验”“沉浸体验”“交互体验”等特有的体验特征,以苏州博物馆为例,提出基于虚拟技术的博物馆展示设计策略。通过分析“以人为本”的情感互动体验与空间形式、共情理论的融合,激发观众对展品的理解和参与的热情,使展示的知识和理念能够更好地传递给每位参观者,从而推动新时代博物馆行业的高质量发展。 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 博物馆展示设计 用户体验
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我国博物馆数字化建设中的版权问题与治理路径研究
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作者 刘丽娜 占妮 丁嘉荟 《西北大学学报(哲学社会科学版)》 北大核心 2024年第3期92-102,共11页
数字化建设是当前博物馆应对数字经济时代的挑战、主动融入数字化变革的重要手段,其过程可以大致分为文物资源数字化、数字资源资产化和展览虚拟现实化三个阶段。文物资源数字化的过程中主要面临新的版权作品生成与否的判断难题;数字资... 数字化建设是当前博物馆应对数字经济时代的挑战、主动融入数字化变革的重要手段,其过程可以大致分为文物资源数字化、数字资源资产化和展览虚拟现实化三个阶段。文物资源数字化的过程中主要面临新的版权作品生成与否的判断难题;数字资源资产化阶段的版权风险主要在于NFT(Non-Fungible Token)数字藏品的版权生成和流转环节;博物馆虚拟展览因观众参与方式和自由创作程度的不同而面临不同的版权问题。针对数字化建设中存在的版权问题,博物馆亟需进行版权风险的应对与治理,数字化版权风险评估是首要任务,其次应该完善博物馆数字化版权风险防范机制,最后还应该从人才培养和技术创新两个方面提升博物馆的数字化版权维权能力和治理水平。 展开更多
关键词 博物馆数字化 NFT 数字藏品 虚拟展览 版权
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元宇宙视域下博物馆展教活动的探索与思考———以上海科技馆元宇宙系列活动为例
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作者 王俊卿 卓京鸿 胡玺丹 《科学教育与博物馆》 2024年第1期16-21,共6页
通过厘清元宇宙的关键要素,结合博物馆相关活动案例与经验,分析现阶段元宇宙在博物馆展示教育中的应用与创新突破,并思考和展望未来元宇宙在博物馆可探索发展的重点方向。
关键词 博物馆 元宇宙 虚拟场景 展教活动
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基于虚拟现实技术的非物质文化遗产数字博物馆设计——以香云纱数字博物馆为例 被引量:1
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作者 苏慧 刘墨 《工业设计》 2024年第2期112-115,共4页
在万物互联驱动数字化经济的大背景下,非物质文化遗产的传播方式正面临着从传统媒介向数字媒介转型的挑战,文章旨在探究基于虚拟现实技术的非物质文化遗产数字博物馆设计的思路。首先对非物质文化遗产面临的困境进行概述,探讨虚拟现实... 在万物互联驱动数字化经济的大背景下,非物质文化遗产的传播方式正面临着从传统媒介向数字媒介转型的挑战,文章旨在探究基于虚拟现实技术的非物质文化遗产数字博物馆设计的思路。首先对非物质文化遗产面临的困境进行概述,探讨虚拟现实技术在非物质文化遗产领域中的应用前景和意义;其次利用虚拟现实技术,通过数字化展示、沉浸式体验和互动性呈现,使观众能够身临其境地了解非物质文化遗产;最后提出基于虚拟现实技术的非物质文化遗产数字博物馆设计思路,并以香云纱为例进行设计实践与可行性验证。以期推进虚拟现实技术在非物质文化遗产传播中的创新应用,同时提出新的视角和设计策略,以促进非物质文化遗产的保护与传承。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 非物质文化遗产 数字博物馆
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虚拟现实系统建构与博物馆学习效益研究
9
作者 李朋鹏 《湖南包装》 2024年第2期7-9,15,共4页
研究以中国台北十三行博物馆在2016年末推出的“水下考古”VR体验系统为例,探讨虚拟现实系统的建构是否有助于提升参观者的博物馆学习成效。研究结果表明:虚拟现实系统建构对博物馆观众的知识与理解、态度和价值观、愉悦感与启发及创造... 研究以中国台北十三行博物馆在2016年末推出的“水下考古”VR体验系统为例,探讨虚拟现实系统的建构是否有助于提升参观者的博物馆学习成效。研究结果表明:虚拟现实系统建构对博物馆观众的知识与理解、态度和价值观、愉悦感与启发及创造力有着不同程度的显著正向影响;虚拟现实系统建构对博物馆观众专业技能与行动行为未构成显著影响。未来博物馆在规划建设虚拟现实体验项目时,可着力强化系统的知觉易用性与有用性,并提升体验场地的自由度,以满足观众放松、沉浸、互动的体验需求。 展开更多
关键词 虚拟现实 博物馆 博物馆学习 科技接受模式
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基于Web 3D的成艺虚拟博物展览馆的研究与设计
10
作者 杨启帆 《科学与信息化》 2024年第9期65-67,共3页
虚拟博物展览馆是信息技术与传统博物展览馆结合的产物,是传统博物展览馆在数字层面的延伸与扩充。Web 3D技术在满足虚拟博物展览馆需求的同时,可提升其普适性,更好地对展览效果进行优化,因此需要将其更加深入地应用于博物展览馆的设计... 虚拟博物展览馆是信息技术与传统博物展览馆结合的产物,是传统博物展览馆在数字层面的延伸与扩充。Web 3D技术在满足虚拟博物展览馆需求的同时,可提升其普适性,更好地对展览效果进行优化,因此需要将其更加深入地应用于博物展览馆的设计之中。本文首先对Web 3D技术进行概述,然后阐述虚拟博物展览馆的概念并总结其特点,最后以成艺虚拟博物展览馆的设计为实例,结合其实际需求,提出基于Web 3D技术的设计策略。 展开更多
关键词 Web 3D 虚拟博物展览馆 设计
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VR博物馆中游戏化交互方式的研究现状
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作者 李中一 钟厦 《机电产品开发与创新》 2024年第2期207-210,共4页
随着虚拟现实技术的高速发展,博物馆采用VR技术使其可实现互动式、体验式和沉浸式的交互方式。游戏的元素和反馈机制能够提升受众的参与度和忠诚度,从而丰富博物馆的参观体验。本文系统梳理和分析虚拟博物馆中交互设计的方式与原则,认... 随着虚拟现实技术的高速发展,博物馆采用VR技术使其可实现互动式、体验式和沉浸式的交互方式。游戏的元素和反馈机制能够提升受众的参与度和忠诚度,从而丰富博物馆的参观体验。本文系统梳理和分析虚拟博物馆中交互设计的方式与原则,认为不同类型博物馆VR交互方式引入游戏化思维具有不同的特点,展望了新时代下博物馆与信息数字化技术有效结合的发展趋势,为VR技术在博物馆交互中的研究提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 博物馆 游戏化 交互方式
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博物馆文物虚拟影像互动展示设计的创新路径研究
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作者 张清欣 《鞋类工艺与设计》 2024年第16期57-59,共3页
本文主要探讨在博物馆文物数字化与保护中如何借助虚拟影像来改善文物展示方式与博物馆文化传播的创新方式。通过分析文物虚拟影像互动展示工作的现状,思考文物虚拟影像互动展示设计的视觉表现与发展方向,从应用原则和创新设计思维等维... 本文主要探讨在博物馆文物数字化与保护中如何借助虚拟影像来改善文物展示方式与博物馆文化传播的创新方式。通过分析文物虚拟影像互动展示工作的现状,思考文物虚拟影像互动展示设计的视觉表现与发展方向,从应用原则和创新设计思维等维度思考更加新颖的互动展示设计方式,研究适合大众的虚拟影像互动手段,旨在促进文物价值的广泛传播与深入理解,让历史文化遗产以更加生动、亲切的姿态走进大众生活,以期能为博物馆互动展示提供可参考的建议。 展开更多
关键词 博物馆 虚拟影像 互动 展示设计
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基于虚拟现实技物馆展示设计策略
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作者 梁妍 《鞋类工艺与设计》 2024年第6期112-114,共3页
新时代背景下,信息技术发展速度极为迅猛,虚拟现实技术也应运而生,已在各行业中获得广泛应用。传统博物馆展示设计存在着不少问题,导致对受众的吸引力偏弱,实际的展示效果不如人意。将虚拟现实技术引入到博物馆展示设计中,可突破传统展... 新时代背景下,信息技术发展速度极为迅猛,虚拟现实技术也应运而生,已在各行业中获得广泛应用。传统博物馆展示设计存在着不少问题,导致对受众的吸引力偏弱,实际的展示效果不如人意。将虚拟现实技术引入到博物馆展示设计中,可突破传统展示设计的局限性,提升展品的逼真性,强化对受众的吸引力,为博物馆的竞争力提升做好铺垫。基于此,本文对传统博物馆展示设计存在的问题进行探究,指出虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用优势,提出虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用策略。 展开更多
关键词 博物馆 虚拟现实技术 展示设计
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A Defined Process to Digitally Reproduce in 3D a Wide Set of Archaeological Artifacts for Virtual Investigation and Display
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作者 Grazia Tucci Daniela Cini Alessia Nobile 《Journal of Earth Science and Engineering》 2012年第2期118-131,共14页
关键词 三维模型 古文物 虚拟 行数 定义 显示 后处理方法 激光扫描仪
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数字技术打造未来博物馆——德国博物馆4.0项目(Museum4punkt0)观察 被引量:3
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作者 桂潇璐 《科学教育与博物馆》 2022年第1期92-97,共6页
随着数字技术的高速发展,特别是2020年以来新冠疫情的影响,博物馆的数字化建设更加被推到了台前。数字博物馆在未来会如何发展?公众如何在博物馆进行发现探索?如何学习参与?数字技术如何为此做出贡献?希望通过介绍德国博物馆4.0项目的... 随着数字技术的高速发展,特别是2020年以来新冠疫情的影响,博物馆的数字化建设更加被推到了台前。数字博物馆在未来会如何发展?公众如何在博物馆进行发现探索?如何学习参与?数字技术如何为此做出贡献?希望通过介绍德国博物馆4.0项目的实践应用,给我国博物馆数字技术发展带来更多启示。 展开更多
关键词 德国博物馆 参观者 数字技术 增强现实 虚拟现实
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基于具身认知的博物馆虚拟展陈交互设计研究 被引量:8
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作者 王妍 朱俐徽 巩新龙 《设计》 2023年第4期138-141,共4页
从具身认知的视角探索博物馆展品虚拟展陈的交互方法。分析博物馆展品虚拟展陈交互设计的发展现状与问题,运用具身认知理论原理,梳理博物馆展品虚拟展陈的设计思路,并进行风云系列卫星虚拟展陈的交互设计实践。得出自然式、隐喻式、情... 从具身认知的视角探索博物馆展品虚拟展陈的交互方法。分析博物馆展品虚拟展陈交互设计的发展现状与问题,运用具身认知理论原理,梳理博物馆展品虚拟展陈的设计思路,并进行风云系列卫星虚拟展陈的交互设计实践。得出自然式、隐喻式、情境式的博物馆展品虚拟展陈交互设计思路和要点。基于具身认知的博物馆展品虚拟展陈交互设计思路,能够改善观者的交互体验,增强观者对于展品的理解,丰富博物馆展品虚拟展陈的交互方式。 展开更多
关键词 虚拟展陈 具身认知 手势交互 博物馆 交互设计
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基于虚拟现实技术的辽三彩数字化博物馆的设计与实现
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作者 高伟 厉昌凤 +1 位作者 郭瑾 刘璐 《软件》 2023年第4期49-53,共5页
为解决辽三彩发展低迷的现状,将虚拟现实技术运用于辽三彩文化传播,构建辽三彩数字化博物馆。运用三维建模技术、碰撞检测技术等相关知识搭建场景,通过资源导入和脚本添加完成系统的功能设计,构建可与展品及陈设交互的多界面虚拟博物馆... 为解决辽三彩发展低迷的现状,将虚拟现实技术运用于辽三彩文化传播,构建辽三彩数字化博物馆。运用三维建模技术、碰撞检测技术等相关知识搭建场景,通过资源导入和脚本添加完成系统的功能设计,构建可与展品及陈设交互的多界面虚拟博物馆。用户可在PC端和移动终端进行使用,提高辽三彩文化传播的受众覆盖面,促进辽三彩艺术的进一步学习研究和创新发展。 展开更多
关键词 虚拟现实 元宇宙 数字博物馆 辽三彩
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虚拟现实展馆中基于手柄交互的引导设计研究
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作者 曾健友 张昂霄 +1 位作者 许露 杨素怡 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第18期120-127,共8页
目的以用户研究的方式,总结引导设计原则。根据前期研究,以大冶铁矿金属矿石为主题搭建虚拟现实(VR)展馆,通过设计实践验证基于手柄交互的虚拟现实设计引导原则。方法基于用户研究与实践设计的方法,搭建VR展馆并进行VR交互引导的设计与... 目的以用户研究的方式,总结引导设计原则。根据前期研究,以大冶铁矿金属矿石为主题搭建虚拟现实(VR)展馆,通过设计实践验证基于手柄交互的虚拟现实设计引导原则。方法基于用户研究与实践设计的方法,搭建VR展馆并进行VR交互引导的设计与实现。通过邀请用户进行测试,评估本次引导设计的有效性与方案的可行性,最后依据测评结果进行设计优化。结果最终提出了实时引导附加操作帮助面板的整体方案,并对引导流程优化与人性化引导方案提出了下一步的研究思路。结论经实验证明,设计方案能以直观的、高效的方式帮助新手用户快速熟悉VR应用的交互操作,降低学习成本,提高VR应用产品的可用性、易用性,以及满意度,从而提升用户体验。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟博物馆 引导设计 手柄交互
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数字化虚拟现实技术在博物馆中应用策略探究 被引量:4
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作者 王军 《数字通信世界》 2023年第7期138-140,共3页
近年来,数字化虚拟现实技术已经取得了长足的进步,并且已经深刻地影响着人们的生活方式。从数字博物馆的角度来看,虚拟现实技术已经成为当代文化传媒的重要支柱,为其转型升级提供了强大的推动力。文章深入探讨了数字化虚拟现实技术在数... 近年来,数字化虚拟现实技术已经取得了长足的进步,并且已经深刻地影响着人们的生活方式。从数字博物馆的角度来看,虚拟现实技术已经成为当代文化传媒的重要支柱,为其转型升级提供了强大的推动力。文章深入探讨了数字化虚拟现实技术在数字博物馆中的重要作用,并从实践角度分析了它的优势和局限性,提出了一系列有效的建议,以期能够推动传统文化的传承和红色革命文化的发扬光大。 展开更多
关键词 数字化虚拟现实技术 文化融合 数字博物馆
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基于虚拟现实技术的数字博物馆建设研究 被引量:1
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作者 邹超荣 《电视技术》 2023年第1期225-228,共4页
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是新一代信息技术发展的重要方向。以基于虚拟现实技术的数字博物馆建设为研究重点,分析虚拟现实的关键技术,介绍数字博物馆的发展现状,探讨基于虚拟现实技术的数字博物馆建设策略,为用户营造沉浸式、交互... 虚拟现实(Virtual Reality,VR)是新一代信息技术发展的重要方向。以基于虚拟现实技术的数字博物馆建设为研究重点,分析虚拟现实的关键技术,介绍数字博物馆的发展现状,探讨基于虚拟现实技术的数字博物馆建设策略,为用户营造沉浸式、交互式的博物馆观展体验,推动博物馆在展览、服务、内容等方面的转型升级,充分发挥博物馆社会文化服务与公共文化服务职能。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 增强现实(AR) 数字博物馆
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