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基于BP神经网络的手套式手势识别技术研究
被引量:
3
1
作者
丁国富
王金诺
+1 位作者
黄文培
靳藩
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
1999年第11期65-67,共3页
该文以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,提出了基于BP神经网络的手势识别方法,并给出了实验结果。
关键词
bp
网络
神经网络
手势识别
数据手套
信息处理
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职称材料
虚拟现实中基于轻量级神经网络的手势识别
2
作者
龚新儒
张德育
谢少威
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2024年第3期367-373,共7页
手势是虚拟现实环境中的重要输入方式,手势识别的精准度和效率为虚拟现实环境的有效交互提供了基础。为了提高虚拟现实环境中手势识别的正确率和速度,提出了一种基于轻量级优化卷积神经网络的手势识别模型。首先,对手势图像样本进行特...
手势是虚拟现实环境中的重要输入方式,手势识别的精准度和效率为虚拟现实环境的有效交互提供了基础。为了提高虚拟现实环境中手势识别的正确率和速度,提出了一种基于轻量级优化卷积神经网络的手势识别模型。首先,对手势图像样本进行特征提取及初始化,并构建卷积神经网络手势识别模型。然后,借助MobileNet V2进行轻量化处理,通过深度与逐点卷积,有效降低手势识别模型参数量和计算量。最后,根据最小化手势识别误差反向求解神经网络的各个参数。试验结果表明,所提轻量级神经网络的手势识别准确率相对于原始卷积神经网络有微小下降,但其识别效率却大幅提升,特别是在大规模手势样本的识别场景下。轻量级卷积神经网络表现出了较高的识别综合性能,在虚拟现实环境下的手势识别适应度较高。
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关键词
手势识别
卷积神经网络
虚拟现实
轻量化
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职称材料
基于节点对BP网络的数据手套手势识别
被引量:
2
3
作者
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
《系统仿真技术》
2008年第3期154-157,166,共5页
面向虚拟校园外景漫游的应用特点,采用根据手势集特征专门构造的将节点组对的BP人工神经网络,确定手势集、训练集和测试集,选定数据手套,对手势进行训练和识别,得出较令人满意的结果。最后将结果应用于校园外景虚拟漫游,达到了使用者要求。
关键词
数据手套
神经网络
手势识别
虚拟现实
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职称材料
采用输入层组对BP网络的数据手套手势识别
4
作者
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
《信息技术》
2008年第8期36-39,共4页
根据在虚拟校园外景漫游的要求,依次确定手势集、选定数据手套、构造人工神经网络、完成训练集和测试集,对手势进行学习和识别。并进一步根据应用特点和手势特征改进网络,得出较令人满意的结果。最后将结果应用于校园外景虚拟漫游,也达...
根据在虚拟校园外景漫游的要求,依次确定手势集、选定数据手套、构造人工神经网络、完成训练集和测试集,对手势进行学习和识别。并进一步根据应用特点和手势特征改进网络,得出较令人满意的结果。最后将结果应用于校园外景虚拟漫游,也达到了要求。
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关键词
数据手套
神经网络
手势识别
虚拟现实
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职称材料
3D交互输入新技术——手势识别
被引量:
6
5
作者
曾芬芳
林剑柠
陈晓军
《信息与控制》
CSCD
北大核心
2001年第S1期719-722,共4页
本文从分析人机交互研究的目的出发 ,介绍了用户产生手势到系统“感知”手势的过程 ,包括手势的建模及识别的原理和方法 .本文在对手结构和手关节运动分析的基础上 ,提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机 )的手势输入方式 ,通过手势图...
本文从分析人机交互研究的目的出发 ,介绍了用户产生手势到系统“感知”手势的过程 ,包括手势的建模及识别的原理和方法 .本文在对手结构和手关节运动分析的基础上 ,提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机 )的手势输入方式 ,通过手势图象的分析 ,采用模糊神经网络方法对手势图象进行识别 ,取得了较好的效果 ,实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的
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关键词
虚拟现实
手势识别
三维交互
神经网络
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职称材料
基于神经网络的手势识别技术研究
被引量:
12
6
作者
江立
阮秋琦
《北京交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第5期32-36,共5页
以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,由数据手套的数据接口获取各指节的曲伸角度,建立手势标准样本库,并提出了基于BP神经网络的手势识别方法,用手势标准样本加以训练,使其具备识别手势的功能,并利用VC++编程实...
以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,由数据手套的数据接口获取各指节的曲伸角度,建立手势标准样本库,并提出了基于BP神经网络的手势识别方法,用手势标准样本加以训练,使其具备识别手势的功能,并利用VC++编程实现BP神经网络,用Matlab验证实验结果的正确性.
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关键词
手势识别
数据手套
bp
神经网络
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职称材料
一种交互输入新技术——三维手势识别
被引量:
3
7
作者
曾芬芳
苏勇
陈洁
《华东船舶工业学院学报》
2000年第6期38-44,共7页
结合文献资料及笔者的科研成果 ,综合介绍了基于数据手套和基于视觉 (摄象机 )输入手势的新的三维交互输入技术。这种技术利用计算机进行图象分析 ,并采用神经网络和几何方法对输入三维图象进行识别 ,从而实现三维的交互输出。这是一种...
结合文献资料及笔者的科研成果 ,综合介绍了基于数据手套和基于视觉 (摄象机 )输入手势的新的三维交互输入技术。这种技术利用计算机进行图象分析 ,并采用神经网络和几何方法对输入三维图象进行识别 ,从而实现三维的交互输出。这是一种具有广阔运用前景的新技术。
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关键词
虚拟现实
手势识别
三维交互
神经网络
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职称材料
虚拟现实交互游戏中的手势识别
被引量:
6
8
作者
陈立
李颖昉
+2 位作者
刘志远
王礼华
王艳柏
《科技创新与应用》
2019年第20期22-24,共3页
随着虚拟现实技术的发展和手势识别技术的不断提升,人们对自然交互的方式不断提出迫切需求。对于交互体验的游戏而言,尤为突出。此前的研究主要利用普通摄像头采集图像,获取手势的运动形态及像素信息,无法获得具有深度信息手势的三维特...
随着虚拟现实技术的发展和手势识别技术的不断提升,人们对自然交互的方式不断提出迫切需求。对于交互体验的游戏而言,尤为突出。此前的研究主要利用普通摄像头采集图像,获取手势的运动形态及像素信息,无法获得具有深度信息手势的三维特征。随着LeapMotion等深度传感器的出现,更多的深度信息可以被获取,为识别复杂的手势提供了可靠的数据保障。文章使用一种基于深度经网络的游戏交互手势识别系统,与以往的方法相比,具有更好的性能。
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关键词
虚拟现实
手势识别
卷积神经网络
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职称材料
虚拟现实训练系统中基于手势的人机交互
被引量:
12
9
作者
徐德友
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期386-389,共4页
给出了虚拟手建模和数据手套校正的方法和步骤。通过数据手套与位置跟踪设备的结合使用,得到现实世界中手的姿势以及位置,并以此驱动虚拟世界中的虚拟手进行交互操作。运用神经网络和逻辑组合的方法分别对定义的静态手势和动态命令进行...
给出了虚拟手建模和数据手套校正的方法和步骤。通过数据手套与位置跟踪设备的结合使用,得到现实世界中手的姿势以及位置,并以此驱动虚拟世界中的虚拟手进行交互操作。运用神经网络和逻辑组合的方法分别对定义的静态手势和动态命令进行识别,形成相应的操作命令。为验证所提方法的有效性和实用性,将基于手势的人机交互技术应用于某型自行火炮的虚拟驾驶训练中,受训者可以像在真实世界中一样操纵虚拟训练环境中的虚拟物体和部件,取得了满意的训练效果。
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关键词
虚拟现实
人机交互
手势识别
神经网络
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职称材料
虚拟维修仿真中手势识别的研究与应用
被引量:
2
10
作者
孙培
苏群星
刘鹏远
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009年第6期277-280,303,共5页
虚拟维修训练仿真要求良好的逼真性和沉浸感,对训练操作者的动作意图能高效地转化。将手势识别技术应用于虚拟维修仿真作为的获取可以有效满足这种要求。通过装备维修动作的建模研究分析定义了能够体现动作意图的必需手势;之后采用模糊...
虚拟维修训练仿真要求良好的逼真性和沉浸感,对训练操作者的动作意图能高效地转化。将手势识别技术应用于虚拟维修仿真作为的获取可以有效满足这种要求。通过装备维修动作的建模研究分析定义了能够体现动作意图的必需手势;之后采用模糊神经网络技术实现对手势的识别并建立基于手势识别的虚拟手交互控制机制。还重点对神经网络的构建以及学习算法进行了介绍,并在现有适用度计算方法的基础上结合网络实际提出了适用度的平均求解法。最后将基于手势识别的虚拟手交互控制方法应用于具体维修训练仿真中并证明了方法的可行性和高效性。
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关键词
虚拟现实
手势识别
维修动作
模糊神经网络
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职称材料
基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法研究
被引量:
5
11
作者
谈卫
孙有朝
+1 位作者
徐争前
郭云东
《计算机与数字工程》
2016年第10期2061-2067,共7页
为增加飞行员驾驶时的视觉舒适性,根据感性工程学的设计流程提出了基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法。首先,选取拟采用的材质,利用虚拟现实技术结合正交实验法渲染生成材质样本;其次,收集描述视觉意象的意象词汇,设计调查问卷...
为增加飞行员驾驶时的视觉舒适性,根据感性工程学的设计流程提出了基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法。首先,选取拟采用的材质,利用虚拟现实技术结合正交实验法渲染生成材质样本;其次,收集描述视觉意象的意象词汇,设计调查问卷,以勾选频率为指标对意象词汇进行初步筛选;再次,利用多元尺度法及阶层聚类确定出代表性的意象词汇;然后利用语义差分法量化代表性视觉意象词汇与材质视觉意象的符合程度;最后构建材质的渲染参数与材料质感视觉意象的关联模型,并进行泛化能力检验,最终基于该模型进行材质设计。以不透明塑料材质为例对座舱左右操纵台进行设计,说明了方法的可行性与适用性。为座舱内部装饰设计提供参考。
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关键词
视觉意象
飞机座舱
材质设计
感性工程学
虚拟现实
bp
神经网络
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职称材料
基于神经网络及虚拟现实技术的智能手势识别研究
被引量:
1
12
作者
刘敏
《长春师范大学学报》
2018年第6期69-74,79,共7页
手势识别过程需要克服动作识别以及信息判断,本研究结合神经网络以及虚拟现实基础构建出智能手势识别系统。系统通过高清视频捕捉设备进行手势视频收集,通过BP神经网络进行图像处理,使收集到的视频图像转化为系统可识别的量化信息,构建...
手势识别过程需要克服动作识别以及信息判断,本研究结合神经网络以及虚拟现实基础构建出智能手势识别系统。系统通过高清视频捕捉设备进行手势视频收集,通过BP神经网络进行图像处理,使收集到的视频图像转化为系统可识别的量化信息,构建出智能手势识别系统后对系统进行测试,测试表明该系统具有一定实用性,并可为后续相关研究提供参考。
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关键词
神经网络
虚拟现实
手势识别
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职称材料
基于CNN-LSTM混合模型的动态手势识别方法
被引量:
13
13
作者
谷学静
周自朋
+1 位作者
郭宇承
李晓刚
《计算机应用与软件》
北大核心
2021年第11期205-209,共5页
动态手势识别是手势交互的关键技术,针对动态手势数据的时序性和空间不确定性造成识别困难问题,提出一种基于卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM)相结合的动态手势序列识别方法。实验采用数据手套采集动态手势数据,对定义的8种动...
动态手势识别是手势交互的关键技术,针对动态手势数据的时序性和空间不确定性造成识别困难问题,提出一种基于卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM)相结合的动态手势序列识别方法。实验采用数据手套采集动态手势数据,对定义的8种动态手势进行测试,平均识别率达到了92.5%。实验表明,与单纯使用LSTM模型或CNN模型对比,所提模型识别率较高,在虚拟现实界面交互任务中用户体验更好。
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关键词
虚拟现实
人机交互
动态手势识别
卷积神经网络
长短期记忆网络
混合模型
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职称材料
基于Leap Motion的虚拟课堂手势交互方法
被引量:
2
14
作者
胡发丽
高全力
+1 位作者
王西汉
李庆敏
《计算机系统应用》
2022年第8期160-168,共9页
随着虚拟现实技术的飞速发展,Leap Motion等体感传感器出现并被广泛地应用在人机交互中.针对Leap Motion体感控制器在识别范围边缘识别率低且识别速度慢的问题提出了一种基于深度神经网络的Leap Motion手势交互方法.该方法在定义的交互...
随着虚拟现实技术的飞速发展,Leap Motion等体感传感器出现并被广泛地应用在人机交互中.针对Leap Motion体感控制器在识别范围边缘识别率低且识别速度慢的问题提出了一种基于深度神经网络的Leap Motion手势交互方法.该方法在定义的交互手势基础上,设计了三维交互系统并应用到虚拟场景中.系统首先通过Leap Motion进行数据捕捉,对获取到的红外图像采用深度神经网络进行特征提取并实现对手势的分类识别,然后结合Leap Motion获取的手部坐标前后帧的变化来判断动态手势,最终结合动态手势完成虚拟场景中的交互功能.经过实验验证,本文手势识别方法无论是在识别速度还是识别精度上都优于Leap Motion自带的手势识别方法,同时在Leap Motion识别范围边界处仍能保持较高的识别率.
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关键词
虚拟课堂
虚拟现实
手势交互
Leap
Motion
深度神经网络
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职称材料
题名
基于BP神经网络的手套式手势识别技术研究
被引量:
3
1
作者
丁国富
王金诺
黄文培
靳藩
机构
西南交通大学机械工程研究所
西南交通大学智能研究中心
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
1999年第11期65-67,共3页
基金
铁道部重大科技项目
四川省物料搬运重点实验室基金
文摘
该文以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,提出了基于BP神经网络的手势识别方法,并给出了实验结果。
关键词
bp
网络
神经网络
手势识别
数据手套
信息处理
Keywords
virtual reality
,
gestures
,
bp neuron networks
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟现实中基于轻量级神经网络的手势识别
2
作者
龚新儒
张德育
谢少威
机构
闽南科技学院艺术设计学院
沈阳理工大学信息科学与工程学院
华南师范大学美术学院
出处
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2024年第3期367-373,共7页
基金
辽宁省自然科学基金(20180520038)
2018年教育部产学合作协同育人项目(201802284028)
+2 种基金
2022年闽南科技学院校级课题(MKSK202203)
华南师范大学国家级大学生创新创业计划资助项目(1057413124)
福建省教育科学“十四五”规划课题一般项目(FJJKBK23-002)。
文摘
手势是虚拟现实环境中的重要输入方式,手势识别的精准度和效率为虚拟现实环境的有效交互提供了基础。为了提高虚拟现实环境中手势识别的正确率和速度,提出了一种基于轻量级优化卷积神经网络的手势识别模型。首先,对手势图像样本进行特征提取及初始化,并构建卷积神经网络手势识别模型。然后,借助MobileNet V2进行轻量化处理,通过深度与逐点卷积,有效降低手势识别模型参数量和计算量。最后,根据最小化手势识别误差反向求解神经网络的各个参数。试验结果表明,所提轻量级神经网络的手势识别准确率相对于原始卷积神经网络有微小下降,但其识别效率却大幅提升,特别是在大规模手势样本的识别场景下。轻量级卷积神经网络表现出了较高的识别综合性能,在虚拟现实环境下的手势识别适应度较高。
关键词
手势识别
卷积神经网络
虚拟现实
轻量化
Keywords
gesture recognition
convolutional neural network
virtual reality
lightweight
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于节点对BP网络的数据手套手势识别
被引量:
2
3
作者
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
机构
苏州工艺美术技术学院计算中心
苏州大学电子信息学院
出处
《系统仿真技术》
2008年第3期154-157,166,共5页
基金
江苏省现代教育技术研究"十一五"规划课题资助项目(2006R2230)
文摘
面向虚拟校园外景漫游的应用特点,采用根据手势集特征专门构造的将节点组对的BP人工神经网络,确定手势集、训练集和测试集,选定数据手套,对手势进行训练和识别,得出较令人满意的结果。最后将结果应用于校园外景虚拟漫游,达到了使用者要求。
关键词
数据手套
神经网络
手势识别
虚拟现实
Keywords
data glove
neural network
gesture recognition
virtual reality
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
采用输入层组对BP网络的数据手套手势识别
4
作者
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
机构
苏州工艺美术技术学院计算中心
苏州大学电子信息学院
出处
《信息技术》
2008年第8期36-39,共4页
基金
江苏省现代教育技术研究"十一五"规划课题资助项目(2006R2230)
苏州工艺美术职业技术学院课题资助项目(1008)
文摘
根据在虚拟校园外景漫游的要求,依次确定手势集、选定数据手套、构造人工神经网络、完成训练集和测试集,对手势进行学习和识别。并进一步根据应用特点和手势特征改进网络,得出较令人满意的结果。最后将结果应用于校园外景虚拟漫游,也达到了要求。
关键词
数据手套
神经网络
手势识别
虚拟现实
Keywords
data glove
neural network
gesture recognition
virtual reality
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
3D交互输入新技术——手势识别
被引量:
6
5
作者
曾芬芳
林剑柠
陈晓军
机构
华东船舶工业学院
出处
《信息与控制》
CSCD
北大核心
2001年第S1期719-722,共4页
基金
船舶行业国防预研基金项目
文摘
本文从分析人机交互研究的目的出发 ,介绍了用户产生手势到系统“感知”手势的过程 ,包括手势的建模及识别的原理和方法 .本文在对手结构和手关节运动分析的基础上 ,提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机 )的手势输入方式 ,通过手势图象的分析 ,采用模糊神经网络方法对手势图象进行识别 ,取得了较好的效果 ,实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的
关键词
虚拟现实
手势识别
三维交互
神经网络
Keywords
virtual reality
gesture recognition
3D interaction
neural
networks
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于神经网络的手势识别技术研究
被引量:
12
6
作者
江立
阮秋琦
机构
北京交通大学计算机与信息技术学院
出处
《北京交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第5期32-36,共5页
基金
国家自然科学基金资助项目(60472033)
国家"973"项目(2004CB318005)
教育部博士点基金资助项目(20030004023)
文摘
以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,由数据手套的数据接口获取各指节的曲伸角度,建立手势标准样本库,并提出了基于BP神经网络的手势识别方法,用手势标准样本加以训练,使其具备识别手势的功能,并利用VC++编程实现BP神经网络,用Matlab验证实验结果的正确性.
关键词
手势识别
数据手套
bp
神经网络
Keywords
gesture recognition
data glove
bp neuron networks
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
一种交互输入新技术——三维手势识别
被引量:
3
7
作者
曾芬芳
苏勇
陈洁
机构
华东船舶工业学院电子与信息系
出处
《华东船舶工业学院学报》
2000年第6期38-44,共7页
基金
行业基金项目(院编96311)
文摘
结合文献资料及笔者的科研成果 ,综合介绍了基于数据手套和基于视觉 (摄象机 )输入手势的新的三维交互输入技术。这种技术利用计算机进行图象分析 ,并采用神经网络和几何方法对输入三维图象进行识别 ,从而实现三维的交互输出。这是一种具有广阔运用前景的新技术。
关键词
虚拟现实
手势识别
三维交互
神经网络
Keywords
virtual reality
gesture recognition
3D interaction
neural network
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP334.2 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
虚拟现实交互游戏中的手势识别
被引量:
6
8
作者
陈立
李颖昉
刘志远
王礼华
王艳柏
机构
长春大学计算机科学技术学院
长春工程学院计算机技术与工程学院
大阪电气通信大学信息科学与艺术学院
出处
《科技创新与应用》
2019年第20期22-24,共3页
基金
教育部“春晖计划”项目(编号:Z2017027)
教育部计划项目(编号:2017B00020)
文摘
随着虚拟现实技术的发展和手势识别技术的不断提升,人们对自然交互的方式不断提出迫切需求。对于交互体验的游戏而言,尤为突出。此前的研究主要利用普通摄像头采集图像,获取手势的运动形态及像素信息,无法获得具有深度信息手势的三维特征。随着LeapMotion等深度传感器的出现,更多的深度信息可以被获取,为识别复杂的手势提供了可靠的数据保障。文章使用一种基于深度经网络的游戏交互手势识别系统,与以往的方法相比,具有更好的性能。
关键词
虚拟现实
手势识别
卷积神经网络
Keywords
virtual reality
gesture recognition
convolution neural network
分类号
TP393A [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
虚拟现实训练系统中基于手势的人机交互
被引量:
12
9
作者
徐德友
机构
炮兵学院南京分院新弹药研究中心
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期386-389,共4页
基金
江苏省自然科学基金资助项目(BK2006004)
文摘
给出了虚拟手建模和数据手套校正的方法和步骤。通过数据手套与位置跟踪设备的结合使用,得到现实世界中手的姿势以及位置,并以此驱动虚拟世界中的虚拟手进行交互操作。运用神经网络和逻辑组合的方法分别对定义的静态手势和动态命令进行识别,形成相应的操作命令。为验证所提方法的有效性和实用性,将基于手势的人机交互技术应用于某型自行火炮的虚拟驾驶训练中,受训者可以像在真实世界中一样操纵虚拟训练环境中的虚拟物体和部件,取得了满意的训练效果。
关键词
虚拟现实
人机交互
手势识别
神经网络
Keywords
virtual reality
human-computer interaction
hand gesture recognition
neural network
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
虚拟维修仿真中手势识别的研究与应用
被引量:
2
10
作者
孙培
苏群星
刘鹏远
机构
军械工程学院
军械士官学校
出处
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009年第6期277-280,303,共5页
文摘
虚拟维修训练仿真要求良好的逼真性和沉浸感,对训练操作者的动作意图能高效地转化。将手势识别技术应用于虚拟维修仿真作为的获取可以有效满足这种要求。通过装备维修动作的建模研究分析定义了能够体现动作意图的必需手势;之后采用模糊神经网络技术实现对手势的识别并建立基于手势识别的虚拟手交互控制机制。还重点对神经网络的构建以及学习算法进行了介绍,并在现有适用度计算方法的基础上结合网络实际提出了适用度的平均求解法。最后将基于手势识别的虚拟手交互控制方法应用于具体维修训练仿真中并证明了方法的可行性和高效性。
关键词
虚拟现实
手势识别
维修动作
模糊神经网络
Keywords
virtual reality
Gesture recognition
Maintenance action
Fuzzy neural network
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法研究
被引量:
5
11
作者
谈卫
孙有朝
徐争前
郭云东
机构
南京航空航天大学民航学院
出处
《计算机与数字工程》
2016年第10期2061-2067,共7页
基金
国家自然科学基金委员会与中国民用航空局联合基金资助项目(编号:U1333119
60979019
+2 种基金
60572171)
国防基础科研计划重点项目(编号:JCKY2013605B002)
工信部民用飞机专项(编号:MJ-F-2011-33)资助
文摘
为增加飞行员驾驶时的视觉舒适性,根据感性工程学的设计流程提出了基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法。首先,选取拟采用的材质,利用虚拟现实技术结合正交实验法渲染生成材质样本;其次,收集描述视觉意象的意象词汇,设计调查问卷,以勾选频率为指标对意象词汇进行初步筛选;再次,利用多元尺度法及阶层聚类确定出代表性的意象词汇;然后利用语义差分法量化代表性视觉意象词汇与材质视觉意象的符合程度;最后构建材质的渲染参数与材料质感视觉意象的关联模型,并进行泛化能力检验,最终基于该模型进行材质设计。以不透明塑料材质为例对座舱左右操纵台进行设计,说明了方法的可行性与适用性。为座舱内部装饰设计提供参考。
关键词
视觉意象
飞机座舱
材质设计
感性工程学
虚拟现实
bp
神经网络
Keywords
visual imagery, aircraft cockpit, material design, perceptual engineering,
virtual reality
,
bp
nerve network Class Number
分类号
V37 [航空宇航科学与技术—航空宇航推进理论与工程]
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职称材料
题名
基于神经网络及虚拟现实技术的智能手势识别研究
被引量:
1
12
作者
刘敏
机构
湄洲湾职业技术学院
出处
《长春师范大学学报》
2018年第6期69-74,79,共7页
文摘
手势识别过程需要克服动作识别以及信息判断,本研究结合神经网络以及虚拟现实基础构建出智能手势识别系统。系统通过高清视频捕捉设备进行手势视频收集,通过BP神经网络进行图像处理,使收集到的视频图像转化为系统可识别的量化信息,构建出智能手势识别系统后对系统进行测试,测试表明该系统具有一定实用性,并可为后续相关研究提供参考。
关键词
神经网络
虚拟现实
手势识别
Keywords
neural network
virtual reality
hand gesture recognition
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于CNN-LSTM混合模型的动态手势识别方法
被引量:
13
13
作者
谷学静
周自朋
郭宇承
李晓刚
机构
华北理工大学电气工程学院
冶金工程虚拟仿真实验教学中心
河钢集团唐钢公司信息自动化部
出处
《计算机应用与软件》
北大核心
2021年第11期205-209,共5页
基金
河北省自然科学基金高端钢铁冶金联合研究基金专项项目(F2017209120)。
文摘
动态手势识别是手势交互的关键技术,针对动态手势数据的时序性和空间不确定性造成识别困难问题,提出一种基于卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM)相结合的动态手势序列识别方法。实验采用数据手套采集动态手势数据,对定义的8种动态手势进行测试,平均识别率达到了92.5%。实验表明,与单纯使用LSTM模型或CNN模型对比,所提模型识别率较高,在虚拟现实界面交互任务中用户体验更好。
关键词
虚拟现实
人机交互
动态手势识别
卷积神经网络
长短期记忆网络
混合模型
Keywords
virtual reality
Human-computer interaction
Dynamic gesture recognition
Convolutional neural network
Long and short-term memory network
Hybrid model
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于Leap Motion的虚拟课堂手势交互方法
被引量:
2
14
作者
胡发丽
高全力
王西汉
李庆敏
机构
西安工程大学计算机科学学院
出处
《计算机系统应用》
2022年第8期160-168,共9页
基金
国家科技支撑计划子课题(2018YFB1004501)
陕西省重点产业创新链项目(2020ZDLGY07-05)
国家自然科学基金青年项目(61902300)。
文摘
随着虚拟现实技术的飞速发展,Leap Motion等体感传感器出现并被广泛地应用在人机交互中.针对Leap Motion体感控制器在识别范围边缘识别率低且识别速度慢的问题提出了一种基于深度神经网络的Leap Motion手势交互方法.该方法在定义的交互手势基础上,设计了三维交互系统并应用到虚拟场景中.系统首先通过Leap Motion进行数据捕捉,对获取到的红外图像采用深度神经网络进行特征提取并实现对手势的分类识别,然后结合Leap Motion获取的手部坐标前后帧的变化来判断动态手势,最终结合动态手势完成虚拟场景中的交互功能.经过实验验证,本文手势识别方法无论是在识别速度还是识别精度上都优于Leap Motion自带的手势识别方法,同时在Leap Motion识别范围边界处仍能保持较高的识别率.
关键词
虚拟课堂
虚拟现实
手势交互
Leap
Motion
深度神经网络
Keywords
virtual
classroom
virtual reality
gesture interaction
Leap Motion
deep neural network
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于BP神经网络的手套式手势识别技术研究
丁国富
王金诺
黄文培
靳藩
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
1999
3
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职称材料
2
虚拟现实中基于轻量级神经网络的手势识别
龚新儒
张德育
谢少威
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2024
0
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职称材料
3
基于节点对BP网络的数据手套手势识别
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
《系统仿真技术》
2008
2
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职称材料
4
采用输入层组对BP网络的数据手套手势识别
施教芳
陈珏
赵鹤鸣
《信息技术》
2008
0
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职称材料
5
3D交互输入新技术——手势识别
曾芬芳
林剑柠
陈晓军
《信息与控制》
CSCD
北大核心
2001
6
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职称材料
6
基于神经网络的手势识别技术研究
江立
阮秋琦
《北京交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
12
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职称材料
7
一种交互输入新技术——三维手势识别
曾芬芳
苏勇
陈洁
《华东船舶工业学院学报》
2000
3
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职称材料
8
虚拟现实交互游戏中的手势识别
陈立
李颖昉
刘志远
王礼华
王艳柏
《科技创新与应用》
2019
6
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职称材料
9
虚拟现实训练系统中基于手势的人机交互
徐德友
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
12
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职称材料
10
虚拟维修仿真中手势识别的研究与应用
孙培
苏群星
刘鹏远
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2009
2
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职称材料
11
基于视觉意象的飞机座舱内塑料材质设计方法研究
谈卫
孙有朝
徐争前
郭云东
《计算机与数字工程》
2016
5
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职称材料
12
基于神经网络及虚拟现实技术的智能手势识别研究
刘敏
《长春师范大学学报》
2018
1
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职称材料
13
基于CNN-LSTM混合模型的动态手势识别方法
谷学静
周自朋
郭宇承
李晓刚
《计算机应用与软件》
北大核心
2021
13
下载PDF
职称材料
14
基于Leap Motion的虚拟课堂手势交互方法
胡发丽
高全力
王西汉
李庆敏
《计算机系统应用》
2022
2
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职称材料
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