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QuickTime VR 技术及其文件格式 被引量:1
1
作者 赵 范滇元 《计算机应用》 CSCD 1998年第3期13-15,共3页
Apple公司推出的QuickTimeVR技术为用户在计算机上交互浏览三维虚拟场景提供了一种强有力的工具。QuickTimeVR技术具有运行速度快、文件空间小、真实感强和易于操作的特点。本文简要地介绍了Apple公司... Apple公司推出的QuickTimeVR技术为用户在计算机上交互浏览三维虚拟场景提供了一种强有力的工具。QuickTimeVR技术具有运行速度快、文件空间小、真实感强和易于操作的特点。本文简要地介绍了Apple公司的QuickTimeVR技术、QuickTime文件的制作过程以及QuickTimeVR文件的格式。 展开更多
关键词 虚拟现实 quicktimevr 文件格式
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基于全景图像的VR建模研究及实现 被引量:10
2
作者 杨记 陈孝威 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第1期249-251,254,共4页
在阐述了虚拟柱面全景模型及相关技术的基础上,设计了一种增强图像匹配效果、并能较好地消除“黑洞”现象的建模方法。该方法利用基于特征线段的匹配算法对图像进行匹配,然后用渐入渐出的方法进行平滑无缝拼接,再以反投影算法生成全景... 在阐述了虚拟柱面全景模型及相关技术的基础上,设计了一种增强图像匹配效果、并能较好地消除“黑洞”现象的建模方法。该方法利用基于特征线段的匹配算法对图像进行匹配,然后用渐入渐出的方法进行平滑无缝拼接,再以反投影算法生成全景图像、正投影算法生成各视线方向的视图,最终在浏览器中实现了柱面全景图像的漫游。 展开更多
关键词 虚拟现实 建模 全景图像 vr
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三维交互式场景虚拟现实建模仿真研究
3
作者 任晓辰 邱春婷 《计算机仿真》 2024年第1期217-221,共5页
三维交互式场景构建精度过低会影响人机交互时的体验效果,为有效提升场景的真实性与场景构建效率,提出三维交互式场景虚拟现实建模方法。从前进后退、左右平移、左右旋转抬头与低头四个角度出发,运用虚拟现实技术对场景构建时用户动作... 三维交互式场景构建精度过低会影响人机交互时的体验效果,为有效提升场景的真实性与场景构建效率,提出三维交互式场景虚拟现实建模方法。从前进后退、左右平移、左右旋转抬头与低头四个角度出发,运用虚拟现实技术对场景构建时用户动作的影响因素展开具体分析;根据分析结果对虚拟交互场景内的相机实施标定处理,通过相机的标定结果获取场景影像,并使用图像分割方法对影像目标实施分割处理;基于影像的目标分割结果结合用户动作影响参数,制定模型约束条件与目标函数,构建三维交互式场景构建模型,通过上述模型实现三维交互式场景的构建。实验结果表明,使用上述方法开展三维交互式场景构建时,场景构建的效果较好,分辨率较高,达到了预期目标。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维交互式场景 目标分割 动作参数 目标函数
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在真实的VR场景中嵌入虚拟三维对象 被引量:2
4
作者 陈贺璋 《电视技术》 2018年第5期52-56,共5页
随着虚拟现实技术的发展,其运用涉及的领域也越来越多,涵盖了影视、游戏、旅游以及教育等。在此首先探析了虚拟现实技术的发展现状以及虚拟场景的构建方式,并研究分析如何将三维对象融入到真实虚拟场景中,最后根据虚拟场景技术的实际运... 随着虚拟现实技术的发展,其运用涉及的领域也越来越多,涵盖了影视、游戏、旅游以及教育等。在此首先探析了虚拟现实技术的发展现状以及虚拟场景的构建方式,并研究分析如何将三维对象融入到真实虚拟场景中,最后根据虚拟场景技术的实际运用分析总结其优点,希望对大家了解虚拟场景技术有所帮助。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 场景 三维对象 vr新闻
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头戴式VR环境中基于平板设备的交互方案 被引量:1
5
作者 李琳 火净泽 +1 位作者 吴小威 杜劭勋 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2020年第7期907-912,938,共7页
在使用头戴式交互设备的虚拟现实(virtual reality,VR)环境中,人与虚拟物体的自然交互通常依赖手柄的使用,很难同时满足交互精度、速度及范围最优。文章提出一种新的交互方案,将平板设备与手柄绑定,用户在现实世界中利用手势操作平板,... 在使用头戴式交互设备的虚拟现实(virtual reality,VR)环境中,人与虚拟物体的自然交互通常依赖手柄的使用,很难同时满足交互精度、速度及范围最优。文章提出一种新的交互方案,将平板设备与手柄绑定,用户在现实世界中利用手势操作平板,实现对VR场景中平板的同步操控,进而与VR场景中的物体交互。实验结果验证了该方案在保证高交互精度的前提下,交互的速度也能达到较高的水平,并且交互范围包含了整个VR环境中的所有物体。 展开更多
关键词 人机交互 头戴式虚拟现实(vr)环境 物体选择 虚实配准
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基于Pano2VR的校园VR全景图制作方法与应用 被引量:2
6
作者 索南尖措 陈家威 《计算机时代》 2018年第11期70-72,共3页
详细介绍了用Pano2VR软件及"Insta360 Nano"全景相机制作校园VR全景图的关键步骤,根据这些步骤可以制作出具有漫游热点,背景音乐,文字介绍的校园VR全景图,为人们提供良好的校园参观体验。
关键词 虚拟现实 vr全景图 全景应用 Pano2vr
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VR全景图配置平台及其在办事大厅中的应用
7
作者 陆志林 《通信电源技术》 2022年第22期155-157,共3页
在元宇宙、数字孪生以及智慧城市等背景下,描述基于three.js研发和搭建虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术全景图配置平台中遇到的核心问题,提出解决方案创新点,广泛推广平台并将其应用于商业。通过对平台架构及核心问题的描述,希望能够... 在元宇宙、数字孪生以及智慧城市等背景下,描述基于three.js研发和搭建虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术全景图配置平台中遇到的核心问题,提出解决方案创新点,广泛推广平台并将其应用于商业。通过对平台架构及核心问题的描述,希望能够拓展思路,实现进一步的创新发展。 展开更多
关键词 办事大厅 虚拟现实(vr) 全景图 球坐标
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虚拟现实视角下三维全景漫游系统之虚拟交互实现
8
作者 王家骐 于海霞 《科技创新与应用》 2023年第34期28-31,共4页
随着虚拟现实技术的发展,三维全景漫游系统被广泛地应用在各种行业中,但三维全景漫游的实现通常会涉及到一个重要的关键技术,即三维场景的漫游交互实现。其中对物体对象的拾取、移动、旋转和缩放,即是虚拟交互最基本的4种具体实现方式... 随着虚拟现实技术的发展,三维全景漫游系统被广泛地应用在各种行业中,但三维全景漫游的实现通常会涉及到一个重要的关键技术,即三维场景的漫游交互实现。其中对物体对象的拾取、移动、旋转和缩放,即是虚拟交互最基本的4种具体实现方式。该文主要分析虚拟现实视角下如何实现三维全景漫游系统的虚拟交互,为相关人士提供一定的借鉴。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维 全景漫游 射线拾取 实体对象
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虚拟现实全景术野融合手术示教直播系统构建与评价 被引量:1
9
作者 陈晨 王亚平 +2 位作者 王锦秀 陈翀 沙琨 《中国医学装备》 2023年第2期131-134,共4页
目的:设计一种虚拟现实(VR)全景术野融合手术示教直播系统,并评价其应用效果。方法:构建VR全景术野融合手术示教直播系统,该系统由视频采集模块、流媒体服务模块和终端播放模块3部分组成,具备全景呈现、多画面融合、实时交互等技术特点... 目的:设计一种虚拟现实(VR)全景术野融合手术示教直播系统,并评价其应用效果。方法:构建VR全景术野融合手术示教直播系统,该系统由视频采集模块、流媒体服务模块和终端播放模块3部分组成,具备全景呈现、多画面融合、实时交互等技术特点,可实现全景手术直播、手术示教及远程医疗会诊。选取24名在校临床医学生,采用研究后系统可用性问卷(PSSUQ)评价VR全景术野融合手术示教直播系统的可用性及满意度。结果:在示教直播系统的评价中,PSSUQ单项题目平均得分及99%置信区间均低于平均数3.5分的分界点,单项题目平均得分和4个维度得分均低于PSSUQ最佳基准。结论:VR全景术野融合手术示教直播系统具有较高的体验度,可用性及满意度较高,能够实现手术示教直播技术上的创新与突破,具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 虚拟现实(vr)全景 术野融合 手术示教直播 系统构建
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增强现实中的虚实注册技术研究 被引量:12
10
作者 明德烈 柳健 田金文 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2003年第5期557-561,共5页
增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术 .实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务 ,且它的具体实现需依赖于计算机硬件和软件系统的相... 增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术 .实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务 ,且它的具体实现需依赖于计算机硬件和软件系统的相互配合及协调 .为了有效地降低增强现实应用系统中的虚实注册误差 ,在对基于位置跟踪和相机定标技术的传统虚实注册技术进行分析的基础上 ,首先研究了仿射变换技术理论在增强现实中的应用 ,并提出了在全局仿射坐标系下 ,获取像素相对深度参数的一种策略 ;然后在对 AR中的虚实注册问题进行研究分析的基础上 ,进一步讨论了图象分析技术在虚实注册问题中的应用问题 ,并提出了一种基于数值背景表达的快速虚实注册策略 ,以提高虚实注册过程中 ,场景特征点提取的精度和速度 ;最后还分别用该仿射理论进行了动态和静态的虚实注册实验 ,实验结果表明 ,该方法能有效地降低增强现实应用系统的虚实注册误差 . 展开更多
关键词 虚实注册技术 增强现实 虚拟信息 像素 AR
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仿射变换在增强现实中的应用 被引量:8
11
作者 明德烈 柳健 田金文 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期286-289,共4页
增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其它信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术。实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务,它的具体实现依赖于计算机硬件和软件系统的相互配... 增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其它信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术。实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务,它的具体实现依赖于计算机硬件和软件系统的相互配合及协调。本文在对基于位置跟踪和相机定标技术的传统虚实注册技术分析的基础上,讨论了仿射变换在增强现实中应用,并提出了在全局仿射坐标系下获取像素相对深度参数的一种策略。 展开更多
关键词 增强现实 虚拟现实 虚实注册 仿射变换 相机定标
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桌面虚拟现实技术在医学多媒体课件中的设计与应用 被引量:4
12
作者 孙项洁 卞亚红 张力 《中国医学教育技术》 2011年第2期164-167,共4页
介绍了桌面虚拟现实技术在课件制作中的设计思路及实现方法。指出将虚拟现实技术与课件教学内容的知识点相整合,可强化课件的学习自主性和知识交互性,从而提高学习效率和教学质量。
关键词 虚拟现实技术 桌面虚拟现实 医学多媒体课件 CULT3D quicktime vr
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可应用在教育中的虚拟现实 被引量:5
13
作者 齐静平 《天津职业院校联合学报》 2007年第5期110-112,共3页
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。通过虚拟现实技术类型的划分,简要介绍了三维仿真、QuickTime VR、VRML、MUD/MOO等可在... 虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。通过虚拟现实技术类型的划分,简要介绍了三维仿真、QuickTime VR、VRML、MUD/MOO等可在教育领域内广泛应用的桌面虚拟现实技术。 展开更多
关键词 桌面虚拟现实 quicktime vr vrML、MUD/MOO
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虚拟现实教学资源库研究 被引量:3
14
作者 李玉忠 《广东技术师范学院学报》 2005年第6期1-5,共5页
基于WEB的远程教学是以学生为中心的现代教学的重要手段,基于虚拟现实的教学资源是网上教学资源中一个重要部分.本文设计了一个基于Internet的教学资源库的系统,提出虚拟建模的新思路,把虚拟现实的建模分成三个层次,数据存储层、计算逻... 基于WEB的远程教学是以学生为中心的现代教学的重要手段,基于虚拟现实的教学资源是网上教学资源中一个重要部分.本文设计了一个基于Internet的教学资源库的系统,提出虚拟建模的新思路,把虚拟现实的建模分成三个层次,数据存储层、计算逻辑层和显示层.并对基于Internet的虚拟现实的两类VR引擎的代表———图形渲染软件VRML和图像渲染软件Qu icktim e VR的建模方法与相关问题进行了研究. 展开更多
关键词 虚拟现实模型 XML数据 计算逻辑 vrML quicktime vr
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虚拟现实技术在红色文物保护方面的应用研究 被引量:2
15
作者 况扬 陈明辉 《科技广场》 2016年第7期96-98,共3页
红色文物是我党革命斗争历史的见证,凝聚着革命传统和革命精神。本文对虚拟现实技术在江西省红色文物保护方面的应用展开研究。首先,对虚拟现实技术的定义、特征进行介绍;其次,针对当前红色文物保护的现状,阐述了虚拟现实技术应用于该... 红色文物是我党革命斗争历史的见证,凝聚着革命传统和革命精神。本文对虚拟现实技术在江西省红色文物保护方面的应用展开研究。首先,对虚拟现实技术的定义、特征进行介绍;其次,针对当前红色文物保护的现状,阐述了虚拟现实技术应用于该领域的重要作用及存在的问题;最后,以虚拟现实技术在方志敏烈士陵园的应用为例进行了深入研究。 展开更多
关键词 红色文物保护 虚拟现实技术 全景图
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G&IBMR建模的虚拟场景中对象的交互行为研究
16
作者 李自力 朱光喜 朱耀庭 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期522-525,共4页
提出了以传统的基于几何实体和近年来发展起来的基于图象的建模与绘制为基础的G&IBMR虚拟场景构造原理,研究了以双目立体视觉和跟踪器方位变换为基础的用户化身简单模型,及其对作为虚拟环境的IBMR全景图视图变换的驱动关系,导出了... 提出了以传统的基于几何实体和近年来发展起来的基于图象的建模与绘制为基础的G&IBMR虚拟场景构造原理,研究了以双目立体视觉和跟踪器方位变换为基础的用户化身简单模型,及其对作为虚拟环境的IBMR全景图视图变换的驱动关系,导出了世界坐标系下以方位转角系统(φ,γ,κ)表达的用户化身双目立体视觉图象的成象变换公式,提出了对G&IBMR虚拟场景对象以相对于用户化身的深度信息排序的虚实对象合成算法,实验表明G&IBMR方法建立虚拟场景可行。 展开更多
关键词 基于图形图象的建模与绘制(G&IBMR) 全景图(panorama) 虚拟现实(vr) 面向对象编程(OOP)
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虚拟环境的构造及漫游系统设计研究
17
作者 祁超 张红军 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期67-69,共3页
分析了虚拟现实技术的原理、方法及目前研究的领域和现状,探索了如何运用虚拟现实技术进行虚拟环境的构造和漫游系统的设计.设计了一个虚拟环境及在虚拟环境基础上完成的漫游系统.该软件系统分为4个子系统,即输入子系统、全景图生成子... 分析了虚拟现实技术的原理、方法及目前研究的领域和现状,探索了如何运用虚拟现实技术进行虚拟环境的构造和漫游系统的设计.设计了一个虚拟环境及在虚拟环境基础上完成的漫游系统.该软件系统分为4个子系统,即输入子系统、全景图生成子系统、漫游子系统和输出子系统.应用结果表明,该系统能对基于图像的虚拟现实环境进行构造并实现快速漫游. 展开更多
关键词 漫游系统 虚拟现实 虚拟环境 全景图 对象模型 拼接算法 缝合算法 系统设计
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面向对象的虚拟环境数据模型框架 被引量:2
18
作者 朱晓光 王东木 洪炳熔 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第4期27-29,共3页
虚拟现实(VirsualReality)技术是一门由多媒体构成的多维信息空间的综合技术,因此,虚拟环境(Vir-sualEnviroment)的模型建立是大型的、复杂的数据构造。该文介绍了一种分层次的、可继承的、模块化的、易维护的程序设计方法?面... 虚拟现实(VirsualReality)技术是一门由多媒体构成的多维信息空间的综合技术,因此,虚拟环境(Vir-sualEnviroment)的模型建立是大型的、复杂的数据构造。该文介绍了一种分层次的、可继承的、模块化的、易维护的程序设计方法?面向对象技术,并探讨了应用面向对象技术建立虚拟环境数据模型的一般框架体系。 展开更多
关键词 虚拟现实 面向对象 数据模型 虚拟环境
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基于虚拟现实的室内景观重建技术 被引量:8
19
作者 王刚 《现代电子技术》 北大核心 2018年第4期147-149,153,共4页
在提高设计效率方面,对室内景观进行重建具有重要作用,传统室内景观重建技术,不能完成复杂真实场景三维图形重建,无法满足用户视觉真实感要求。对此,提出基于虚拟现实的室内景观重建方法,运用虚拟现实技术与VRGIS理论结合的方法,对室内... 在提高设计效率方面,对室内景观进行重建具有重要作用,传统室内景观重建技术,不能完成复杂真实场景三维图形重建,无法满足用户视觉真实感要求。对此,提出基于虚拟现实的室内景观重建方法,运用虚拟现实技术与VRGIS理论结合的方法,对室内景观信息及图像进行绘制,生成室内景观重建全景图,建立室内景观重建数字模型,完成室内景观重建。分析对比试验结果表明,室内景观重建数字模型,可以构建动态虚拟场景,完成复杂真实场景三维图形重建;也可以实现虚拟室内景观锚点转换,满足用户视觉真实感要求。 展开更多
关键词 虚拟现实 室内景观 重建技术 图像绘制 全景图重建 vr-GIS理论
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基于无人机航拍的虚拟校园720°全景图像制作技术及应用
20
作者 屠浩毓 《信息与电脑》 2022年第13期196-198,共3页
无人机航拍广泛应用于各个行业,其中720°全景图像是近年来航拍技术应用中较为流行的一个重要分支。在此背景下介绍一种基于无人机航拍和云计算虚拟现实技术,可应用于校园全景展示、风景名胜虚拟现实(Virtual Reality,VR)仿真、房... 无人机航拍广泛应用于各个行业,其中720°全景图像是近年来航拍技术应用中较为流行的一个重要分支。在此背景下介绍一种基于无人机航拍和云计算虚拟现实技术,可应用于校园全景展示、风景名胜虚拟现实(Virtual Reality,VR)仿真、房地产楼宇展示、虚拟展览馆等场景的一种经济可行的全景图制作方案。 展开更多
关键词 航拍 图像处理 校园全景图 全景图像 虚拟现实(vr)
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